📋PTS Browser - updates v12 🪐

Caros jogadores,

Queremos relembrar que contas que não possuam Matéria Negra comprada por gastar são apagadas, após o período de inactividade. Apenas contas com Matéria Negra, são movidas para o cemitério.


A vossa equipa do OGame
  • Olá OGamers Testers!


    Hoje, 5 de Setembro ~14:00 CEST, foram actualizados os servidores PTS com a nova versão 12.1.6.


    Changelog:

    - Corrigidas as missões extra de descoberta que eram subtraídas do limite após o evento da loja de Artefactos terminar

    - Várias correções e melhorias de back-end que podem levar a problemas de front-end e que podem ser corrigidos com um Hard Refresh (para Chrome Ctrl+Shift+R (limpa o cache do browser). Para Firefox, Internet Explorer e Opera GX, usa Ctrl+ F5. Para Ópera Ctrl+Shift+Del.).



    A tua equipa OGame

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    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

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  • Olá OGamers Testers!


    Amanhã, 25 de Setembro ~10:00 CEST, foram actualizados os servidores PTS com a nova versão 12.2.0-beta7.


    Changelog:

    - Corrigidos vários elementos que tinham os ícones de dois edifícios de Kaelesh trocados.

    - Corrigidas todas as missões de descoberta adicionais que eram atribuídas antes do evento da Loja de Artefactos, em vez de durante o mesmo.

    - Removida uma quebra da linha do texto do evento da Loja de Artefactos.

    - Várias correções e melhorias de back-end que podem levar a problemas de front-end e que podem ser corrigidos com um Hard Refresh (para Chrome Ctrl+Shift+R (limpa o cache do browser). Para Firefox, Internet Explorer e Opera GX, usa Ctrl+ F5. Para Ópera Ctrl+Shift+Del.).



    A tua equipa OGame

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    GA: OGAME BR & PT

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    Edited once, last by yohdh ().

  • Olá OGamers Testers,


    Hoje, 2 de Outubro por volta das 14:00 (CEST) iremos atualizar as rondas de jogo PTS para a nova versão 12.2.3.


    Changelog:

    • Corrigido um erro que fazia com que a eliminação de um jogador falhasse se a conta estivesse banida e numa aliança ao mesmo tempo.

    • Corrigido um erro que fazia com que os novos itens de expedição perdessem o seu bónus se o planeta onde tinham sido ativados fosse eliminado.

    • Várias correções e melhorias no back end que podem originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (No Chrome Ctrl+Shift+R para limpar a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



    A Equipa OGame

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    GA: OGAME BR & PT

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  • Olá OGamers Testers,


    Hoje, 17 de Outubro por volta das 14:00 (CEST) iremos atualizar as rondas de jogo PTS para a nova versão 12.3.0.


    Changelog:


    • Corrigido um erro em que o contador de expedições concluídas no perfil era reiniciado para 0 após a migração para outro universo.
    • Várias correções e melhorias no back end que podem originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (No Chrome Ctrl+Shift+R para limpar a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).




    A Equipa OGame

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  • Olá OGamers Testers,


    Hoje, 31 de Outubro por volta das 14:00 (CET) iremos atualizar as rondas de jogo PTS para a nova versão 12.4.0.


    Changelog:

    • Corrigido um erro 500 que surgia em determinados universos quando o evento Loja de Artefactos estava ativo.
    • Corrigido um problema que impedia o jogador de iniciar sessão depois de a sua aliança ter sido eliminada
    • Várias correções e melhorias no back end que podem originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (No Chrome Ctrl+Shift+R para limpar a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).




    A Equipa OGame

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  • Olá OGamers Testers,


    No dia 28 de Novembro por volta das 14:00 (CET) foram atualizadas as rondas de jogo PTS para a nova versão 12.5.0.


    Changelog:

    • Corrigido o problema que fazia com que os relatórios de combate não aparecessem na secção de Favoritos
    • Corrigido o problema que impedia a contabilização de combates com uma quantidade extremamente elevada de naves

    • Diversas correcções e melhorias no back-end que podem originar problemas no front-end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome Ctrl+Shift+R limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usa Ctrl+F5. No Opera Ctrl+Shift+Del.)


    A lógica de cálculo de combate foi ajustada para suportar um número superior de naves. Este é o primeiro passo numa melhoria contínua do script de combate. Durante alguns dias, o Simulador de Combate poderá mostrar resultados estranhos, mas será actualizado para acompanhar estas alterações antes da versão live.


    Atenção: o sistema de Bashing será ajustado no Alpha e no Bermuda para 6 ataques por 24h. Caso o queiras evitar, coloca o modo de férias.



    A equipa OGame

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  • Olá OGamers Testers,


    No dia 4 de Dezembro foram atualizadas as rondas de jogo PTS para a nova versão.


    Changelog:

    • [OGM] Adicionada a informação acerca dos edifícios e pesquisas das Formas de vida nos relatórios de espionagem na mobile app.
    • Diversas correcções e melhorias no back-end que podem originar problemas no front-end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome Ctrl+Shift+R limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usa Ctrl+F5. No Opera Ctrl+Shift+Del.)



    A equipa OGame

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    GA: OGAME BR & PT

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  • Olá comandantes!


    No dia 9, por volta das 14:30 CET, foi aplicada uma nova atualização ao sistema de cálculo de combate para resolver alguns problemas remanescentes que resultam em empates.
    Não existe qualquer versão de jogo associada a esta atualização, pelo que não é necessário terminar sessão. No entanto, poderá ocorrer um pequeno atraso no processamento dos combates em curso enquanto o serviço é atualizado.



    A Equipa do OGame

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  • Olá comandantes!


    No, 9 de janeiro por volta das 14:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.5.4.


    Changelog:

    - Corrigidos os nomes das classes nos relatórios, que estavam a ser apresentados no idioma do servidor em vez do idioma do utilizador
    - Corrigida a imagem em falta do avatar de aniversário desbloqueado na temporada
    - Corrigido o problema em que os campos de texto não eram corretamente clicáveis na cúpula de escudo grande dentro do Simulador de Combate
    - Corrigidos novos cálculos de combate em larga escala que resultavam em valores incorretos, empates prematuros ou naves remanescentes
    - Passa agora a suportar a visualização de imagens nas mensagens na aplicação móvel do OGame
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



    A Equipa do OGame


    :denuncia: - Jonymove

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  • Olá comandantes!


    Hoje, 23 de janeiro por volta das 14:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.5.6.


    Changelog:

    - Itens de Redução de Atraso de Expedição de nível superior passam agora a poder substituir os de nível inferior
    - Corrigido um erro que fazia com que frotas de defesa ACS chamadas de volta subtraíssem progresso às conquistas desse tipo
    - Corrigido um erro que ocorria em certas mensagens de Universo e que causava um crash na aplicação móvel do OGame
    - Corrigido o problema da opção +10 na fila de edifícios de formas de vida não funcionar na aplicação móvel do OGame quando a fila não estava vazia
    - Corrigido um erro desconhecido que era apresentado para itens de aumento de tecnologia na aplicação móvel do OGame
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



    A Equipa do OGame

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  • Olá comandantes!


    Hoje, 30 de janeiro por volta das 13:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.6.0.


    Changelog:

    - Adicionadas novas imagens de fundo para os planetas.
    - Corrigidos combates com um elevado número de jogadores envolvidos que não estavam a ser calculados corretamente.
    - Corrigido o problema da Introdução Imersiva ao Jogador não apresentar o mesmo tamanho em todas as suas páginas.
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).


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  • Olá comandantes!


    Hoje, 3 de fevereiro por volta das 14:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.6.0.


    Changelog:

    - A barra de buffs na página de Visão Geral pode agora apresentar mais de 14 buffs em simultâneo (através de uma seta que conduz a uma “segunda página”)
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



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  • Olá comandantes!


    Hoje, 20 de fevereiro por volta das 14:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.6.3 12.6.4.


    Changelog:

    - Corrigida a linha adicional de recursos recolhidos pela Fábrica de Reciclagem Avançada que aparecia sempre em relatórios de combate contendo Ceifadores.
    - Corrigida a variável #amount# que não era corretamente resolvida na descrição de vários pacotes de recursos.
    - Corrigido o BBCode que não era corretamente interpretado na descrição de itens na página do evento da loja de artefactos.
    - Corrigida a duração que não era apresentada na descrição de itens na página do evento da loja de artefactos.
    - Corrigida a janela da loja na página de visão geral que não apresentava botões de paginação.
    - Corrigida a vista detalhada de itens sem duração que não apresentava a quantidade no inventário.
    - Corrigidos ataques que não consideravam frotas redirecionadas em regresso após a destruição de uma lua.
    - Corrigida a conquista 9 da temporada VII que não ganhava progresso na aplicação do OGame.
    - Corrigidas várias imagens de fundo em falta para luas.
    - Corrigida a pesquisa que não funcionava corretamente quando aberta na página do chat.
    - Corrigidas destruições de luas que, por vezes, não funcionavam corretamente.
    - Corrigida a quantidade de missões de descoberta com bónus que não era apresentada corretamente na página do evento da loja de artefactos na aplicação do OGame.

    - Corrigida a página da loja/inventário que carregava após activar um item (e o item anterior ficava pré-selecionado)
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



    A Equipa do OGame

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  • Olá comandantes!


    Hoje, 6 de Março por volta das 15:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.7.0.
    Não existem alterações visíveis para os jogadores, sendo maioritariamente correções no back end.



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  • Olá comandantes!


    Hoje, 13 de Março por volta das 14:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.8.0.


    Changelog:

    - Corrigido o texto de erro ao tentar enviar uma mensagem no chat sem verificação na aplicação móvel.
    - Corrigidos vários problemas que afetavam membros de alianças quando o líder da aliança era automaticamente eliminado ou migrado para outro universo de jogo.
    - Corrigido um problema que fazia com que o bloqueio do planeta não fosse removido após um ataque.
    - Adicionada uma função que desbloqueia frotas presas uma vez por dia.
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



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  • Olá comandantes!


    Hoje, 20 de Março por volta das 14:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.9.0.


    Com a atualização de hoje, introduzimos uma alteração significativa à velocidade de deslocação das Estrelas da Morte quando são enviadas em missões de Destruição de Lua.
    A partir de hoje, as Estrelas da Morte em missões de Destruição de Lua passam a deslocar-se a uma velocidade fixa que já não pode ser modificada. Esta velocidade deixa de ser influenciada pelas definições do servidor ou por níveis mais elevados de Propulsor de Hiperespaço. Em todos os servidores, as Estrelas da Morte enviadas em missão de Destruição de Lua passam a deslocar-se à velocidade 310, o que corresponde a 1x velocidade de universo com Propulsor de Hiperespaço nível 7. Aumentar o nível de Propulsor de Hiperespaço para além deste valor deixará de aumentar a velocidade das Estrelas da Morte neste tipo de missão.
    Esta alteração afeta apenas as missões de Destruição de Lua. Para todos os outros tipos de missão, as Estrelas da Morte continuarão a funcionar exatamente como antes.


    Exemplos de tempos de viagem após a atualização:

    • Uma distância de 1.005 (distância dentro do sistema) demorará 5 horas e 32 minutos
    • Uma distância de 3.650 (10 sistemas de distância) demorará 10 horas e 33 minutos



    A Nossa Perspetiva
    Como esta é uma alteração significativa à forma como as missões de Destruição de Lua funcionaram até agora, gostaríamos de explicar o nosso raciocínio com mais detalhe.
    Primeiro, porquê agora? O OGame é um jogo que tem evoluído continuamente ao longo dos anos. Comparativamente à sua versão original, a velocidade geral do jogo aumentou consideravelmente, o que introduz novos desafios ao nível do design e equilíbrio. Muitos jogadores sentem atualmente que entrar em Modo de Férias é a única forma de se manterem seguros durante a noite, o que não está alinhado com os nossos objetivos a longo prazo. Queremos oferecer alternativas que permitam aos jogadores descansar sem serem forçados a recorrer a essa opção.
    Ao mesmo tempo, o tempo de voo dentro do sistema de aproximadamente 5 horas e 30 minutos pode parecer contradizer esse objetivo. No entanto, do nosso ponto de vista, os jogadores têm a possibilidade de proteger um sistema inteiro e criar um ambiente seguro através da coordenação e cooperação com outros jogadores. Consideramos isto um compromisso razoável: reduzir a velocidade das missões de Destruição de Lua, mantendo-as ainda como uma opção tática relevante.

    Vamos acompanhar de perto o comportamento dos jogadores e o feedback nas próximas semanas. Caso esta alteração não produza os resultados desejados, ou se revele insuficiente, estamos preparados para reavaliar o tema e explorar soluções alternativas.



    A Equipa do OGame

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  • Caros jogadores,


    Alertamos para o facto de o texto acima ter sido alterado para refletir as alterações introduzidas com esta versão.



    A Equipa do OGame


    Edit: Ajustado novamente para o texto original.

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