Devia estar sempre activada em todo o lado, tal como universos circulares, tal como deuterio no debris field.
Tudo isto devia ser "standard" e default.
x2
Devia estar sempre activada em todo o lado, tal como universos circulares, tal como deuterio no debris field.
Tudo isto devia ser "standard" e default.
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Le la bem, o cap sera sempre a velocidade de 310 max.
Ou seja, podes evoluir motores e afins que so vai afetar tudo menos a destruição de lua caso ja tenhas atingido o max de velocidade.
A velocidade do universo já os afeta assim como afeta qualquer nave. O anuncio fala da velocidade aqui:
Excel o que diz aí é que o maximo de velocidade é 310 na missao de destruir. Seja atingido por motores ou pela velocidade do universo
Mixed feelings...
Não concordo com essas mudanças hardline.
Hoje em dia destroi-se luas só porque sim... tornou-se banal e faz com que seja dificil manter muitos dos jogadores mais recentes.
Nos unis novos, quem investe mais, ao final de pouco tempo já estão a destruir luas.
Acho que deviam era ter mexido nas probabilidade de destruição de lua ou em ultimo caso, na missão de destruição de lua, a velocidade do universo não iria interferir com a velocidade e apenas os motores poderiam acelerar a velocidade nessa missão.
E que tal 2 unis alvos para um grupo A (um com ACS e outro sem ACS) e outros 2 unis alvos para um grupo B (um com ACS e outro sem ACS) de maneira a que o grupo B nao seja devorado pelos mais fortes?
E que tal 2 unis alvos para um grupo A (um com ACS e outro sem ACS) e outros 2 unis alvos para um grupo B (um com ACS e outro sem ACS) de maneira a que o grupo B nao seja devorado pelos mais fortes?
Realmente jogada de mestre... partir-me a lua e ser partido ![]()
Boa jogada Vaqueiro
alto lucro....ainda andei a ver atividade umas horas antes... fui demasiado precoce I guess xDD
Mas se foi para um espartano já foi bom!
BR ao defensor
Tu andas sempre a nanar....
Potzy olha a dizima que as naves nao andam sozinhas ![]()