Posts by yohdh

    Cara comunidade,


    A campanha já iniciou e nos próximos 7 dias poderás fazer a tua participação aqui: gf.link/OGxMakeship. Esta será uma campanha única e existe um mínimo de 200 contribuições para que o peluche do Destruídor possa ser produzido. Se esse número não for alcancado, todas as contribuições irão ser devolvidas.



    Boas contribuições


    A Equipa Gameforge

    Desejas uma nova oportunidade e recomeçar um império?


    Na próxima Sexta-feira, dia 15 de Março, vai ser aberto um novo servidor no OGame PT - Leda (164).


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    As características irão ser as seguintes:

    Formas de Vida: 👽 Activa

    Velocidade de frota:

    6x - Missões amigáveis: transporte, transferir, colonização, expedição (apenas o tempo de voo, não o tempo de manter).

    3x - Missões a manter: Defesa em ACS

    3x - Missões agressivas: ataques, espionagem, ACS, campo de destroços, destruição de lua.

    Economia: 8x

    Velocidade de Pesquisas: 16x

    Nº Galáxias: 6

    Frota para Destroços: 60%

    Deutério nos Destroços: Sim

    DiDF: 0%

    ACS: Sim

    Consumo Deutério: 50%

    Sondas com capacidade de carga: Não

    Universo e galáxia: Circular

    Sistemas ignorados/inactivos: Não

    Bónus de Campos: +30

    Após validação: 8.000 Matéria Negra


    A hora prevista de abertura será por volta das 14h00 PT.




    Aplicam-se todas as regras de jogo!


    Boa sorte e que os motores de hiperespaço possam estar do teu lado!



    A Tua Equipa OGame

    FAQ


    O que é uma campanha de petição?

    É um período de 7 dias em que as pessoas podem contribuir, com um pagamento de 2$, que estão dispostas a comprar o peluche se este for produzido.

    Ao comprometer-se em primeiro lugar, a comunidade apoia o desenvolvimento de uma campanha regular posteriormente, para começar a trabalhar no protótipo do peluche.


    Qual é o mínimo de promessas necessárias para iniciar uma campanha regular?

    Um mínimo de 200 contribuições devem ser feitas antes do final da campanha de petições.


    O que acontece se a petição não atingir o número mínimo de contribuições?

    Nesse caso, todos os apoiantes vão ser reembolsados e a petição não se transforma numa campanha normal.


    O que acontece se a petição atingir o mínimo?

    A data da campanha regular é anunciada, e os Fãs são informados sobre a duração da campanha, os custos totais do produto e o estado das vendas da campanha.



    Notas: Caso tenhas alguma dúvida sobre campanhas na plataforma, transporte ou formas de pagamento, entra em contacto com a equipe de suporte da Makeship.

    Eles poderão apoiar melhor em: support.makeship.com/

    Mais informações sobre como operam podem ser encontradas directamente no site: makeship.com/how-it-works

    Aqui está um exemplo de campanha de petição: makeship.com/petitions/aeiou-plush-edition

    DestroyerMakeship.jpg



    Cara comunidade,


    Depois de mais de 20 anos de aventuras no OGame, estamos entusiasmados em trazer um pouco do jogo para a comunidade com a criação de um peluche baseado numa das naves básicas. O destruidor não é apenas uma nave, mas um símbolo das inúmeras batalhas travadas e das alianças forjadas nas profundezas do espaço.


    https://gf.link/OGxMakeship


    Esta é uma campanha especial única que dará vida ao destruidor como nunca antes. É uma edição de colecionador exclusiva, que marca a nossa primeira parceria com a Makeship para que pudesse acontecer!


    Depois que acabar, acabou para sempre!



    Cumprimentos,

    A Equipa Gameforge

    Olá OGamers,


    Todos sabemos que gostam de tirar o maior partido do OGame e das ferramentas [add-ons] que são disponibilizadas pelos desenvolvedores que as criam tão habilidosamente e que são uma de uma ajuda importante para alguns jogadores, e por isso temos uma lista de recursos proibidos que todas as ferramentas devem cumprir.

    Qualquer coisa detectada que não respeite essa lista e gere logs provenientes de atalhos drásticos ou automação pode levar a um bloqueio de script.


    Recentemente foi descoberto que os addons OGLight e Infinity tinham atalhos drásticos que não são permitidos e, portanto, os desenvolvedores da ferramenta foram contatados para ajustar o addon. As novas versões (OGLight 5.0.0 e Infinity 2.4.1 a título de exemplo) atendem a esse requisito e são agora “toleradas”.


    No entanto gostaríamos de alertar para a seguinte mensagem:



    Nota importante:

    O link das ferramentas tolaredas pode ser encontrado nas Regras do OGame.


    :!:O não cumprimento destas diretrrizes poderá levar ao bloqueio da conta.



    A tua equipa OGame

    Olá OGamers,


    Hoje, Quinta-feira, dia 7 de Março iremos actualizar os servidores (LIVE) com a última Versão 11.11.2:

    - às 10:00 CET em todos os univresos do OGame.org

    - às 13:00 CET nas restantes comunidades


    Changelog:

    - O Laboratório de Clonagem irá agora melhorar todas as tecnologias de formas de vida específicas de Kaelesh naquele planeta

    - Adicionado um botão para enviar missões de descoberta para todo o sistema dentro da aba galáxia

    - Adicionada uma caixa de texto dentro do simulador de combate para informações legais

    - Adicionados limites de 1.6bn naves e 25 atacantes/defensores ao simulador de combate para aumentar a performance

    - Corrigido os IPMs que podiam ser enviados através de outras galáxias no aplicativo móvel

    - Corrigidos os botões para partilhar os relatórios de combate/espionagem que não funcionavam corretamente

    - Corrigido simulador de combate que não assumia corretamente os valores do relatório de espionagem

    - Corrigido simulador de combate que não funcionava em determinados idiomas

    - Corrigido um erro com o sistema de espionagem que resultava num erro

    - Corrigido um erro com a bonificação do Laboratório de Clonagem que não funcionava correctamente numa colónia

    - Corrigidas as imagens de frota que não eram correctamente carregadas dentro do painel de reparação do estaleiro



    Aprimoramento de Laboratório de Clonagem

    O Kaelesh foi promovido como uma forma de vida para jogadores que gostam de missões de exploração. No entanto, as funções gerais de construção de Kaelesh não apoiam realmente esta afirmação e, na realidade estão um pouco mais fracas em relação aos benefícios de progressão. Portanto, a forma de vida Kaelesh irá receber um novo bónus de construção para o Laboratório de Clonagem. O Laboratório de Clonagem vai oferecer agora um efeito secundário que se soma à sua função primária, melhora uma certa percentagem de todas as tecnologias específicas de Kaelesh no planeta. Basicamente funciona como os edifícios tecnológicos para Humanos e Mechas, mas apenas especificamente para tecnologias Kaelesh. Com a forma como a escala de custos de construção e o bónus por nível, os jogadores que selecionaram Kaelesh como forma de vida nos seus planetas vão receber uma opção interessante para investir ainda mais para impulsionar as suas tecnologias de explorador e forma de vida geral de Kaelesh.



    A tua equipa OGame

    Olá OGamers Testers,


    No dia 5 de Março às 14:00 CET, foram actualizados os servidores PTS com a última versão 11.11.0-rc2:


    Changelog:

    - Adicionados limites de 1.6bn naves e 25 atacantes/defensores ao simulador de combate para aumentar a performance

    - Corrigido um erro com o sistema de espionagem que resultava num erro

    - Corrigido um erro com a bonificação do Laboratório de Clonagem que não funcionava correctamente numa colónia



    A tua equipa OGame

    Olá OGamers Testers,


    No dia 1 de Março às 14:00 CET, foram actualizados os servidores PTS com a última versão 11.11.0:



    Changelog:

    - O Laboratório de Clonagem irá agora melhorar todas as tecnologias de formas de vida específicas de Kaelesh naquele planeta

    - Adicionado um botão para enviar missões de descoberta para todo o sistema dentro da aba galáxia

    - Adicionada uma caixa de texto dentro do simulador de combate para informações legais

    - Corrigido os IPMs que podiam ser enviados através de outras galáxias no aplicativo móvel

    - Corrigidos os botões para partilhar os relatórios de combate/espionagem que não funcionavam corretamente

    - Corrigido simulador de combate que não assumia corretamente os valores do relatório de espionagem

    - Corrigido simulador de combate que não funcionava em determinados idiomas


    Aprimoramento de Laboratório de Clonagem

    O Kaelesh foi promovido como uma forma de vida para jogadores que gostam de missões de exploração. No entanto, as funções gerais de construção de Kaelesh não apoiam realmente esta afirmação e, na realidade estão um pouco mais fracas em relação aos benefícios de progressão. Portanto, a forma de vida Kaelesh irá receber um novo bónus de construção para o Laboratório de Clonagem. O Laboratório de Clonagem vai oferecer agora um efeito secundário que se soma à sua função primária, melhora uma certa percentagem de todas as tecnologias específicas de Kaelesh no planeta. Basicamente funciona como os edifícios tecnológicos para Humanos e Mechas, mas apenas especificamente para tecnologias Kaelesh. Com a forma como a escala de custos de construção e o bónus por nível, os jogadores que selecionaram Kaelesh como forma de vida nos seus planetas vão receber uma opção interessante para investir ainda mais para impulsionar as suas tecnologias de explorador e forma de vida geral de Kaelesh.



    A tua equipa OGame