Regras do OGame

Caros jogadores,

Queremos relembrar que contas que não possuam Matéria Negra comprada por gastar são apagadas, após o período de inactividade. Apenas contas com Matéria Negra, são movidas para o cemitério.


A vossa equipa do OGame
  • Regras do OGame


    Em vigor a partir de 01-09-2021


    Os pontos seguintes são válidos para todos os Universos do OGame BR & PT.

    As regras foram estabelecidas de forma a permitir que todos os jogadores tenham direito à mesma qualidade e justiça de jogo nos seus Universos.

    Por favor nota que, por razões de confidencialidade, queixas e pedidos de informação sobre contas particulares serão discutidos apenas com os seus detentores.


    Regras de jogo e clarificações válidas para o OGame BR & PT:

    1. Contas

    2. Multi-Contas

    3. Sitting

    4. Bashing

    5. Pushing / Pulling

    6. Bugusing / Scripting

    7. Ameaças à vida real

    8. Insultos e Spam

    9. Língua

    10. Quebra das Regras

    11. Termos e Condições

    12. Excepções

    13. Suporte



    Em caso de dúvidas ou para uma informação mais detalhada deverás contactar o sistema de suporte:


    OGame.BR

    OGame.PT

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  • 1. Contas


    O dono de uma conta de jogo é o dono da conta de Lobby à qual a conta de jogo está associada.

    Cada conta apenas pode ser jogada por uma pessoa, com exceção do Sitting de Conta.

    Trocas de contas de jogo com outro utilizador são permitidas apenas mediante o uso da funcionalidade de "Conta-Presente" dentro de uma conta de Lobby.

    Contas de Lobby não podem ser transferidas para terceiros.


    Clarificações:

    • A conta pertence sempre ao proprietário do e-mail que se encontra na conta Lobby, portanto a team nunca dará acesso nem informações da conta a pessoas não detentoras desse e-mail.
    • Todas as trocas devem ser feitas com a criação de um token para o efeito.
    • Informar dados da conta Lobby a outra pessoa pode levar a um bloqueio permanente da conta.
    • Contas só podem ser trocadas de 15 em 15 dias.

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  • 2. Multi-Contas


    Cada jogador apenas pode controlar uma conta por Universo.

    Se duas ou mais contas forem usualmente, ocasionalmente ou permanentemente usadas na mesma rede (por exemplo, irmãos em casa, escolas, universidades, internet cafés) é altamente recomendado que um Operador de Jogo seja notificado de antemão em Suporte OGame.BR ou Suporte OGame.PT.


    Clarificações:

    • Um jogador só pode ter uma conta por universo, se for encontrada mais do que uma conta em sua posse as mesmas serão bloqueadas.
    • Todas aquelas contas que estiverem na posse de um jogador nem que seja só para manter atividade é igualmente proibida, visto que controla assim mais que uma conta.
    • Se receberem uma conta num universo onde já têm uma (conta), devem colocar em modo de férias e para apagar imediatamente ou doar a conta num prazo de 48h.
    • Existiu apenas uma excepção temporária após a fusão massiva, onde foi permitido um prazo adicional para doarem as contas. Sendo que se aplicam os pontos acima.
    • Se jogarem em IP's de acesso público será necessário que comuniquem os vossos acessos por ticket, para poder evitar assim bloqueios injustos e desnecessários.
    • Pessoas que partilhem em casa, trabalho, universidades ... devem comunicar que jogam sob o mesmo IP, caso contrário a Equipa poderá considerar Multi-Conta.
    • Forçar a mudança de IP no router (ou outros aparelhos que tenham por finalidade fornecer internet) para ludibriar as regras de Multi-Conta, não é permitido, pelo que o operador considerará a mesma como infracção por Multi-Conta.
    • Não é permitida qualquer interacção, directa ou indirectamente entre contas que partilham o mesmo IP.

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  • 3. Sitting


    O "Sitting de Conta" permite que um jogador deixe que outro "cuide" da sua conta, ou seja, que trate dela enquanto o mesmo se encontra impossibilitado.

    Uma conta pode ser alvo de Sitting por um máximo de 48 horas.

    O Sitting de Conta é permitido apenas através da utilização de "Códigos de Sitting", disponíveis no Lobby. Enquanto uma conta está a ser alvo de Sitting, a mesma não pode efetuar atividades de batalha com outros jogadores.
    Os dados de Lobby não podem ser transmitidos a outros jogadores.

    Qualquer infração destas regras poderá resultar num bloqueio permanente da conta de Lobby por partilha de conta.


    Clarificações:

    • Podem verificar aqui todos os passos para criação do token para sittings -> Lobby - Como fazer Sitting (Tokens)
    • Sempre que forem a casa de um amigo devem enviar um ticket antes de acederem lá. O ticket deve ser enviado sob o vosso IP e o mais breve possível antes de acederem na casa do amigo.
    • Caso sejam detectadas situações de sittings através do acesso da conta do Lobby e não através do método de tokens, será considerado Partilha de Conta e punido como tal. Nessas situações também não terão direito a suporte em casos de roubo, infrações cometidas durante o sitting, destruição de conta, etc.


    Um jogador que sitta uma conta pode:

    • Colocar a conta que está a sittar em Modo de Férias.
    • Retornar uma frota que se encontra em voo no momento do sitting.
    • Fazer fleetsave.

    Um jogador que sitta uma conta NÃO pode:

    • Enviar missões de espionagem, explorações, mísseis, ataques, ataques em ACS, defesas em ACS, ou destruição de luas.
    • Enviar recicladores para um campo de destroços.
    • Remover o Modo de Férias.

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  • 4. Bashing


    Não podes atacar o mesmo planeta ou lua de um jogador ativo mais de 6 vezes num período de 24 horas. Esta regra também se aplica a tentativas de destruição de lua. Ataques de mísseis interplanetários não são abrangidos pela regra de Bashing.



    Clarificações:

    O sistema de Bashing foi implementado com a versão 11.18.0, e indica o que é ou não permitido:


    Ataques/Combate

    Os ataques contam para a contagem de bashing se o atacante ganhar o combate ou se empatar.

    - Se o defensor vencer o combate a contagem de bashing não irá aumentar.


    Frotas apenas com sondas de espionagem (excepto quando a missão for espiar):

    - Nos servidores onde as sondas não têm capacidade de armazenamento: Não contam para a contagem de bash

    - Nos servidores onde as sondas têm capacidade de armazenamento: as vitórias do atacante contam para a contagem de bash; empates/perdas não contam para a contagem de bash


    Importante notar:

    Os jogadores que atingam o limite de ataque para um planeta/lua não se podem juntar a nenhum ACS que ataque esse planeta/lua.

    - Isto evita que o ACS falhe por causa de um membro ter atingido o limite da proteção contra bashing

    Caso o jogador tenha atingido o limite de proteção contra bashing de forma completa, já não irá poder enviar missões de espionagem com outras naves em direção ao alvo onde atingiu o contador completo. Missões normais de espionagem apenas com sondas de espionagem ainda são possíveis.



    :!:Atenção: O Bashing é agora controlado pelo sistema e não será mais possível mesmo entre guerras de alianças.

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  • 5a. Pushing


    Nenhuma conta pode obter lucros injustos a partir dos recursos de um jogador mais fraco. O Pushing é definido como, mas não se limita a: recursos enviados de uma conta mais fraca para uma conta mais forte sem que a conta mais fraca receba algo tangível em troca.

    Planear uma batalha de forma a que uma conta mais forte lucre com uma conta mais fraca ou manipular rácios de troca para uma conta mais forte obter uma vantagem à custa de uma conta mais fraca são exemplos de lucro injusto.

    Trocas, ajudas na reciclagem e divisões ACS devem ser completadas num prazo de 72 horas.

    Todas as exceções (Divisões ACS, etc.) devem ser comunicadas a um Operador de Jogo através do Sistema de Suporte (Suporte OGame.BR ou Suporte OGame.PT).


    Clarificações:


    Serão considerados violação das regras de Pushing (vantagem de uma conta mais forte através de uma conta mais fraca) as seguintes situações:

    • Envio de recursos de uma conta mais fraca para uma conta mais forte, sem que a conta mais fraca receba algo em troca.
    • Trocas de recursos que não cumpram as taxas de trocas predefinidas pela comunidade.
    • Ataques combinados.
    • Envio de recursos para uma conta "mais fraca" quando os valores das doações somados aos pontos atuais da conta mais fraca e aos recursos por gastar (recursos que a conta já possui) ultrapassem os valores da conta que faz a doação, ou que a conta mais fraca não tenha capacidade de transporte para os mesmos, não os gaste, permitindo que outro jogador mais forte o ataque.


    Regras para a troca de comida nas Formas de vida:

    - Podem doar comida (não existe limites)

    - Não podem trocar comida por Metal, Cristal ou Deutério


    Tentativas de Lua:

    • Nas tentativas de lua, quando uma conta mais fraca crashar a sua frota contra uma mais forte de maneira a tentar lua, a conta mais fraca deve reciclar o CD ou então a conta mais forte deve de enviar à conta mais fraca o valor total do debris resultante da tentativa de lua.
    • As tentativas de lua não precisam de ser comunicadas por ticket, porém recomendamos se uma conta mais forte tentar lua numa mais fraca e esta conta (a mais fraca) tiver que enviar os recursos a quem lhe fez a tentativa de lua, envie ticket de modo a evitar bans desnecessários por pushing.


    Divisões de ACS:

    • As divisões ACS, não carecem de divisão proporcional pelo rácio da frota.
    • Cada um deve dividir como lhe dá mais jeito fazer a divisão de ACS.
    • Apenas podem receber recursos provenientes no ACS, aqueles cujas frotas influenciaram notavelmente o combate (1 sonda, 1 cargueiro ou outra frota que usem sem influencia não contam) .
    • Ao fazerem a divisão de ACS devem informar no ticket, o que cada um dos intervenientes vai receber.


    Quando enviarem ticket relativamente aos assuntos acima citados, devem enviar a seguinte informação:

    • Código API do ataque(s);
    • Código API da reciclagem(s);
    • Mensagem de reciclagem;
    • Mensagem de entrega dos recursos.


    Em todas as situações de violação das regras de Pushing, os recursos terão que ser devolvidos para uma conta de um membro da equipe em um prazo máximo de 72h a contar a partir do término do bloqueio. Caso não seja possível fazê-lo, terá que haver um pedido feito ao suporte para alargamento do prazo, desde que não tenha recursos disponíveis na conta, ou edifícios e pesquisas em andamento, caso tenha terá que cancelar e fazer o envio dos recursos.



    É proibido manipular as taxas comerciais legais, dando vantagem desleal ao jogador mais forte, usando para isso, ou não, contas intermediarias.


    As taxas permitidas são:

    Taxa única: Metal 3 - Cristal 2 - Deutério 1


    Os rácios mais simplificados a partir das taxas acima transcritas são os seguintes:

    Taxa metal-cristal: 1,5-1

    Taxa cristal-deutério: 2-1

    Taxa metal-deutério: 3-1



    Atenção: Nos casos de Pushing, os recursos que deveriam ser entregues nas contas de um dos membros da equipe e não foram, são considerados recursos ilegais e que não deveriam estar no jogo. Se os mesmos forem enviados para outras contas com a tentativa de contornar as regras, as contas envolvidas poderão ser bloqueadas até que os recursos sejam retirados das mesmas.


    *** *** *** ***


    5b. Pulling


    O Pulling é a definição de recursos enviados de uma conta mais pontuada para uma conta menos pontuada.


    Restrições:

    Nos novos universos, é totalmente proibido enviar recursos desde a abertura do universo até completar 3 semanas de idade completas + 3 dias (até à 3ª segunda-feira seguinte);

    O envio máximo (pull) permitido é de 500.000.000 (500 milhões) de recursos e/ou naves (combinados) por semana (de segunda-feira às 00:00:00 até domingo às 23:59:59, horário de servidor) para todos os pulls (isto para todos os jogadores colectivamente, não por jogador). O pull máximo permitido é o valor enviado por um jogador, e não o valor recebido por um jogador, noutras palavras:

    • um jogador só pode doar 500.000.000 de recursos e/ou naves por semana;
    • um jogador pode receber 500.000.000 de recursos e/ou naves de vários jogadores;

    Todas as contas com a Economia abaixo do TOP 20 ou que estejam abaixo dos 2.000.000.000 de pontos estão isentas da regra de pulling. Ou seja:

    • quem estiver dentro desta limitação: seja top economia 20 ou que tenha uma conta com mais de 2.000.000.000 pontos (rank geral) está limitado ao ENVIO de recursos a cada semana;
    • quem estiver dentro desta limitação: só pode enviar no máximo 500.000.000 de recursos/igual valor em naves;
    • quem estiver fora desta limitação: está isenta da regra de pull;

    - Trocas, ajudas na reciclagem e divisões de ACS devem ser completadas num prazo de 72 horas.
    - Todas as excepções (Divisões ACS, etc.) devem ser comunicadas a um Operador de Jogo através do Sistema de Suporte (Suporte OGame.BR ou Suporte OGame.PT).


    Excepções:

    As tentativas de lua de contas mais fortes para contas mais fracas não estão sujeitas à regra PULL e podem ser realizadas em adição à doação;

    A participação nos lucros durante um ataque/defesa de grupo não está sujeita à regra PULL após validação do operador (API e compartilhamento devem ser fornecidos via ticket).


    Clarificações:

    Serão considerados nas regras de Pulling as seguintes situações:


    O que é permitido:

    Jogador A envia 500 milhões para Jogador B

    Jogador C envia 500 milhões para Jogador B


    O que não é permitido:

    Jogador A envia 500 milhões para Jogador B

    O Jogador A envia 500 milhões para o Jogador C


    Nota: Caso um jogador exceda o limite enviado, após o témino do bloqueio os recursos devem ser enviados para um Operador de jogo no prazo máximo de 72h.

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  • 6. Bugusing / Scripting


    É estritamente proibido o uso de um bug/erro com a intenção de lucrar com o mesmo, assim como não denunciar, intencionalmente, um erro. A utilização de um programa como interface entre o jogador e o jogo é proibida. Qualquer outra forma de informação automaticamente gerada, criada com a intenção de abuso, é também proibida. Algumas excepções poderão estar listadas no Fórum OGame.


    Clarificações:


    Exemplos de bugusing incluem, mas não estão limitados, aos seguintes:

    • Causar um lag intencional a um jogador ou aos servidores por qualquer meio não é permitido.
    • Utilizar qualquer método, que impeça um jogador de enviar, cancelar, ou atrasar a sua frota não é permitido. Um exemplo será enviar missões de espionagem, que chegam às coordenadas que estão sob ataque, nos últimos 5 segundos que antecedem o ataque.
    • Ataques com intenção de manter o Phalanx bloqueado, serão considerados bugusing.
    • Tentar contornar a função de funcionamento do Sensor Phalanx por spammar uma única coordenada com missões não é permitido. Contudo, poderá ser utilizado o seguinte:

      • O defensor poderá enviar um número ilimitado da sua frota para os seus próprios planetas, de modo a preencher o phalanx.
      • O defensor poderá pedir até 4 outros jogadores para enviar até um máximo de 10 frotas cada um, para as coordenadas do defensor, de modo a que possam preencher o phalanx. Os mesmos 4 jogadores devem pertencer à aliança do defensor, e devem ser membros da mesma aliança pelo menos nas 72 horas que antecedem o preenchimento da missão de phalanx.
      • O número máximo de frotas permitida será de 40 dos outros jogadores, mais as frotas que o defensor conseguir enviar.
      • Será da responsibilidade de cada jogador assegurar que não excede o número máximo de frotas; se forem enviadas mais de 10 frotas de 1 jogador, ou mais de 40 frotas combinadas dos 4 jogadores, será considerado bugusing.

    Scripting:

    Utilizar bots, macros, scripts automaticos, etc. será tratado como scripting a não ser que esteja expressamente aprovado pela Gameforge. As ferramentas encontradas em Tolerated Tools são as únicas ferramentas toleradas e que poderão ser utilizadas no jogo, sendo no entanto da responsabilidade do jogador. A Gameforge não se responsabiliza pelas mesmas nem em momento algum dará qualquer suporte acerca do funcionamento.

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  • 7. Ameaças à vida real


    É proibido fazer crer que se pretende localizar e/ou prejudicar/ferir outro jogador, um membro da equipa, representante da Gameforge ou qualquer outra pessoa que possa de algum modo estar relacionada com o jogo.

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  • 8. Insultos e Spam


    Qualquer tipo de insultos e spam não são permitidos.


    Clarificações:

    • Entenda-se que spam de vista geral, sondas ou outros tipos de spam relativamente ao uso de naves sem qualquer nexo, que não o de fazer spam enquadra-se nesta regra.
    • É proibido qualquer referência ao nazismo, fascismo, entre outros temas dentro da mesma vertente.

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  • 9. Língua


    A editora do jogo reserva-se o direito de excluir jogadores que não falem no idioma oficial do jogo (por exemplo, no Jogo, Fórum ou servidor de Discord). Outros idiomas permitidos serão listados no Fórum Oficial do jogo.


    Clarificações:

    • O único idioma permitido é o Português, não sendo outras línguas permitidas.

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  • 10. Quebra das Regras


    Qualquer tipo de quebra das regras será punida com castigos que vão desde advertências até ao bloqueio permanente da conta. Os Operadores de jogo decidem o tipo e a duração dos castigos a serem aplicados e são também as pessoas a contactar em casos de bloqueio.


    Clarificações:

    • O único contacto oficial para tratar bloqueios é através do sistema de tickets Suporte OGame.BR ou Suporte OGame.PT.
    • O Discord serve unicamente para dúvidas acerca do jogo, caso o operador se encontre online.

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  • 12. Excepções


    A gerência da comunidade do jogo reserva-se ao direito de existir excepções a essas regras. Em casos especiais (ex.: durante eventos) as regras do jogo podem ser modificadas ou suspendidas. O Grupo de utilizadores em causa será informado quando e se for esse o caso.

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  • 13. Suporte


    Contacta a nossa Equipa de Suporte com quaisquer problemas que possas ter relacionados com o jogo.

    Reporta quaisquer problemas assim que conseguires para que possamos dar-te o melhor suporte possível. Só podemos dar suporte a problemas que tenham surgido durante os últimos 3 meses.


    Clarificações:

    • Para contactar o suporte, entra no sistema de suporte Suporte OGame.BR ou Suporte OGame.PT com o teu endereço de e-mail que está na tua conta. Se o teu ticket não for enviado com o e-mail que tens na conta, não poderemos dar o devido suporte.
    • Utiliza um ticket para cada assunto.
    • Bloqueios e informações específicas das contas apenas são discutidos com o dono do e-mail que está na conta. Não podemos discutir estes assuntos com mais ninguém.
    • Não utilizes o fórum ou o Discord para discutir o teu bloqueio, apenas poderemos ajudar se o pedido for enviado através do sistema de suporte.
    • Se tens a conta bloqueada, envia um ticket; tem atenção que poderá demorar cerca de 48 horas até teres uma resposta.
    • Deverás respeitar a hierarquia do sistema de suporte. O normal será GO, SGO e GA. Os membros da equipa podem mover os ticket para o próximo nível.

    Se tens um problema com a compra de Matéria Negra, ou outra questão relacionada com o pagamento, deverás abrir ticket no Suporte de Pagamento. A equipa de jogo não te poderá ajudar com estas questões e se submeteres um ticket relacionado com o pagamento devido a algum problema ou questão, teremos que te indicar o devido suporte.

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  • yohdh

    Added the Label Jogo
  • Prongs

    Changed the title of the thread from “Regras do Ogame” to “Regras do OGame”.