4 de Dezembro: Versão 12.5.0

Caros jogadores,

Queremos relembrar que contas que não possuam Matéria Negra comprada por gastar são apagadas, após o período de inactividade. Apenas contas com Matéria Negra, são movidas para o cemitério.


A vossa equipa do OGame
  • Olá comandantes!


    Ao longo dos últimos meses, muitos partilharam a vossa frustração sobre o tempo que os combates de grande escala demoram a calcular – e em alguns casos extremos, que as batalhas poderiam até falhar no processamento. Ouvimos-vos, e na quinta-feira, 4 de dezembro, começaremos a implementar as primeiras melhorias no sistema de combate.
    Com esta atualização, o jogo conseguirá lidar com combates maiores e entregar resultados mais rapidamente, graças a um novo sistema de escala interno que otimiza o processo de cálculo. Estas alterações técnicas podem causar pequenas diferenças comparativamente às simulações atuais (cerca de 1% de variação), mas acreditamos fortemente que a estabilidade e velocidade acrescidas valerão a pena.


    Tenham em atenção que este é apenas o primeiro passo. Estamos a trabalhar ativamente em melhorias adicionais para garantir que o sistema de combate consiga gerir de forma fiável tudo o que lhe atirem – agora e no futuro. Estas melhorias continuarão a ser implementadas gradualmente à medida que o desenvolvimento avança.
    Quando as alterações estiverem ativas, gostaríamos de ouvir o vosso feedback. As vossas opiniões, juntamente com os dados que recolhemos, ajudarão a ajustar ainda mais o sistema.


    Tenham também em consideração que desde o início da manutenção até à sua conclusão (incluindo ambas as fases), poderá ocorrer alguma instabilidade. Assim, recomendamos que não planeiem ataques durante nenhuma das fases de manutenção. Assim que tudo estiver concluído, informaremos como habitual no Discord.


    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Em conjunto com esta atualização, iremos também lançar a versão 12.5.0 do jogo:
    - às 10:00 CET no OGame.org (todos os universos) e OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus e Lyra)
    - às 13:00 CET no OGame.de (restantes universos), em todas as outras comunidades e nos servidores Graveyard


    Nota: Caso seja necessário ajustar o calendário de manutenção, iremos atualizar e informar-vos assim que possível.


    Changelog:

    - Corrigido o problema que impedia os relatórios de combate de aparecerem na secção Favoritos.
    - Corrigido o problema que impedia o cálculo de combates com um número extremamente elevado de naves.
    - [OGM] Corrigida a animação adequada do avatar da conquista #1 da temporada do 23.º aniversário dentro da aplicação móvel do OGame.
    - Várias correções e melhorias no back-end que podem originar problemas no front-end, os quais podem ser resolvidos com um recarregamento completo (Para Chrome Ctrl+Shift+R – limpeza da cache do navegador. Para Firefox, Internet Explorer e Opera GX usem Ctrl+F5. Para Opera Ctrl+Shift+Del.).



    A vossa Equipa OGame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited once, last by yohdh ().

  • Esta manutenção irá ser adiada e assim que tivermos conhecimento iremos partilhar a nova data.

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽