Numa pequena e pacífica cidade conhecida como Portland, algumas ondas de crimes têm vindo a acontecer, aparentemente sem justificação e mais importante, sem se conhecer os verdadeiros autores.
A população começava a temer o pior, pois os casos eram encerrados, sem se colocar fim a este escalar de violência.
Ouviram-se alguns rumores acerca de um grupo criminoso que se apelidavam de Verrat e alguém que lhes fazia frente, uma resistência conhecida como os Laufer.
Quem são e o que fazem é desconhecido e se alguém tem conhecimento não quer falar ou acaba por morrer.
A Polícia da cidade está cada vez mais dedicada a investigar estes crimes e começam a ter algumas pistas acerca do que poderá estar por detrás…
Mas será que sabem?
Vão conseguir chegar a alguma conclusão?
Terá a população da cidade capacidade para eliminar os verdadeiros criminosos?
Ou será a cidade tomada pelo crime e sucumbir assim aos desejos vis de quem nela deseja despejar a sua fúria?
Inscritos:
1 - Even
2 - DarkRoger
3 - Kallisto
4 - Kub1n4sh1
5 - BACCART
6 - Tromm
7 - Bens3636
8 - Hershlag
9 - raGnar
10 - 2Str0k3
11 - Pitbull
12 - Toxicat
13 - HRamos
14 - OgaiT
15 - LOGAN
16 - Sudha
17 - Vitoria
18 - Marflabr
19 - ZmeryDwagon
Aplicam-se as regras da Máfia e as regras do Fórum.
O jogador após morrer não poderá fazer post de despedida.
Para uma experiência acrescida do jogo não é aconselhavel revelar a sua forma Humana/Wesen ou mesmo o nome do personagem numa fase inicial do jogo.
Nota: Este jogo é baseado em ficção na série de TV GRIMM e não prentende enaltecer qualquer espécie sobre a outra, credos, raças ou filiações políticas, sendo que a responsabilidade dos autores dos posts cabe aos mesmos.
Grimms são humanos especialmente talentosos que possuem poderes incríveis, como ser capaz de ver a verdadeira forma de Wesen mesmo quando os Wesen não querem que eles vejam.
Durante séculos, os Grimms assumiram a responsabilidade de policiar e caçar a população Wesen e proteger os humanos normais da ameaça desconhecida ao seu redor.
Como caçadores com poderes sobrenaturais, guerreiros e juízes da justiça, os Grimms são temidos no mundo Wesen.
Todos os Grimms são descendentes do primeiro Grimm original.
A data de nascimento e morte do primeiro Grimm original são desconhecidos, mas a concepção do primeiro Grimm original é única entre todos os Grimms.
Este foi o primeiro e único Grimm a não ter qualquer herança ou ancestral anterior à sua existência.
Devido ao facto de que todos os Grimms derivam desta linhagem singular, eles carregam consigo uma "força de sangue" particular, que os conecta a todos e pode até mesmo resultar na convocação dos espíritos de seus ancestrais.
Wesen é um termo coletivo usado para descrever as criaturas visíveis aos Grimms.
Eles são a base não apenas dos contos de fadas que os Irmãos Grimm compilaram, mas também das muitas lendas e folclore de muitas culturas (ou seja, Anubis, Aswang, Chupacabra e Wendigo).
Quando Wesen wogen, eles são capazes de reconhecer um Grimm ao olhar para os seus olhos. Eles podem ver uma "escuridão infinita" nos olhos do Grimm que permite a um Wesen ver seu reflexo.
Como o woge é movido por um impulso, um Wesen morto ou inconsciente geralmente woge de volta (ou "retrai-se") para a forma humana.
É possível manter um Wesen totalmente woge após a morte se o Wesen foi mantido vivo em um estado de medo ou agitação intensificados e se as drogas certas foram usadas para preservar o woge.
Wesen tendem a entrar em woge quando se sentem ameaçados. Como tal, woge voluntariamente sem uma causa necessária pode demorar um pouco.
Wesen desenvolvem a habilidade de woge por girar as suas cabeças ou outros movimentos específicos.
Apenas outros Wesen ou Grimms veem o movimento, pois ele aparece como um movimento imperceptível ou uma pequena contração para os humanos.
Toda e qualquer questão deverá ser submetida por PM.
Bom jogo e boa sorte
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