...::: Linhas Orientadoras - Categoria Universos :::...
Em cada um dos Sub Fóruns deve ser seleccionada a Label correspondente ao universo onde jogam.
...::: Linhas Orientadoras - Categoria Universos :::...
Em cada um dos Sub Fóruns deve ser seleccionada a Label correspondente ao universo onde jogam.
...::: Troca de Contas :::...
Notas:
-> Se encontrares alguém com quem trocar a conta não dês as tuas informações de login do Lobby porque podem querer roubar-te a conta. Uma vez combinada a troca, podem gerar um código presente no canto superior direito da página do Lobby.
Em caso de infracção das regras o tópico será arquivado.
À equipa de moderação é reservado o direito de decidir como actuar nos casos não previstos pelas regras acima enunciadas.
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...::: Embaixadas e Comércio :::...
Esta secção tem o objectivo de servir de suporte a trocas comerciais de Recursos e Serviços e de apresentação das vossas alianças.
Relativamente ao Comércio:
Notas:
-> Os transportes de recursos devem ser concluídos num prazo máximo de 72 horas a contar da 1ª entrega de recursos;
-> Os jogadores são livres de escolher a taxa que usam entre as taxas máximas e mínimas permitidas:
Taxa máxima metal-cristal: 1,66-1
Taxa mínima metal-cristal: 1,5-1
Taxa máxima cristal-deutério: 2-1
Taxa mínima cristal-deutério: 1.5-1
Taxa máxima metal-deutério: 3-1
Taxa mínima metal-deutério: 2.5-1
-> Relembra-se aos utilizadores que o pagamento de Serviços deve passar obrigatoriamente pela autorização de um GO, para evitar a infracção da regra de pushing (por exemplo, após a tentativa de lua têm sempre de informar os GOs sobre a mesma). Salvo acordo explícito em contrário, é da responsabilidade do autor do tópico a obtenção dessa autorização. Os jogadores devem consultar as Regras do Jogo e certificar-se que não violam nenhuma regra.
Relativamente às apresentações de alianças:
Exemplos:
Permitido - "Aliança XPTO"
Não permitido - "Estou à procura de membros..."
Notas:
-> Quanto melhor for a apresentação da tua aliança, mais enriqueces o seu valor. Sê criativo e usa a tua imaginação para fazeres deste meio uma melhor publicidade à tua aliança;
-> Apresentações com apenas 5 palavras serão apagadas do fórum sem aviso. São exemplos destas apresentações: "Juntem-se a nós", "Aliança xpto, estamos a recrutar", etc...
À equipa de moderação é reservado o direito de decidir como actuar nos casos não previstos pelas regras acima enunciadas.
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...::: Guerras :::...
1 - Sempre que se declarar guerra, participar ou desafiar alianças deve colocar o nome da sua Aliança e quais os Elementos que a constituem, do respectivo universo;
2 - As declarações de guerra só podem ser criadas pelos lideres de Aliança do respectivo universo. O mesmo se aplica na aceitação, rejeição ou contestação da guerra por parte da aliança desafiada;
3 - Não é possível declarar guerra de uma aliança a um jogador, porém é permitido que um jogador declare guerra a uma aliança;
4 - Jogadores não podem declarar guerra a outros jogadores;
5 - Cabe à aliança declarante propor os termos e parâmetros da guerra. Ainda assim, estes devem estar de acordo com as regras do fórum e jogo;
6 - Após ser feita a declaração de guerra, a aliança defensora tem um período de 72 horas para aceitar, recusar ou contestar a guerra, se não o fizer, é dada a vitória, por desistência, aos declarantes.
Em caso de contestação, a aliança defensora tem o prazo de 5 dias, a contar do post de pretexto, para negociar novos termos da guerra;
7 - Quando não houver consenso, entre as alianças, passam a vigorar os valores mínimos de destruição (2.000.000) numa guerra com a duração máxima de 3 meses. Casos estes termos não sejam aceites, a aliança rejeitante perde a guerra. Se todas as alianças participantes rejeitarem estes termos, a declaração é considerada inválida;
8 - Sempre que no início da guerra a aliança defensora rejeite a mesma, vai dar a vitória aos declarantes por desistência, exceção a isto é, quando os defensores já tiverem alguma guerra em curso, neste caso a mesma pode ser rejeitada sem vencedores/derrotados;
9 - As declarações de guerra só podem ter no máximo 5 partes envolvidas de cada lado (Jogadores + Alianças);
10 - É possível ainda adicionar novos jogadores/alianças à guerra, no entanto é necessária aprovação de ambos os lados e é apenas permitido adicionar um jogador/aliança por cada uma das partes envolvidas na guerra, para isso é necessário pedir a um moderador que proceda à alteração;
11 - Uma inactividade superior a 30 dias nos tópicos de discussão e/ou RCs, levará a invalidação da guerra. É imposto um mínimo de 1 RC por mês.
12 - A cada aliança é apenas permitido ter 5 declarações de guerra ativas. Se a aliança pretender declarar uma nova guerra, tendo 5 declarações ativas então precisará de terminar uma primeiro;
13 - A aliança principal e a recruta são consideradas só uma. Para as recrutas não estarem envolvidas na guerra, deve ser mencionado na declaração. Caso contrário, as recrutas estão envolvidas;
14 - Um jogador que declare guerra a uma ou várias alianças, ou que se junte a uma aliança para ajudar esta numa guerra, deve manter sempre o mesmo nick in-game (nome no jogo) e aliança que constar na declaração, nos ataques;
16 - Jogadores com mau fair play, em casos extremos, podem ver os seus RCs excluídos da guerra;
17 - Sempre que haja casos de falta de fair play, discussões graves ou imensas situações de desrespeito das regras, a equipa de moderação reserva-se no direito de encerrar os tópicos e anular as guerras;
18 - Qualquer alteração de nome de uma das alianças envolvidas na guerra (sejam alianças principais ou recrutas), é da obrigação dos líderes das respetivas alianças informar os moderadores sobre essa mudança, para que estes procedam às devidas alterações. O não cumprimento desta regra pode levar ao fecho dos tópicos de Guerra e RCs;
19 - É possível fazer uma Competição com outra(s) aliança(s), para ver quem causa mais dano em todas as outras Alianças pelo Universo fora;
20 - Os títulos dos tópicos deverão ser claros e indicativos os envolvidos, sendo que:
Exemplos: Permitido - "Declaração de Guerra - Aliança AHG vs Aliança 876" Não permitido - "Vamos vos partir as frotas", etc.
IMPORTANTE: As regras do Bashing são controladas pelo sistema pelo que o mesmo não irá ser possível, conforme era anteriormente.
À equipa de moderação é reservado o direito de decidir como actuar nos casos não previstos pelas regras acima enunciadas.
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...::: Guerras :::...
Regras das Competições
Exemplos:
Ao fim de 6 semanas a Competição termina, ganha a Equipa que tiver mais lucro.
Ganha a Equipa que atingir, em primeiro lugar, a destruição de 500.000.000 unidades.
Exemplos: Permitido - "Competição - AAA" Não permitido - "Equipa XPTO apoia Equipa ZYZ na competição contra ABC", etc.
Exemplos:
Permitido - "Torneio: Número 1" Não permitido - "Competição XX vs YY + Competição ZZ vs ...", etc.
À equipa de moderação é reservado o direito de decidir como actuar nos casos não previstos pelas regras acima enunciadas.
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...::: Relatórios de Combate :::...
Esta secção serve para publicar ataques, desde que cumprindo os requisitos aplicáveis e as demais regras, bem como para os comentar.
Exemplo: [PT: 17.947.041.500] Kallisto [LINDOS] vs Hawk [FEIOS] (A: 12.362.000, D: 17.934.679.500)
IMPORTANTE: Apenas poderá adicionar as suas vagas no RC se constarem no ataque inicial. Não é considerado para o ACS atacantes apenas com sondas;
TOP's ACS e Solo
No tópico Tops ACS e Solo a " Hall of Fame" serão postados os ataques em que as perdas totais sejam, no mínimo de:
Um jogador que deseje ver o seu ataque na secção de "TOP'S ACS e Solo" deverá fazer o pedido no tópico intitulado "Pedidos de Promoção a Top" do respetivo universo a fim de ser movido para a secção de TOP'S pelo Moderador ou Super Moderador responsável pelo mesmo.
Será rejeitada a entrada para o TOP da respectiva secção a tópicos de ataques que não cumpram as regras e/ou em que tenha havido, de ambas as partes envolvidas (atacante(s) vs. defensor(es)), prévio e mútuo consentimento ou planeamento do resultado obtido.
Notas:
-> Recomenda-se uma formatação cuidada do RC da vaga principal, se possível com recurso a um conversor;
-> O autor tem toda a liberdade de incluir informação adicional sobre o ataque, incluindo vagas que tenham antecedido ou precedido o ataque, reciclagens, relatórios de espionagem, screenshots, adornos;
-> O spam e o off-topic, na medida em que constituam intervenções desprovidas de conteúdo ou que não tenham qualquer relevância para o tópico, serão ser punidos em conformidade com as regras.
-> Provocações, quando excedendo os limites e/ou extravasando os moldes da normal e aceitável "picardia", própria do jogo, não serão aceites, devendo por isso ser punidas em conformidade com as regras. Insultos não são tolerados, de todo, e serão prontamente punidos em conformidade com as regras.
À equipa de moderação é reservado o direito de decidir como actuar nos casos não previstos pelas regras acima enunciadas.
Actualizado a 13/06/2023