Posts by yohdh

    Olá Comandantes!


    Quinta-feira, 26 de Março, iremos atualizar os servidores live com a versão mais recente do jogo 12.9.0:
    - às 10:00 CET OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    - às 13:00 CET OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard


    Não existe changelog visível, sendo que esta versão apenas aplica a alteração de velocidade às missões de Destruição de Lua nos servidores live.


    A Equipa do OGame

    Olá comandantes!


    Hoje, 20 de Março por volta das 14:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.9.0.


    Com a atualização de hoje, introduzimos uma alteração significativa à velocidade de deslocação das Estrelas da Morte quando são enviadas em missões de Destruição de Lua.
    A partir de hoje, as Estrelas da Morte em missões de Destruição de Lua passam a deslocar-se a uma velocidade fixa que já não pode ser modificada. Esta velocidade deixa de ser influenciada pelas definições do servidor ou por níveis mais elevados de Propulsor de Hiperespaço. Em todos os servidores, as Estrelas da Morte enviadas em missão de Destruição de Lua passam a deslocar-se à velocidade 310, o que corresponde a 1x velocidade de universo com Propulsor de Hiperespaço nível 7. Aumentar o nível de Propulsor de Hiperespaço para além deste valor deixará de aumentar a velocidade das Estrelas da Morte neste tipo de missão.
    Esta alteração afeta apenas as missões de Destruição de Lua. Para todos os outros tipos de missão, as Estrelas da Morte continuarão a funcionar exatamente como antes.


    Exemplos de tempos de viagem após a atualização:

    • Uma distância de 1.005 (distância dentro do sistema) demorará 5 horas e 32 minutos
    • Uma distância de 3.650 (10 sistemas de distância) demorará 10 horas e 33 minutos



    A Nossa Perspetiva
    Como esta é uma alteração significativa à forma como as missões de Destruição de Lua funcionaram até agora, gostaríamos de explicar o nosso raciocínio com mais detalhe.
    Primeiro, porquê agora? O OGame é um jogo que tem evoluído continuamente ao longo dos anos. Comparativamente à sua versão original, a velocidade geral do jogo aumentou consideravelmente, o que introduz novos desafios ao nível do design e equilíbrio. Muitos jogadores sentem atualmente que entrar em Modo de Férias é a única forma de se manterem seguros durante a noite, o que não está alinhado com os nossos objetivos a longo prazo. Queremos oferecer alternativas que permitam aos jogadores descansar sem serem forçados a recorrer a essa opção.
    Ao mesmo tempo, o tempo de voo dentro do sistema de aproximadamente 5 horas e 30 minutos pode parecer contradizer esse objetivo. No entanto, do nosso ponto de vista, os jogadores têm a possibilidade de proteger um sistema inteiro e criar um ambiente seguro através da coordenação e cooperação com outros jogadores. Consideramos isto um compromisso razoável: reduzir a velocidade das missões de Destruição de Lua, mantendo-as ainda como uma opção tática relevante.

    Vamos acompanhar de perto o comportamento dos jogadores e o feedback nas próximas semanas. Caso esta alteração não produza os resultados desejados, ou se revele insuficiente, estamos preparados para reavaliar o tema e explorar soluções alternativas.



    A Equipa do OGame

    Olá comandantes!


    A próxima manutenção mensal dos jogos de browser terá lugar na segunda-feira, 23 de Março, com início às 10:00 CET.
    A manutenção no OGame está estimada em aproximadamente 30 minutos.



    A Equipa do OGame

    Olá comandantes!

    Quinta-feira, 19 de Março
    , iremos atualizar os servidores live com a versão mais recente do jogo:
    - às 10:00 CET OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    - às 13:00 CET OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard

    Changelog
    :
    - Corrigido o texto de erro ao tentar enviar uma mensagem no chat sem verificação na aplicação móvel.
    - Corrigidos vários problemas que afetavam membros de alianças quando o líder da aliança era automaticamente eliminado ou migrado para outro universo de jogo.
    - Corrigido um problema que fazia com que o bloqueio do planeta não fosse removido após um ataque.
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (For Chrome Ctrl+Shift+R (clearing the browser cache). For Firefox, Internet Explorer and Opera GX use Ctrl+F5. For Opera Ctrl+Shift+Del.).


    A Equipa do OGame

    Olá comandantes!


    Hoje, 13 de Março por volta das 14:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.8.0.


    Changelog:

    - Corrigido o texto de erro ao tentar enviar uma mensagem no chat sem verificação na aplicação móvel.
    - Corrigidos vários problemas que afetavam membros de alianças quando o líder da aliança era automaticamente eliminado ou migrado para outro universo de jogo.
    - Corrigido um problema que fazia com que o bloqueio do planeta não fosse removido após um ataque.
    - Adicionada uma função que desbloqueia frotas presas uma vez por dia.
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



    A Equipa do OGame

    Caros jogadores,


    Temos acompanhado as diversas opiniões expressas neste tópico e consideramos importante esclarecer alguns pontos adicionais.


    Antes de mais, importa referir que nenhum membro da equipa do OGame atua de forma autónoma ou de acordo com decisões pessoais. Todas as ações realizadas pela equipa estão sujeitas a procedimentos internos, avaliações regulares e verificações do trabalho efetuado.


    Adicionalmente, todas as intervenções realizadas nas contas ou no jogo ficam registadas em sistemas de logs, o que permite que a atividade da equipa seja auditada e verificada sempre que necessário.

    O trabalho da equipa é orientado por diretrizes definidas pela Gameforge, entidade responsável pelo jogo, e segue procedimentos claros que procuram garantir consistência e equidade no tratamento das diferentes situações.


    Compreendemos que existam opiniões diferentes relativamente a decisões concretas e que determinados casos possam gerar debate dentro da comunidade. No entanto, é importante evitar conclusões precipitadas ou acusações sem fundamento.


    A equipa continuará, como sempre, disponível para analisar qualquer situação através dos canais oficiais de suporte.



    A equipa OGame.pt

    Importa esclarecer que ainda não existe uma data definida para a implementação da Fusão.


    Todos os comentários e opiniões são bem-vindos, desde que contribuam de forma construtiva para o tema em discussão. Pedimos que mantenham uma postura respeitosa perante as diferentes opiniões apresentadas.


    Recordamos que comentários que não estejam relacionados com o assunto do tópico, ou que não respeitem as regras do fórum, poderão estar sujeitos à aplicação das medidas previstas nessas mesmas regras.

    Podem partilhar a vossa opinião sobre esta proposta, bem como sugerir melhorias ou alterações que considerem pertinentes.


    Pedimos que mantenham a discussão num tom respeitoso, de forma a que todas as opiniões possam ser devidamente consideradas e para garantir uma participação construtiva neste tema.



    Opção A Eco Pesquisa Pacífica Ofensiva Manter Galáxias ACS CD DiDF Campos Extras Galáxia Sistema Cons. Deut C. Carga MN Categoria Deut CD Sis. Vazios Sis. Inactivos
    New A x10 x20 x2 x1 x1 9 OFF 50% 0% 30 Circular Circular 50% OFF 8.000 Miner Yes No No
    New B x10 x20 x4 x2 x2 7 ON 60% 0% 30 Circular Circular 50% OFF 8.000 Balanced Yes No No
    New C x10 x20 x6 x3 x3 5 ON 70% 0% 30 Circular Circular 50% OFF 8.000 Fleeter Yes No No



    Grupo 1

    Exodus: Cosmos, Kalyke, Norma, Octans, Pasiphae, Tucana

    Target: New A, New B


    Grupo 2

    Exodus: Quasar, Rosalind, Sombrero, Umbra

    Target: New A, New B, New C

    Olá comandantes!


    Hoje, quinta-feira, dia 12 de março, iremos atualizar a aplicação móvel do OGame para a versão 8.9.2 8.9.3


    Changelog:

    ++Funcionalidades++

    - Ajustado o layout da galáxia para criar espaço para futuras atualizações, regressando ao mesmo tempo a um design mais compacto com slots menos altos
    - Movidos os campos de destroços para o menu de contexto do planeta no respetivo slot
    - Adicionado um ícone de campo de destroços associado ao planeta na galáxia quando existir um no respetivo menu de contexto
    - Realinhados os elementos da galáxia para o lado esquerdo dos slots e movido o número do slot para o canto superior esquerdo
    - Ajustada a cor das tags de alianças na galáxia para azul no caso da tua própria aliança e branco para todas as outras, evitando confusão com outros significados de cores


    Nota: A nova versão ficará disponível assim que for aprovada pela Google/Apple. Nem todos os dispositivos terão a nova versão disponível na loja ao mesmo tempo.



    A Equipa Mobile do OGame

    Olá comandantes!


    Quinta-feira, 12 de março, iremos atualizar os servidores live com a versão mais recente do jogo 12.7.0:
    - às 10:00 CET OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    - às 13:00 CET OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard


    Não existem alterações visíveis para os jogadores, sendo maioritariamente correções no back end.



    A Equipa do OGame

    Ahoy!


    Na Quarta-feira, 11 de março, com início às 10:00 CET iremos atualizar o Lobby do OGame para a versão 7.0.0.
    Haverá uma curta indisponibilidade e a sessão de login será expirada, sendo necessário efetuar novo login.



    A Equipa do OGame

    Olá comandantes!


    Hoje, 6 de Março por volta das 15:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.7.0.
    Não existem alterações visíveis para os jogadores, sendo maioritariamente correções no back end.



    A Equipa do OGame

    Olá comandantes!


    Hoje, quinta-feira, dia 26 de fevereiro , iremos atualizar a aplicação móvel do OGame para a versão 8.8.1


    Changelog:


    ++Funcionalidades++

    - Adicionado um indicador que mostra missões ativas de ataque e espionagem em planetas e luas espionados nos respetivos relatórios de espionagem
    - Ajustado o botão de Expedição no slot 16 para redirecionar para uma configuração de frota com o slot 16 do sistema atual já selecionado quando não existe Almirante ativo


    ++Correções++

    - Corrigidos alguns problemas que podiam fazer a aplicação bloquear ao mudar de planeta durante construções ativas
    - Corrigido um problema que, por vezes, originava um erro ao alternar rapidamente entre páginas do ranking
    - Corrigido o tempo de retenção ACS que não era corretamente calculado quando estavam selecionadas 32 horas
    - Corrigido um problema em que o botão “construir” cobria partes dos requisitos dos edifícios
    - Corrigido o banner de descoberta de Forma de Vida que não aparecia nos relatórios de Expedições de Formas de Vida
    - Corrigido o modal de feedback que apagava os campos introduzidos ao fechar o teclado em alguns dispositivos
    - Corrigido um problema em que o botão do Campo de Destroços permanecia visível após a recolha ou destruição do mesmo


    Nota: A nova versão ficará disponível assim que for aprovada pela Google/Apple. Nem todos os dispositivos terão a nova versão disponível na loja ao mesmo tempo.


    A Equipa Mobile do OGame

    Olá comandantes!


    Quinta-feira, 26 de fevereiro, iremos atualizar os servidores live com a versão mais recente do jogo 12.6.6:
    - às 10:00 CET OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    - às 13:00 CET OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard


    Changelog:

    - Corrigidas destruições de luas que, por vezes, não funcionavam corretamente.
    - Corrigidos ataques que não consideravam frotas redirecionadas em regresso após a destruição de uma lua.
    - Corrigida a duração que não era apresentada na descrição de itens na página do evento da loja de artefactos.
    - Corrigida a quantidade de missões de descoberta com bónus que não era apresentada corretamente na página do evento da loja de artefactos na aplicação do OGame.
    - Corrigida a conquista 9 da temporada VII que não ganhava progresso na aplicação do OGame.
    - Corrigida a linha adicional de recursos recolhidos pela Fábrica de Reciclagem Avançada que aparecia sempre em relatórios de combate contendo Ceifadores.
    - Corrigida a variável #amount# que não era corretamente resolvida na descrição de vários pacotes de recursos.
    - Corrigido o BBCode que não era corretamente interpretado na descrição de itens na página do evento da loja de artefactos.
    - Corrigida a janela da loja na página de visão geral que não apresentava botões de paginação.
    - Corrigida a vista detalhada de itens sem duração que não apresentava a quantidade no inventário.
    - Corrigidas várias imagens de fundo em falta para luas.
    - Corrigida a pesquisa que não funcionava corretamente quando aberta na página do chat.
    - Corrigido o recarregamento da página da loja/inventário após ativar um item (e o item anterior permanecer pré-selecionado).
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



    Por favor, tenham em atenção que enquanto a manutenção estiver a decorrer, e mesmo que já consigam entrar no vosso universo de jogo, poderão ocorrer situações de frotas ou edifícios bloqueados. Esta situação deverá ficar resolvida no final da manutenção e iremos notificá-los quando esta terminar (no Discord). Apenas abram um ticket de suporte caso os problemas persistam após o aviso de conclusão da manutenção.


    A Vossa Equipa do OGame

    Olá comandantes!


    Hoje, 20 de fevereiro por volta das 14:00 CET iremos atualizar as rondas de jogo do PTS com a versão mais recente do jogo 12.6.3 12.6.4.


    Changelog:

    - Corrigida a linha adicional de recursos recolhidos pela Fábrica de Reciclagem Avançada que aparecia sempre em relatórios de combate contendo Ceifadores.
    - Corrigida a variável #amount# que não era corretamente resolvida na descrição de vários pacotes de recursos.
    - Corrigido o BBCode que não era corretamente interpretado na descrição de itens na página do evento da loja de artefactos.
    - Corrigida a duração que não era apresentada na descrição de itens na página do evento da loja de artefactos.
    - Corrigida a janela da loja na página de visão geral que não apresentava botões de paginação.
    - Corrigida a vista detalhada de itens sem duração que não apresentava a quantidade no inventário.
    - Corrigidos ataques que não consideravam frotas redirecionadas em regresso após a destruição de uma lua.
    - Corrigida a conquista 9 da temporada VII que não ganhava progresso na aplicação do OGame.
    - Corrigidas várias imagens de fundo em falta para luas.
    - Corrigida a pesquisa que não funcionava corretamente quando aberta na página do chat.
    - Corrigidas destruições de luas que, por vezes, não funcionavam corretamente.
    - Corrigida a quantidade de missões de descoberta com bónus que não era apresentada corretamente na página do evento da loja de artefactos na aplicação do OGame.

    - Corrigida a página da loja/inventário que carregava após activar um item (e o item anterior ficava pré-selecionado)
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



    A Equipa do OGame

    Caros jogadores!


    A próxima manutenção mensal dos Jogos de Browser terá lugar na Segunda-feira, 23 de fevereiro, com início às 10:00 CET.
    A manutenção no OGame está estimada em aproximadamente 30 minutos.



    A Equipa do OGame