SImulador

Caros jogadores,

Queremos relembrar que contas que não possuam Matéria Negra comprada por gastar são apagadas, após o período de inactividade. Apenas contas com Matéria Negra, são movidas para o cemitério.


A vossa equipa do Ogame
  • Boas


    acabei de ver sobra manutenção e que ativaram o simulador


    mais parece ter alguns bugs ainda


    questão de mostrar detalhes dos relatórios de spy estão se sobrepondo e assim mesmo ou vao corrigir


    pasted-from-clipboard.png




    se vai ter opção abrir o novo simulador direto

    e o mais detalhes ficou escondido se nao observar direito nao consegue abrir o relatorio mais detalhado


    não sei se so eu observei isso ou mais alguem

  • Com alterações assim arruinam tudo, meteram a treta do simulador e por exemplo quando se espiava inactivos depois aparecia os relatórios de espionagem com os recursos ordenados por ordem crescente e dava para calcular logo o numero de naves necessárias para farmar ou atacar, isso desapareceu tudo, só piorou, não fazem nada para melhorar!

  • A gf tinha um simples trabalho: fazer benchmark ao simulador mais usado da comunidade "trashsim" e à parte da introdução dos cálculos das formas de vida, só tinham que replicar o que já existia.

    Em sentido contrário, tiveram que ligar o complicómetro.


    Em termos de user interface e user experience é medonho de se usar.

  • A gf tinha um simples trabalho: fazer benchmark ao simulador mais usado da comunidade "trashsim" e à parte da introdução dos cálculos das formas de vida, só tinham que replicar o que já existia.

    Em sentido contrário, tiveram que ligar o complicómetro.


    Em termos de user interface e user experience é medonho de se usar.

    nada de novo portanto, mais do mesmo.

  • https://board.fr.ogame.gamefor…hp?thread/722955-oglight/


    A comunidade francesa ajuda nos a ultrapassar certas alterações que eles fizeram nas duas ultimas paginas desse post para quem usa o oglight.


    Entretanto a GF, tanto quanto sei, não está a deixar usar versões novas de várias ferramentas semelhantes pelo que percebi porque de certeza que querem acabar com essa dependência externa.


    Que esta nova atualização, a qual inclui o simulador aqui em debate, está uma valente trapalhada lá isso está e subscrevo por inteiro o que disse o szalbolcs!


    Será que eles só querem evoluir o jogo para ser uma app para uso exclusivo de smartphones e assim deixar de ser usada nos browsers por qualquer que seja a razão?

    Talvez seguir o caminho da publicidade infindável como muitas APP´s... (Just a thought:/)

  • Mais uma vez a GF ao seu próprio nível. Que trapalhada esta actualização. É raro, muito raro, a GF fazer bem uma coisa à primeira tentativa.

    Então os botões API dos relatórios de recolha do campo de destroços não funcionam? E os botões API dos relatórios de espionagem só funcionam abrindo o relatório?

    Talvez a GF devesse contratar, sei lá, alguém inteligente para executar estes trabalhos. Por exemplo.

  • Como sabem as versões "Betas", têm muitos bugs, é um processo de melhoria, em vez de estarmos aqui a criticar sempre com o mesmo discurso, deveríamos dar algumas sugestões/reportar problemas para que os Devs possam melhorar o Simulador.


    Mesmo quando se compra jogos de "early access", é de conhecimento geral que vamos comprar um jogo bugado, e no entanto não se anda com discursos péssimitas "A GF é sempre a mesma coisa, coisa de GF... Etc...", por amor à Santa...

    Agora cabe a nós ajudar, e aguardar pela versão final.

    Bom Jogo :)

  • lol eles nao te pagam escusas de os defender... :rolleyes:


    aos meses que se continua sem poder meter imagens nas paginas das alianças, assim como outros codes... que sempre deram até mexerem


    ja existe aos anos e achas que vão corrigir? nada, ainda a nossa team fecha o tópico para que caia no esquecimento... ridículos

  • Como sabem as versões "Betas", têm muitos bugs, é um processo de melhoria, em vez de estarmos aqui a criticar sempre com o mesmo discurso, deveríamos dar algumas sugestões/reportar problemas para que os Devs possam melhorar o Simulador.


    Mesmo quando se compra jogos de "early access", é de conhecimento geral que vamos comprar um jogo bugado, e no entanto não se anda com discursos péssimitas "A GF é sempre a mesma coisa, coisa de GF... Etc...", por amor à Santa...

    Agora cabe a nós ajudar, e aguardar pela versão final.

    Bom Jogo :)

    Constatar factos não é falar mal ou criticar sem fundamento, é só dizer a verdade. E sim, versões beta têm bugs e é por isso que se chamam "versão beta" - nem o senhor de La Palice diria melhor que eu. Mas os bugs nas versões beta serão tanto maiores quanto menores forem os testes efectuados nas versões "alfa". E bugs tão evidentes com a falta das API nos botões correspondentes revelam que não foram sequer feitos testes. Não é possível terem testado e não repararem em algo tão óbvio. Além do mais não se justifica que coisas que funcionavam deixem de funcionar - só a incúria o pode justificar. E é isso que está em causa e não é a primeira vez que tal acontece, muito longe de ser a primeira vez.

    E era tão fácil ter um bom simulador a funcionar.

  • O trashsim, ferramenta que foi melhorada ao longo dos anos a grande custo pessoal do criador, foi disponibilizado ao publico em geral!


    Só tinham de copiar e melhorar essa versão ouvindo os jogadores. Tal como extensões tipo AGR, Oglight, infinity, universeview, ogame traker,ptre etc etc etc


    Não era difícil. Era na realidade bastante fácil. Nada disso foi feito.


    Está aí o resultado 2 meses depois do anuncio.20 anos depois de ser criado o jogo! Criticamos portanto e temos todo o direito!