Posts by Erasme
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A sua proposta é apenas dizer usar Bot é injusto. O que é. E é para essa razao que tem um equipe para moderar o jogo.
E a equipa está a conseguir moderar isso?
Não sabemos. Os motivos dos bans não são mostrados, e aqui a desculpa da privacidade não passa de isso mesmo, uma desculpa. Se são banidos é porque infringiram as regras, tem de ser público.
Precisam entender que existem regras no jogo. Mas, além das regras do jogo, existem leis. Leis que não podem ser ultrapassadas — leis como a LGPD, ou seja, a divulgação de informações pessoais.
O que você propõe aqui é apenas uma caça às bruxas: expor na praça pública e apedrejar. Bem-vindo de volta à Idade Média.
A equipe não trabalha contra o jogador, mas sim para manter um equilíbrio entre as regras do jogo, a lei e a jogabilidade para todos. Está imperfeito? Está. Pode melhorar? Pode.
Mas talvez seja bom lembrar que só podemos lidar com informações que sejam verificáveis.
Dizer "o João está usando bot" sem demonstrar ou trazer explicações dificulta o nosso trabalho de verificação.
Vou levar o assunto à equipe para criarmos um tutorial explicando como abrir um ticket, como ponto de partida.
Lembrem-se também de que, antes de estarmos na equipe de moderação, somos todos jogadores deste jogo. Entendemos as frustrações de vocês, pois também já passamos por elas.
_________________________Voltando ao assunto geral: estão focando em uma falha mínima, sem qualquer demonstração concreta de uso de bot ou script para monitorar atividade beneficiando contas em MDF.
Ferramentas autorizadas, como o PTRE, permitem a criação de tabelas de atividade. Amigos monitorando alvos? Talvez existam. Mas nem tudo é um grande complô.
Às vezes, buscar entender é mais útil do que sair gritando “lobo” por aí.
Bom dia Erasme
Em relação : "Dizer "o João está usando bot" sem demonstrar ou trazer explicações dificulta o nosso trabalho de verificação."
Existem várias evidencias de que existe algo... concretamente é nos impossível ter ferramentas para o provar, só havendo monotorização da parte da equipa aos jogadores X ou Y por algum tempo (mas ao vivo e a cores sem sair de lá)...
Em relação : "Vou levar o assunto à equipe para criarmos um tutorial explicando como abrir um ticket, como ponto de partida."
Acho a maioria sabe que é só seguir estes passos : https://ogame.support.gameforge.com/index.php?fld=pt
O problema é haver algo que a maioria não sabe como se defender destes abusos... da parte de certos players...
Em relação: "Voltando ao assunto geral: estão focando em uma falha mínima, sem qualquer demonstração concreta de uso de bot ou script para monitorar atividade beneficiando contas em MDF.
Ferramentas autorizadas, como o PTRE, permitem a criação de tabelas de atividade. Amigos monitorando alvos? Talvez existam. Mas nem tudo é um grande complô.
Às vezes, buscar entender é mais útil do que sair gritando “lobo” por aí."
Agora obviamente que esta conversa todo sobre jogar o Ogame de forma limpa, é transversal haverá sempre alguém a querer ganhar vantagem e arranjar maneira de...
nem vos conto a trabalheira que era no Metin 2...
Bom isto para dizer aqui ao Erasme que basta uma simples busca na internet e por razoes obvias não vou publicar aqui, para encontrar vários scripts para o ogame e penso que estes scrips devam ser difíceis de detetar pela equipa ou mesmo para um jogador conseguir apresentar provas..
Mas existe o que é "humanamente possível" e por vezes tanto o Cantério vai à fonte que um dia parte..., e este jogadores exageram e são apanhados se a equipa assim o entender, mas também sei para agirem perante superiores tem de apresentar provas do porque do bannimento e ai esta situação é dificil para todos ...
Vamos pegar ponto por ponto.
1 e 2.
Concordo que vocês não têm as ferramentas para provar. Porém, uma frustração com um ataque falhado ou uma decepção no jogo não é uma prova para afirmar que o João usa bot. O que estou trazendo aqui é um suporte baseado nas suas observações, mas de forma estruturada: com nome (não apenas "Top 1", "Top 53", etc.), coordenadas, print da tela inteira (com o link visível para rastreamento das informações)... Pode parecer óbvio para alguns, mas posso te garantir que em mais da metade dos tickets, perdemos tempo correndo atrás de informações apenas porque o formato enviado não é tratável.
3.
Sim, existem problemas com scripts. Quando um é detectado e corrigido com um patch, logo aparece outro. Nosso esforço é justamente identificar esses casos e reportá-los para a GF trabalhar na proteção e corrigir o jogo. Também há problemas de bugs, onde alguns se aproveitam de falhas no próprio jogo — e, de novo, nosso papel é fazer essas informações chegarem até a GF para que sejam tratadas.
É importante entender que, com tudo isso, nós somos apenas um meio para a melhoria do jogo, não o fim.
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A sua proposta é apenas dizer usar Bot é injusto. O que é. E é para essa razao que tem um equipe para moderar o jogo.
E a equipa está a conseguir moderar isso?
Não sabemos. Os motivos dos bans não são mostrados, e aqui a desculpa da privacidade não passa de isso mesmo, uma desculpa. Se são banidos é porque infringiram as regras, tem de ser público.
Precisam entender que existem regras no jogo. Mas, além das regras do jogo, existem leis. Leis que não podem ser ultrapassadas — leis como a LGPD, ou seja, a divulgação de informações pessoais.
O que você propõe aqui é apenas uma caça às bruxas: expor na praça pública e apedrejar. Bem-vindo de volta à Idade Média.
A equipe não trabalha contra o jogador, mas sim para manter um equilíbrio entre as regras do jogo, a lei e a jogabilidade para todos. Está imperfeito? Está. Pode melhorar? Pode.
Mas talvez seja bom lembrar que só podemos lidar com informações que sejam verificáveis.
Dizer "o João está usando bot" sem demonstrar ou trazer explicações dificulta o nosso trabalho de verificação.
Vou levar o assunto à equipe para criarmos um tutorial explicando como abrir um ticket, como ponto de partida.
Lembrem-se também de que, antes de estarmos na equipe de moderação, somos todos jogadores deste jogo. Entendemos as frustrações de vocês, pois também já passamos por elas.
_________________________Voltando ao assunto geral: estão focando em uma falha mínima, sem qualquer demonstração concreta de uso de bot ou script para monitorar atividade beneficiando contas em MDF.
Ferramentas autorizadas, como o PTRE, permitem a criação de tabelas de atividade. Amigos monitorando alvos? Talvez existam. Mas nem tudo é um grande complô.
Às vezes, buscar entender é mais útil do que sair gritando “lobo” por aí.
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Considerando essa estrategia como sujà, podemos incluir abrir pacote quando sendo atacado tambem ? dai fazemos o que, colocamos uma impossibilidade de abrir pacote e se defender com seu proprio dinheiro porque uns o considerao injusto ?
é uma porta infinita para quem considera uma jogada suja ou nao.
O jogo està feito dessa maneira e oferece essa possibilidade de gameplay. Reforçar as moderaçoes sobre uso de script / bot isso é uma soluçao. Reduzir as possibilidades de jogo, isso que me parece injusto.Isso esta fora do tema discutido no topico, caso queira entrar em outro tema ( PACOTES ) abra um novo topico, e podemos discutir por la
Eu estava apenas argumentando que essa 'injustiça' que você aponta — justa ou não — pode se repetir em vários casos dentro do jogo. Isso mostra que não é destruindo o gameplay e as estratégias que vamos combater quem usa bots ou scripts. Qualquer mudança que for feita, alguém encontrará uma forma de contorná-la, e acabaremos voltando aos mesmos debates intermináveis.
Agora se você nao gosta da minha argumentaçao pode avisar os moderadores para tirar minhas mensagens.
Bom Jogo Seldin. -
Considerando essa estrategia como sujà, podemos incluir abrir pacote quando sendo atacado tambem ? dai fazemos o que, colocamos uma impossibilidade de abrir pacote e se defender com seu proprio dinheiro porque uns o considerao injusto ?
é uma porta infinita para quem considera uma jogada suja ou nao.
O jogo està feito dessa maneira e oferece essa possibilidade de gameplay. Reforçar as moderaçoes sobre uso de script / bot isso é uma soluçao. Reduzir as possibilidades de jogo, isso que me parece injusto. -
A sua proposta é apenas dizer usar Bot é injusto. O que é. E é para essa razao que tem um equipe para moderar o jogo.
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1. Ter amigos espiando por você faz parte do gameplay. Não é necessário usar bot ou qualquer outro recurso externo. Dai você tira um Gameplay / estrategia do jogo.
2. Você quer um CD, mas que tal amigos retirando MDF para vir te defender quando você estiver sendo atacado? Se houver CD, ele deveria valer para ACS, ataque ou manter posição — o que também prejudicaria a defesa nesse caso.
3. Sabendo do uso da técnica de MDF/fora MDF para realizar ataques rápidos, basta não deixar a frota parada no planeta. Simples assim.
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um vindo de uma aliança que só sabe jogar com bot e levar ban eterno
E os outros que só sabem se esconder atrás dos pacotes ...
Archy / Skeik Não tenta te justificar com aquele tipo de pessoas , vale a pena não. Um pior que o outro ...
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Parabens Nikaaao !
Menino tà crescendo !
Atençao so com quem te passa as info. Se for o Murat, quase ctz que esta a limpar as MM dele !
Abraço ! -
És meu cachorro preferido!
Chegou latindo alto no universo e perdeu a frota de bebado rs.
Poderia estar aqui, mas a seleção natural faz uns cairem anteskkkkk
Mas um dia tens a honra de jogar comigo quem sabe?
Grande abraço meu amigoBoa meus queridos !
Feliz em ver vcs dando lindas acs !
Sdds !
Parabens a todos , mesmo ao boy (as irmas nao esquecem)Visivelmente nao temos a mesma definiçao de honra meu querido
Se tà com sdd da uma olhada nos dois hof que meti em vc no quaoar
Enfim, Parabens de novo aos amigos ! Bom ver que essa uniao deu certo ! -
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PRESENTS
CZAR ZIBAL
vs
UDSON
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Dia de Jogo
Na pequena cidade que vibrava ao ritmo do Linense, a Série A3 do Campeonato Paulista era mais do que apenas futebol; era a alma da comunidade. Udson, cuja fama não vinha exatamente de sua habilidade com a bola, mas talvez da falta dela, era um personagem peculiar nesse cenário. Seu estilo de jogo era uma mistura curiosa de entusiasmo desmedido e uma coordenação que, em dias bons, poderia ser descrita como "quase adequada".
Em um dia particularmente memorável, o Linense enfrentava o Medo FC, time conhecido por sua formação sólida e pela presença de Zibal, um jogador cuja habilidade fazia dele o terror de qualquer defesa adversária. Zibal era o tipo de jogador que, com um simples toque, transformava uma jogada trivial em uma obra de arte futebolística.
O confronto era esperado com uma mistura de ansiedade e temor. Udson, especialmente, sabia que enfrentaria não apenas um adversário, mas uma força da natureza. E foi durante um momento crucial do jogo, enquanto o sol se punha, tingindo o céu de laranja e sombras longas cruzavam o campo, que o inevitável aconteceu.
Udson, em uma tentativa talvez demasiado ambiciosa de roubar a bola de Zibal, acabou sendo parte de uma dança involuntária, um baile no qual Zibal era claramente o líder. Com uma finta aqui e um giro acolá, Zibal deixou Udson em um estado de confusão tão grande que ele mal podia distinguir o céu do chão. E então, com a graça de um bailarino, Zibal passou por ele, deixando para trás não apenas Udson, mas qualquer esperança que o Linense tivesse de dominar o jogo.
O momento, capturado tanto pela câmera quanto pelas memórias daqueles que o testemunharam, tornou-se instantaneamente lendário. Não pela vitória do Medo FC, mas pela maneira como Zibal, com um simples dribble, havia encapsulado a beleza e a brutalidade do futebol.
Nos dias seguintes, enquanto a cidade ainda ruminava sobre a derrota, Udson tomou uma decisão que surpreenderia a todos. Em uma coletiva de imprensa que mais parecia um encontro casual no bar local, ele anunciou sua aposentadoria. Com um sorriso que escondia mais do que revelava, Udson disse: "Há momentos na vida de um jogador que definem tudo. Para mim, foi ser parte de uma pintura viva, um quadro desenhado pelos pés de Zibal. Eu poderia continuar, tentar melhorar, mas algo me diz que atingi meu pico. Foi uma honite, e agora é hora de pendurar as chuteiras."
A notícia foi recebida com uma mistura de surpresa, admiração e uma boa dose de humor. Udson, o jogador que nunca deixou sua falta de habilidade atrapalhar sua paixão pelo futebol, havia decidido encerrar sua carreira em uma nota alta, ou pelo menos em uma nota memorável.
Em 21-03-2024 --:--:--, as seguintes frotas se encontraram em uma batalha:
Atacante Czar Zibal [MEDO]
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Nave de Batalha 51.021
Interceptador 105.035
Pathfinder 25.000
_________________________________________
Defensor Udson [ORION]
________________________________________________
Cargueiro Pequeno 69.025
Cargueiro Grande 26.711
Caça Ligeiro 30.848
Caça Pesado 27.969
Cruzador 8.051
Nave de Batalha 7.127
Nave Colonizadora 8
Reciclador 6.122
Sonda de Espionagem 38.466
Bombardeiro 3.784
Destruidor 2.161
Estrela da Morte 11
Interceptador 16.462
Reaper 1.725
Pathfinder 8.505
Lançador de Mísseis 1.000
Laser Ligeiro 20
Pequeno Escudo Planetário 1
_________________________________________
Depois da batalha…
Atacante Czar Zibal [MEDO]
________________________________________________
Nave de Batalha 48.822 ( -2.199 )
Interceptador 102.040 ( -2.995 )
Pathfinder 19.848 ( -5.152 )
_________________________________________
Defensor Udson [ORION]
________________________________________________
Destruído!
_________________________________________
O atacante venceu a batalha!
O atacante roubou:
141.062.359 Metal, 199.357.145 Cristal e 199.357.146 Deutério
O atacante perdeu um total de 546.227.000 unidades.
O defensor perdeu um total de 4.471.465.000 unidades.
At these space coordinates now float 1.207.057.500 metal, 1.018.652.500 crystal and 282.106.000 deuterium.
O atacante roubou um total de 539.776.650 unidades.
A probabilidade de criação de lua através dos destroços foi de 20%.
________________________________________________
combatreport.harvest.attacker.captured
1.207.082.500 metal, 1.018.702.500 crystal and 282.106.000 deuterium
Sumário de lucros/perdas:
Sumário atacante(s)
Metal: 1.118.123.859
Cristal: 987.994.645
Deutério: 395.322.146
O lucro do(s) atacante(s) foi de 2.501.440.650 unidades.
Sumário defensor(s)
Metal: -2.327.196.359
Cristal: -2.006.617.145
Deutério: -677.428.146
A perda do(s) defensor(s) foi de 5.011.241.650 unidades.
Mantido por Conversor de Relatórios de Combate OGotcha 5.0.0-beta
@ MEDO
Ao Udson , boa volta IRL se nao voltar a jogar
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CZAR ZIBAL
vs
KRUEGER
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O MEDO QUE TEM MEDO
Freddy Krueger, conhecido por sua aparição em sonhos alheios, decidiu, numa reviravolta irônica, experimentar o mundo dos sonhos por si mesmo. Uma noite, após um dia exaustivo de assombrar sonhos alheios, Freddy deitou-se para um merecido descanso, sem imaginar o que o esperava.
Em seu sonho, Freddy encontrou-se em uma versão caricata da Rua Elm, onde os papéis estavam invertidos. As casas, que ele conhecia como cenários de seus horrores, agora eram coloridas e alegres. As crianças, suas habituais vítimas, perseguiam-no com guirlandas de flores, e seus temidos guinchos eram substituídos por gargalhadas.
Confuso e desorientado, Freddy tentou invocar seus poderes para transformar o sonho em pesadelo, mas em vez de lâminas afiadas, seu icônico luva produzia apenas bolhas de sabão. Tentando fugir, tropeçou em seus próprios pés – uma sensação totalmente nova para ele, que sempre dominara o terreno dos sonhos.
Ao cair, Freddy foi envolvido por uma pilha de almofadas macias, e as crianças, ao invés de correrem de medo, jogaram-se ao seu lado, cobrindo-o com mais almofadas e risadas. Desesperado, ele tentou gritar, mas tudo o que saiu foi um som agudo e cômico, muito distante de seu habitual tom ameaçador.
Quando Freddy finalmente acordou, suando frio (ou talvez fosse orvalho noturno), percebeu que havia caído de sua cama improvisada em um beco escuro. Levantando-se apressadamente e ajustando seu chapéu amassado, ele prometeu a si mesmo que nunca mais dormiria, para evitar o risco de tornar-se, mesmo que por uma noite, o assunto de piada no mundo dos sonhos.
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Em 14-03-2024 --:--:--, as seguintes frotas se encontraram em uma batalha:
Atacante Czar Zibal [MEDO]
________________________________________________
Interceptador 105.000
Pathfinder 18.000
_________________________________________
Defensor Krueger
________________________________________________
Cargueiro Pequeno 16.693
Cargueiro Grande 12.836
Caça Ligeiro 19.000
Caça Pesado 6.909
Cruzador 2.341
Nave de Batalha 1.352
Reciclador 8.555
Sonda de Espionagem 52.298
Bombardeiro 388
Destruidor 454
Estrela da Morte 5
Interceptador 966
Reaper 312
Pathfinder 3.879
_________________________________________
Depois da batalha…
Atacante Czar Zibal [MEDO]
________________________________________________
Interceptador 104.526 ( -474 )
Pathfinder 17.367 ( -633 )
_________________________________________
Defensor Krueger
________________________________________________
Destruído!
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O atacante venceu a batalha!
O atacante roubou:
221.486.903 Metal, 11.620.760 Cristal e 31.288.907 Deutério
110.743.451 Metal, 5.810.380 Cristal e 15.644.454 Deutério
55.371.726 Metal, 2.905.190 Cristal e 7.822.227 Deutério
27.685.863 Metal, 1.452.595 Cristal e 3.911.113 Deutério
O atacante perdeu um total de 59.913.000 unidades.
O defensor perdeu um total de 1.115.140.000 unidades.
At these space coordinates now float 289.761.000 metal, 246.086.500 crystal and 51.679.000 deuterium.
O atacante roubou um total de 495.743.569 unidades.
A probabilidade de criação de lua através dos destroços foi de 20%.
________________________________________________
combatreport.harvest.attacker.captured
289.761.000 metal, 246.086.500 crystal and 51.679.000 deuterium
Sumário de lucros/perdas:
Sumário atacante(s)
Metal: 685.764.943
Cristal: 239.420.425
Deutério: 98.171.701
O lucro do(s) atacante(s) foi de 1.023.357.069 unidades.
Sumário defensor(s)
Metal: -975.525.943
Cristal: -485.506.925
Deutério: -149.850.701
A perda do(s) defensor(s) foi de 1.610.883.569 unidades.
Mantido por Conversor de Relatórios de Combate OGotcha 5.0.0-beta
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Anos depois a CARTEL ainda Manda cartas
Freddy ? Freddy ?
Cade voce ?
Freddyyyyyyyy
BR ao jogador
@ MEDO
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Mas vc sabe usar uma frota no final ! ate tinha desconfiado um momento !
Parabens pela pancada ! Uso bom de lucro é nas naves pra mais ! ehehe
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PRESENTS
CZAR ZIBAL
vs
DESCULPAE
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O LIMITE DA DESCULPA
Era uma vez, na cidade de Desculpolis, um homem tão conhecido por suas constantes desculpas que foi apelidado de Senhor Desculpa. Ele pedia desculpa por tudo e por nada, transformando a mais simples das interações em um festival de mea-culpa.
Certa manhã, o Senhor Desculpa foi à padaria. Ao abrir a porta, ele imediatamente disse: "Desculpe pela corrente de ar". A senhora que folheava uma revista no canto olhou surpresa, sem ter sentido nada, mas murmurou um "sem problemas".
Ao pedir seu pão, ele derrubou uma moeda, que rolou até os pés do padeiro. "Mil desculpas pela invasão do espaço pessoal!", exclamou, enquanto se abaixava num malabarismo para recuperar a moeda, quase derrubando uma pilha de caixas de papelão. "Oh, desculpe pelas caixas! E pela minha falta de jeito! E por qualquer outro inconveniente que minha presença possa estar causando!", disse, já todo enrolado nas desculpas e quase causando um desastre na padaria.
No caminho de volta para casa, o Senhor Desculpa esbarrou levemente em um poste. Sem hesitar, virou-se e disse: "Oh, desculpe, Sr. Poste, por minha indelicada intrusão em seu espaço aéreo." Um grupo de crianças que brincava por perto ouviu e começou a rir, observando o homem se desculpar com tudo: um cachorro que latiu para ele ("Desculpe por perturbar seu dia"), uma poça d'água que ele pisou por acidente ("Desculpe por agitar suas tranquilas águas") e até um vento forte que bagunçou seu cabelo ("Desculpe por não ser mais aerodinâmico").
Contudo, à medida que o Senhor Desculpa tecia sua teia de perdões, uma mudança estranha começou a acontecer. Com cada desculpa, ele parecia ficar um pouco mais pálido, um pouco menos substancial, como se suas constantes desculpas estivessem, de alguma forma, erodindo sua própria essência.
Então, num crepúsculo dourado, após pedir desculpas a uma árvore por acidentalmente tocar em sua folha, o Senhor Desculpa deu um suspiro leve, quase um sussurro de "desculpe" ao mundo, e desapareceu completamente, sem deixar rastro nem desculpa.
A cidade de Desculpolis ficou em alvoroço com o súbito desaparecimento do Senhor Desculpa. Muitos se perguntavam se ele havia se desculpado tanto, por tudo e por nada, que acabou por se desculpar por existir, desvanecendo-se na brisa como um eco de suas próprias palavras.
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Em 13-03-2024 --:--:--, as seguintes frotas se encontraram em uma batalha:
Atacante Czar Zibal [MEDO]
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Nave de Batalha 40.168
Interceptador 101.057
_________________________________________
Defensor Desculpae
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Cargueiro Pequeno 55.383
Cargueiro Grande 21.183
Caça Ligeiro 53.004
Caça Pesado 20.389
Cruzador 19.332
Nave de Batalha 20.324
Reciclador 9.078
Sonda de Espionagem 20.259
Bombardeiro 634
Destruidor 7.000
Estrela da Morte 3
Interceptador 4.708
Pathfinder 9.485
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Depois da batalha…
Atacante Czar Zibal [MEDO]
________________________________________________
Nave de Batalha 36.547 ( -3.621 )
Interceptador 96.640 ( -4.417 )
_________________________________________
Defensor Desculpae
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Destruído!
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O atacante venceu a batalha!
O atacante roubou:
7.926 Metal, 4.912.658 Cristal e 12.017.038 Deutério
O atacante perdeu um total de 592.705.000 unidades.
O defensor perdeu um total de 4.511.640.000 unidades.
At these space coordinates now float 1.445.242.500 metal, 913.387.500 crystal and 193.542.500 deuterium.
O atacante roubou um total de 16.937.622 unidades.
A probabilidade de criação de lua através dos destroços foi de 20%.
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combatreport.harvest.attacker.captured
1.441.240.000 metal, 913.417.500 crystal and 193.542.500 deuterium
Sumário de lucros/perdas:
Sumário atacante(s)
Metal: 1.145.792.926
Cristal: 687.335.158
Deutério: 139.304.538
O lucro do(s) atacante(s) foi de 1.972.432.622 unidades.
Sumário defensor(s)
Metal: -2.595.037.926
Cristal: -1.600.692.658
Deutério: -332.847.038
A perda do(s) defensor(s) foi de 4.528.577.622 unidades.
Mantido por Conversor de Relatórios de Combate OGotcha 5.0.0-beta
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NAO PEDIU DESCULPAS E DE SMURF SE FOI
Boa volta IRL pra vocêExplicaçao : Alvo identificado na posiçao varias vezes, movel, boom
@ MEDO
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PRESENTS
CZAR ZIBALVS
MARTINS-----------------------------------
PASSEIO NO ZOOLOGICOEra um belo dia de sol e Zibal decidiu fazer um passeio diferente, levando sua família ao zoológico local. Mal sabiam eles que esse passeio se tornaria uma aventura hilária e inesquecível, graças a um macaco bastante peculiar chamado Martins.
Martins não era um macaco comum. Além de suas travessuras habituais, ele tinha uma particularidade que encantava a todos: Martins adorava se vestir de palhaço. Com seu nariz vermelho, perucas coloridas e sapatos gigantes, ele era a estrela do zoológico, sempre pronto para fazer graça e arrancar risadas dos visitantes.
No entanto, naquele dia, Martins tinha um plano diferente em mente. Cansado de sua rotina diária, ele decidiu que era hora de uma grande aventura: fugir do zoológico. Assim que viu uma oportunidade, ele deu um salto acrobático digno de um artista de circo e escapou de sua jaula.
Zibal e sua família, que estavam bem perto quando isso aconteceu, ficaram boquiabertos. A fuga de Martins se tornou o espetáculo do momento, com o macaco palhaço correndo por entre as alamedas do zoológico, desviando-se dos visitantes e funcionários que tentavam, sem sucesso, capturá-lo.
Mas a liberdade de Martins foi de curta duração. Ao virar uma esquina, ele deu de cara com algo que não esperava: uma estátua realista de um lobo, colocada ali como parte de uma nova exposição. Martins, que até então estava eufórico com sua aventura, ficou apavorado. Ele não sabia que era apenas uma estátua e pensou que o lobo mau dos contos de fadas tinha vindo para pegá-lo.
Com um grito que misturava surpresa e medo, Martins fez uma reviravolta digna de comédia e correu de volta para o seu lar no zoológico, passando por entre as pernas dos visitantes e deixando um rastro de gargalhadas por onde passava. João e sua família não conseguiam parar de rir ao testemunhar a cena inusitada.
Ao chegar de volta à sua jaula, Martins, ainda ofegante, olhou para trás para se certificar de que o lobo "mal" não estava seguindo-o. Percebendo que estava seguro, ele se acalmou e, para a surpresa de todos, fez uma reverência, como se o episódio inteiro fosse parte de seu espetáculo.
Desde então, a história do macaco palhaço chamado Martins e sua tentativa de fuga se tornou uma lenda no zoológico, garantindo risadas a todos que a ouviam. E Zibal? Bom, ele sempre lembraria daquele passeio ao zoológico como um dos dias mais divertidos de sua vida
o SUCESSO é LOBO MAL
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Em 12-03-2024 --:--:--, as seguintes frotas se encontraram em uma batalha:
Atacante Czar Zibal [MEDO]
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Caça Ligeiro 400.591
Caça Pesado 22.443
Cruzador 61.000
Nave de Batalha 12.210
Interceptador 100.712
Reaper 1.139
Pathfinder 20.782
_________________________________________
Defensor Martins [ZOO]
________________________________________________
Cargueiro Pequeno 37.292
Cargueiro Grande 14.901
Caça Ligeiro 99.110
Caça Pesado 43.227
Cruzador 23.776
Nave de Batalha 10.533
Reciclador 22.142
Sonda de Espionagem 26.825
Bombardeiro 6.622
Destruidor 1.949
Estrela da Morte 1
Interceptador 18.695
Reaper 1.400
Pathfinder 5.078
Canhão de Plasma 100
Pequeno Escudo Planetário 1
Grande Escudo Planetário 1
_________________________________________
Depois da batalha…
Atacante Czar Zibal [MEDO]
________________________________________________
Caça Ligeiro 221.067 ( -179.524 )
Caça Pesado 15.266 ( -7.177 )
Cruzador 54.324 ( -6.676 )
Nave de Batalha 11.981 ( -229 )
Interceptador 99.810 ( -902 )
Reaper 1.137 ( -2 )
Pathfinder 18.199 ( -2.583 )
_________________________________________
Defensor Martins [ZOO]
________________________________________________
Destruído!
_________________________________________
O atacante venceu a batalha!
O atacante roubou:
298.367.065 Metal, 132.288.279 Cristal e 82.174.789 Deutério
299.662.094 Metal, 33.072.069 Cristal e 20.543.697 Deutério
O atacante perdeu um total de 1.154.273.000 unidades.
Perdas totais do atacante incluindo sequências: 1.154.753.000 unidades.
O defensor perdeu um total de 5.736.773.000 unidades.
Perdas totais do defensor incluindo sequências: 5.749.093.000 unidades.
At these space coordinates now float 1.909.401.572 metal, 1.204.503.539 crystal and 307.434.390 deuterium.
combatreport.raids.debris_deut
O atacante roubou um total de 866.107.993 unidades.
A probabilidade de criação de lua através dos destroços foi de 20%.
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combatreport.harvest.attacker.captured
9.835.428 metal, 6.204.461 crystal and 1.583.610 deuterium
1.909.401.572 metal, 1.204.521.039 crystal and 307.434.390 deuterium
combatreport.harvest.attacker.total
1.919.237.000 metal, 1.210.725.500 crystal and 309.018.000 deuterium
Sumário de lucros/perdas:
Sumário atacante(s)
Metal: 1.743.651.159
Cristal: 1.042.541.848
Deutério: 364.142.486
O lucro do(s) atacante(s) foi de 3.150.335.493 unidades.
Sumário defensor(s)
Metal: -3.672.960.159
Cristal: -2.263.252.348
Deutério: -678.988.486
A perda do(s) defensor(s) foi de 6.615.200.993 unidades.
Mantido por Conversor de Relatórios de Combate OGotcha 5.0.0-beta
- Boa reconstruçao a defesa que passou MDF
- @ MEDO
- Kalyke : BOOOOOOOO
-
PRESENTS
EDMOND VIDALvs
AZERATH------------------------------------------------------
" O Baile do TOMPERO "
Numa cozinha ampla, o cozinheiro sábio,
Ensinava a arte, seu dom admirável.
"Sem tempero," dizia, "a comida é vazia,
Como a vida sem alegria, pura melancolia."
O aprendiz ouvia, atento e curioso,
Descobrindo que o tempero é precioso.
"Na cozinha e na vida, o segredo é o mesmo,
É o amor que adicionamos, sem esmorecimento."
Assim, com pimenta, sal e um toque de doçura,
Transformou pratos e dias, com tal destreza.
"A vida, como a comida, precisa de tempero,
Para que cada momento seja verdadeiro."
Em 29-01-2024 --:--:--, as seguintes frotas se encontraram em uma batalha:
Atacante Edmond Vidal [EXIL]
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Cruzador 83.933
Nave de Batalha 6.111
Interceptador 68.319
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Defensor Azerath [AEB]
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Cargueiro Pequeno 22.155
Cargueiro Grande 33.202
Caça Ligeiro 67.509
Caça Pesado 28.073
Cruzador 9.884
Nave de Batalha 4.932
Nave Colonizadora 1
Reciclador 4.355
Sonda de Espionagem 113.091
Bombardeiro 4.885
Destruidor 1.777
Estrela da Morte 13
Interceptador 4.217
Reaper 1.387
Pathfinder 7.291
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Depois da batalha…
Atacante Edmond Vidal [EXIL]
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Cruzador 66.871 ( -17.062 )
Nave de Batalha 5.796 ( -315 )
Interceptador 66.127 ( -2.192 )
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Defensor Azerath [AEB]
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Destruído!
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O atacante venceu a batalha!
O atacante roubou:
31.686.426 Metal, 4.460.789 Cristal e 3.482.156 Deutério
O atacante perdeu um total de 700.018.000 unidades.
O defensor perdeu um total de 3.410.048.000 unidades.
At these space coordinates now float 1.108.722.500 metal, 767.438.000 crystal and 178.872.500 deuterium.
O atacante roubou um total de 39.629.371 unidades.
A probabilidade de criação de lua através dos destroços foi de 20%.
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combatreport.harvest.attacker.captured
1.108.722.500 metal, 767.460.375 crystal and 178.872.500 deuterium
Sumário de lucros/perdas:
Sumário atacante(s)
Metal: 719.233.926
Cristal: 560.082.164
Deutério: 115.350.656
O lucro do(s) atacante(s) foi de 1.394.666.746 unidades.
Sumário defensor(s)
Metal: -1.827.956.426
Cristal: -1.327.497.789
Deutério: -294.223.156
A perda do(s) defensor(s) foi de 3.449.677.371 unidades.
Mantido por Conversor de Relatórios de Combate OGotcha 5.0.0-beta
Tudo paradinho, um toque de sal e um pouco de pimento de reino, o Jacquin fez o resto.
@EXIL
COMPRAMOS DEUTA