Alteração EDM Feedback

Caros jogadores,

Queremos relembrar que contas que não possuam Matéria Negra comprada por gastar são apagadas, após o período de inactividade. Apenas contas com Matéria Negra, são movidas para o cemitério.


A vossa equipa do OGame
  • Criei o post para vocês deixarem a opinião sobre a recente mudança anunciada acima.

    Bom jogo a todos o/

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  • Mixed feelings...

    Não concordo com essas mudanças hardline.
    Hoje em dia destroi-se luas só porque sim... tornou-se banal e faz com que seja dificil manter muitos dos jogadores mais recentes.
    Nos unis novos, quem investe mais, ao final de pouco tempo já estão a destruir luas.

    Acho que deviam era ter mexido nas probabilidade de destruição de lua ou em ultimo caso, na missão de destruição de lua, a velocidade do universo não iria interferir com a velocidade e apenas os motores poderiam acelerar a velocidade nessa missão.

  • Eu discordo totalmente dessa ideia de limitar a velocidade das EdMs em missão de destruição para um tempo fixo.


    Isso não é balanceamento, é mutilação de mecânica.


    A Estrela da Morte sempre foi uma unidade estratégica de alto impacto, que exige planejamento, leitura de atividade e timing. Não é pra ser confortável, é pra ser perigosa. Quem usa, se expõe. Quem defende, precisa se adaptar.


    Fixar o tempo de voo ignora completamente a essência do jogo: servidores com velocidades diferentes exigem estilos de jogo diferentes. Quem escolheu o servidor, escolheu o risco.

    Essa mudança não equilibra, ela nivela por baixo.


    E pior: destrói uma das poucas mecânicas que ainda exigem habilidade real. Jogadores que dominam tempo de voo, padrões de atividade e janelas de ataque vão ser punidos… enquanto quem joga de forma passiva vai ser beneficiado.


    Eu trabalho o dia todo, tenho pouco tempo pra jogar, e mesmo assim não apoio isso. Porque OGame nunca foi feito pra se adaptar à rotina do jogador, muito pelo contrário, é o jogador que se adapta ao jogo.


    Se começarem a mexer nisso, qual o próximo passo? Limitar velocidade de frota completamente? Instigue destruição de luas? Travar ataques em horários “seguros”?


    Isso aqui não é proteção ao jogador. É descaracterização do jogo.

    Edited once, last by Haseoo ().

  • Concordo 100%, vai equilibrar em muito os universos que foram afetados com merges absurdos.

    Quem vem chorar a dizer que vai mudar mecânicas e não sei que mais, digo só isto, o meta vai mudando e é assim em todos os jogos.

    Adaptem-se....

  • Concordo 100%, vai equilibrar em muito os universos que foram afetados com merges absurdos.

    Quem vem chorar a dizer que vai mudar mecânicas e não sei que mais, digo só isto, o meta vai mudando e é assim em todos os jogos.

    Adaptem-se....

    Meta mudando sempre existiu, isso não é novidade nenhuma.


    A diferença é que aqui não estão ajustando o meta, estão simplificando o jogo.


    Existe uma linha bem clara entre evolução e descaracterização.


    Mudar meta é criar novas possibilidades.

    Isso aqui é remover uma mecânica e padronizar comportamento.


    Se a ideia fosse realmente ‘equilibrar’, haveria alternativas muito mais inteligentes, como ajustes por temporada, variação de velocidade em missões específicas ou até eventos dinâmicos que afetassem ataque e defesa de forma alternada.


    Mas não...

    Optaram por uma mudança fixa que favorece claramente o lado mais passivo do jogo.


    Isso não é adaptação é limitação.


    Porque adaptar-se a algo novo é parte do jogo.


    Ser forçado a jogar de forma mais previsível não é evolução, é empobrecimento do meta.


    Então sim, o meta vai mudar.

    Só não vem chamar isso de melhoria, quando na prática só deixaram o jogo mais raso.

  • Mais vale acabarem de vez com a mecanica e reduzir o custo das missões de ataque brutalmente para os froteiro passarem a jogar no erro e poderem atacar sem medo do custo...

    Eu percebo o porque, acho louvavel a ideia, mas quem quiser fazer para ser "bully" faz a mesma, quem o quer fazer para atacar um frota está a ser brutalmente prejudicado com isto. O que vai acontecer também é que vai ver-se muitas "conta fantasma" a fechar ss's para forçar a que passe sempre para as 10h que é o memso que dizer que ninguém vai partir a lua a tempo lol

  • Boas a todos,

    (Houve Opinião da Comunidade?)


    Acho que fizeram MAL em mudar e depois perguntar qual a nossa Opinião!
    Devia ser ao contrário! Isto mostra desinteresse na nossa Opinião e depois "como vão ficar a saber, vamos justificar já...e se não colar, mudamos".

    O que está MAL fundamentalmente aqui é que a linha que a GF tem tomado, não tem sido uma de Reunir informação e DEPOIS atuar mas sim, atuar e depois tapar buraquinhos!

    Sendo este um jogo de Estratégia, e tendo MUITOS players crânios como:

    Excel (que já mostrou ser parvo, mas com boas sugestões)
    Instinto (que joga isto melhor que 99% dos outros)
    NotebooK (que dedica tempo e gasta atenção com o jogo)
    MaN1aC (que manda tudo e todos para o lixo...)
    JERICHO (que nunca mais largou isto)
    samito (que financiou os jantares da malta, que não aconteceram)
    e TANTOS outros (não referi os meus team mates para ser menos parcial)

    não ouvir a opinião desses e dos outros Players antes de tomar decisões é um tiro no pé!
    Para jogo de Estratégia, a estratégia do Jogo está a falhar!

    Criem formas da Comunidade ajudar mais e opinar, e CONTRIBUIR para o jogo!

    Há uma Linha que SEPARA AMIGOS :saint:,


    DIGNIDADE FALSIDADE & HIPOCRISIA INTEGRIDADE


    E UNE INIMIGOS! :evil:


    "Não se negocia dignidade, caráter e honestidade."

  • Na minha opinião, erraram feio nessa mudança. Se a ideia é permitir que os jogadores durmam tranquilos, o próprio jogo já oferece mecânicas suficientes para isso não é necessário recorrer ao Modo de Férias. Basta organizar o fleet para sair mais cedo e, antes de dormir, fazer o regresso da frota. Assim, mesmo em caso de quebra de lua, praticamente não há risco, já que a frota não fica exposta.

    Por isso, essa alteração na velocidade das missões de destruição, com a justificativa de melhorar o descanso dos jogadores, não faz muito sentido. O problema que tentaram resolver nem se quer é um problema pois já tinha solução dentro do próprio jogo.

    Sobre a afirmação de que “muitos jogadores sentem atualmente que entrar em Modo de Férias é a única forma de se manterem seguros durante a noite”, acredito que isso está mais ligado à falta de conhecimento das mecânicas do jogo do que um desbalanciamento real . Aprender a fazer fleet corretamente e gerenciar o regresso da frota já resolve essa questão, sem a necessidade de limitar ainda mais a jogabilidade.

  • Discordo totalmente com a mudança, acho que decapita em muito o jogo ofensivo, em vez de irmos atrás de provocar o erro ou a pressão teremos de ser passivos e esperar o tipico esquecimento.


    Os idiotas que lançam edms por lançar para fazer bully vão continuar a faze-lo porque nunca foi uma questão de apanhar a frota, nem perder edms não lhes "doi", com esta medida só ficará em evidência o que são?? Sendo isso completamente irrelevante pois não se penaliza esse o comportamento e esta medida não ajuda em nada a resolver esse problema o único transtorno que os bullys vão ter é as edms mais horas retidas mas sendo senhores do uni como geralmente acontece isso não é impedimento é só "chatinho" quanto muito toca a comprar um slot de frota e está tudo bem e pronto o defensor agora tem sempre a segurança que vai dormir x horas..


    Com uma mudanças destas acho que no mínimo deveria vir acompanhado de outras mudanças de forma a equilibrar e a dar ao atacante então outras armas outras possibilidades como por exemplo.:

    Nos fleets a colonizar aparecer o planeta destruido mesmo quando ja se tem os planetas todos. (isto acontecia no antigamente)

    Fleets a espiar slot 16 devia gerar actividade.

    E estas foi as que me vieram a cabeça sinceramente estão a tornar o jogo nada cativante para quem ataca.

    A medida do Super de baixar drasticamente os consumos nos ataques (exclusivamente) é boa se vamos jogar mesmo atrás do erro vamos ter de tentar muito mais vezes.

    Obrigado pelo elogio Bucks



    Edit A ser justo a mudança tem aspectos positivos.

    Melhoria do sono dos jogadores , o defesor tem a certeza que tem x tempo tranquilo, o atacante deixa as noitadas , de espera porque deixa de valer a pena qualquer iniciativa.

    Menos vezes a dormir no sofá as costas e a relação com a Maria agradecem

    Edited 2 times, last by Instinto ().

  • era preferível mudar a probabilidade de destruição de lua mesmo , a velocidade sendo em fixa acaba com muitas possibilidades para um jogador froteiro, isso que fizeram foi para acabar de vez o jogo mesmo com todo respeito


    por mim se continuarem a fazer outra cagada é papo de parar e apagar a conta , metem atualizações sem nexo algum lol


    se não querem jogar um jogo de guerra , que joguem a fazenda feliz lol

  • Explicar esse raciocínio? a verdade que realmente pensaram no que estão a fazer? ou foi um pensamento que veio do nada como uma pessoa sentada a estar sem proposito? Realmente aonde esta o Raciocínio disto? A única forma de se proteger e MDF? e serio? então planejamento e dedicação não e o que promovem? querem promover a preguiça? e serio? e uma das coisas mais sem sentido que ja fizeram em GF!


    Querem os jogadores mais seguros?

    Promovem o fórum ! aonde estão os tópicos que ensina o básico do game aos novos?

    Fórum e uma bagunça completa!


    Vão dizer que e falta de voluntario? e serio GF? cadê o profissionalismo? emprega o pessoal e põem a mão no trabalho a serio!


    Agora e fácil ir lá e mudar uma peça fundamental do jogo ao bem prazer de jogadores preguiçosos!

    Outra pergunta, na lua não se faz a defesa? a vão dizer que e caro finalizar a defesa? e serio? GF? e a MN que vcs cobram? agora nem isso querem lucrar?


    Digo que raciocínio e ESSE????


    Balanceie a ordem de destruir a lua com a capacidade de defesa e tão difícil?



    Aqui fica meus questionamentos.

  • Concordo e apoio a mudança.


    Isto vai fazer com que jogadores com frotas medias / grandes deixem de usar o modo de férias com medo que o TOP1 a TOP10 faça uma visita de 1h 30 / 2h durante a noite. Penso que irá trazer mais actividade e incentivo a todos a fazer frota.


    Na minha opinião não muda nada para jogadores passivos / mineiros. Apenas ajuda os jogadores expedição / frota a construir e manter frotas e estarem mais envolvidos com o jogo.


    Outro caminho seria alterar o número de EDMs necessárias para destruir luas, com estas velocidades não existe grande problema para os jogadores dominantes partirem luas só por partirem até encontrar a frota ou só por bullying.

  • Discordo totalmente com isso...

    Estao a estragar o jogo ofensivo com esta mudança...

    Mas infelizmente não existe muito a dizer, a alteração foi feita sem opniao dos jogadores não me parece q volte atras...

  • Muitos jogadores sentem atualmente que entrar em Modo de Férias é a única forma de se manterem seguros durante a noite, o que não está alinhado com os nossos objetivos a longo prazo. Queremos oferecer alternativas que permitam aos jogadores descansar sem serem forçados a recorrer a essa opção.
    Ao

    Ao meu ver, seria mais vantajoso vocês investirem em mais GOs dentro do universo e intensificarem o combate a multis e bots.

    Muitos jogadores utilizam o MDF como forma de proteção, mas continuam ativos em outras contas para monitorar o jogo (medinho de ser atacado e perder as luas). Depois, saem do MDF apenas para atacar quando acha algo, o que acaba sendo injusto.

    Deveriam implementar um debuff no MDF: ao sair do Modo de Férias, o jogador só poderia entrar novamente após um determinado período (por exemplo, 48 horas).

  • O problema está que hoje em dia há malta que faz mais edms que eu cargos, logo aí a edm a tão perigosa e tudo mais tornou-se uma nave confortável porque imagina quantas naves preciso para mandar abaixo 500/600/700k de edms... para mim não vai mudar em nada porque independentemente de quem seja, quem manda 2/3/4k delas vai mandar mais e ponto final... quem defende olha é deixar bater. Mau é para nós pequenos que temos de perceber se vale a pena destruir luas