Posts by Kallisto

    Termina a noite 1


    Esta foi uma noite calma, estiveram todos a observar as estrelas e alguns até adormeceram ao som das cantigas dos cagarros. A manhã chegou calma e com o sereno da noite a cobrir a vegetação.


    Inicio do dia 2


    O dia 2 tem inicio sem nenhuma novidade. Após as descobertas de ontem há quem estranhe e admita que afinal tudo pode não passar de um mal entendido.


    O dia tem duração de 24 horas ou termina quando todas as acções forem realizadas.


    Com 18 vivos são necessários 10 votos para enforcar alguém.


    Red tens até ao final do dia de jogo para postar, caso contrário terei que aplicar modkill.

    Final do Dia 1


    O dia terminou e não houve uma decisão sobre o que fazer ao colete. Unanimemente acharam que estavam em segurança e que não havia nada a temer, e que após tantos anos, aquele colete apenas iria estragar a união do grupo. Terminou assim o primeiro dia.


    Votação


    Peste_Negra - 3 votos (yohdh, ZmeryDwagon) Faltam 7

    jcagostinho - 3 votos (HedinhoPT, Merci, Zederation) Faltam 7

    Merci - 2 votos (Sorcy, lobo) Faltam 8

    Zederation - 1 voto (secreto) Faltam 9

    Branco - 1 voto (Vempire) Faltam 9


    Inicio da Noite 1


    Iniciou-se a noite, o céu estava limpo e até viam-se estrelas cadentes. Ao longe ouviam-se os cagarros a voar em busca de alimentar as suas crias.


    A noite tem a duração de 24 horas ou termina quando todas as acções forem realizadas.


    PS: Se quiserem podemos rever as durações de noite/dia, visto que a malta anda mais calma.

    Dia 1 - 18 Vivos


    Neste dia um helicóptero sobrevoou o céu do corvo. Era um dia com mau tempo, as rajadas fortes e as grandes vagas batiam fortes na rocha projectando o sal marítimo contra os habitantes daquela ilha. Eles haviam sido abandonados à sua mercê após os crimes que foram condenados, alguns aceitaram a sentença, outros nem por isso. Num criminoso deste tipo há sempre vícios que se mantêm.

    Mas que raio o helicóptero foi ali fazer? Alguns questionavam-se. Com o vento uma folha esbarra no grupo, parece ter saído do bolso de alguém!

    Dizia o seguinte:

    "Vocês os 5 terão a oportunidade de sair desta ilha em liberdade, no entanto, para a vossa missão ser bem sucedida terão que eliminar os restantes criminosos. Devem ler abaixo as instruções:

    sdasd
    fa

    f
    af a
    "
    Não se entendia mais nada do que estava escrito nem os nomes dos 5 habitantes. O papel estava sujo e molhado e parte já havia sido rasgada.

    Mais tarde neste dia, foi encontrado um colete à prova de balas. Após bastante discussão e indignação, com todos a suspeitarem de todos, decidiram oferecer o colete a quem reunisse mais votos até ao final do dia.

    Tem inicio o dia 1, com 18 vivos, são necessários 10 votos para atribuir o colete a alguém. O dia terá duração de 24 horas, ou terminará assim que todas as ações sejam realizadas.

    Máfia - Ilha do Corvo




    Em 2098 Portugal vendeu a ilha do Corvo a um consórcio internacional para enviar para lá os 18 maiores criminosos mundiais. Para rentabilizar o elevado investimento resultante da compra da ilha, iniciou-se um sistema de Pay Per View, onde cidadãos do todo o mundo podem ver o que os 18 criminosos estão a fazer em cada momento.


    Regras:

    Regra Especial: Não há direito a post de despedida.


    Inscritos:

    1 - Zederation

    2 - Sorcy

    3 - vANNE[R]

    4 - ZmeryDwagon

    5 - HRamos

    6 - Merci

    7 - Peste_Negra - Morta noite 2 - Voto secreto.

    8 - Vitoria

    9 - yohdh

    10 - Angelini666

    11 - HedinhoPT

    12 - lobo

    13 - MasterOfPuppets

    14 - jcagostinho

    15 - Coca - Morto dia 2 - Conhecia uma aldeão.

    16 - Red

    17 - Vempire - Morto noite 3 - Contador de anedotas.

    18 - V0n3x


    Organizadores: Kallisto e Marflabr