Olá Comandantes.
Abaixo iremos listar todos os changelog para cada uma da Versão 10 para uma identificação mais fácil de características/bugfix que afectaram cada versão.
Para uma informação mais detalhada acerca das datas PTS/LIVE consulta os seguintes tópicos nas respectivas secções LIVE Servers e PTS.
10.0.0
- Reestruturação de grande parte do back-end para melhorar o desempenho geral de todas as ações induzidas pelo jogador afectadas pelo sistema Event Handler. Por exemplo, todos os jogadores de um servidor do jogo não devem ser impedidos de terminar as entradas de construção activas enquanto os cálculos de combate para uma quantidade significativa de frota estão a ocorrer. Estas mudanças também estabelecem as bases para a introdução de futuras actualizações de conteúdo para servidores com uma alta taxa de actividade de jogadores.
- Corrigida a mudança de posição visualizada no ranking que não era reposta correctamente no final do dia.
- Corrigidos os jogadores banidos que estavam a ocupar uma posição no ranking.
- Corrigido o ranking da aliança que era exibido com decimais na pesquisa.
- Corrigidas as construções das formas de vida (efeito local) e as pesquisas de formas de vida (efeito global) que não estavam a aplicar a bonificação de armazenamento aos planetas correctos.
- Ajuste do Rapidfire para parar quando não existir nenhum alvo para diminuir o tempo de execução do cálculo de combate.
- Várias correções e melhorias de back-end.
10.0.0-beta15
- Adicionado um botão de quick recall na janela de movimento da frota.
- Todos os botões na visualização da galáxia agora estão alinhados na categoria "ações".
- Corrigido um bug que impedia as realocações de planetas mesmo que existisse Matéria Negra suficiente.
- Corrigida uma falha causada ao visitar a página da loja enquanto a tecnologia Orbital Den das Formas de Vida estava activa.
- Corrigida a Equipa de Comando que era gratuita se fosse comprada com "MN encontrada".
- Corrigido o relatório de combate que não era enviado após uma contra-espionagem bem sucedida.
- Corrigido o Sensor de Gravitação Kaelesh que não concedia a bonificação da “MN encontrada em expedições”.
- Corrigido o Kaelesh Enhanced Sensor Technology que não concedia nenhuma bonificação.
- Corrigido o sucateiro que não funcionava.
- Corrigido um bug que actualizava continuamente a página actual durante alguns segundos.
- Corrigido um bug que trocava o valor do escudo de um atacante pelo valor do defensor.
- A Techinfo das Naves/Defesas agora mostra a percentagem e os valores para o Rapid Fire
- O Rapid Fire da Estrela da Morte foi ajustado para os seguintes (este valor foi limitado para as Sondas de Espionagem, Rastejadores e Sátelites Solares para 99,6% (250):
10.0.0-beta18
- O erro com a frota ficar "presa" em missões e não regressar não deverá ocorrer
- Corrigido o Rock’tal Advanced Recycling Plant que não funcionava correctamente
- Corrigida a situação de não se conseguir abandonar uma colónia, depois de ser ter abandonado a lua
- Corrigida a situação de não se conseguir fazer recall às frotas nos planetas em combate
- Corrigidos os valores errados do Rapidfire dentro da Tech info das naves
- Corrigida a mensagem para a retirada táctica que não era enviada
- Corrigido um erro com as missões de reciclagem que não entravam na lista após missões de ataque
- Corrigido um erro que impedia as mensagens de serem carregadas
- Corrigido um erro que impedia a recolocação de uma colónia com sucesso
- Corrigido um erro que resultava num combate a terminar como empate, erradamente
- Corrigido um erro com a activação de itens na App Ogame mobile
10.0.0-beta19
- Corrigido o erro com os eventos de combate que não estavam a ser listados correctamente
- Corrigido um problema com planetas de eventos que não podiam ser atacados
- Corrigido um bug que impedia que um item M.O.O.N.S. ocorra após uma transferência de servidor
- Corrigido um bug na APP OGame Mobile que resultava numa falha ao enviar várias solicitações de amigos numa conta não validada
10.0.0-rc1
- Corrigido um erro com as tecnologias das Formas de Vida que continuavam activas após perderem a população necessária
- Corrigido um erro com a população das Life Forms que deveria estar protegida e eram mortas em combate
- Corrigido um erro com combates que não ocorriam em alguns planetas com certas tecnologias
- Corrigidos mais erros com os eventos de combate que não eram listados correctamente
- Corrigidas as tags das alianças que não eram visualizadas na tabela de classificação dos jogadores
10.0.0-rc2
- Corrigida a classificação das alianças que era visualizada como vazia durante alguns minutos após a aliança ser criada
- Várias melhorias de back end
10.0.24
- Corrigidos alguns erros na página de configuração dos recursos
- Várias melhorias de performance
- Correções de back end que poderão exigir um hard reload (CTRL + SHIFT + R)
10.1.0-rc1
- Alteração do botão de recall da frota na lista de eventos para não sermos redirecionados para a página de movimentos de frota. Em vez disso, vamos ficar na página onde estamos posicionados.
- Alteração do sistema do cemitério onde os jogadores apenas poderão voltar à comunidade onde a conta estava (irá existir apenas uma excepção para os jogadores da comunidade BA (Balkan).
- Passar o scan do phalanx por uma colónia Admin foi corrigido.
- Alteração dos Campos de Destroços para não ficarem acessíveis enquanto o cálculo de combate está a ser processado num planeta para evitar erros de cálculo.
- Várias correções e melhorias de back end que poderiam causar erros no front end e poderão ser corrigidos com um hard reload (Ctrl + Shift + R na maioria dos browsers).
10.1.18
- Correcção das Luas serem indestrutíveis.
- Várias melhorias de performance. Algumas visualizações, como a energia, demoram até 10 segundos para serem actualizadas e não actualizam imediatamente devido a estas alterações.
- Várias correcções e melhorias de back end que poderão causar erros no front end e serem resolvidos com um hard reload (CTRL + Shift + R na maior parte dos browsers).
10.1.19
- Reverter algumas visualizações, como as alterações dos recursos, irá actualizar instantaneamente.
- Várias correcções e melhorias de back end que poderão causar erros no front end e serem resolvidos com um hard reload (CTRL + Shift + R na maior parte dos browsers).
10.1.28
- Corrigidas as bonificações das Formas de vida que não estavam a funcionar correctamente
- Corrigido um erro que fazia com as contas não fossem eliminadas quando atingia o prazo de eliminação
- Corrigido um erro que fazia com que um Planeta destruído não era eliminado da Vista de Galáxia
- Várias melhorias de performance
- Várias correcções e melhorias de back end que poderão causar erros no front end e serem resolvidos com um hard reload (CTRL + Shift + R na maior parte dos browsers)
10.2.0-beta3
- Actualização dos APIs para add-ons:
-- Adicionada a quantidade de Deutério ao API dos relatórios de reciclagem.
-- Adicionados os bónus das Formas de Vida ao API dos relatórios de espionagem.
-- Adicionadas as tecnologias das Formas de Vida ao API dos relatórios de combate.
-- Adicionado: Deutério nos campos de destroços, ignorar sistemas inactivos e ignorar sistemas vazios a https://sX-lang.ogame.gameforge.com/api/serverData.xml.
- Corrigido um erro que aplicava duplamente os bónus nas pesquisas das Formas de Vida.
- Adicionado um botão que permite começar a construção de 10 edificios das Formas de Vida simultâneamente.
- Corrigido um erro em que as filas de construção eram canceladas se a actual construção fosse terminada com Matéria Negra durante o cálculo do combate.
- Corrigido um erro que mostrava um "\" antes de certos caracteres.
- Corrigido um erro em que as frotas da expedição regressavam instantâneamente quando o resultado era um regresso antecipado.
- Corrigido um erro em que combates não ocorriam quando um planeta abandonado era atacado.
- Corrigido um erro em que a sessão online de uma conta era encerrada aleatóriamente.
- Corrigido um erro em que eram mostrados valores errados de pesquisas nas Formas de Vida, nos relatórios de espionagem.
- Várias correcções e melhorias de back end que poderão causar erros no front end e serem resolvidos com um hard reload (CTRL + Shift + R na maior parte dos browsers)
10.2.0-rc2
- Reintrodução do campo de destroços invísivel que é criado após combates sem perdas
- Corrigido um erro com a tecnologia de energia das Formas de vida que não afectava a produção de energia de outras colónias
- Corrigido um erro com a fila de construção +10 dos edifícios das Formas de vida que bloqueava temporariamente o planeta em certas circunstâncias
- Corrigida a página da bonificação da tecnologia que não incluia o nível de %-bonus das Formas de vida
- Corrigido o ranking militar que era colocado a zero após um tempo de bloqueio terminar
- Corrigido um erro nos universos com as contas que eram colocadas para apagar e não eram eliminadas após os 7 dias
- Alterado o botão para iniciar 10 níveis de edifícios das Formas de vida de uma só vez, e só está disponível com o Comandante activo.
10.2.1
- O tempo de cooldown/bloqueio irá passar de 5 mins para 30 segundos quando existem vários edificios de 1 segundo a serem evoluídos.
10.3.0
- Substituição da imagem de fundo por uma maior.
- Corrigidas as mensagens de reciclagem que continham números a negativo em alguns casos.
- Corrigida a tabela de classificação para os pontos militares destruídos e pontos militares perdidos que não actualizavam para os defensores.
- Correcção da Techinfo dos edifícios da população e comida que mostravam valores errados.
- Várias correcções e melhorias de back end que poderão causar erros no front end e serem resolvidos com um hard reload (CTRL + Shift + R na maior parte dos browsers).