Posts by GATO
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Ja estou a entrar modo fusaoooooo mal posso esperar pelos meus novos amigos
As frotas seguintes encontraram-se em 17-05-2026 --:--:-- :
Atacante GATO [TEMPLARS]
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Interceptor 5.555.555
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Defensor PatoRebitado [CRY]
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Cargueiro Pequeno 214.235
Cargueiro Grande 343.490
Caça Ligeiro 1.013.246
Caça Pesado 90.737
Cruzador 241.169
Nave de Batalha 35.975
Nave de Colonização 6
Reciclador 212.861
Sonda de Espionagem 142.826
Bombardeiro 6.889
Destruidor 19.023
Estrela da Morte 319
Interceptor 120.144
Reaper 30.843
Pathfinder 52.720
Lançador de Mísseis 1.070
Laser Ligeiro 71
Pequeno Escudo Planetário 1
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Depois da batalha…
Atacante GATO [TEMPLARS]
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Interceptor 5.541.387 ( -14.168 )
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Defensor PatoRebitado [CRY]
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Destruído!
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O atacante venceu a batalha!
O atacante roubou:
1.541.435.640 de Metal, 1.813.726.092 de Cristal e 1.531.349.737 de Deutério
O atacante perdeu um total de 1.204.280.000 unidades.
O defensor perdeu um total de 46.037.766.000 unidades.
At these space coordinates now float 12.399.050.000 metal, 8.886.272.000 crystal and 2.334.550.000 deuterium.
The defender gain a wreckage field of 6.332.135.000 metal, 4.432.500.000 crystal and 1.157.733.000.
O atacante roubou um total de 4.886.511.469 unidades.
A probabilidade de uma lua surgir dos destroços foi de 20%.
O(s) atacante(s) recolheu(eram) os destroços.
Resumo de lucros/perdas:
Resumo atacante(s)
Metal: 13.515.445.640
Cristal: 10.133.278.092
Deutério: 3.653.379.737
O lucro do(s) atacante(s) foi de 27.302.103.469 unidades.
Resumo defensor(s)
Metal: -19.584.617.140
Cristal: -14.587.095.592
Deutério: -4.830.196.737
A perda do(s) defensor(s) foi de 39.001.909.469 unidades.
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Vinganca serve se fria
ainda falta ir buscar o resto nao perca o proximo episodio porque nos tambem nao 
On 17-05-2026 00:07:07, the following fleets met in battle:
Attackers
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GATO [TEMPLARS]
Defenders
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Azpelumbra [CRY]
Fight
GATO [TEMPLARS]
Weapons: 250% | Shields: 250% | Armor: 250%
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Battlecruiser 5.555.555
Azpelumbra [CRY]
Weapons: 230% | Shields: 230% | Armor: 230%
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Small Cargo 248.952
Large Cargo 36.584
Light Fighter 540.736
Heavy Fighter 123.142
Cruiser 1.195.956
Battleship 41.259
Colony Ship 1
Recycler 285.004
Espionage Probe 665.145
Bomber 31.532
Destroyer 26.811
Deathstar 5
Battlecruiser 456.762
Reaper 19.509
Pathfinder 115.016
After the battle ...
GATO [TEMPLARS]
Weapons: 250% | Shields: 250% | Armor: 250%
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Battlecruiser 5.554.270 (-1.285)
Azpelumbra [CRY]
Weapons: 230% | Shields: 230% | Armor: 230%
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Destroyed
Outcome of the Battle
The attacker has won the battle!
The attacker captured:
0 Metal, 37.500 Crystal and 63.287.871 Deuterium
The attacker lost a total of 109.225.000 units.
The defender lost a total of 99.533.662.000 units.
At these space coordinates now float 25.617.178.000 metal, 18.192.721.500 crystal and 6.011.544.000 deuterium.
The attacker captured a total of 63.325.371 units.
The attacker captured the debris.
Summary of profits and losses:
Summary of attackers:
Summary of defenders:
Metal: 25.578.628.000
Crystal: 18.141.359.000
Deuterium: 6.055.556.871
The attacker made a profit of 49.775.543.871 units.
The attacker won a total of 7.390.889 honour points
Metal: -51.195.806.000
Crystal: -36.334.080.500
Deuterium: -12.067.100.871
The defender incurred a loss of -99.596.987.371 units.
The defender won a total of 17.158 honour points
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parto igual espero te ver a ti e aos teuds amigos em breve
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Para mim continua igual ficam sem luas pa ficar sem portais mesmo que nao apanhe nada da mais tempo ate de meter edms a defender depois LOL
isto nao melhorou nada o jogo e quem parte luas vai continuar a partir agora ate e pior que mando edms contra defesa por desporto os jogadores que jogarem comigo na fusao vao agradecer GF parabens

ate ja a quem vai po sem acs na proxima fusao a gente vai se divertir a brava
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nem sei para que estamos aqui a discutir chega ao fim e voces fazem o que querem enfim
ja tou a ver 2x velocidade 9 galaxias porque sao imensas contas lol
mal posso esperar pa farmar de edms bom jogo a todos lol
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deviam abrir votacoes a velocidade nao faz sentido tiraram a velocidade das EDMS agora tirarem velocidade das naves e mesmo virar far mville
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visto que agora mudaram a velocidade das edms ja nao ha tanto medo de juntar os mais novos com os antigos por isso tudo em 2 unviersos um com e um sem acs
New A
4x - Missões amigáveis: transporte, transferir, colonização, expedição (apenas o tempo de voo, não o tempo de manter).
2x - Missões a manter: Defesa em ACS
2x - Missões agressivas: ataques, espionagem, ACS, campo de destroços, destruição de lua.
Economia:10x
Velocidade de Pesquisas: 20x
Nº Galáxias:5
Frota para Destroços: 70%
Deutério nos Destroços: Sim
DiDF: 0%
ACS:Nao
Consumo Deutério: 50%
Sondas com capacidade de carga: Não
Universo e galáxia: Circular
Sistemas ignorados/inactivos:Sim
Bónus de Campos: +30
NewB
6x - Missões amigáveis: transporte, transferir, colonização, expedição (apenas o tempo de voo, não o tempo de manter).
4x - Missões a manter: Defesa em ACS
4x - Missões agressivas: ataques, espionagem, ACS, campo de destroços, destruição de lua.
Economia: 10x
Velocidade de Pesquisas: 20x
Nº Galáxias:5
Frota para Destroços: 80%
Deutério nos Destroços: Sim
DiDF: 0%
ACS: Sim
Consumo Deutério: 50%
Sondas com capacidade de carga: Não
Universo e galáxia: Circular
Sistemas ignorados/inactivos:Sim
Bónus de Campos: +30
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Opcao A nao metam mais de 5 Galaxias pleaseeeeeeeee !
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todos vao responder economia 10x claro
velocidade menos de 4x e tedio
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depois de terem mudado a velocidade das destruicoes acho justo repensarem na velocidade agressiva do com acs ou dos 2
pudiam meter pelo menos a velocidade agressiva para votacao como em outras comunidades
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Tirar o po para as fusoes

On 01-04-2026 16:50:48, the following fleets met in battle:
Attackers
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GATO [TEMPLARS]
Defenders
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Azpelumbra
Fight
GATO [TEMPLARS]
Weapons: 250% | Shields: 250% | Armor: 250%
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Battlecruiser 5.555.555
Azpelumbra
Weapons: 230% | Shields: 230% | Armor: 230%
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Small Cargo 496.455
Large Cargo 291.381
Light Fighter 706.358
Heavy Fighter 285.469
Cruiser 683.155
Battleship 58.314
Recycler 451.352
Espionage Probe 298.355
Bomber 43.710
Destroyer 42.784
Deathstar 27
Battlecruiser 232.664
Reaper 27.114
Pathfinder 153.762
After the battle ...
GATO [TEMPLARS]
Weapons: 250% | Shields: 250% | Armor: 250%
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Battlecruiser 5.552.268 (-3.287)
Azpelumbra
Weapons: 230% | Shields: 230% | Armor: 230%
----------------------------------------------------
Destroyed
Outcome of the Battle
The attacker has won the battle!
The attacker captured:
0 Metal, 30.093 Crystal and 882.100.660 Deuterium
The attacker lost a total of 279.395.000 units.
The defender lost a total of 81.328.742.000 units.
At these space coordinates now float 21.437.345.000 metal, 14.914.191.000 crystal and 4.452.532.500 deuterium.
The attacker captured a total of 882.130.753 units.
The attacker captured the debris.
Summary of profits and losses:
Summary of attackers:
Summary of defenders:
Metal: 21.338.735.000
Crystal: 14.782.741.093
Deuterium: 5.285.328.160
The attacker made a profit of 41.406.804.253 units.
The attacker won a total of 5.570.973 honour points
Metal: -42.776.080.000
Crystal: -29.696.932.093
Deuterium: -9.737.860.660
The defender incurred a loss of -82.210.872.753 units.
The defender won a total of 39.957 honour points
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Esses e Que sai gostosos de partir aproveita as edms Pa atacar em breve Ja nao servem de muito XD
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Ja que vao mudar a velocidade das edms e querem matar o jogo ofensivo
New A
4x - Missões amigáveis: transporte, transferir, colonização, expedição (apenas o tempo de voo, não o tempo de manter).
2x - Missões a manter: Defesa em ACS
2x - Missões agressivas: ataques, espionagem, ACS, campo de destroços, destruição de lua.
Economia:10x
Velocidade de Pesquisas: 20x
Nº Galáxias:7
Frota para Destroços: 70%
Deutério nos Destroços: Sim
DiDF: 0%
ACS:Nao
Consumo Deutério: 50%
Sondas com capacidade de carga: Não
Universo e galáxia: Circular
Sistemas ignorados/inactivos: Sim
Bónus de Campos: +30
Tudo os universos a juntar em 1

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e que tal se vao mesmo pa frente com esta miseria pudiam meter velocidade de edm tier 3 mechas em vez de mexerem assim no jogo do pessoal

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Sou 100% Contra essa actualização, e acho inacreditável como querem destruir á força a acção dos froteiros...
Já não basta os lags que o jogo dá quando fazemos um ataque maiorzito que se não mandarmos ciclas para uns 15 ou 20 segundos depois ficamos a ver navios , os ataques a mesma coisa, se mandar mos o ataque a um wtd ou wtp para 1 segundo depois da lag e não bate na maioria das vezes, ou seja a nossa acção de ataque é uma roleta russa, pode ou não bater, podemos ou não ciclar...
Agora com esta das edms é mesmo tornar o jogo completamente virado para o F**mville acabou se o jogo cheio de pica que era antigamente, completamente viciante que no punha colados a tela noites inteiras para apanhar uma frota... O jogo tem vindo a cair brutalmente na jogabilidade fluida e focado no desafio e na diversão/picardia da comunidade...
Os pacotes é o que é...
O bugs e lags etc é de meter nojo e ainda nos tiram mais uma estratégia do miserável leque que nos deixaram...
O que é que essa medida vai servir ? Para beneficiar faz disto Fa**ville (nada contra quem joga assim) mas vao beneficiar uns e prejudicar outros ... Muito justa essa vossa mentalidade...
Concordo que não permitam que um ou mais jogadores partam as luas constantemente a outro jogador apenas só por partir e isso o impeça de jogar ou evoluir...
Agora a vossa medida apenas serve para acabar com os wtp nada mais...
Quem parte só por partir tanto vai partir com destruições de 1h como de 10h se o intuito não é apanhar frota mas sim destruir luas...
Agora quem realmente joga em estratégia sai muito prejudicado...
E outra, se por exemplo as missões ofensivas de edms num universo x6 passarem a ser x1 e as pacíficas/amigáveis x6 torna-se impossível apanhar alguma frota em fleet numa destruição de lua, atacar um regresso de uma frota torna se impossível atacar com edms junto etc etc...
benificia quem quiser jogar a partir luas tem de gastar mn no portal instantaneo ou andar a mover planetas todos os meses
