Alteração de regras de combate para jogadores mais fracos

Caros jogadores,

Queremos relembrar que contas que não possuam Matéria Negra comprada por gastar são apagadas, após o período de inactividade. Apenas contas com Matéria Negra, são movidas para o cemitério.


A vossa equipa do OGame
  • Atualmente os jogadores mais fracos que estão a jogar Ogame são constantemente atacados por jogadores superiores a eles. (Exemplo- jogador com 1 m pontos atacado por jogador de 19m-49m pontos) Ficam completamente em desvantagem e com isto traz consequencias para os servidores, o pessoal farta-se de jogar porque estao constantemente a ser bombardeados por jogadores fortes e abandonam o Ogame e não só. Com isto o pessoal fala uns com os outros que trará ainda mais má fama ao jogo e cortando mais pessoas novas que queriam jogar, que descubriram a triste verdade.

    Na minha opiniao pessoas com pontos altos deviam apenas conseguir atacar jogadores do seu ranking. (exmplo- 1-50 / 50-100) ou (1-100) ((ranks)).

    Assim desta forma seria mais facil para os jogadores fracos conseguirem envoluir. Além disso os jogadores mais fortes ja teriam umas batalhas mais fair play.

    Não venham com aquela ideia de esconder os recursos, porque essa desculpa já é velha, és atacado mesmo tendo poucos recursos só mesmo para sabotarem o teu progresso do jogo.

    Já fui atacado por jogadores com 720 m de recursos no planeta so para destruirem as minhas defesas todas e roubarem só 2 m de metal 400k cristal e 300 k deuterio.

  • Dica do dia: Jogar e crescer de forma segura


    O que qualquer jogador mais quer é não ser atacado e continuar a evoluir sem parar, sem ameaças.

    Infelizmente ameaças sempre vão existir! E é justamente isso que dá o ar de graça ao jogo e emoção. Existem jogadores "maldosos" froteiros que estão aí só pra atormentar, atacar, vigiar, roubar e destruir os outros.


    No fórum do OGame, estes froteiros postam seus ataques, suas façanhas, buscando glória e fama na comunidade do OGame. Então eles vão buscar alvos e até traição é possível de ver! E nós precisamos nos cuidar pra não ser alvo deles.


    É igual nossa sociedade mesmo: existem bandidos pelas ruas e nós temos que fazer nossa parte pra evitar sermos assaltados. Na mesma lógica, no OGame tem as estratégias certas para evitar ser atacado e destruído.


    1) Não acumule recursos demais no mesmo planeta

    Recursos acumulados são um banquete pra um jogador atacar e roubar seus recursos.


    2) Não deixe naves em excesso paradas em seu planeta

    Assim como recursos, naves destruídas se tornam destroços ao serem destruídas. Logo naves paradas e acumuladas são um banquete também para os froteiros destruírem e reciclarem sua frota.


    3) Acesse o jogo com boa frequência

    Isso demanda mais atenção, mas no caso você não precisa acessar o jogo várias vezes e jogar por várias horas. Apenas acesse o jogo rapidamente para verificar se ninguém te espionou ou se não tem alguma frota a caminho de um planeta seu.


    Se uma frota de ataque está se aproximando e você vê com antecedência, você pode evitar a destruição: gastando seus recursos ou movendo sua frota e recursos pra outro planeta (em missão transferir) ou até mesmo enviando uma mensagem ao atacante dizendo que você está online, para ele recuar o ataque. Alguns froteiros educados recuarão, mas lembre-se que eles podem voltar.


    Se você viu que alguém te espionou, verifique se este seu planeta espionado está com muitos recursos parados ou frota parada. Se tiver um banquete de recursos neste seu planeta e alguém viu com a espionagem, este possível atacante deve estar se preparando para enviar uma frota e te roubar. Evite isso!


    4) Faça defesas

    As defesas são estruturas militares que NÃO GERAM DESTROÇOS (existem alguns universos, raros, em que defesa vira destroço, mas não é nosso caso).

    As defesas são como um porco espinho em que o atacante só vai levar prejuízo perdendo naves. Você não precisa ter a maior defesa de todas, mas tenha um mínimo de defesa em cada planeta que afaste possíveis atacantes. Eles vão pensar 2 vezes pra ver se vale a pena perder parte da frota pra roubar seus recursos.


    AQUI VOU ABRIR UM PARÊNTESE E FALAR SOBRE DEFESAS


    NUNCA CONFIE CEGAMENTE EM SUA DEFESA. NÃO EXISTE DEFESA INDESTRUTÍVEL.


    Sua defesa é sempre uma arma importante, mas sempre haverá alguém mais forte que você. Sozinho ou unindo forças, atacantes não tem obstáculos intransponíveis.


    As defesas foram criadas pelo jogo de forma a serem equilibradas entre si.

    Não adianta ter 1 milhão de lança missel e não ter nenhum canhão de plasma. Não adianta ter 10.000 canhão de plasma e não ter nenhum lança missel.

    As defesas se completam juntas.

    Não existe um padrão ideal, mas posso dar um norte pra vocês:

    Pra cada 10.000 lança missel, tenha:

    10.000 laser ligeiro

    2.000 laser pesado

    2.000 canhão de íons

    500 canhão de gauss

    200 canhão de plasma


    Estes números podem variar, são bem flexíveis, mas faça uma defesa que tenha uma boa distribuição de cada um.


    A cada 10.000 lança missel construídos (considerando também os números construídos das outras defesas) você pode acumular em seu planeta 2 milhão de recursos sem preocupar em ser atacado.

    Exemplo: 100.000 lança missel, 50.000 laser ligeiro, 20.000 laser pesado, 20.000 canhão de íons, 5.000 gauss e 2.000 plasmas, você pode acumular 20 milhões de recursos sem risco de ser atacado.


    Defesas gigantes atraem atenção de jogadores maldosos que querem só destruir por diversão. Uma forma de destruir uma defesa gigante e não perder nenhuma nave é mandando milhares de estrelas da morte (EDMs).

    Eu mesmo já fui atacado por 65.000 EDMs, quando eu tinha um bunker (bunker = defesa gigante). A EDM é a melhor nave pra destruir defesas. Mesmo que o ataque não fosse dar lucro nenhum pros atacantes, eles queriam só destruir minhas defesas por diversão mesmo.

    Mesmo eu tendo um bunker de respeito que demorei meses pra construir, eu não destruí NENHUMA EDM quando fui atacado. E minha defesa foi dizimada com facilidade.

    Nunca faça uma defesa excessivamente grande.


    VOLTANDO AOS ITENS DE DICAS


    5) Não colonize planetas perto uns dos outros

    Planetas próximos demais atraem os froteiros que tem planetas móveis.

    Planeta móvel: um planeta que o froteiro usa só pra colonizar perto de seu alvo e atacar de forma mais rápida e precisa. Ele não evolui as minas e pode abandonar este planeta a qualquer momento e colonizar em outro local perto de outro alvo quando bem quiser.


    Os froteiros mais fortes tem mais de 13 planetas disponíveis para colonização. É fácil pra eles ter 12 planetas com minas e edifícios bem evoluídos e deixar 1 planeta móvel (tipo um curinga) para usar só de forma ofensiva. Alguns froteiros chegam a ter 5 colônias móveis.

    Se você tiver 3 planetas no mesmo sistema solar, este froteiro irá colonizar ao lado desses seus 3 planetas e fará ataques rápidos pra roubar seus recursos com facilidade.


    Parece lindo e vantajoso ter seus planetas próximos uns dos outros, porém é a maior furada!


    Exemplo:

    Colonize um planeta no 1:222:8

    Outro no 1:340:8

    Outro no 1:10:8

    Outro no 2:45:8

    Outro no 2:200:8

    Etc...

    Aproveito pra ressaltar que todo planeta novo que você for colonizar, colonize na posição 8!!! É onde tem a maior chance de planeta grande (com muitos campos, essencial pra sua evolução). Se você colonizar um planeta com menos de 315 campos, abandone e tente outra colônia, sempre na posição 8, até aparecer um planeta com mais de 315 campos.

    Além disso, a posição 8 é a que fornece maior bônus de produção de metal (+35%).

    Para conseguir muitos campos (+315 campos), seja da classe Descobridor, faça parte de uma aliança classe Pesquisador e tente na posição 8 do sistema solar.


    6) Não tenha sua energia baseada apenas em satélites solares

    A longo prazo a melhor fonte de energia é a planta de fusão.

    Um excesso de satélites solares pode chamar atenção de um jogador para te atacar só pra destruir seus satélites.

    Sua energia vai ficar negativa e atrasará sua produção até você reconstruir os satélites...


    7) Se você não ataca ninguém, não faça frota!!!

    Um grande erro dos jogadores iniciantes é achar divertido crescer sua frota, ficar orgulhoso de ter um punhado de destruidores ou cruzadores ou caças ligeiro, sendo que não usa para atacar ninguém, não tem lucro nenhum com essas naves que ficam acumulando poeira, só acha divertido o número de naves ir aumentando.

    BANQUETE! Um froteiro irá atacar e destruir tudo. Aí este jogador destruído vai ficar se lamentando ter perdido as naves que demorou semanas ou meses pra construir...


    Era melhor ter investido os recursos de suas naves em minas, pesquisas, formas de vida...

    Por mais que alguém te ataque e destrua suas defesas, frotas e roube seus recursos, ninguém nunca vai conseguir tirar suas minas ou pesquisas de você.


    8 ) Faça fleet save!

    A forma mais segura de juntar recursos e evitar suas naves de serem destruídas.

    Se não sabe o que é isso, peça alguém para te explicar. Existe o tutorial do fleet save que criei também.


    9) Troque seus recursos acumulados, não fique só juntando

    Você pode usar o Mercador pra trocar seu excesso de metal por outro recurso ou seu excesso de cristal ou deutério.

    Você também pode trocar recursos com outro jogador, aliado ou não. Sempre respeite as proporções:

    Metal/Cristal/Deutério

    Taxa única: 3/2/1

    Não respeitar essa taxa pode dar banimento das duas contas envolvidas.


    Não é problema o jogador mais forte doar recursos para o jogador mais fraco, isso não dá Ban. Mas dá Ban jogador mais fraco doar recursos para o mais forte.

    Os recursos devem ser trocados num prazo máximo de 72 horas após a primeira entrega.


    10) Faça parte de uma aliança, de preferência forte

    Na prática, fazer parte de uma aliança não significa necessariamente que você terá mais poder, mas na teoria isso é válido. Um jogador froteiro poderá pensar algumas vezes antes de te atacar, pensando que você tem aliados de sua aliança que podem te defender ou te vingar.


    11) Tenha lua em todos seus planetas

    Não é tão simples pra um jogador iniciante ter luas, mas a existência de uma lua em si já oferece mais segurança para seu planeta. Mais ainda quando você tem nela pelo menos nível 1 do Portal de Salto Quântico. O atacante irá levar em conta que você pode teleportar uma frota para se defender do ataque dele (ninjar).




    JOGUE SEGURO! EVOLUA COM INTELIGÊNCIA! APRENDA COM SEUS ERROS! FAÇA ALIADOS E COMPARTILHEM INFORMAÇÕES.


    Em caso de dúvidas, procure um jogador mais experiente para te auxiliar (eu, Lord Goku, estou à sua disposição).

  • Se algum jogador sabota sua evolução, pode denunciá-lo no suporte.

    Isso é incomum, geralmente acontece só por retaliação ou motivos pessoais ou guerra de aliança.


    O jogo sempre foi desse jeito. Jogadores com 1B de pontos no mesmo universo de jogadores com 1M de pontos, mesmo universo de jogadores com 1.000 pontos.