📌 Versão 11

Caros jogadores,

Queremos relembrar que contas que não possuam Matéria Negra comprada por gastar são apagadas, após o período de inactividade. Apenas contas com Matéria Negra, são movidas para o cemitério.


A vossa equipa do OGame
  • Olá OGamers,


    Amanhã, Quinta-feira, dia 15 de Fevereiro iremos actualizar os servidores (LIVE) com a última Versão 11.9.0:

    - às 10:00 CET OGame.org Undae

    - às 13:00 CET os restantes universos


    Changelog:

    - Corrigido um erro que resultava numa falha da recolocação devido a uma lua destruída/abandonada

    - Corrigido um erro que causava que a bonificação das pesquisas das Formas de vida continuassem activas após uma reactivação das Formas de vida, mesmo que a população fosse insuficiente


    :!: Com esta actualização iremos activar o Sistema de Bashing nos universos LIVE.




    A tua equipa OGame



    Edit: O sistema de proteção de bashing foi adiado até nova data. Está apenas disponível para testes nos servidores PTS.

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited once, last by yohdh ().

  • Olá OGamers,


    Amanhã, Quinta-feira, dia 22 de Fevereiro iremos actualizar os servidores (LIVE) com a última Versão 11.10.0:

    - às 10:00 CET em todos os univresos do OGame.org

    - às 13:00 CET nas restantes comunidades


    Changelog:

    - Adicionada a seguinte regra ao sistema de bashing:

    • Frotas apenas com sondas de espionagem (independentemente da missão).
    • Em servidores sem armazenamento das sondas: Não contam para a contagem do bash.
    • Em servidores com armazenamento das sondas: as vitórias do atacante contam para a contagem do bash e os empates/derrotas não contam para a contagem do bash.

    - Corrigido o tipo de missão de expedição disponível quando o campo de destroços é selecionado na slot 16.

    - Corrigidas as quebras de linha ao enviar uma mensagem com a tecla Enter quando o cursor está no meio do texto.

    - Removido um requisito redundante da árvore tecnológica do Pathfinder.

    - Corrigido o "23" que aparecia no final das regras do leiloeiro.

    - Corrigido o número exibido para trocas disponíveis de um item comprado na página Importação/Exportação do ogame mobile app sendo que 1 era maior que o valor real.

    - Várias correções e melhorias de back-end que podem levar a problemas de front-end e que podem ser corrigidos com um hard reload (para o Chrome, utiliza Ctrl+Shift+R (limpa a cache do browser) - Para Firefox, Internet Explorer e Opera GX, utiliza Ctrl +F5 - Para Opera poderás usar Ctrl+Shift+Del).


    :!: Com esta actualização iremos activar o Sistema de Bashing nos universos LIVE.



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Olá OGamers,


    Amanhã, Quinta-feira, dia 29 de Fevereiro iremos actualizar os servidores (LIVE) com a última Versão 11.10.1:

    - às 10:00 CET em todos os univresos do OGame.org

    - às 13:00 CET nas restantes comunidades


    Changelog:

    - Activação do simulador de combate

    - Corrigido o motor de hyperespaço que poderia ser pesquisado sem se ter um laboratório de pesquisas


    :!: Com esta actualização iremos activar o Simulador de combate nos universos LIVE.



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Olá OGamers,


    Devido a alguns problemas com o OGame mobile app, a versão tem de ser alterada para a versão 11.10.3.



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited once, last by yohdh ().

  • Olá OGamers,


    Hoje, Quinta-feira, dia 7 de Março iremos actualizar os servidores (LIVE) com a última Versão 11.11.2:

    - às 10:00 CET em todos os univresos do OGame.org

    - às 13:00 CET nas restantes comunidades


    Changelog:

    - O Laboratório de Clonagem irá agora melhorar todas as tecnologias de formas de vida específicas de Kaelesh naquele planeta

    - Adicionado um botão para enviar missões de descoberta para todo o sistema dentro da aba galáxia

    - Adicionada uma caixa de texto dentro do simulador de combate para informações legais

    - Adicionados limites de 1.6bn naves e 25 atacantes/defensores ao simulador de combate para aumentar a performance

    - Corrigido os IPMs que podiam ser enviados através de outras galáxias no aplicativo móvel

    - Corrigidos os botões para partilhar os relatórios de combate/espionagem que não funcionavam corretamente

    - Corrigido simulador de combate que não assumia corretamente os valores do relatório de espionagem

    - Corrigido simulador de combate que não funcionava em determinados idiomas

    - Corrigido um erro com o sistema de espionagem que resultava num erro

    - Corrigido um erro com a bonificação do Laboratório de Clonagem que não funcionava correctamente numa colónia

    - Corrigidas as imagens de frota que não eram correctamente carregadas dentro do painel de reparação do estaleiro



    Aprimoramento de Laboratório de Clonagem

    O Kaelesh foi promovido como uma forma de vida para jogadores que gostam de missões de exploração. No entanto, as funções gerais de construção de Kaelesh não apoiam realmente esta afirmação e, na realidade estão um pouco mais fracas em relação aos benefícios de progressão. Portanto, a forma de vida Kaelesh irá receber um novo bónus de construção para o Laboratório de Clonagem. O Laboratório de Clonagem vai oferecer agora um efeito secundário que se soma à sua função primária, melhora uma certa percentagem de todas as tecnologias específicas de Kaelesh no planeta. Basicamente funciona como os edifícios tecnológicos para Humanos e Mechas, mas apenas especificamente para tecnologias Kaelesh. Com a forma como a escala de custos de construção e o bónus por nível, os jogadores que selecionaram Kaelesh como forma de vida nos seus planetas vão receber uma opção interessante para investir ainda mais para impulsionar as suas tecnologias de explorador e forma de vida geral de Kaelesh.



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited once, last by yohdh ().

  • Olá OGamers,


    Amanhã, Quinta-feira, dia 14 de Março iremos actualizar os servidores (LIVE) com a última Versão 11.11.5:

    - às 10:00 CET em todos os univresos do OGame.org

    - às 13:00 CET nas restantes comunidades


    Changelog:

    - Corrigido o estado ligado e desligado do botão para configurar as frotas para retornar na retirada táctica, que estava trocado.

    - Corrigidas as frotas que retornavam sem combate após a retirada táctica de um defensor e que ficava presa até 5 minutos.



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited once, last by yohdh ().

  • Olá OGamers,


    Hoje, dia 11 de Abril foram actualizados os servidores (LIVE) com a última Versão 11.13.0:

    - às 10:00 CEST em todos os univresos do OGame.org

    - às 13:00 CEST nas restantes comunidades


    Changelog:

    • Adicionados templates de frotas de expedição (requer Almirante)
    • Adicionado atalho para envio automático de frotas de expedição que estão configuradas (requer Almirante)
    • Adicionada uma segunda fila de estaleiro para o Centro de Montagem Automatizado (necessário o edifício de forma de vida Mecha #6 no nível 20)
    • Adicionada uma dica de aviso para quando o limite de um efeito já foi atingido ao iniciar uma pesquisa de forma de vida ou construção que melhora esse efeito
    • Adicionada uma opção para desativar o aviso do limite do bónus das formas de vida
    • Corrigido um erro no telemóvel em que o botão "construir com MN" aparecia em situações em que não devia aparecer devido à falta de recursos
    • Corrigido um problema em que as construções em fila de espera eram abortadas, apesar dos recursos estarem disponíveis no início da construção
    • Corrigido o facto do limite de naves da simulação de combate ser 1 demasiado baixo
    • Corrigida a pré-seleção do modelo de expedição que não funcionava no Fleet Dispatch II.
    • Encurtámos os textos "Expedição de frota padrão" e "Enviar frota" na slot 16 da vista da galáxia (ainda só parcialmente feito).
    • Corrigido o número da slot que faltava na slot 16 na vista da galáxia.
    • Alterado o texto "Deep space" na slot 16 da vista da galáxia para estar sempre numa única linha.
    • Removido o texto "Debris field" na slot 16 da vista da galáxia.
    • O Simulador de Combate irá agora usar correctamente o nível definido com tecnologia de escudo em vez de tecnologia de arma
    • Clicar no lado esquerdo do botão de classe já não selecciona instantaneamente uma classe no Simulador de Combate
    • Adicionada uma página de visão geral para as filas de construção, pesquisa e hangar de cada planeta. Podemos aceder por clicar no pequeno ícone do menu próximo ao botão “Visão geral” e não irá criar nenhuma actividade noutros planetas apenas no planeta actual. Como não ocorre uma actualização do planeta, as entradas da fila que já foram concluídas noutros planetas não vão ser actualizadas até que o planeta correspondente seja selecionado.
    • Corrigido o valor da simulação incluindo as simulações para as quais foi convidado, mas que ainda não aceitou.
    • Corrigida a possibilidade de participar numa simulação quando se está já no número máximo de simulações.
    • Adicionada a função de sair das simulações unidas, ao excluindo-as da lista.
    • Removidas as mensagens de integração e recompensas que se recebe na primeira semana após criar uma conta.
    • Corrigida a possibilidade de crashar a simulação ao remover o defensor padrão.
    • Corrigidos os pacotes de recursos que às vezes não distribuíam a quantidade correcta de recursos pela App.
    • Corrigido os valores de pesquisa incorrectos na simulação de combate ao assumir os valores de um jogador com a classe General activa a partir de um relatório de espionagem.
    • Corrigida uma das dicas na página de selecção de classe da aliança que não usava o design típico do OGame.
    • Corrigidos os ícones de naves no hangar que não estavam a ser actualizados correctamente.
    • Corrigido o contador de naves que aparecia nos ícones das naves no hangar, e que podia mostrar apenas 6 dígitos.
    • Corrigido um caso em que a actividade era accionada para jogadores no modo férias.
    • Corrigido o botão para navegar para a página de recursos da lua, e redirecionava para a sua página de gestão das formas de vida, em vez da página de visão geral da fila.
    • Corrigido o texto da fila de pesquisa que não mudava para "Para pesquisar" ao passar o rato sobre a mesma, na página de visão geral da fila.
    • Corrigidos os tempos de construção e envio que não eram actualizados correctamente para luas na página de visão geral da fila.
    • Várias correcções e melhorias de back end que podem levar a problemas no front end e que podem ser corrigidas com um hard reload (Para Chrome Ctrl+Shift+R (limpar a cache do browser) . Para o Firefox, o Internet Explorer e o Opera GX, utilize Ctrl+F5. Para o Opera Ctrl+Shift+Del)



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited once, last by yohdh ().

  • Olá OGamers,


    Amanhã, dia 18 de Abril vão ser actualizados os servidores (LIVE) com a última Versão 11.13.3:

    - às 10:00 CEST em todos os univresos do OGame.org

    - às 13:00 CEST nas restantes comunidades


    Changelog:

    - Corrigida a 'probabilidade de encontrar inimigos numa expedição' para a classe de jogador Descobridor.



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Olá OGamers,


    Amanhã, dia 25 de Abril vão ser actualizados os servidores (LIVE) com a última Versão 11.13.5:

    - às 10:00 CEST em todos os universos do OGame.org

    - às 13:00 CEST nas restantes comunidades


    Esta versão não irá adicionar nada de vísivel ao jogo e será maioritariamente um ajuste para migrar todas as contas inactivas no término da Fusão Global.

    Tem em atenção que enquanto a manutenção estiver a ser implementada, e mesmo que consigas entrar no universo, poderás verificar algumas frotas ou construções presas. Isto deverá ficar resolvido no final da manutenção e iremos informar quando terminar. Abre apenas um ticket se ainda tiveres algum problema após o término da manutenção.


    Planeia os teus voos com cuidado!



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Olá OGamers,


    Segunda-feira, dia 29 de Abril vão ser actualizados os servidores (LIVE) com a última Versão 11.13.6:

    - às 10:00 CEST em todos os universos do OGame.ar, OGame.es, OGame.mx, OGame.br and OGame.org

    - às 13:00 CEST nas restantes comunidades


    Esta versão irá resolver alguns problemas relacionados com a migração.

    Tem em atenção que enquanto a manutenção estiver a ser implementada, e mesmo que consigas entrar no universo, poderás verificar algumas frotas ou construções presas. Isto deverá ficar resolvido no final da manutenção e iremos informar quando terminar. Abre apenas um ticket se ainda tiveres algum problema após o término da manutenção.


    Planeia os teus voos com cuidado!



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Olá OGamers,


    Terça-feira, dia 30 de Abril vão ser actualizados os servidores (LIVE) com a última Versão 11.13.7:

    - às 09:15 CEST em todos os universos do OGame.cz, OGame.dk, OGame.it, OGame.nl e OGame.org

    - às 12:00 CEST nas restantes comunidades


    Esta versão irá resolver alguns problemas relacionados com a migração.

    Tem em atenção que enquanto a manutenção estiver a ser implementada, e mesmo que consigas entrar no universo, poderás verificar algumas frotas ou construções presas. Isto deverá ficar resolvido no final da manutenção e iremos informar quando terminar. Abre apenas um ticket se ainda tiveres algum problema após o término da manutenção.


    Planeia os teus voos com cuidado!



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Olá OGamers,


    Hoje, dia 10 de Maio vão ser actualizados os servidores (LIVE) com a última Versão 11.13.8:

    - às 14:00 CEST todos os universos do OGame.org

    - às 14:30 CEST nas restantes comunidades


    Esta versão não irá alterar o changelog e será apenas para efectuar algumas alterações de backend.


    Tem em atenção que enquanto a manutenção estiver a ser implementada, e mesmo que consigas entrar no universo, poderás verificar algumas frotas ou construções presas. Isto deverá ficar resolvido no final da manutenção e iremos informar quando terminar. Abre apenas um ticket se ainda tiveres algum problema após o término da manutenção.


    Planeia os teus voos com cuidado!



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Olá OGamers,


    Amanhã, dia 23 de Maio vão ser actualizados os servidores (LIVE) com a última Versão 11.15.0:

    - às 10:00 CEST todos os universos do OGame.org

    - às 13:00 CEST nas restantes comunidades


    Changelog:

    - Alterada a estrutura por trás de todas as dicas de ferramentas do jogo. Devem desaparecer mais rapidamente agora, permitindo que cliques nos elementos atrás deles imediatamente após mover o cursor.

    - Corrigida uma mensagem pop-up com erro que aparecia ao clicar na borda do botão "Deixar queimar" de um campo de destroços.

    - Reelaborado todo o código das mensagens. O design foi alterado, mas a funcionalidade ainda deve ser a mesma.

    - Adicionado um botão para excluir todas as mensagens em cada guia da página de mensagens.

    - Corrigido o evento de cashback que não distribuía MN correctamente para todos os jogadores que participaram.

    - Alterados os planetas e luas adaptando-se à classificação selecionada na página de visão geral da produção.

    - Corrigida a mudança da UI da slot 16 ao selecionar um modelo de frota.

    - Corrigida a impossibilidade de carregar relatórios de espionagem na simulação de combate por alguns servidores de jogo.

    - Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem desconectados aleatoriamente.

    - Corrigido o comportamento do aviso de limite de bonificação das formas de vida sendo exibido incorrectamente/ausente em alguns casos.

    - A mensagem que um jogador recebe ao ser expulso duma aliança agora inclui o motivo da expulsão.

    - Relatórios de espionagem alterados para serem exibidos numa visualização compacta antes de serem clicados.

    - Adicionado um sistema de filtros ao separador de relatórios de espionagem.

    - Corrigido o ícone da forma de vida que surgia cortado na visualização detalhada das mensagens de descoberta de formas de vida.

    - Corrigidos vários casos em que as dicas de ferramentas não pareciam correctas.

    - Substituídos os ícones da lua na visualização da galáxia e nas mensagens por ícones correspondentes à aparência de cada lua na lista de planetas.

    - Corrigida a dica do botão para activar o modo férias que mostrava informações erradas.

    - Corrigida a lista de membros das alianças que não estava ordenada correctamente por data.

    - Corrigida a barra de progresso nas entradas da fila do hangar que não se movia correctamente.

    - Corrigidas as dicas de ferramentas que não eram exibidas correctamente nalguns casos.

    - Corrigida a redefinição das árvores tecnológicas de formas de vida inactivas após a transferência para outro servidor de jogo.

    - Corrigido o bónus do Laboratório de Clonagem para pesquisas de formas de vida Kaelesh que não eram consideradas pelos seus efeitos noutros planetas.

    - Corrigido o bónus de nível de forma de vida aplicado adicionalmente ao efeito do Laboratório de Clonagem nas pesquisas de Kaelesh.

    - Corrigida a quantidade de Deutério recebida no planeta alvo após a chegada de uma frota de implantação sendo limitada.

    - Desactivada as mensagens de Economia quando é terminada uma ordem de construção de uma nave.

    - Várias correcções e melhorias de back end que podem levar a problemas no front end e que podem ser corrigidas com um hard reload (Para Chrome Ctrl+Shift+R (limpar a cache do browser) . Para o Firefox, o Internet Explorer e o Opera GX, utilize Ctrl+F5. Para o Opera Ctrl+Shift+Del).


    Tenha em atenção que enquanto a manutenção ainda estiver em andamento, e mesmo que já consigas fazer login no universo, poderás verificar frota e construção bloqueadas. Isso deverá ser resolvido com o término da manutenção e iremos avisar quando terminar - abre apenas um ticket de suporte se tiveres problemas após o aviso de término da manutenção.

    Certifica-te de planear os teus voos com cuidado.


    Nota: Como ainda temos alguns universos onde o bónus de consumo aplicado aos Generais ainda não é o correcto para certas configurações de consumo de Deutério, com a manutenção de quinta-feira será corrigido para todos os universos em falta actuais onde o consumo de Deutério é de 50%, 60%, 70% e 80%.



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited 2 times, last by yohdh ().

  • Olá OGamers,


    Amanhã, dia 28 de Maio vão ser actualizados os servidores (LIVE) com a última Versão 11.15.4:

    - às 11:00 CEST todos os universos do OGame.org

    - às 13:00 CEST nas restantes comunidades


    Changelog:

    - Problemas com erros internos do servidor relacionados à API móvel foram corrigidos

    - O problema com o indicador de mensagem "NaN" dentro da caixa de entrada foi corrigido

    - Adicionados metadados adicionais para permitir que ferramentas de terceiros utilizem os dados

    - Aumento do número máximo de filtros das mensagens de 6 para 9

    - Reduzido o tamanho dos ícones de recursos e ajustada a visualização para exibir todos os recursos

    - Problema com a oscilação de ícones de recursos dentro dos detalhes do relatório de espionagem corrigido

    - Tempo de carregamento reduzido para as caixas de entrada de mensagens com muitas mensagens

    - O filtro Frota/Defesa foi ajustado para exibir o valor total dos recursos em vez da contagem de unidades

    - A mensagem de devolução da frota oculta o painel de recursos quando não há entrega de mercadorias


    Nota: Com a manutenção de hoje, todos os jogadores que perderam alguma tech tree com a fusão, receberam artefactos para a poderem definir novamente.



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited once, last by yohdh ().

  • Olá OGamers,


    Hoje, dia 5 de Junho foram actualizados os servidores (LIVE) com a última Versão 11.15.5:


    Esta versão não traz nenhuma alteração visual e servirá para corrigir alguns problemas com frotas que ficam presas.



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Olá OGamers,


    Amanhã, dia 11 de Junho iremos actualizar os servidores (LIVE) com a última Versão 11.15.7 hotfix:

    - às 10:00 CEST todos os universos do OGame.org

    - às 13:00 CEST nas restantes comunidades


    Esta versão não traz nenhuma alteração visual e servirá para corrigir alguns problemas de back end.


    Nota: A versão foi alterada para a 11.15.7.


    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited 2 times, last by yohdh ().

  • Olá OGamers,


    No dia 20 de Junho foram actualizados os servidores (LIVE) com a última Versão 11.15.8 hotfix:


    Esta versão corrigiu o envio rápido de missões de espionagem e missões de expedição que davam erro.



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Olá OGamers,


    No dia 27 de Junho, iremos actualizar os servidores LIVE com a última versão 11.16.0:

    - às 10:00 CEST todos os universos do OGame.org

    - às 13:00 CEST nas restantes comunidades


    Changelog:

    - Removidas as informações desactualizadas sobre o marketplace da página de transferência de conta.

    - Corrigida a caixa de evento que carregava indefinidamente na página de amigo após enviar um pedido de amizade.

    - Corrigidas as guias na página da aliança que não carregavam correctamente quando eram clicadas muito rapidamente.

    - Corrigido o tempo para a realocação do planeta sendo adicionado ao tempo de espera quando uma realocação do planeta era cancelada antecipadamente.

    - Removidos os botões para envio de mensagens e pedidos de amizade de planetas abandonados.

    - Corrigido o código que aparecia na parte inferior das interfaces abertas após arrastá-las.

    - Corrigido um caso em que as classes de aliança não estavam activas após activá-las.

    - Corrigido o texto padrão para obter um pedido de aliança negado e usado para pedidos de aliança que são aceites.

    - Corrigidas as mensagens de economia para naves finalizadas e defesa que não apareciam enquanto as mensagens de economia estavam activadas nas opções.

    - Corrigidas as realocações de planetas que não eram bloqueadas pelas filas activas do estaleiro Mecha.

    - Corrigido o indicador de nova mensagem tornando-se "NaN" sob certas condições.

    - Alterada a função de descoberta do sistema para enviar apenas uma notificação quando usada.

    - Corrigida a dica de ferramenta do botão de desmontagem vazia.

    - Corrigido um problema que forçava o jogador a ser desconectado.

    - Corrigidos os números sendo redefinidos caso fossem inseridos enquanto o Comerciante de Sucata estava a carregar.

    - Corrigido o texto das mensagens circulares que não eram excluídas do campo de entrada após serem enviadas.

    - Corrigidas as sugestões de destinatários ilegíveis na página para mensagens circulares.

    - Corrigida a mensagem por ter perdido um título de honra que aparecia falsamente.

    - Corrigida a falta de mensagens do aplicativo de aliança.

    - Corrigida a classificação via frota e defesa que não funcionava correctamente para relatórios de espionagem.

    - Corrigida a alternância entre guias de mensagens que não causava nenhuma actividade.

    - Atalho de relatório de espionagem reimplementado para as dicas de visualização da galáxia (para planetas/luas)

    - Melhor comunicação entre FE e BE para cálculo de população, reduzindo os tempos de carregamento de página e atrasos no manipulador de eventos.

    - Corrigidas contas que não eram transferidas quando eram processadas ao mesmo tempo e compartilhavam as mesmas coordenadas de um planeta.

    - Corrigidas mensagens de economia para naves e defesa que não apareciam.

    - Várias correções e melhorias de back-end que podem levar a problemas de front-end e que podem ser corrigidos com um Hard Refresh (para Chrome Ctrl+Shift+R (limpa o cache do browser). Para Firefox, Internet Explorer e Opera GX, usa Ctrl+ F5. Para Ópera Ctrl+Shift+Del.).



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Olá OGamers,


    No dia 3 de Julho, iremos actualizar os servidores LIVE com a última versão 11.16.7:

    - às 10:00 CEST todos os universos do OGame.org

    - às 13:00 CEST nas restantes comunidades


    Changelog:

    - Corrigidas as mensagens de economia para as estruturas defensivas que eram terminadas e estavam sempre a serem recebidas.

    - Corrigidos os edifícios que ocasionalmente ficavam presos em "Concluído" ao serem colocados na fila em rápida sucessão.

    - Corrigida apenas a possibilidade de encontrar formas de vida que já se havia descoberto.

    - Adicionado um atributo data-raw-size aos resultados dos recursos da expedição.

    - Várias correções e melhorias de back-end que podem levar a problemas de front-end e que podem ser corrigidos com um Hard Refresh (para Chrome Ctrl+Shift+R (limpa o cache do browser). Para Firefox, Internet Explorer e Opera GX, usa Ctrl+ F5. Para Ópera Ctrl+Shift+Del.).



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Olá OGamers,


    No dia 1 de Agosto, iremos actualizar os servidores LIVE com a última versão 11.16.8:

    - às 10:00 CEST todos os universos do OGame.org

    - às 13:00 CEST nas restantes comunidades


    Changelog:

    - Corrigidos alguns erros da migração para outros servidores com as contas que eram os fundadores da aliança.

    - Várias correções e melhorias de back-end que podem levar a problemas de front-end e que podem ser corrigidos com um Hard Refresh (para Chrome Ctrl+Shift+R (limpa o cache do browser). Para Firefox, Internet Explorer e Opera GX, usa Ctrl+ F5. Para Ópera Ctrl+Shift+Del.).



    A tua equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽