📌 📋 Versão 12 🪐 - Live Servers

Caros jogadores,

Queremos relembrar que contas que não possuam Matéria Negra comprada por gastar são apagadas, após o período de inactividade. Apenas contas com Matéria Negra, são movidas para o cemitério.


A vossa equipa do OGame
  • Olá Comandantes!


    Na Quinta-feira, dia 7 de Agosto, vamos actualizar os servidores LIVE com a versão 12.1.2:

    - 10:00 CEST OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)

    - 13:00 CEST OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e os servidores do Cemitério


    Changelog:

    - Corrigido um erro que fazia com que o painel da loja da Vista Geral não era lido correctamente na segunda abertura

    - Os debuffs da aliança não são transferidos para o novo servidor durante uma migração de jogador/universo

    - Várias correções e melhorias de back-end que podem levar a problemas de front-end e que podem ser corrigidos com um Hard Refresh (para Chrome Ctrl+Shift+R (limpa o cache do browser). Para Firefox, Internet Explorer e Opera GX, usa Ctrl+ F5. Para Opera Ctrl+Shift+Del.).



    Important: Os ajustes do Campo de Destroços, que estão em fase de testes desde a abertura dos novos universos, irão ser aplicados a todos os servidores em todas as comunidades e vão entrar em vigor assim que o universo do jogo for atualizado para a nova versão. Isto significa que a única condição tida em consideração será o mínimo de 150.000 unidades de recursos — a condição de 5% será removida de todos os universos. O texto informativo do Estaleiro Espacial já foi actualizado.



    A equipa OGame

    ...be good...


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    GA: OGAME BR & PT

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  • Olá Comandantes!


    Na Quinta-feira, dia 28 de Agosto, vamos actualizar os servidores LIVE com a versão 12.1.4:

    - 10:00 CEST OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)

    - 13:00 CEST OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e os servidores do Cemitério


    Changelog:

    - Ajuste das conquistas para a Temporada das Descobertas (#5 "Really Not a Space Pirate", #6 "Towards the Event Horizon" and #15 "Continental Expansions")

    - Corrigido um erro com a conquista da Temporada das Descobertas #13-1 "Rally Lady Luck"

    - Corrigidas as tarefas IPI que continham a marca de concluída e ainda estavam por terminar

    - Corrigida o ícone da lista para o edifício Kaelesh #4 "Halls of Realisation" quando estava na primeira slot

    - Várias correções e melhorias de back-end que podem levar a problemas de front-end e que podem ser corrigidos com um Hard Refresh (para Chrome Ctrl+Shift+R (limpa o cache do browser). Para Firefox, Internet Explorer e Opera GX, usa Ctrl+ F5. Para Opera Ctrl+Shift+Del.).


    Tem em atenção que, enquanto a manutenção ainda estiver a decorrer, e mesmo que já consigas fazer login no teu universo, podes verificar que a frota e os edifícios poderão ficar presos. Isto deverá ser resolvido com o fim da manutenção e iremos notificar-te quando terminar (no Discord) – só deves abrir um ticket se tiveres problemas após o aviso de fim da manutenção.



    A equipa OGame

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    GA: OGAME BR & PT

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  • Olá, comandantes!


    Às 16:30 CEST de ontem foi aplicado uma versão de correção: 12.1.5 .

    Esta versão visa resolver alguns problemas de interface do utilizador que foram relatados.

    Atenção que o problema com as façanhas não é resolvido com a correção. Isso acontecerá quando o jogador obtiver o mesmo resultado novamente nas expedições - pedimos desculpas por isso.



    A Equipa OGame

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    GA: OGAME BR & PT

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  • Olá Comandantes!


    Na Quinta-feira, dia 11 de Setembro, vamos actualizar os servidores LIVE com a versão 12.1.6:

    - 10:00 CEST OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)

    - 13:00 CEST OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e os servidores do Cemitério


    Changelog:

    - Corrigidas as missões extra de descoberta que eram subtraídas do limite após o evento da loja de Artefactos terminar

    - Várias correções e melhorias de back-end que podem levar a problemas de front-end e que podem ser corrigidos com um Hard Refresh (para Chrome Ctrl+Shift+R (limpa o cache do browser). Para Firefox, Internet Explorer e Opera GX, usa Ctrl+ F5. Para Ópera Ctrl+Shift+Del.).



    Tem em atenção que, enquanto a manutenção ainda estiver a decorrer, e mesmo que já consigas fazer login no teu universo, podes verificar que a frota e os edifícios poderão ficar presos. Isto deverá ser resolvido com o fim da manutenção e iremos notificar-te quando terminar (no Discord) – só deves abrir um ticket se tiveres problemas após o aviso de fim da manutenção.


    Nota: Com esta manutenção serão também alteradas as características do universo Cosmos.br:

    Missões pacíficas: x2 -> x3

    Frota para destroços: 50% -> 70%



    A equipa OGame

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  • Olá OGamers!


    Na Quinta-feira, 30 de setembro, iremos atualizar os servidores live para a versão 12.2.1 mais recente do jogo:

    • às 10:00 CEST em OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)

    • às 13:00 CEST em OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard


    Changelog:

    - Corrigidos vários elementos que tinham os ícones de dois edifícios Kaelesh trocados.

    - Corrigida a atribuição de todas as missões adicionais de descoberta antes do evento da Loja de Artefactos, em vez de durante o mesmo.

    - Removida uma quebra de linha num texto do evento da Loja de Artefactos.

    - Corrigidos os ícones dos novos itens que apareciam cortados na Visão do Império.

    - Adicionados indicadores para itens temporizados nas páginas da Loja de Artefactos e dos eventos de Recompensas Recorrentes.

    - Corrigida a paginação da loja que não conseguia lidar com mais de 10 páginas.

    - Corrigido o item de Atraso de Expedição que removia o atraso total das expedições.

    - Várias correções e melhorias no back end que podem originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (No Chrome: Ctrl+Shift+R para limpar a cache. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX: Ctrl+F5. No Opera: Ctrl+Shift+Del).



    Tem em atenção que, enquanto a manutenção ainda estiver em curso, e mesmo que já consigas entrar no teu universo, poderás experienciar bloqueio de frotas e construções. Isto deverá ficar resolvido no final da manutenção e iremos notificar quando terminar (no Discord). Apenas abre um ticket de suporte caso continues a ter problemas após a notificação de fim de manutenção.



    A tua Equipa OGame

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  • Olá OGamers!


    Na Quinta-feira, 9 de Outubro, iremos atualizar os servidores live para a versão 12.2.3 -> 12.2.4:

    • às 11:00 CEST em OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    • às 13:00 CEST em OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard


    Changelog:

    - Corrigido um erro que impedia a eliminação da conta quando estava banida e, ao mesmo tempo, numa aliança.

    - Corrigido um erro que fazia com que os novos itens de expedição perdessem o respetivo bónus, caso o planeta onde tinham sido activados fosse eliminado.

    - Várias correções e melhorias no back end que podem originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (No Chrome: Ctrl+Shift+R para limpar a cache. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX: Ctrl+F5. No Opera: Ctrl+Shift+Del).


    Tem em atenção que, enquanto a manutenção estiver a decorrer — mesmo que já consigas aceder à tua conta de jogo — poderás ter frotas ou construções temporariamente bloqueadas.

    Este problema deverá ficar resolvido assim que a manutenção terminar. Faremos um aviso no Discord quando estiver concluída. Só deves abrir um ticket de suporte se continuares a ter problemas depois do anúncio de fim da manutenção.



    A tua Equipa OGame

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  • Olá OGamers!


    Na Quarta-feira, 22 de Outubro, iremos atualizar os servidores live para a versão 12.3.0:

    • às 10:30 CEST em OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    • às 13:00 CEST em OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard


    Changelog:

    - Corrigido um erro em que o contador de expedições concluídas no perfil era reiniciado para 0 após a migração para outro universo.

    - Várias correções e melhorias no back end que podem originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (No Chrome: Ctrl+Shift+R para limpar a cache. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX: Ctrl+F5. No Opera: Ctrl+Shift+Del).



    Tem em atenção que, enquanto a manutenção estiver a decorrer — mesmo que já consigas aceder à tua conta de jogo — poderás ter frotas ou construções temporariamente bloqueadas.

    Este problema deverá ficar resolvido assim que a manutenção terminar. Faremos um aviso no Discord quando estiver concluída. Só deves abrir um ticket de suporte se continuares a ter problemas depois do anúncio de fim da manutenção.



    A tua Equipa OGame

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  • Olá OGamers!


    Na Quinta-feira, 6 de Novembro, iremos atualizar os servidores live para a versão 12.4.0:

    • às 10:00 CEST em OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    • às 13:00 CEST em OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard


    Changelog:

    - Corrigido um problema em que surgia o erro 500 em certas rondas de jogo durante o evento da Loja de Artefactos.

    - Corrigido um problema que impedia o início de sessão após a eliminação de uma aliança.

    - Corrigido um problema em que as Diretivas não eram concluídas, mesmo com todos os requisitos cumpridos.

    - Várias correções e melhorias no back end que podem originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (No Chrome: Ctrl+Shift+R para limpar a cache. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX: Ctrl+F5. No Opera: Ctrl+Shift+Del).



    Tem em atenção que, enquanto a manutenção estiver a decorrer — mesmo que já consigas aceder à tua conta de jogo — poderás ter frotas ou construções temporariamente bloqueadas.

    Este problema deverá ficar resolvido assim que a manutenção terminar. Faremos um aviso no Discord quando estiver concluída. Só deves abrir um ticket de suporte se continuares a ter problemas depois do anúncio de fim da manutenção.



    A tua Equipa OGame

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  • Olá comandantes!


    Ao longo dos últimos meses, muitos partilharam a vossa frustração sobre o tempo que os combates de grande escala demoram a calcular – e em alguns casos extremos, que as batalhas poderiam até falhar no processamento. Ouvimos-vos, e na terça-feira, 9 de dezembro, começaremos a implementar as primeiras melhorias no sistema de combate.
    Com esta atualização, o jogo conseguirá lidar com combates maiores e entregar resultados mais rapidamente, graças a um novo sistema de escala interno que otimiza o processo de cálculo. Estas alterações técnicas podem causar pequenas diferenças comparativamente às simulações atuais (cerca de 1% de variação), mas acreditamos fortemente que a estabilidade e velocidade acrescidas valerão a pena.


    Tenham em atenção que este é apenas o primeiro passo. Estamos a trabalhar ativamente em melhorias adicionais para garantir que o sistema de combate consiga gerir de forma fiável tudo o que lhe atirem – agora e no futuro. Estas melhorias continuarão a ser implementadas gradualmente à medida que o desenvolvimento avança.
    Quando as alterações estiverem ativas, gostaríamos de ouvir o vosso feedback. As vossas opiniões, juntamente com os dados que recolhemos, ajudarão a ajustar ainda mais o sistema.


    Tenham também em consideração que desde o início da manutenção até à sua conclusão (incluindo ambas as fases), poderá ocorrer alguma instabilidade. Assim, recomendamos que não planeiem ataques durante nenhuma das fases de manutenção. Assim que tudo estiver concluído, informaremos como habitual no Discord.


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    Em conjunto com esta atualização, iremos também lançar a versão 12.5.0 do jogo:
    - às 10:00 CET no OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    -
    às 13:00 CET no OGame.de (restantes universos), em todas as outras comunidades e nos servidores Graveyard


    Nota: Caso seja necessário ajustar o calendário de manutenção, iremos atualizar e informar-vos assim que possível.


    Changelog:

    - Corrigido o problema que impedia os relatórios de combate de aparecerem na secção Favoritos.
    - Corrigido o problema que impedia o cálculo de combates com um número extremamente elevado de naves.
    - [OGM] Corrigida a animação adequada do avatar da conquista #1 da temporada do 23.º aniversário dentro da aplicação móvel do OGame.
    - [OGM] Informação sobre edifícios e pesquisas de formas de vida adicionada aos relatórios de espionagem na aplicação móvel.
    - Várias correções e melhorias no back-end que podem originar problemas no front-end, os quais podem ser resolvidos com um recarregamento completo (Para Chrome Ctrl+Shift+R – limpeza da cache do navegador. Para Firefox, Internet Explorer e Opera GX usem Ctrl+F5. Para Opera Ctrl+Shift+Del.).



    A vossa Equipa OGame

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  • Esta manutenção irá ser adiada e assim que tivermos conhecimento iremos partilhar a nova data.

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  • Olá, comandantes!


    Obrigado pelo vosso feedback inestimável durante os testes no PTS e pelas vossas contribuições para melhorar o sistema, de modo a proporcionar a melhor experiência possível com os ajustes no cálculo de combate. As vossas contribuições foram profundamente apreciadas e ajudaram-nos a decidir adiar o lançamento para o início de janeiro. Isto permitirá abranger mais aspectos e casos de teste adicionais.

    A versão permanecerá disponível no PTS e aberta para quaisquer testes e feedback adicionais.


    Obrigado por continuarem connosco e por todas as vossas fantásticas contribuições.


    A equipa OGame

  • Olá comandantes!


    Quinta-feira, 15 de janeiro, iremos atualizar os servidores live com a versão mais recente do jogo 12.5.4:
    - às 10:00 CET OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    - às 13:00 CET OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard


    Changelog:

    - Corrigidos combates com uma quantidade extremamente elevada de naves que não eram calculados ou eram calculados incorretamente
    - Aumentado o número máximo de caracteres para 4.000 nas mensagens do chat
    - Corrigido o texto da retirada tática nos relatórios de combate quando a frota defensora fugia
    - Corrigidos os nomes das classes nos relatórios, que estavam a ser apresentados no idioma do servidor em vez do idioma do utilizador
    - [OGM] Passa agora a suportar a visualização de imagens nas mensagens
    - [OGM] Adicionada informação sobre edifícios de formas de vida e pesquisas de formas de vida aos relatórios de espionagem
    - Corrigida a imagem em falta do avatar de aniversário desbloqueado na temporada
    - Corrigido o problema em que os campos de texto não eram corretamente clicáveis na cúpula de escudo grande dentro do Simulador de Combate


    Por favor, tenham em atenção que enquanto a manutenção estiver a decorrer, e mesmo que já consigam entrar no vosso universo de jogo, poderão ocorrer situações de frotas ou edifícios bloqueados. Esta situação deverá ficar resolvida no final da manutenção e iremos notificá-los quando esta terminar (no Discord). Apenas abram um ticket de suporte caso os problemas persistam após o aviso de conclusão da manutenção.



    A tua equipa do OGame

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  • Olá comandantes!


    Quinta-feira, 29 de janeiro, iremos atualizar os servidores live com a versão mais recente do jogo 12.5.6:

    - às 10:00 CET OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)

    - às 13:00 CET OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard


    Changelog:

    - Itens de Redução de Atraso de Expedição de nível superior passam agora a poder substituir os de nível inferior

    - Corrigido um erro que fazia com que frotas de defesa ACS chamadas de volta subtraíssem progresso às conquistas desse tipo

    - Corrigido um erro que ocorria em certas mensagens de Universo e que causava um crash na aplicação móvel do OGame

    - Corrigido o problema da opção +10 na fila de edifícios de formas de vida não funcionar na aplicação móvel do OGame quando a fila não estava vazia

    - Corrigido um erro desconhecido que era apresentado para itens de aumento de tecnologia na aplicação móvel do OGame

    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).


    Por favor, tenham em atenção que enquanto a manutenção estiver a decorrer, e mesmo que já consigam entrar no vosso universo de jogo, poderão ocorrer situações de frotas ou edifícios bloqueados. Esta situação deverá ficar resolvida no final da manutenção e iremos notificá-los quando esta terminar (no Discord). Apenas abram um ticket de suporte caso os problemas persistam após o aviso de conclusão da manutenção.



    A Vossa Equipa do OGame

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  • Olá comandantes!


    Quinta-feira, 5 de fevereiro, iremos atualizar os servidores live com a versão mais recente do jogo 12.6.0:

    - às 10:00 CET OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)

    - às 13:00 CET OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard

    Changelog:

    - Adicionadas novas imagens de fundo para os planetas.

    - Corrigidos combates com um elevado número de jogadores envolvidos que não estavam a ser calculados corretamente.

    - Corrigido o problema da Introdução Imersiva ao Jogador não apresentar o mesmo tamanho em todas as suas páginas.

    - A barra de buffs na página de Visão Geral pode agora apresentar mais de 14 buffs em simultâneo (através de uma seta que conduz a uma “segunda página”)

    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



    Por favor, tenham em atenção que enquanto a manutenção estiver a decorrer, e mesmo que já consigam entrar no vosso universo de jogo, poderão ocorrer situações de frotas ou edifícios bloqueados. Esta situação deverá ficar resolvida no final da manutenção e iremos notificá-los quando esta terminar (no Discord). Apenas abram um ticket de suporte caso os problemas persistam após o aviso de conclusão da manutenção.


    A Vossa Equipa do OGame

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  • Olá comandantes!


    Quinta-feira, 26 de fevereiro, iremos atualizar os servidores live com a versão mais recente do jogo 12.6.6:
    - às 10:00 CET OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    - às 13:00 CET OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard


    Changelog:

    - Corrigidas destruições de luas que, por vezes, não funcionavam corretamente.
    - Corrigidos ataques que não consideravam frotas redirecionadas em regresso após a destruição de uma lua.
    - Corrigida a duração que não era apresentada na descrição de itens na página do evento da loja de artefactos.
    - Corrigida a quantidade de missões de descoberta com bónus que não era apresentada corretamente na página do evento da loja de artefactos na aplicação do OGame.
    - Corrigida a conquista 9 da temporada VII que não ganhava progresso na aplicação do OGame.
    - Corrigida a linha adicional de recursos recolhidos pela Fábrica de Reciclagem Avançada que aparecia sempre em relatórios de combate contendo Ceifadores.
    - Corrigida a variável #amount# que não era corretamente resolvida na descrição de vários pacotes de recursos.
    - Corrigido o BBCode que não era corretamente interpretado na descrição de itens na página do evento da loja de artefactos.
    - Corrigida a janela da loja na página de visão geral que não apresentava botões de paginação.
    - Corrigida a vista detalhada de itens sem duração que não apresentava a quantidade no inventário.
    - Corrigidas várias imagens de fundo em falta para luas.
    - Corrigida a pesquisa que não funcionava corretamente quando aberta na página do chat.
    - Corrigido o recarregamento da página da loja/inventário após ativar um item (e o item anterior permanecer pré-selecionado).
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).



    Por favor, tenham em atenção que enquanto a manutenção estiver a decorrer, e mesmo que já consigam entrar no vosso universo de jogo, poderão ocorrer situações de frotas ou edifícios bloqueados. Esta situação deverá ficar resolvida no final da manutenção e iremos notificá-los quando esta terminar (no Discord). Apenas abram um ticket de suporte caso os problemas persistam após o aviso de conclusão da manutenção.


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  • Olá comandantes!



    Hoje estamos a actualizar o jogo para a versão 12.6.7.



    Changelog:

    - Corrigido um erro no cálculo dos pontos de Honra e dos pontos de Militar destruídos

    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (no Chrome: Ctrl+Shift+R, limpando a cache do navegador. No Firefox, Internet Explorer e Opera GX usar Ctrl+F5. No Opera usar Ctrl+Shift+Del.).


    Por favor, tenham em atenção que enquanto a manutenção estiver a decorrer, e mesmo que já consigam entrar no vosso universo de jogo, poderão ocorrer situações de frotas ou edifícios bloqueados. Esta situação deverá ficar resolvida no final da manutenção e iremos notificá-los quando esta terminar (no Discord). Apenas abram um ticket de suporte caso os problemas persistam após o aviso de conclusão da manutenção.



    A Vossa Equipa do OGame

  • Olá comandantes!


    Quinta-feira, 12 de março, iremos atualizar os servidores live com a versão mais recente do jogo 12.7.0:
    - às 10:00 CET OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    - às 13:00 CET OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard


    Não existem alterações visíveis para os jogadores, sendo maioritariamente correções no back end.



    A Equipa do OGame

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  • Olá comandantes!

    Quinta-feira, 19 de Março
    , iremos atualizar os servidores live com a versão mais recente do jogo:
    - às 10:00 CET OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    - às 13:00 CET OGame.de (restantes universos), todas as outras comunidades e servidores Graveyard

    Changelog
    :
    - Corrigido o texto de erro ao tentar enviar uma mensagem no chat sem verificação na aplicação móvel.
    - Corrigidos vários problemas que afetavam membros de alianças quando o líder da aliança era automaticamente eliminado ou migrado para outro universo de jogo.
    - Corrigido um problema que fazia com que o bloqueio do planeta não fosse removido após um ataque.
    - Várias correções e melhorias no back end que poderão originar problemas no front end, os quais podem ser resolvidos com um hard reload (For Chrome Ctrl+Shift+R (clearing the browser cache). For Firefox, Internet Explorer and Opera GX use Ctrl+F5. For Opera Ctrl+Shift+Del.).


    A Equipa do OGame

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    GA: OGAME BR & PT

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