Nas máfias tudo é possível, e sim o Zed tem razão, porque podem existir manobras nos bastidores para ganharem a maioria e aí vai ser ver os aldeões a caírem que nem pardais...
Posts by yohdh
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Cara comunidade,
A campanha já iniciou e nos próximos 7 dias poderás fazer a tua participação aqui: gf.link/OGxMakeship. Esta será uma campanha única e existe um mínimo de 200 contribuições para que o peluche do Destruídor possa ser produzido. Se esse número não for alcancado, todas as contribuições irão ser devolvidas.
Boas contribuições
A Equipa Gameforge
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a mensagem que foi postada quando ele morreu
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Lê o post #63 e compara com a mensagem do Pitt.
Assim já somos 2 aldeões confirmados:
Baccart e yohdh
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Será que a turma de mafiosos elegeram um deles?
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tendo em conta o uso dos poderes da N1, o bloqueio ao possível atirador é a melhor informação que temos
Voto: yohdh
Velha táctica de mafiosos
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Desejas uma nova oportunidade e recomeçar um império?
Na próxima Sexta-feira, dia 15 de Março, vai ser aberto um novo servidor no OGame PT - Leda (164).
As características irão ser as seguintes:
Formas de Vida: 👽 Activa
Velocidade de frota:
6x - Missões amigáveis: transporte, transferir, colonização, expedição (apenas o tempo de voo, não o tempo de manter).
3x - Missões a manter: Defesa em ACS
3x - Missões agressivas: ataques, espionagem, ACS, campo de destroços, destruição de lua.
Economia: 8x
Velocidade de Pesquisas: 16x
Nº Galáxias: 6
Frota para Destroços: 60%
Deutério nos Destroços: Sim
DiDF: 0%
ACS: Sim
Consumo Deutério: 50%
Sondas com capacidade de carga: Não
Universo e galáxia: Circular
Sistemas ignorados/inactivos: Não
Bónus de Campos: +30
Após validação: 8.000 Matéria Negra
A hora prevista de abertura será por volta das 14h00 PT.
Aplicam-se todas as regras de jogo!
Boa sorte e que os motores de hiperespaço possam estar do teu lado!
A Tua Equipa OGame
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Boa noite a todos e venham eles
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FAQ
O que é uma campanha de petição?
É um período de 7 dias em que as pessoas podem contribuir, com um pagamento de 2$, que estão dispostas a comprar o peluche se este for produzido.
Ao comprometer-se em primeiro lugar, a comunidade apoia o desenvolvimento de uma campanha regular posteriormente, para começar a trabalhar no protótipo do peluche.
Qual é o mínimo de promessas necessárias para iniciar uma campanha regular?
Um mínimo de 200 contribuições devem ser feitas antes do final da campanha de petições.
O que acontece se a petição não atingir o número mínimo de contribuições?
Nesse caso, todos os apoiantes vão ser reembolsados e a petição não se transforma numa campanha normal.
O que acontece se a petição atingir o mínimo?
A data da campanha regular é anunciada, e os Fãs são informados sobre a duração da campanha, os custos totais do produto e o estado das vendas da campanha.
Notas: Caso tenhas alguma dúvida sobre campanhas na plataforma, transporte ou formas de pagamento, entra em contacto com a equipe de suporte da Makeship.
Eles poderão apoiar melhor em: support.makeship.com/
Mais informações sobre como operam podem ser encontradas directamente no site: makeship.com/how-it-works
Aqui está um exemplo de campanha de petição: makeship.com/petitions/aeiou-plush-edition
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Cara comunidade,
Depois de mais de 20 anos de aventuras no OGame, estamos entusiasmados em trazer um pouco do jogo para a comunidade com a criação de um peluche baseado numa das naves básicas. O destruidor não é apenas uma nave, mas um símbolo das inúmeras batalhas travadas e das alianças forjadas nas profundezas do espaço.
Esta é uma campanha especial única que dará vida ao destruidor como nunca antes. É uma edição de colecionador exclusiva, que marca a nossa primeira parceria com a Makeship para que pudesse acontecer!
Depois que acabar, acabou para sempre!
Cumprimentos,
A Equipa Gameforge
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Eu fui bloqueado
Voto: Branco
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vá Pitbull que eu sou um simples aldeão
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Pitbull se me atribuíres um poder és Aldeia
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Olá OGamers,
Todos sabemos que gostam de tirar o maior partido do OGame e das ferramentas [add-ons] que são disponibilizadas pelos desenvolvedores que as criam tão habilidosamente e que são uma de uma ajuda importante para alguns jogadores, e por isso temos uma lista de recursos proibidos que todas as ferramentas devem cumprir.
Qualquer coisa detectada que não respeite essa lista e gere logs provenientes de atalhos drásticos ou automação pode levar a um bloqueio de script.
Recentemente foi descoberto que os addons OGLight e Infinity tinham atalhos drásticos que não são permitidos e, portanto, os desenvolvedores da ferramenta foram contatados para ajustar o addon. As novas versões (OGLight 5.0.0 e Infinity 2.4.1 a título de exemplo) atendem a esse requisito e são agora “toleradas”.
No entanto gostaríamos de alertar para a seguinte mensagem:
The scripts, addons and tools ("tools") in this subforum are all tolerated for use in accordance with the Gameforge Terms of Service for OGame. With regard to security and data protection, you use these tools at your own risk; Gameforge does not guarantee the compliance of the tools in this respect.
Tools that can be found on various stores (such as Chrome Webstore, Mozilla Addons, Google Play Store, Apple Appstore etc.) need to be tolerated and listed in this subforum too. If a tool you found is not listed in here, it's not legal to use. It is your own responsibility to check if the tools you are using are tolerated.
Please note that in general only the latest version posted in this subforum is legal to use. If a tool adds functionality that hasn't been posted in this subforum, you risk getting banned for using that functionality. If you come across a tool that is on a version that is not posted in here or that has functionality that is outlined in Forbidden features, please report it to a ToolDev responsible.
To be on the safe side, it is recommended that you only use the latest version that has been released with a changelog in this subforum.
Os scripts, addons e ferramentas ("ferramentas") neste subfórum são todos tolerados para uso de acordo com os Termos de Serviço da Gameforge para OGame. No que diz respeito à segurança e proteção de dados, essas ferramentas são utilizadas por tua própria conta e risco; A Gameforge não garante a conformidade das ferramentas neste respeito.
Ferramentas que podem ser encontradas em diversas lojas (como Chrome Webstore, Mozilla Addons, Google Play Store, Apple Appstore etc.) também têm de ser toleradas e listadas neste subfórum. Se uma ferramenta que encontraste não estiver listada aqui, a sua utilização não é permitida. É da tua responsabilidade verificar se as ferramentas que estás a usar são toleradas.
Observa que, em geral, apenas a versão mais recente publicada neste subfórum é permitida usar. Se uma ferramenta adicionar funcionalidades que não foram colocadas neste subfórum, corres o risco de ser banido por estar a usar essa funcionalidade. Se encontrares uma ferramenta que esteja numa versão que não esteja publicada aqui ou que tenha funcionalidade descrita em Recursos proibidos, informa o responsável pelo ToolDev.
Por segurança, é recomendado que uses apenas a versão mais recente que foi lançada com um changelog neste subfórum.
Nota importante:
O link das ferramentas tolaredas pode ser encontrado nas Regras do OGame.
O não cumprimento destas diretrrizes poderá levar ao bloqueio da conta.
A tua equipa OGame
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Olá OGamers,
Hoje, Quinta-feira, dia 7 de Março iremos actualizar os servidores (LIVE) com a última Versão 11.11.2:
- às 10:00 CET em todos os univresos do OGame.org
- às 13:00 CET nas restantes comunidades
Changelog:
- O Laboratório de Clonagem irá agora melhorar todas as tecnologias de formas de vida específicas de Kaelesh naquele planeta
- Adicionado um botão para enviar missões de descoberta para todo o sistema dentro da aba galáxia
- Adicionada uma caixa de texto dentro do simulador de combate para informações legais
- Adicionados limites de 1.6bn naves e 25 atacantes/defensores ao simulador de combate para aumentar a performance
- Corrigido os IPMs que podiam ser enviados através de outras galáxias no aplicativo móvel
- Corrigidos os botões para partilhar os relatórios de combate/espionagem que não funcionavam corretamente
- Corrigido simulador de combate que não assumia corretamente os valores do relatório de espionagem
- Corrigido simulador de combate que não funcionava em determinados idiomas
- Corrigido um erro com o sistema de espionagem que resultava num erro
- Corrigido um erro com a bonificação do Laboratório de Clonagem que não funcionava correctamente numa colónia
- Corrigidas as imagens de frota que não eram correctamente carregadas dentro do painel de reparação do estaleiro
Aprimoramento de Laboratório de Clonagem
O Kaelesh foi promovido como uma forma de vida para jogadores que gostam de missões de exploração. No entanto, as funções gerais de construção de Kaelesh não apoiam realmente esta afirmação e, na realidade estão um pouco mais fracas em relação aos benefícios de progressão. Portanto, a forma de vida Kaelesh irá receber um novo bónus de construção para o Laboratório de Clonagem. O Laboratório de Clonagem vai oferecer agora um efeito secundário que se soma à sua função primária, melhora uma certa percentagem de todas as tecnologias específicas de Kaelesh no planeta. Basicamente funciona como os edifícios tecnológicos para Humanos e Mechas, mas apenas especificamente para tecnologias Kaelesh. Com a forma como a escala de custos de construção e o bónus por nível, os jogadores que selecionaram Kaelesh como forma de vida nos seus planetas vão receber uma opção interessante para investir ainda mais para impulsionar as suas tecnologias de explorador e forma de vida geral de Kaelesh.
A tua equipa OGame
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são todos mafiosos...
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Olá OGamers Testers,
No dia 5 de Março às 14:00 CET, foram actualizados os servidores PTS com a última versão 11.11.0-rc2:
Changelog:
- Adicionados limites de 1.6bn naves e 25 atacantes/defensores ao simulador de combate para aumentar a performance
- Corrigido um erro com o sistema de espionagem que resultava num erro
- Corrigido um erro com a bonificação do Laboratório de Clonagem que não funcionava correctamente numa colónia
A tua equipa OGame
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Eu nem recebi ainda o meu papel e tenho receio que se for mafioso esteja a dar o meu voto a um aldeão...
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Olá OGamers Testers,
No dia 1 de Março às 14:00 CET, foram actualizados os servidores PTS com a última versão 11.11.0:
Changelog:
- O Laboratório de Clonagem irá agora melhorar todas as tecnologias de formas de vida específicas de Kaelesh naquele planeta
- Adicionado um botão para enviar missões de descoberta para todo o sistema dentro da aba galáxia
- Adicionada uma caixa de texto dentro do simulador de combate para informações legais
- Corrigido os IPMs que podiam ser enviados através de outras galáxias no aplicativo móvel
- Corrigidos os botões para partilhar os relatórios de combate/espionagem que não funcionavam corretamente
- Corrigido simulador de combate que não assumia corretamente os valores do relatório de espionagem
- Corrigido simulador de combate que não funcionava em determinados idiomas
Aprimoramento de Laboratório de Clonagem
O Kaelesh foi promovido como uma forma de vida para jogadores que gostam de missões de exploração. No entanto, as funções gerais de construção de Kaelesh não apoiam realmente esta afirmação e, na realidade estão um pouco mais fracas em relação aos benefícios de progressão. Portanto, a forma de vida Kaelesh irá receber um novo bónus de construção para o Laboratório de Clonagem. O Laboratório de Clonagem vai oferecer agora um efeito secundário que se soma à sua função primária, melhora uma certa percentagem de todas as tecnologias específicas de Kaelesh no planeta. Basicamente funciona como os edifícios tecnológicos para Humanos e Mechas, mas apenas especificamente para tecnologias Kaelesh. Com a forma como a escala de custos de construção e o bónus por nível, os jogadores que selecionaram Kaelesh como forma de vida nos seus planetas vão receber uma opção interessante para investir ainda mais para impulsionar as suas tecnologias de explorador e forma de vida geral de Kaelesh.
A tua equipa OGame