Após uma noite longa e cheia de emoções as acções não se fizeram derrogadas e mais uma noite chegou ao fim!
Quando o portal finalmente se fechou foram verificadas as camaras de segurança e viu-se o Comandante Kallisto a fugir pelo portal com os 6 artefactos!
Bem vindo à Máfia Dimensão V
És o Jack O'Neill!
És o comandante responsável por criar uma Task Force encarregada de fechar um portal temporal que poderá causar estragos ao mundo como o conheces na tua realidade.
Este portal de acesso a outra dimensão terá que ser fechado a todo o custo, mas sozinho não irás conseguir realizar esta tarefa, precisas de ajuda.
Mas será que podes confiar na tua equipa?
Sarah Connor
Quinn Mallory
Lucy Preston
Revelar qualquer informação poderá ser fatal para ti e para a tua equipa.
O teu objectivo principal será eliminar quem poderá, por meios obscuros, querer manter este portal aberto.
O objectivo secundário será apreender todos os dispositivos capazes de interferir com o Espaço Tempo.
Para isso tens à tua disposição um scanner.
Com o teu dispositivo poderás investigar alguém todas as noites (deves enviar o poder durante o dia para ter efeito durante a noite), não poderás escolher o mesmo alvo 2x consecutivas.
A tua equipa conta ainda com 2 imunidades que poderão ser usadas quando bem entenderem.
Ganhas quando eliminares todas as ameaças e cumprires os dois objectivos.
***
Mecânica Independentes:
I (2 imunidades):
Jack O'Neill - Investigador - Pode investigar 1 alvo diferente todas as noites (descobre artefactos e facção)
Sarah Connor - Tiro - Pode dar 1 tiro todas as noites a 1 jogador diferente
Quinn Mallory - Watcher + Tracker - Pode watcher+tracker 1 jogador diferente todas as noites
Lucy Preston - Protector - Pode proteger todas as noites 1 jogador diferente
- Os independentes podem-se infiltrar por questões de sobrevivência, caso ainda não tenham descoberto e roubado todos os artefactos
- Mecânica de infiltração:
Quando a soma dos A/M + I = 4
Têm a seguinte escolha:
Atenção: Não poderás revelar esta informação aos restantes membros, caso o faças tiveste um colapso cardiaco e vais ser encontrado no final do dia sem vida.
Após este resultado catastrófico no qual ficaste bastante desanimado, decidiste pensar na tua vida.
Assim, deverás escolher uma das seguintes opções:
A) Continuas com esta equipa
B) Decidiste-te juntar à equipa que quer o portal aberto (maus)
C) Decidiste-te juntar à equipa que quer fechar o portal (bons)
Terás que escolher uma opção até ao final do dia, caso não o faças, continuas na tua equipa.
A) Continuas com esta equipa
Poderes duplicam + imune a tiros se ficar apenas 1 jogador (pode ser enforcado)
B) Decidiste-te juntar à equipa que quer o portal aberto (maus)
C) Decidiste-te juntar à equipa que quer fechar o portal (bons)
- Verificação duplicação de poderes (pode herdar um poder que se perdeu)
- Caso os artefactos estejam na equipa que escolheu, recebe a informação que pode e deve investigar a própria equipa
- Quando descobrir todos os artefactos pode sair e ganhar junto com a equipa:
Descobriste todos os artefactos!
Tens uma escolha perante ti:
A) Roubas os objectos, foges e ganhas para garantir que o portal não volta a ser usado.
B) Continuas na equipa onde estás e sujeitas-te ao desenrolar do jogo.
Caso opte pela opção b) fica sem o poder, porque perdeu o interesse que tinha
Parabéns aos Independentes pela sobrevivência e pela Vossa vitória.
Devido a questões de anti jogo, o vosso papel não vos podia ser revelado na totalidade, apenas as opcções que tinham.
Mas, ainda existe uma luta e a história continua até ao seu final...
Estão temporariamente desaparecidos, os seguintes cidadãos, pelo que estão silenciados neste dia 10:
O dia termina assim que a forca fechar com os votos dos restantes e os poderes tenham sido enviados.
São necessãrios 4 votos para fechar a forca.