Posts by Prongs
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7.1.0-rc15
- Corrigido os campos de destroços das defesas nos universos em que este factor está activo.
- Corrigido o carregamento na caixa de eventos de frota
- Corrigido o problema nos servidores em que as sondas têm capacidade de tranporte (é possivel usá-las de novo para transporte)
- A quantidade de ofertas apresentadas por página no Mercado foi alterada de 10 para 25 ofertas por página.
A actualização será lançada nos nossos servidores hoje, às 13:00 CET
A vossa equipa OGame
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Foram adicionados os seguintes pontos ao post de informações importantes:
Quote- Houve uma mudança com os campos de destroços. Antes, havia um valor máximo de recursos que poderia ir para um campo de destroços de uma expedição, agora é percentagem. Para a classe Descobridor é 20%, para as restantes 10%.
Fórmula para o cálculo de lucro em expedições quanda a classe activa é a Descobridor:
(Lucro Base + Bónus da Classe) * Velocidade de Economia
Examplo num universo com velocidade de economia 5x: (1+0.5)*5
Fórmula para o cálculo de lucro em expedições quando a classe activa é a Descobridor e à mesma se alia a nave Exploradora:
(Lucro base + Bónus da Classe) * Velocidade de Economia * 2
Exemplo num universo com velocidade de economia 5x: (1+0.5)*5*2
Sem nenhum bónus o Lucro Base é apenas 1
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7.1.0-rc14
- Correcção: erro onde era apresentado os Destroços de Frota vazio.
- Correcção: erro com scan do Phalanx.
- Correcção: não era apresentada mensagem quando as Estrelas da Morte eram destruidas em missões de destruição de lua.
- Correcção: os items L.U.A.S. não funcionavam devidamente.
- Correcção: o deutério não era carregado nos movimentos de frotas.
- Correcção: o bónus especial de Deutério era calculado de forma errada.
Esta será a versão que todos os universos receberão com a actualização de hoje.
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Olá a todos!
As configurações com as novas definições dos universos começou.
A actualização em si pode levar até 1h a iniciar após as configurações estarem feitas e uma vez que a actualização é a nível global, todos os universos terão que passar por este processo. Com isso pode levar até 4h a verem o vosso universo actualizado.
Devido a isto não há uma hora concreta que vos possa dar, mas o processo já iniciou.
Obrigado pela vossa compreensão!
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Cara comunidade,
A partir de agora temos um servidor discord oficial para o OGame!
Junta-te a nós!
A equipa OGame
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OGame.BR
Olá OGamers!
Anunciamos a abertura de um novo Universo.
Universo Oberon
Frota: x3
Economia: x5
Pesquisas: x10
Campo de Destroços: 60%
Galáxias: 6
Campos: +25
A abertura do novo universo ocorrerá no próximo dia 11 de Novembro (Segunda-feira).
Tópico de Discussão: Universo Oberon
A equipa OGame Brasil
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O servidor de testes receberá uma nova verão agora mesmo para corrigir alguns erros:
- As trocas do Mercado podem ser recolhidas a partir das mensagens.
- As recolocações podem ser feitas de novo.
- Os misseis interplanetários são devidamente lançados.
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Olá a todos!
Ouvimos que querem uma ajuda no servidor de testes e por isso amanhã, 17 de Outubro, iremos adicionar 10 milhões de Matéria Negra em todas as contas registadas.
Obrigado desde já pela vossa ajuda a testar e pelo feedback que fornecem!
A equipa OGame
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Nova versão 7.0.0 disponível no Bermuda
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Olá comandantes!
Como sabem o nosso foco tem estado neste update.
E como ele continua a ser constantemente melhorado, há já algumas alterações que virão com futuros updates.
Em baixo encontrarão em detalhe o que planeamos fazer:
Caracteristicas
Classes
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Colecionador/Coletor
Reduz o rácio das transacções no Mercado
- Caracteristica de servidor (~ metade de um jogador normal)
- Venda / Compra / Inactividade -
Descobridor
O maior resultado das expedições está conectado à velocidade de economia
- xx% * velocidade de economia * (já existente) base de pilhagem
(xx como característica do servidor. P.e.: 50)
- Alteração do máximo CD de valores máximos para percentagem
-- Classe Descobridor: 20% das naves destruidas vão para o CD
-- Outras classes: 10% das naves destruidas vão para o CD -
General
- Menos 25% de consumo de deutério para todas as naves
(de momento apenas para naves de combate)
- +2 slots de frota
- O estaleiro terá a totalidade das naves em combates que contenham a Ceifeira
(As naves serão recolhidas e levadas ao planeta / entregues no Estaleiro)
Naves
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Rastejador
- Nova fórmula: ((nível mina de metal + nivel mina de crista + nivel sintetizador de deutério) * y * 0.02)* 1.5
(y = valor da caracteristica do servidor (P.E.: 7) / 1.5 caso a classe seja Colecionador/Coletor) -
Explorador
- Pilhagem (base) da expedição * 2
(com a melhoria da classe Descobridor, esta fórmula irá ter em conta o melhor resultado se as naves forem usadas por esta classe) -
Ceifeira
- Usa o actual sistema do Estaleiro quando atacado mas também quando ataca caso a composição da frota tenha Ceifeiras
-- Apenas metade se não for usado pela classe General
(As naves serão recolhidas e levadas ao planeta / entregues no Estaleiro)
Mercador
- Liga os valores base do mercador (3:2:1) aos valores actuais do Mercado (definição do servidor)
- 3:2:1 → x (2.5:1.5:1, caso esta a definição do servidor)
-- Desenvolve com o rácio do Mercado (actualizações ao mesmo tempo)
- Mais equilibrado com valores reais do jogo sendo ainda útil para além do Mercado.
Mercado
- Adicionado um valor minimo de naves/recursos que podem ser trocados no Mercado
- Impedindo assim jogadores de trocar 1 unidade sem pagar taxas
Futuro da versão 7.0.0
Uma vez que o update esteja pronto para lançar em novos universos (ou nos já existentes), pode não ser implementado com todas as vantagens disponíveis para todas as classes.
Isto significa que, no futuro, poderemos ter universos onde as classes terão beneficios diferentes.
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Colecionador/Coletor
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Problema conhecido:
- As filas de construção dos edificios desaparecerão quando a nova versão for implementada nos servidores de teste públicos.
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Olá comandantes!
Como alguns jogadores começam a perguntar sobre as novas naves e como elas irão interagir com as naves existentes no jogo, vamos desvendar algumas informações referentes à Ceifeira!
Rapidfire de:
- Estrela da Morte (10)
- Canhão de Iões (2)
Rapidfire contra:
- Sondas de Espionagem (5)
- Satélite Solar (5)
- Rastejador (5)
- Cruzador (7)
- Nave de Batalha (7)
- Bombardeiro (4)
- Destruidor (3)
Mais informações sobre as outras naves em breve!
A equipa OGame.
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Olá comandantes!
Enquanto algumas comunidades ainda andam a discutir fugas de informação desactualizadas, nós já estamos a fazer ajustes nesta versão com alguns membros escolhidos das comunidades!
Aqui estão alguns exemplos:
- Rastejador vai ter um limite de produção;
- O Bombardeiro será alterado (consumo de deutério: 700 ; Plasma/Gauss RF: 5)
- A Estrela da Morte não será afectada pelo aumento de velocidade.
Mais informações serão reveladas nos próximos dias!
A equipa OGame
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Olá comandantes!
Um novo mercado será implementado no jogo!
Sim, leram bem!
Com este mercado poderão trocar recursos, naves e items por recursos de outros jogadores.
Pensavam que as novas naves estavam limitadas à classe correspondente? Mas não, não estão. Todos terão a possibilidade de ter as naves de classes diferentes através de ofertas de outros jogadores no novo mercado.
A equipa OGame