Posts by yohdh

    Importa esclarecer que ainda não existe uma data definida para a implementação da Fusão.


    Todos os comentários e opiniões são bem-vindos, desde que contribuam de forma construtiva para o tema em discussão. Pedimos que mantenham uma postura respeitosa perante as diferentes opiniões apresentadas.


    Recordamos que comentários que não estejam relacionados com o assunto do tópico, ou que não respeitem as regras do fórum, poderão estar sujeitos à aplicação das medidas previstas nessas mesmas regras.

    Podem partilhar a vossa opinião sobre esta proposta, bem como sugerir melhorias ou alterações que considerem pertinentes.


    Pedimos que mantenham a discussão num tom respeitoso, de forma a que todas as opiniões possam ser devidamente consideradas e para garantir uma participação construtiva neste tema.



    Opção A Eco Pesquisa Pacífica Ofensiva Manter Galáxias ACS CD DiDF Campos Extras Galáxia Sistema Cons. Deut C. Carga MN Categoria Deut CD Sis. Vazios Sis. Inactivos
    New A x10 x20 x2 x1 x1 9 OFF 50% 0% 30 Circular Circular 50% OFF 8.000 Miner Yes No No
    New B x10 x20 x4 x2 x2 7 ON 60% 0% 30 Circular Circular 50% OFF 8.000 Balanced Yes No No
    New C x10 x20 x6 x3 x3 5 ON 70% 0% 30 Circular Circular 50% OFF 8.000 Fleeter Yes No No



    Grupo 1

    Exodus: Cosmos, Kalyke, Norma, Octans, Pasiphae, Tucana

    Target: New A, New B


    Grupo 2

    Exodus: Quasar, Rosalind, Sombrero, Umbra

    Target: New A, New B, New C

    Olá comandantes!


    Hoje, quinta-feira, dia 12 de março, iremos atualizar a aplicação móvel do OGame para a versão 8.9.2


    Changelog:

    ++Funcionalidades++

    - Ajustado o layout da galáxia para criar espaço para futuras atualizações, regressando ao mesmo tempo a um design mais compacto com slots menos altos
    - Movidos os campos de destroços para o menu de contexto do planeta no respetivo slot
    - Adicionado um ícone de campo de destroços associado ao planeta na galáxia quando existir um no respetivo menu de contexto
    - Realinhados os elementos da galáxia para o lado esquerdo dos slots e movido o número do slot para o canto superior esquerdo
    - Ajustada a cor das tags de alianças na galáxia para azul no caso da tua própria aliança e branco para todas as outras, evitando confusão com outros significados de cores


    Nota: A nova versão ficará disponível assim que for aprovada pela Google/Apple. Nem todos os dispositivos terão a nova versão disponível na loja ao mesmo tempo.



    A Equipa Mobile do OGame

    Olá comandantes!


    Quinta-feira, 12 de março, iremos atualizar os servidores live com a versão mais recente do jogo 12.7.0:
    - às 10:00 CET OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    - às 13:00 CET OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard


    Não existem alterações visíveis para os jogadores, sendo maioritariamente correções no back end.



    A Equipa do OGame

    Ahoy!


    Na Quarta-feira, 11 de março, com início às 10:00 CET iremos atualizar o Lobby do OGame para a versão 7.0.0.
    Haverá uma curta indisponibilidade e a sessão de login será expirada, sendo necessário efetuar novo login.



    A Equipa do OGame

    Olá comandantes!


    Hoje, 6 de Março por volta das 15:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.7.0.
    Não existem alterações visíveis para os jogadores, sendo maioritariamente correções no back end.



    A Equipa do OGame

    Olá comandantes!


    Hoje, quinta-feira, dia 26 de fevereiro , iremos atualizar a aplicação móvel do OGame para a versão 8.8.1


    Changelog:


    ++Funcionalidades++

    - Adicionado um indicador que mostra missões ativas de ataque e espionagem em planetas e luas espionados nos respetivos relatórios de espionagem
    - Ajustado o botão de Expedição no slot 16 para redirecionar para uma configuração de frota com o slot 16 do sistema atual já selecionado quando não existe Almirante ativo


    ++Correções++

    - Corrigidos alguns problemas que podiam fazer a aplicação bloquear ao mudar de planeta durante construções ativas
    - Corrigido um problema que, por vezes, originava um erro ao alternar rapidamente entre páginas do ranking
    - Corrigido o tempo de retenção ACS que não era corretamente calculado quando estavam selecionadas 32 horas
    - Corrigido um problema em que o botão “construir” cobria partes dos requisitos dos edifícios
    - Corrigido o banner de descoberta de Forma de Vida que não aparecia nos relatórios de Expedições de Formas de Vida
    - Corrigido o modal de feedback que apagava os campos introduzidos ao fechar o teclado em alguns dispositivos
    - Corrigido um problema em que o botão do Campo de Destroços permanecia visível após a recolha ou destruição do mesmo


    Nota: A nova versão ficará disponível assim que for aprovada pela Google/Apple. Nem todos os dispositivos terão a nova versão disponível na loja ao mesmo tempo.


    A Equipa Mobile do OGame

    Olá comandantes!


    Quinta-feira, 26 de fevereiro, iremos atualizar os servidores live com a versão mais recente do jogo 12.6.6:
    - às 10:00 CET OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    - às 13:00 CET OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard


    Changelog:

    - Corrigidas destruições de luas que, por vezes, não funcionavam corretamente.
    - Corrigidos ataques que não consideravam frotas redirecionadas em regresso após a destruição de uma lua.
    - Corrigida a duração que não era apresentada na descrição de itens na página do evento da loja de artefactos.
    - Corrigida a quantidade de missões de descoberta com bónus que não era apresentada corretamente na página do evento da loja de artefactos na aplicação do OGame.
    - Corrigida a conquista 9 da temporada VII que não ganhava progresso na aplicação do OGame.
    - Corrigida a linha adicional de recursos recolhidos pela Fábrica de Reciclagem Avançada que aparecia sempre em relatórios de combate contendo Ceifadores.
    - Corrigida a variável #amount# que não era corretamente resolvida na descrição de vários pacotes de recursos.
    - Corrigido o BBCode que não era corretamente interpretado na descrição de itens na página do evento da loja de artefactos.
    - Corrigida a janela da loja na página de visão geral que não apresentava botões de paginação.
    - Corrigida a vista detalhada de itens sem duração que não apresentava a quantidade no inventário.
    - Corrigidas várias imagens de fundo em falta para luas.
    - Corrigida a pesquisa que não funcionava corretamente quando aberta na página do chat.
    - Corrigido o recarregamento da página da loja/inventário após ativar um item (e o item anterior permanecer pré-selecionado).
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



    Por favor, tenham em atenção que enquanto a manutenção estiver a decorrer, e mesmo que já consigam entrar no vosso universo de jogo, poderão ocorrer situações de frotas ou edifícios bloqueados. Esta situação deverá ficar resolvida no final da manutenção e iremos notificá-los quando esta terminar (no Discord). Apenas abram um ticket de suporte caso os problemas persistam após o aviso de conclusão da manutenção.


    A Vossa Equipa do OGame

    Olá comandantes!


    Hoje, 20 de fevereiro por volta das 14:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.6.3 12.6.4.


    Changelog:

    - Corrigida a linha adicional de recursos recolhidos pela Fábrica de Reciclagem Avançada que aparecia sempre em relatórios de combate contendo Ceifadores.
    - Corrigida a variável #amount# que não era corretamente resolvida na descrição de vários pacotes de recursos.
    - Corrigido o BBCode que não era corretamente interpretado na descrição de itens na página do evento da loja de artefactos.
    - Corrigida a duração que não era apresentada na descrição de itens na página do evento da loja de artefactos.
    - Corrigida a janela da loja na página de visão geral que não apresentava botões de paginação.
    - Corrigida a vista detalhada de itens sem duração que não apresentava a quantidade no inventário.
    - Corrigidos ataques que não consideravam frotas redirecionadas em regresso após a destruição de uma lua.
    - Corrigida a conquista 9 da temporada VII que não ganhava progresso na aplicação do OGame.
    - Corrigidas várias imagens de fundo em falta para luas.
    - Corrigida a pesquisa que não funcionava corretamente quando aberta na página do chat.
    - Corrigidas destruições de luas que, por vezes, não funcionavam corretamente.
    - Corrigida a quantidade de missões de descoberta com bónus que não era apresentada corretamente na página do evento da loja de artefactos na aplicação do OGame.

    - Corrigida a página da loja/inventário que carregava após activar um item (e o item anterior ficava pré-selecionado)
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



    A Equipa do OGame

    Caros jogadores!


    A próxima manutenção mensal dos Jogos de Browser terá lugar na Segunda-feira, 23 de fevereiro, com início às 10:00 CET.
    A manutenção no OGame está estimada em aproximadamente 30 minutos.



    A Equipa do OGame

    Olá Comandantes!


    No quarta-feira, 18 de fevereiro, com início às 10:00 CET iremos atualizar o Lobby do OGame para a versão 6.6.0.

    • O tempo restante em modo sitting passa agora a ser apresentado não só em horas, mas também em dias e horas.
    • Ao passar o cursor sobre o texto, este deixará de se sobrepor.

    Poderá ocorrer uma curta indisponibilidade e poderá ser necessário efetuar novo login.


    A Vossa Equipa do OGame

    Olá comandantes!


    Hoje, quinta-feira, dia 12 de fevereiro , iremos atualizar a aplicação móvel do OGame para a versão 8.7.2


    Changelog:


    ++Funcionalidades++

    - Ajustado o separador de recompensas que é aberto por defeito no evento de recompensas recorrentes


    ++Correções++

    - Corrigido o problema dos indicadores de notificações não serem atualizados corretamente após a leitura de novas mensagens
    - Corrigido o transbordo de texto nas coordenadas dos planetas na vista de planetas e nos destinos na vista de frotas
    - Corrigido o problema de categorias de notificações copiarem separadores para a secção “comunicação”
    - Corrigido o botão de construção que cobria partes dos requisitos de melhoria em dispositivos mais pequenos
    - Corrigido o problema da classificação de honra surgir, por vezes, associada aleatoriamente a jogadores errados na galáxia
    - Corrigido o erro na visualização ao alternar entre relatórios
    - Corrigido o problema de fora-da-lei não poderem ser observados com falange em alguns casos
    - Corrigido o problema de alguns campos de introdução apresentarem 0 em vez de 1
    - Corrigida a animação da Matéria Negra adquirida que não era reproduzida corretamente


    Nota: A nova versão ficará disponível assim que for aprovada pela Google/Apple. Nem todos os dispositivos terão a nova versão disponível na loja ao mesmo tempo.


    A Equipa Mobile do OGame

    Olá comandantes!


    Hoje, quinta-feira, dia 5 de fevereiro , iremos atualizar a aplicação móvel do OGame para a versão 8.6.2


    Changelog:


    ++Funcionalidades++

    - Adicionada a quantidade de frotas ativas de cada planeta à vista de planetas e à mensagem apresentada no ecrã após o envio

    - Melhorada a forma como os itens temporários são apresentados como recompensas de eventos, mostrando agora a sua hora exata de expiração

    - Otimizada e ajustada a funcionalidade de chat para obter um melhor desempenho

    - Ajustado o espaço disponível para as notificações de eventos, de forma a evitar cortes no texto


    ++Correções++

    - Corrigido o problema dos indicadores de notificações não serem atualizados corretamente após a leitura de novas mensagens

    - Corrigido o servidor “jogado pela última vez” que não era apresentado corretamente ao trocar de conta de jogo

    - Corrigido o problema em que o número máximo de planetas possíveis não era atualizado imediatamente após melhorar a investigação “Astrofísica”

    - Corrigido o número de mísseis no silo que não era atualizado de imediato após a sua destruição

    - Corrigido o ícone de Campo de Destroços que aparecia junto ao planeta mesmo quando já não existia Campo de Destroços

    - Corrigido o problema de alguns requisitos de edifícios apresentarem os níveis do planeta principal em vez da colónia atualmente selecionada

    - Corrigido um problema que, por vezes, causava inconsistências ao executar uma ação enquanto se mudava de planeta

    - Corrigido o problema de frotas que já tinham chegado ao alvo de expedição continuarem a apresentar o botão “recolher”

    - Corrigida a imagem da investigação “Tecnologia de Blindagem”, que estava invertida verticalmente

    - Corrigido o problema de itens temporizados no inventário dos jogadores mostrarem brevemente um preço em Matéria Negra em vez do tempo restante ao entrar no menu

    - Corrigido o menu de informações da frota ativa que, em alguns casos, era apresentado no idioma errado

    - Corrigido um problema que por vezes causava um erro quando um evento estava a terminar


    Nota: A nova versão ficará disponível assim que for aprovada pela Google/Apple. Nem todos os dispositivos terão a nova versão disponível na loja ao mesmo tempo.



    A Equipa Mobile do OGame

    Olá comandantes!


    Quinta-feira, 5 de fevereiro, iremos atualizar os servidores live com a versão mais recente do jogo 12.6.0:

    - às 10:00 CET OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)

    - às 13:00 CET OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard

    Changelog:

    - Adicionadas novas imagens de fundo para os planetas.

    - Corrigidos combates com um elevado número de jogadores envolvidos que não estavam a ser calculados corretamente.

    - Corrigido o problema da Introdução Imersiva ao Jogador não apresentar o mesmo tamanho em todas as suas páginas.

    - A barra de buffs na página de Visão Geral pode agora apresentar mais de 14 buffs em simultâneo (através de uma seta que conduz a uma “segunda página”)

    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



    Por favor, tenham em atenção que enquanto a manutenção estiver a decorrer, e mesmo que já consigam entrar no vosso universo de jogo, poderão ocorrer situações de frotas ou edifícios bloqueados. Esta situação deverá ficar resolvida no final da manutenção e iremos notificá-los quando esta terminar (no Discord). Apenas abram um ticket de suporte caso os problemas persistam após o aviso de conclusão da manutenção.


    A Vossa Equipa do OGame

    Olá comandantes!


    Hoje, 3 de fevereiro por volta das 14:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.6.0.


    Changelog:

    - A barra de buffs na página de Visão Geral pode agora apresentar mais de 14 buffs em simultâneo (através de uma seta que conduz a uma “segunda página”)
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



    A Equipa do OGame

    Olá comandantes!


    Hoje, 30 de janeiro por volta das 13:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.6.0.


    Changelog:

    - Adicionadas novas imagens de fundo para os planetas.
    - Corrigidos combates com um elevado número de jogadores envolvidos que não estavam a ser calculados corretamente.
    - Corrigido o problema da Introdução Imersiva ao Jogador não apresentar o mesmo tamanho em todas as suas páginas.
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).


    A Equipa do OGame

    Olá comandantes!


    Quinta-feira, 29 de janeiro, iremos atualizar os servidores live com a versão mais recente do jogo 12.5.6:

    - às 10:00 CET OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)

    - às 13:00 CET OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard


    Changelog:

    - Itens de Redução de Atraso de Expedição de nível superior passam agora a poder substituir os de nível inferior

    - Corrigido um erro que fazia com que frotas de defesa ACS chamadas de volta subtraíssem progresso às conquistas desse tipo

    - Corrigido um erro que ocorria em certas mensagens de Universo e que causava um crash na aplicação móvel do OGame

    - Corrigido o problema da opção +10 na fila de edifícios de formas de vida não funcionar na aplicação móvel do OGame quando a fila não estava vazia

    - Corrigido um erro desconhecido que era apresentado para itens de aumento de tecnologia na aplicação móvel do OGame

    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).


    Por favor, tenham em atenção que enquanto a manutenção estiver a decorrer, e mesmo que já consigam entrar no vosso universo de jogo, poderão ocorrer situações de frotas ou edifícios bloqueados. Esta situação deverá ficar resolvida no final da manutenção e iremos notificá-los quando esta terminar (no Discord). Apenas abram um ticket de suporte caso os problemas persistam após o aviso de conclusão da manutenção.



    A Vossa Equipa do OGame

    Aproveita uma nova oportunidade e ocupa o teu lugar na conquista do espaço no novo servidor!


    Na Sexta-feira, dia 30 de Janeiro, vai abrir um novo servidor no OGame PT - Ymir (177).


    3630-2022-04-05-og-lifeform-announcement-tnt-header-895x300-jpg


    As características irão ser as seguintes:

    Formas de Vida: 👽 Activa

    Velocidade de frota:

    3x - Missões amigáveis: transporte, transferir, colonização, expedição (apenas o tempo de voo, não o tempo de manter).

    3x - Missões a manter: Defesa em ACS

    3x - Missões agressivas: ataques, espionagem, ACS, campo de destroços, destruição de lua.

    Economia: 8x

    Velocidade de Pesquisas: 16x

    Nº Galáxias: 7

    Frota para Destroços: 40%

    Deutério nos Destroços: Sim

    DiDF: 0%

    ACS: Sim

    Consumo Deutério: 50%

    Sondas com capacidade de carga: Não

    Universo e galáxia: Circular

    Sistemas ignorados/inactivos: Não

    Bónus de Campos: +25

    Após validação: 8.000 Matéria Negra



    Aplicam-se todas as regras de jogo!


    Boa sorte e que os motores de hiperespaço possam estar do teu lado!



    A Tua Equipa OGame

    Ocupa o teu lugar na conquista do espaço no novo servidor!


    Na Sexta-feira, dia 30 de Janeiro, vai abrir um novo servidor no OGame BR - Xanthippe (176).


    3630-2022-04-05-og-lifeform-announcement-tnt-header-895x300-jpg


    As características irão ser as seguintes:

    Formas de Vida: 👽 Activa

    Velocidade de frota:

    2x - Missões amigáveis: transporte, transferir, colonização, expedição (apenas o tempo de voo, não o tempo de manter).

    2x - Missões a manter: Defesa em ACS

    2x - Missões agressivas: ataques, espionagem, ACS, campo de destroços, destruição de lua.

    Economia: 8x

    Velocidade de Pesquisas: 16x

    Nº Galáxias: 7

    Frota para Destroços: 30%

    Deutério nos Destroços: Sim

    DiDF: 0%

    ACS: Sim

    Consumo Deutério: 100%

    Sondas com capacidade de carga: Não

    Universo e galáxia: Circular

    Sistemas ignorados/inactivos: Não

    Bónus de Campos: +25

    Após validação: 8.000 Matéria Negra



    Aplicam-se todas as regras de jogo!


    Boa sorte e que os motores de hiperespaço possam estar do teu lado!


    A Tua Equipa OGame