O yohdh que faça uma no natal com oferta de canecas.
Posts by Kallisto
-
-
Parabéns pelo ataque e bom uso do lucro. Esqueci-me da existência do jogo, justo.
-
Final da Máfia
Com a expulsão da Even, esta máfia termina com o número de mafiosos a igualarem o número de aldeões. Os meus parabéns aos vencedores Dragonkiller, MasterOfPuppets e Kub1n4sh1! Obrigado a todos os participantes, sei que é difícil nestas nossas vidas termos muito tempo, mas acho que deu para brincar um pouco.
As MPs são todas iguais, o mafioso que matava era o Dragonkiller. O manto foi usado na primeira noite e a inversão de investigações na quarta noite. De resto, votações para líder e poderes, vou manter em segredo por causa das normas intergalácticas da proteção de dados que vos podem comprometer (e porque estão num word distante).
Mais uma vez, obrigado a todos e espero que tenham gostado!
-
Final da noite 5
Esta noite morreu o jogador Psiq. Obrigado por participares! Era um aldeão.
Inicio do dia 6
Este dia inicia se com 7 jogadores, são necessários 4 votos para eliminar alguém. Devem eleger o líder por MP. O dia termina amanhã por esta hora.
Por favor, não passem muito tempo sem postar.
-
BACCART de noite não há votos. Mais logo acabo a noite.
-
Final do dia 5
Votação
Zederation 5 votos (Even, Psiq, Kub1 Baccart, Tromm) expulso.
Even 2 1 voto (Master) Faltam 4
Expulsaram do jogo o Zederation, obrigado por participares! Era um aldeão!
Inicio da noite 5
Esta noite termina amanhã por esta hora ou quando forem todas as ações executadas. BACCART mantém se como líder.
-
-
Termina a noite 4
A noite termina com a morte do jogador Leao, que era aldeão. Obrigado por participares!
Inicio do dia 5
Este dia inicia-se com 9 jogadores, sendo assim necessário 5 votos para eliminar alguém. Podem votar para líder por MP, caso pretendam alterar o seu voto anterior. O dia termina amanhã por esta hora ou se todas as ações forem concluídas.
-
Final do dia 4
A votação para expulsar não levou novamente a lado nenhum.
Foi eleito um novo líder, BACCART.
Inicio da noite 4
A noite terminará quando todos os poderes forem enviados.
-
Não há votos suficientes em 24h para forca, daqui a pouco acabo o dia e anuncio o líder.
-
Votação
Dragonkiller - 3 votos (yohdh, BACCART, Psiq) Faltam 3
Even - 2 votos (Zed, Dragon) Faltam 4
Tal como o manto funciona para todos, a troca funciona para todos.
-
Final da Noite 3
Morreu o jogador rubix, aldeão (As MPs são todas iguais). Obrigado por participares!
Inicio do dia 4
Este dia inicia se com 10 jogadores e são necessários 6 votos para eliminar alguém. Termina amanhã por esta hora ou caso todas as ações sejam realizadas.
Por favor caso pretendam alterar o seu voto para líder, avisem por MP.
-
Como os poderes foram distribuídos mais tarde, estou a esperar o envio de um ainda.
-
A noite vai ser prolongada. Ainda estou a esperar os poderes.
-
Final do dia 3
Votação para expulsar
yohdh – 3 votos (rubix, zed, Leao) Faltam 3
Branco - 2 votos (Even, Psiq) Faltam 4
Even – 1 voto (yohdh) – Faltam 5A votação para expulsar não deu em nada. Para líder, a eleita foi a Even.
Inicio da noite 3
Esta noite terá a duração de 24 horas, os poderes serão distribuídos após a Even dar me as indicações.
-
-
-
Desculpem, andei ocupado hoje. Já termino isso!
Termina a noite 2
Morreu Pitbull, obrigado por participares. Não há post de despedida.
Olá
Bem-vindo à máfia o regresso dos velhos! És nesta edição um simples aldeão, sem poderes, mas se conseguires convencer o líder terás poderes durante a noite.
Vences quando eliminarem todas as ameaças.
Boa sorte!
Inicio do dia 3
Este dia inicia se com 11 jogadores. Para eliminar alguém são necessários 6 votos. Podem enviar para MP votos para lider, caso não o façam, mantenho os mesmos.
Mais uma vez, desculpem a demora!
-
Final do dia 2
A votação não chegou a lado nenhum.
Início da noite 2
Pitbull foi novamente eleito líder. A noite termina daqui a 24h ou quando todas as ações forem realizadas.
-
A primeira vez que joguei ogame já têm uns 20 anos... Eish. Enfim. Spam multicontinental!
Se multiplocares este 20 por 4, dividires por 5 e voltares a multiplicar pelo log de 7 elevado a 2 da raiz de 5, terás o numero da sorte da lotaria.