Termina a Noite 1
Não há mortes a registar, mas houve colónias que ficaram extremamente fragilizadas.
Conseguirão os nossos nobres heróis salvar a humanidade?
Inicia o Dia 2 com 10 vivos.
Termina a Noite 1
Não há mortes a registar, mas houve colónias que ficaram extremamente fragilizadas.
Conseguirão os nossos nobres heróis salvar a humanidade?
Inicia o Dia 2 com 10 vivos.
Pessoal:
1 - lobo
2 - Merci
3 - Angelini666
4 - MasterOfPuppets
5 - Kallisto
6 - vANNE[R]
7 - ZmeryDwagon
8 - Sorcy
9 - Marflabr
10 - jcagostinho
Quem tiver acções a fazer, que o faça, fecho a Noite às 15h30.
Termina assim a comissão do Dia 1, sem chegarem a alguma conclusão.
Votos:
@Merci --> 3 votos: @MasterOfPuppets + @vANNE[R] + @ZmeryDwagon --> faltam 3
@Kallisto --> 1 voto: @Marflabr --> faltam 5
@Marflabr -->1 voto: @Kallisto --> faltam 5
Os nossos comandantes regressam a casa com uma sensação de vazio...
Pela calada da Noite será que surgirão novas informações?
Aguardemos...
Começa a Noite 1 que terminará no dia 2, pelas 15h ou assim que todos os poderes tenham sido enviados.
A comissão está reunida para deliberarem se devem enviar uma colónia para o vácuo do espaço, mas não existe consenso entre os seus membros.
Votos:
@Merci --> 2 votos: @MasterOfPuppets + @vANNE[R] --> faltam 4
@Kallisto --> 1 voto: @Marflabr --> faltam 5
@Marflabr -->1 voto: @Kallisto --> faltam 5
NOTA: Todas as acções devem ser enviadas até às 15h (Fecho do dia)
Se querem recolher a matéria negra da estrela negra Hawking têm de enviar PM a enviar pelo menos 2.000 Recicladores.
Vou dar tag a todos para lerem isto:
1 - lobo
2 - Merci
3 - Angelini666
4 - MasterOfPuppets
5 - Kallisto
6 - vANNE[R]
7 - ZmeryDwagon
8 - Sorcy
9 - Marflabr
10 - jcagostinho
Votos:
@Merci - 1 voto: @MasterOfPuppets (faltam 5)
@Kallisto - 1 voto: @Marflabr (faltam 5)
@Marflabr - 1 voto: @Kallisto (faltam 5)
Quote from yohdh the E.T.O dia termina amanhã pelas 15H ou assim que todos os poderes tenham sido enviados e a forca seja concluída.
Com 10 vivos são necessários 6 votos para decretar o envio para o vácuo de 1 comandante.
Quote from yohdh the E.T.Todas as PM já foram enviadas!
Bom jogo a todos e espero que se divirtam
Alguma questão podem colocar pela PM.
O planeta terra entrou num processo de auto destruição, devido à ganância de muitos e à falta de vontade de poucos para a mudança acontecer.
Num clima de cataclismo, e embora as nações tenham feito esforços para tentar apaziguar e recuperar o planeta da iminente destruição, nada resultou...
Os Antigos Astronautas olharam para a Terra...
...e numa última tentativa de salvar a espécie humana dividiram a população em 10 planetas, num universo alternativo:
Terra
Marte
Jupiter
Saturno
Urano
Neptuno
Plutão
Haumea
Eris
Ida
A cada um dos planetas foi designado um líder representante da raça humana, os Comandantes.
Cada planeta foi dotado de todos os meios para auto suficiência com todas as condições para prosperar.
A esperança média de vida aumentou para 2.000 anos. No fim deste prazo os corpos humanos são reciclados e transformados em matéria.
Aos humanos apenas foi exigida a obediência aos Estatutos Celesteais Ancestrais, bem como o pagamento da renda destas novas colónias.
Todas as colónias gerem 50.000.000 de O$gamus, todos os anos, dos minerais retirados da matéria negra extraída do espaço.
Numa galáxia circular, com duas estrelas predominantes, durante 6 meses todos os planetas estão às escuras à sombra da estrela Negra Hawking, de onde são extraídos estes minerais.
Nos restantes 6 meses, os planetas recebem a luz alaranjada da estrela Colussus.
São estes 6 meses que definem o período da Máfia entre DIA e NOITE.
A cada 10 anos é enviado 1 representante dos Antigos Astronautas para inspecção do progresso e do estado das colónias.
Tudo corria bem, e durante 10.000 anos existiu tolerância e prosperidade.
Mas a ganância do ser humano e o ódio floresceram nos seus corações e este representante dos Antigos Astronautas foi encontrado morto após a última inspecção.
Os Comandantes ficaram preplexos, e onde antes existia harmonia e reinava a paz, criou-se um clima de desconfiança.
Os Antigos Astronautas não querem saber das contendas, amor ou ódios humanos, apenas querem ver esta questão resolvida.
Caso não consigam resolver esta questão, serão devolvidos ao velhinho planeta Terra, e ficarão entregues ao fruto da sua ganância.
Conseguirão os nossos nobres líderes resolver esta questão por expulsar os mafiosos, para continuarmos a viver em harmonia, ou estará o destino humano já traçado?
Os Humanos numa tentativa de salvar a raça humana criaram a PEIDO - Política Especial Interplanetária De Ogamus.
Esta comissão reune todos os anos e decidem se querem usar a moção de censura a um comandante e aos habitantes do seu planeta e enviar para o vácuo esta colónia - Tipica Forca.
Aguardemos pelos desenvolvimentos...
Considerações:
Apenas podem comentar os participantes no Jogo da Máfia
As regras do Fórum são soberanas.
As regras da Máfia, apesar de serem secundárias, devem ser igualmente observadas.
Offtopic sem exageros é tolerado.
Qualquer insulto será devidamente analisado e aplicada a punição.
Toda e qualquer reclamação deverá ser enviada por PM ao organizador.
Inscritos:
1 - lobo
2 - Merci
3 - Angelini666
4 - MasterOfPuppets
5 - Kallisto
6 - vANNE[R]
7 - ZmeryDwagon
8 - Sorcy
9 - Marflabr
10 - jcagostinho
Que se inicie a batalha...
4 - FAQ's
Nesta secção encontrarás algumas perguntas e respostas rápidas!
P: Não tenho poder, sou um aldeão sem poderes. O que fazer?
R: Ser um aldeão sem poderes não é mau. O mais importante será leres cuidadosamente os posts de todos os jogadores para extrair o máximo de informação possivel. Enquanto aldeão sem poderes podes tomar mais riscos e exposição, sem medo de a aldeia ficar sem um poder importante, o que te torna importante!
P: Posso colocar likes nos posts de outros jogadores?
R: Podes, contudo deves ter algumas coisas em atenção. Se estiveres morto, silenciado ou de qualquer outra forma impedido de interagir no topico do jogo não o deverás fazer (ver Regras).
P: Estou silenciado. Posso votar?
R: Não. Um jogador silenciado não poderá postar no tópico de jogo, pelo que no dia que estiveres silenciado não poderás votar.
P: Apenas posso votar no tópico de jogo ou poderei enviar uma pm ao moderador com o meu voto?
R: Para votares terás de postar no tópico de jogo. O teu voto é um importante meio de outros jogadores obterem informações acerca de ti. Deverás sempre deixar o voto de forma clara. (ex: VOTO : X)
P: Existem poderes diferentes dos referidos neste Guia?
R: Sim. Existem imensos poderes conhecidos, mas o organizador pode sempre criar um novo. Sempre que um novo poder aparecer o mesmo será adicionado na secção adequada neste tópico.
P: Os poderes serão sempre como no tópico acima?
R: Poderão existir variações nos poderes, apesar da essência se manter. Por exemplo, o investigador em vez de saber o papel de um jogador de dia, poderá saber a noite.
P: Morri! E agora?
R: Morrer significa que a tua participação nesta edição acabou. Terás geralmente direito a um post de despedida onde pode deixar um dica para os teus colegas. Após isso poderás conviver no tópico dos mortos (que geralmente é o tópico onde te inscreveste). Tem em atenção que em momento algum poderás voltar a postar no tópico do jogo, nem colocar likes nos posts de jogadores nesse tópico. Adicionalmente tem também em atenção que não poderás dar dicas desde o tópico dos mortos.
P: Um jogador enviou-me uma mp. Posso falar com outros jogadores acerca do jogo fora do tópico?
R: Não. Tudo o que tiveres a dizer deve ser feito publicamente no tópico apropriado. Se te enviarem mp's deverás de imediato alertar para o facto o organizador do jogo. É expressamente proibido troca de mp's entre jogadores com assuntos relacionados a Máfia! Lembra-te que poderás ser punido em futuras participações se se verificar que trocaste mp's com outrps jogadores!
P: Tenho um poder que me permite saber o papel de outros jogadores. Posso partilhar a mp do organizador com o papel?
R: Não. Não deverás em nenhum caso partilhar mp's com outros jogadores. A maneira de proceder será dares pistas e indicios. Partilhar parcial ou integralmente mp's é expressamente proibido. Lembra-te que poderás ser punido em futuras participações se se verificar que partilhaste mp's!
P: A Máfia terá sempre o mesmo número de elementos?
R: Não, as proporções variam consoante a Edição. Regra geral o número de elementos da Máfia será perto de 1/3 do número de jogadores totais. Contudo, a menos que o organizador revele expressamente a proporção a mesma é incerta.
P: O que é um jogador independente?
R: Um jogador independente não faz parte nem da Aldeia nem da Máfia. O jogador independente no geral não terá a mesma condição para ganhar como a Aldeia e Máfia. Esse jogador terá uma missão especifica que lhe permitirá ganhar o jogo.
P: O jogador independente sabe quem são os outros jogadores?
R: Regra geral o independente assemelha-se à aldeia no sentido em que não sabe o papel de outros jogadores. O jogador independente tem uma missão especial, como tal poderá ajudar a Aldeia ou a Máfia consoante lhe pareça mais útil ao seu objectivo.
P: O jogador independente também pode votar?
R: Sim, o jogador independente pode votar tal como os restantes, exceptuando se alvo de um poder que o invalide a tal.
Guia realizado por: Supernatural , com a revisão e apoio de Kallisto, @Trubless e Bens3636 .
3 - Mecânicas
3.1 - Funcionamento Geral do Jogo
O Jogo da Máfia funciona baseado em duas fases que alternam entre si: Dia e Noite. O jogo pode começar tanto no Dia ou na Noite, sendo que tal decisão depende do organizador da edição.
Durante a Noite os jogadores utilizam os seus poderes (se os tiverem), sendo que no geral os poderes noturnos pertencem à Mafia. A duração das noites costuma ser flexível, dado que o importante é o uso de todos os poderes. Por norma, estando todos os poderes entregues a Noite avança para o Dia.
Durante o Dia, os jogadores analisam as movimentações e debatem entre si que jogador deve ir para a forca. Enquanto a Máfia tem sempre o poder de matar durante a Noite, a aldeia apenas tem hipotese de matar Mafiosos durante a votação diária (Pode existir excepções dependendo dos poderes existentes na edição).
Norma geral, o organizador no inicio de cada Dia e Noite, dá o tempo máximo para essa fase.
3.2 - Considerações sobre a Noite
Durante a Noite não existe votação. Durante a Noite apenas poderes noturnos, geralmente associados à Máfia serão usados. Durante o periodo noturno não existe restrições a comentários, contudo com movimentos da Máfia a decorrer é necessário ter atenção!
A Noite como referido acima tende a ter um horário mais flexivel, pelo que, geralmente após todos os poderes noturnos serem entregues a Noite termina dando lugar ao Dia.
3.3 - Considerações sobre o Dia
Para um jogador ser levado a forca, o mesmo terá de ter a maioria dos votos dos jogadores vivos nesse Dia. Se existirem 18 jogadores vivos, para um jogador ir a forca serão necessários 10 votos. Se existirem 11 vivos serão necessários 6 votos.
A duração do Dia é também variavel, sendo que no caso do Dia não é só a entrega de poderes, mas também a existência de uma maioria a votação para a forca que determina a duração do mesmo.
2 - Papéis
2.1 - Poderes
Nesta secção poderás encontrar diversos papeis utilizados nas máfias organizadas no forum. Para facilmente perceberes de que facção fazem parte os poderes, tem os nomes a cores significando: Aldeia - Máfia - Ambas.
Para uma leitura mais promenorizada de cada um, deverás abrir o spoiler.
2.1.1 - Investigador
Poder: Investigador
Fação: Aldeia/Máfia
Uso: Dia/Noite
Frequência: Todos os dias/noites
Descrição: De Dia/Noite sabe o poder de um jogador escolhido por ele.
2.1.2 - O Verdadeiro
Poder: Verdadeiro
Fação: Aldeia
Uso: Dia/Noite
Frequência: Único
Descrição: Pode saber o papel de um jogador.
2.1.3 - Bloqueador
Poder: Bloquear
Fação: Aldeia
Uso: Noite
Frequência: Todos as noites
Descrição: Protege X de poderes noturnos utilizados em que X seja o escolhido.
2.1.4 - Silenciador
Poder: Silenciar
Fação: Máfia
Uso: Noite
Frequência: Todos as noites
Descrição: No dia seguinte o jogador X estará silenciado não podendo postar.
2.1.5 - Tiro
Poder: Tiro
Fação: Aldeia
Uso: Dia
Frequência: Único
Descrição: O jogador X morre ao ser alvo deste poder.
2.1.6 - Matar
Poder: Matar
Fação: Máfia
Uso: Noite
Frequência: Todas as noites
Descrição: O jogador X morre ao ser alvo deste poder.
2.1.7 - Herdeiro
Poder: Herdeiro
Fação: Aldeia/Máfia
Uso: Dia/Noite
Frequência: Único
Descrição: O jogador herdará o poder do jogador X.
2.1.8 - Protetor
Poder: Protetor
Fação: Aldeia
Uso: Noite
Frequência: Todos as noites
Descrição: Protege um jogador de ser morto pela mafia.
2.2 - MIssões Independentes
2.2.1 - Suicida
Um jogador que tenha este papel tem como objectivo morrer na forca, ou seja numa das votações da aldeia durante o dia. (Nota: Podem existir mais condições conforme a edição.)
2.2.2 - Assassino
O objectivo deste jogador é geralmente morrer após o jogador X e chegar vivo ao fim. (Nota: Podem existir mais ou menos condições dependendo da edição)
1 - Introdução
1.1 - Em que consiste?
O jogo da Máfia é simples e complexo. O jogo tem duas fazes distintas, o Dia e a Noite. Existem pelo menos duas facções, a aldeia e a máfia, sendo que por vezes pode existir uma terceira, os independentes. Os aldeões têm como objectivo eliminar todos os mafiosos, enquanto os mafiosos têm como objectivo serem a maioria, de modo a poderem tomar conta da aldeia! Os independentes têm missões um pouco diferentes, podendo ir desde serem suicidas com o objectivo de morrer na forca como terem de sobreviver após a morte de um jogador!
Aqui intercala-se as fases as fações! Os mafiosos podem todas as noites dar um tiro num jogador para o eliminar de jogo, enquanto a aldeia apenas durante o dia pode eliminar jogadores. Como? Reunindo votos suficientes para levar um jogador a forca!
Em resumo a máfia é um jogo de intrigas e mistério em que os jogadores devem estar atentos a todos os detalhes, sejam eles o uso de poderes, votos estranhos e até mesmo a forma passiva ou agressiva dos outros! Se te despertamos atenção, continua a ler este tópico e aprende mais sobre a máfia, e participa efusivamente no jogos que regularmente são organizados!
1.2 - Regras da Máfia em vigor (23/07/2019)
Quote from Regras e PuniçõesDisplay MoreREGRAS:
0 - Isto é um jogo. Devem divertir-se.1 - As regras do fórum serão sempre aplicadas.
2 - Os jogadores podem postar à vontade durante qualquer período de jogo, desde que não haja indicação contrária do responsável da máfia.
3 - Não podem entrar jogadores a meio do jogo e não haverá lugar a substituições. (A não ser por causa de força maior).
4 - Depois de morrer, cada jogador tem apenas direito a um post de despedida que deve ser realizado até 24 horas após a morte.
5 - É permitido alguém indicar que tem o papel X, no entanto, revelar provas concretas como conversas privadas, prints e quicktopics, não é permitido.
6 - O voto tem de estar percetível no final do post (VOTO: Nome).
7 - Quem tem acções nocturnas/diurnas deve realizá-las até ao limite de tempo, após o fim do prazo, perdem a acção daquele período.
8 - Se têm alguma dúvida/problema, falem com o(s) organizador(es) em privado.
9 - Não é permitido o SPAM e não devem postar jogadores que não estão inscritos, que já morreram ou que sejam anunciados como não falantes para um determinado período.
10 - Todos os jogadores têm de ter um mínimo de actividade, neste caso de 1 post em 48h (Excepção se estiver ou esteve recentemente sob influência de poderes silenciadores).
11 - Se algum jogador sabe com antecedência que vai estar ausente por mais de 48h, deve informar no tópico, ou arrisca-se a ser morto (regra 10).
12 - Não é permitido o uso de MPs e outros canais para debater o jogo. O jogo só deve ser debatido no tópico dos vivos e nos quicktopics.
13 - A duração do dia será de 48h e da noite de 24h, estas durações podem ser ajustadas pelo moderador por terem sido realizadas todas as acções.
14 - A maioria dos votos leva à morte de um jogador. Após a maioria de votos ser atingida, os votos não poderão ser alterados.
15 - As violações das regras serão levadas em conta pelo organizador, podendo os infractores serem punidos com silêncio, expulsão da máfia ou não participação em máfias futuras, em casos extremos.
16 - Proibido aos "vivos" falar no tópico dos mortos e sobre o jogo a decorrer, em qualquer outro tópico.
17 - É proibido desistir. Qualquer manifestação clara de desistência não é permitida, a ocorrer, o jogador sai de jogo.
18 - Qualquer chantagem com os organizadores, como forma de alterarem algo a seu proveito, não é permitida. Os organizadores são os donos do jogo, sendo no entanto, as regras soberanas.
PUNIÇÕES:
1 - Revelação de MP, prints ou QuickTopic = ModKill + 2 edições fora (ou 1 mês, o que ocorra primeiro).
2 - 2 Likes no jogo de jogadores Silenciados, Presos, Mortos ou não participantes = Modkill ou 1 edição fora
3 - Vivo a postar 2 vezes no cemitério = Modkill
4 - Morto/não inscrito a colocar dicas ou comentar a situação do jogo = 1 edição fora
5 - Jogadores que não postaram em 48h (menos os condicionados) = Modkill
6 - Jogador que desiste ou manda o seu jogo propositadamente abaixo = 2 edições fora (ou 1 mês, o que ocorra primeiro).
7 - Criar confusão com SPAM, alteração repetitiva de votos = Avisado à primeira, à segunda ModKill.
8 - Quando advertido por insulto no tópico ou QT:
1x - 1 mês fora
2x - 3 meses fora
3x - 1 ano fora
4x - excluído definitivamente das máfias
9 - Insistência em debater equilíbrios, queixar-se de regras ou erros do organizador no tópico (Regras 8 e 18), puníveis com silenciamento de um período inicial e em caso de insistência, modkill com 2 edições fora (ou 1 mês, o que ocorra primeiro), caso persista, aplica-se o ponto 8.
10 - Todos os imprevistos ou situações caricatas/duvidosas serão aconselhadas e julgadas em conjunto por um não participante da edição.
Ausentes sem qualquer justificação:
1x - 1 Edição de fora
2x - 2 Edições de fora
3x - 3 Edições de fora
Máfia - O Guia
Serve este guia para expor as regras, papéis e dar algumas luzes sobre a mecânica das edições de máfia que frequentemente existem no forum. Será um guia direccionado para novos jogadores, mas convidamos também os mais experientes a ler, e quem sabe a aprender algo novo. Relembramos que estarão SEMPRE em vigor as regras do forum.
O Guia terá os seguintes pontos:
1 - Introdução
- 1.1 - Em que consiste?
- 1.2 - Regras em vigor
2 - Papéis
- 2.1 - Poderes
- 2.1.1 - Investigador
- 2.1.2 - O verdadeiro
- 2.1.3 - Bloqueador
- 2.1.4 - Silenciador
- 2.1.5 - Tiro
- 2.1.6 - Matar
- 2.1.7 - Herdeiro
- 2.2 - Missões independentes
- 2.2.1 - Suicida
- 2.2.2 - Assassino
3 - Mecânicas
- 3.1 - Funcionamento Geral do Jogo
- 3.2 - Considerações sobre a Noite
- 3.3 - Considerações sobre o Dia
4 - FAQ's
Informação retirada do fórum antigo. (Créditos by: Kallisto )
Após uma vitória épica da aldeia na Máfia do @Kry para encerrar as máfias no fórum antigo, fica aqui a Lista de Futuras Máfias.
Neste tópico não será admitido qualquer tipo de Spam. Serve apenas para as inscrições dos organizadores de máfias e debate de assuntos relacionados.
Quote from Lista de Futuras MáfiasDisplay More
Máfias:
1 - @Weezy
2 - @Kallisto
3 - @ZmeryDwagon
4 - @Sele5 - @Morns
5 - @Kry
6 - @Bringer of the Green Dawn
7 - @Merci
8 - @yohdh
9 - @Angelini
Máfia Especial de Natal: - @Kallisto
Mini Máfias:
1 - @yohdh
Bem Vindo à Máfia da comunidade OGAME!
Esta secção serve para dar a conhecer as Regras e a Lista de Futuras Máfias.
Regras Actuais e Respectivas Punições:
REGRAS:
0 - Isto é um jogo. Devem divertir-se.
1 - As regras do fórum serão sempre aplicadas.
2 - Os jogadores podem postar à vontade durante qualquer período de jogo, desde que não haja indicação contrária do responsável da máfia.
3 - Não podem entrar jogadores a meio do jogo e não haverá lugar a substituições. (A não ser por causa de força maior).
4 - Depois de morrer, cada jogador tem apenas direito a um post de despedida que deve ser realizado até 24 horas após a morte.
5 - É permitido alguém indicar que tem o papel X, no entanto, revelar provas concretas como conversas privadas, prints e quicktopics, não é permitido.
6 - O voto tem de estar percetível no final do post (VOTO: Nome).
7 - Quem tem acções nocturnas/diurnas deve realizá-las até ao limite de tempo, após o fim do prazo, perdem a acção daquele período.
8 - Se têm alguma dúvida/problema, falem com o(s) organizador(es) em privado.
9 - Não é permitido o SPAM e não devem postar jogadores que não estão inscritos, que já morreram ou que sejam anunciados como não falantes para um determinado período.
10 - Todos os jogadores têm de ter um mínimo de actividade, neste caso de 1 post em 48h (Excepção se estiver ou esteve recentemente sob influência de poderes silenciadores).
11 - Se algum jogador sabe com antecedência que vai estar ausente por mais de 48h, deve informar no tópico, ou arrisca-se a ser morto (regra 10).
12 - Não é permitido o uso de MPs e outros canais para debater o jogo. O jogo só deve ser debatido no tópico dos vivos e nos quicktopics.
13 - A duração do dia será de 24h e da noite de 24h, estas durações podem ser ajustadas pelo moderador por terem sido realizadas todas as acções.
14 - A maioria dos votos leva à morte de um jogador. Após a maioria de votos ser atingida, os votos não poderão ser alterados.
15 - As violações das regras serão levadas em conta pelo organizador, podendo os infractores serem punidos com silêncio, expulsão da máfia ou não participação em máfias futuras, em casos extremos.
16 - Proibido aos "vivos" falar no tópico dos mortos e sobre o jogo a decorrer, em qualquer outro tópico.
17 - É proibido desistir. Qualquer manifestação clara de desistência não é permitida, a ocorrer, o jogador sai de jogo.
18 - Qualquer chantagem com os organizadores, como forma de alterarem algo a seu proveito, não é permitida. Os organizadores são os donos do jogo, sendo no entanto, as regras soberanas.
PUNIÇÕES:
1 - Revelação de MP, prints ou QuickTopic = ModKill + 2 edições fora (ou 1 mês, o que ocorra primeiro).
2 - 2 Likes no jogo de jogadores Silenciados, Presos, Mortos ou não participantes = Modkill ou 1 edição fora
3 - Vivo a postar 2 vezes no cemitério = Modkill
4 - Morto/não inscrito a colocar dicas ou comentar a situação do jogo = 1 edição fora
5 - Jogadores que não postaram em 48h (menos os condicionados) = Modkill
6 - Jogador que desiste ou manda o seu jogo propositadamente abaixo = 2 edições fora (ou 1 mês, o que ocorra primeiro).
7 - Criar confusão com SPAM, alteração repetitiva de votos = Avisado à primeira, à segunda ModKill.
8 - Quando advertido por insulto no tópico ou QT:
1x - 1 mês fora
2x - 3 meses fora
3x - 1 ano fora
4x - excluído definitivamente das máfias
9 - Insistência em debater equilíbrios, queixar-se de regras ou erros do organizador no tópico (Regras 8 e 18), puníveis com silenciamento de um período inicial e em caso de insistência, modkill com 2 edições fora (ou 1 mês, o que ocorra primeiro), caso persista, aplica-se o ponto 8.
10 - Todos os imprevistos ou situações caricatas/duvidosas serão aconselhadas e julgadas em conjunto por um não participante da edição.
Ausentes sem qualquer justificação:
1x - 1 Edição de fora
2x - 2 Edições de fora
3x - 3 Edições de fora
Créditos: Informação retirada do fórum velhinho (by: Kallisto )