Posts by yohdh
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eheheh
muito bom
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Estou indeciso quanto ao voto no vANNE[R]
Ainda mais ninguém se chegou à frente como investigador para o desmentir...
vANNE[R] qual foi o resultado da investigação ao ZmeryDwagon ?
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Se o bonsai não recebe investigações de facções, mas apenas objectos relacionados com poderes, poderá ser uma variante. Mas também não fazia sentido entregar um recrutado.
Quanto ao Vanner, a afirmar-se aldeão investigador, quem já investigaste? Se o disseste peço desculpa, mas falhei alguns posts.
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Bem jogado pela aldeia em apanhar o primeiro mafioso.
Pena o modkill, mas pronto...
Mais logo deixo o meu voto.
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Sigo a vontade da aldeia.
Voto: nomoney
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Que a noite seja tranquila neste circo, pelo não pelo sim vou dormir ao pé dos elefantes...
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Eu como defensor dos direitos do povo não irei votar até reunirmos provas.
voto: branco
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Hummm quem será o assassino ou as potênciais ameaças?
Eu sou o Teotonio e quero ajudar a minha aldeia a descobrir quem cometeu terrível acto infâme!
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Quote from Lista de Futuras Máfias
Máfias:
0 - @Weezy (standby)
1 - @Kallisto
2 - @ZmeryDwagon
3 - @Sele
4 - @Kry
5 - @Bringer of the Green Dawn
6 - @Merci
7 - @yohdh
8 - @AngeliniMáfia Especial de Natal: - @Kallisto
Mini Máfias:
1 - Peste_Negra -
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caso alguém queira avançar que diga, caso contrário retomaremos em breve
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As coordenadas das colónias desde o planeta Terra a Plutão estavam relacionadas com as distâncias ao sol em Unidades Astronómicas.
Por exemplo o Planeta Terra está à distância de 1 UA em relação ao Sol, as coordenadas do lobo eram 1:1:3, já o ZmeryDwagon ocupava o planeta Marte e a distância é 1,5 UA, a colónia dele ocupava as coordenadas 1:15:4 e por aí fora.
Era importante as vossas colónias terem coordenadas devido às distâncias percorridas em termos de mecânicas. Isto porque as missões eram lançadas todas à mesma hora e seria necessário calcular os tempos de viagem 1
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Angelini666 a ideia era vocês conjugarem as vossas frotas e poderes contra os jogadores e aos poucos conseguiam
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Foi detectado um vácuo temporal, proveniente da Noite 4, que apanhou a colónia do Comandante lobo desprevenido.
Nesta noite 5, foi ainda activado um portal de vácuo extremo à colónia do Comandante Angelini666
Não foi uma obra do acaso, pois o investigador pela excelente tarefa que desempenhou, não só sobreviveu, graças à união dos seus fiéis amigos, como conseguiu apanhar os dois mafiosos existentes.
O primeiro mafioso Marflabr foi apanhado pela investigação e sofreu um vácuo colectivo.
O independente Kallisto que era o mercenário a quem podiam comprar os poderes, sofreu igual destino, mas ao sofrer o vácuo colectivo conseguiu escapar ativando o portal de fuga e entrou em modo ghost que não podia sofrer qualquer acção agressiva.
Tramou-o a expedição, que activou o vácuo da sua colónia ghost.
O jcagostinho foi alvo de um vácuo por parte do Sorcy e deixou em testamento todas os seus bens ao Sorcy
O Sorcy foi alvo de 2 poderes de vácuo por parte do Angelini666 sendo que a primeira consegue anular, mas a segunda, já não... Acabou por activar antes de partir, o vácuo ao lobo
Sorcy deixa todos os seus bens ao ZmeryDwagon
Kallisto ao sofrer o auto vácuo deixa igualmente todos os seus bens ao ZmeryDwagon
ZmeryDwagon acumula assim vários poderes, O$ e uma frota descomunal, sendo o comandante com o maior poder económico e de frota em jogo
Angelini666 ao lançar a missão de expedição, trouxe consigo um dispositivo que ao entrar na atmosfera fez com que todas as suas naves fossem destruídas, bem como viu todo o seu dinheiro a ir embora com os piratas do espaço
Investigado nesta última noite pelo ZmerDwagon, Angelini666 não teria qualquer hipotese de escapar, sendo que o Zmery ativa-lhe o vácuo.
Agradeço a todos os participantes, e lamento que neste últimos dias, devido ao excesso de trabalho, só conseguia acabar a máfia, após chegar a casa e muitas vezes já deitado meio a dormir, o que me levou a algumas incoerências na escrita das mensagens e o esquecimento do vácuo do lobo.
Mas agora já estou de férias
Deixo abaixo, todas as PM e o património que cada um de vocês tinha quando acabou.
Mais uma vez, obrigado, diverti-me imenso
O objectivo foi fazer algo um pouco diferente do habitual, não só para ver como corria, mas para desanuviar um pouco do sistema tradicional, onde todos poderiam ter um papel mais activo.
saldo de: 2.100.000.000 O$
Fazem parte da tua frota, as seguintes naves:
19.200 Destruidores
50.000 Recicladores
Bem vindo à Mafia Osgamus!
És da Aldeia!
És o Comandante Ramalho Iões.
O teu planeta é a Terra que ocupa as coordenadas 1:1:3.
Tens um saldo inicial de 250.000.000 de O$.
Podes ainda contratar um bloqueio pelo valor de 250.000.000 O$
Para activares o bloqueio terás que enviar PM a dizer que queres usar o bloqueio.
O Bloqueio terá que ser enviado durante o dia para ter efeito à noite.
Pode ser contratado sempre que tenhas O$ para o pagar.
Fazem parte da tua frota as seguintes naves:
50.000 Destruídores
50.000 Recicladores
Cada Destruídor custa 125.000 O$ e tem uma capacidade de carga de 3.000 O$.
Cada Reciclador custa 18.000 O$ e tem a capacidade de reciclar 25.000 O$.
Todas as noites podes produzir um total de 50.000.000 O$, bastando para isso enviares 2.000 Recicladores para a estrela Hawking, caso envies menos produzirás menos.
Os recursos que tens no teu planeta podem ser usados para fabricar mais naves.
Podes todos os dias escolher 1 jogador para atacares à noite, bastando para isso informares qual é o jogador que queres atacar e qual é a quantidade de frota que queres usar e recicladores para recolher os destroços.
Será usado um simulador "TrashSim" para simular o combate com as Tech a 20 e 30% para CD.
As tuas naves que regressarem roubam a quantidade de recursos que conseguirem roubar (mesmo em caso de empate).
Os restantes 70% de CD, ficarão perdidos no espaço. O defensor ficará também com as naves restantes x2, em caso de empate.
Caso envies todas as naves, o teu planeta fica desprotegido.
Os recicladores não entram na simulação de combate, apenas recolhem e também não servem para transportar recursos.
Podes por exemplo enviar metade da frota a atacar e a outra metade para o planeta de outro jogador.
Caso esse jogador seja atacado vais ajudar a defendê-lo, caso seja atacado.
A tua missão é ajudar a PEIDO - Política Especial Interplanetária De Osgamus a descobrir e derrotar os retratores deste tratado especial.
Vences quando eliminares todas as ameaças.
Tens de saldo: 9.050.002.000 O$
Fazem parte da tua frota as seguintes naves:
240.450 Destruidores
3.700 EDM's
227.537 Recicladores
Bem vindo à Mafia Osgamus!
És da Aldeia!
És o Comandante António de Azeitona e Raspador.
O teu planeta é Marte que ocupa as coordenadas 1:15:4.
Tens um saldo inicial de 250.000.000 de O$.
Podes ainda contratar uma Investigação pelo valor de 250.000.000 O$
Para activares a Investigação terás que enviar PM a dizer que queres usar.
A Investigação terá que ser enviada durante a noite.
Pode ser contratado sempre que tenhas O$ para pagar.
Fazem parte da tua frota as seguintes naves:
50.000 Destruídores
50.000 Recicladores
Cada Destruídor custa 125.000 O$ e tem uma capacidade de carga de 3.000 O$.
Cada Reciclador custa 18.000 O$ e tem a capacidade de reciclar 25.000 O$.
Todas as noites podes produzir um total de 50.000.000 O$, bastando para isso enviares 2.000 Recicladores para a estrela Hawking, caso envies menos produzirás menos.
Os recursos que tens no teu planeta podem ser usados para fabricar mais naves.
Podes todos os dias escolher 1 jogador para atacares à noite, bastando para isso informares qual é o jogador que queres atacar e qual é a quantidade de frota que queres usar e recicladores para recolher os destroços.
Será usado um simulador "TrashSim" para simular o combate com as Tech a 20 e 30% para CD.
As tuas naves que regressarem roubam a quantidade de recursos que conseguirem roubar (mesmo em caso de empate).
Os restantes 70% de CD, ficarão perdidos no espaço. O defensor ficará também com as naves restantes x2, em caso de empate.
Caso envies todas as naves, o teu planeta fica desprotegido.
Os recicladores não entram na simulação de combate, apenas recolhem e também não servem para transportar recursos.
Podes por exemplo enviar metade da frota a atacar e a outra metade para o planeta de outro jogador.
Caso esse jogador seja atacado vais ajudar a defendê-lo, caso seja atacado.
A tua missão é ajudar a PEIDO - Política Especial Interplanetária De Osgamus a descobrir e derrotar os retratores deste tratado especial.
Vences quando eliminares todas as ameaças.
Tens agora um saldo de 300.000.000 O$
A tua frota é composta pelas seguintes naves:
75.000 Interceptores
50.000 Recicladores
Bem vindo à Mafia Osgamus!
És da Máfia!
És o Comandante Marcelo Robalo.
O teu planeta é Júpiter que ocupa as coordenadas 1:52:5.
Tens um saldo inicial de 250.000.000 de O$.
Podes ainda contratar um Bloqueio pelo valor de 250.000.000 O$
Para activares o Bloqueio terás que enviar PM a dizer que queres usar.
O Bloqueio terá que ser enviado durante o dia para ter efeito à noite.
Pode ser contratado sempre que tenhas O$ para pagar.
Fazem parte da tua frota as seguintes naves:
75.000 Interceptores
50.000 Recicladores
Cada Interceptor custa 85.000 O$ e tem uma capacidade de carga de 2.000 O$.
Cada Reciclador custa 18.000 O$ e tem a capacidade de reciclar 25.000 O$.
Todas as noites podes produzir um total de 50.000.000 O$, bastando para isso enviares 2.000 Recicladores para a estrela Hawking, caso envies menos produzirás menos.
Os recursos que tens no teu planeta podem ser usados para fabricar mais naves.
Podes todos os dias escolher 1 jogador para atacares à noite, bastando para isso informares qual é o jogador que queres atacar e qual é a quantidade de frota que queres usar e recicladores para recolher os destroços.
Será usado um simulador "TrashSim" para simular o combate com as Tech a 20 e 30% para CD.
As tuas naves que regressarem roubam a quantidade de recursos que conseguirem roubar (mesmo em caso de empate).
Os restantes 70% de CD, ficarão perdidos no espaço. O defensor ficará também com as naves restantes x2, em caso de empate.
Caso envies todas as naves, o teu planeta fica desprotegido.
Os recicladores não entram na simulação de combate, apenas recolhem e também não servem para transportar recursos.
Podes por exemplo enviar metade da frota a atacar e a outra metade para o planeta de outro jogador.
Caso esse jogador seja atacado vais ajudar a defendê-lo, caso seja atacado.
A tua missão é ajudar a ARROTO - Aliança Rouba Recursos Onde Tão em Osgamus e assim conseguirem escapar destas coordenadas para um universo alternativo.
Vences quando eliminares todos os Comandantes da Aldeia.
Podes conspirar aqui:
Tens de saldo: 124.000 O$
Fazem parte da tua frota, as seguintes naves:
48.313 Destruidores
50.000 Recicladores
Bem vindo à Mafia Osgamus!
És da Aldeia!
És o Comandante Michel Jordão.
O teu planeta é Saturno que ocupa as coordenadas 1:95:6.
Tens um saldo inicial de 250.000.000 de O$.
Podes ainda contratar um serviço de Protecção pelo valor de 250.000.000 O$
Para activares a Protecção terás que enviar PM a dizer que queres usar.
A Protecção terá que ser enviada durante o dia para ter efeito à noite.
Pode ser contratado sempre que tenhas O$ para pagar.
Fazem parte da tua frota as seguintes naves:
50.000 Destruídores
50.000 Recicladores
Cada Destruídor custa 125.000 O$ e tem uma capacidade de carga de 3.000 O$.
Cada Reciclador custa 18.000 O$ e tem a capacidade de reciclar 25.000 O$.
Todas as noites podes produzir um total de 50.000.000 O$, bastando para isso enviares 2.000 Recicladores para a estrela Hawking, caso envies menos produzirás menos.
Os recursos que tens no teu planeta podem ser usados para fabricar mais naves.
Podes todos os dias escolher 1 jogador para atacares à noite, bastando para isso informares qual é o jogador que queres atacar e qual é a quantidade de frota que queres usar e recicladores para recolher os destroços.
Será usado um simulador "TrashSim" para simular o combate com as Tech a 20 e 30% para CD.
As tuas naves que regressarem roubam a quantidade de recursos que conseguirem roubar (mesmo em caso de empate).
Os restantes 70% de CD, ficarão perdidos no espaço. O defensor ficará também com as naves restantes x2, em caso de empate.
Caso envies todas as naves, o teu planeta fica desprotegido.
Os recicladores não entram na simulação de combate, apenas recolhem e também não servem para transportar recursos.
Podes por exemplo enviar metade da frota a atacar e a outra metade para o planeta de outro jogador.
Caso esse jogador seja atacado vais ajudar a defendê-lo, caso seja atacado.
A tua missão é ajudar a PEIDO - Política Especial Interplanetária De Osgamus a descobrir e derrotar os retratores deste tratado especial.
Vences quando eliminares todas as ameaças.
Tens agora 2.650.000.000 O$
83.966 Destruídores
100.000 Recicladores
Bem vindo à Mafia Osgamus!
És da Aldeia!
És o Comandante Zézé Camarate.
O teu planeta é Urano que ocupa as coordenadas 1:191:7.
Tens um saldo inicial de 1.000.000.000 de O$.
Podes Resgatar uma Colónia do Vácuo pelo valor de 1.000.000.000 O$
Para activares o Resgate terás que enviar PM a dizer que queres usar.
Pode ser usado assim que tenhas conhecimento do envio de uma colónia para o vácuo.
Pode ser contratado sempre que tenhas O$ para pagar e não o podes activar 2x no mesmo jogador.
Fazem parte da tua frota as seguintes naves:
50.000 Destruídores
50.000 Recicladores
Cada Destruídor custa 125.000 O$ e tem uma capacidade de carga de 3.000 O$.
Cada Reciclador custa 18.000 O$ e tem a capacidade de reciclar 25.000 O$.
Todas as noites podes produzir um total de 50.000.000 O$, bastando para isso enviares 2.000 Recicladores para a estrela Hawking, caso envies menos produzirás menos.
Os recursos que tens no teu planeta podem ser usados para fabricar mais naves.
Podes todos os dias escolher 1 jogador para atacares à noite, bastando para isso informares qual é o jogador que queres atacar e qual é a quantidade de frota que queres usar e recicladores para recolher os destroços.
Será usado um simulador "TrashSim" para simular o combate com as Tech a 20 e 30% para CD.
As tuas naves que regressarem roubam a quantidade de recursos que conseguirem roubar (mesmo em caso de empate).
Os restantes 70% de CD, ficarão perdidos no espaço. O defensor ficará também com as naves restantes x2, em caso de empate.
Caso envies todas as naves, o teu planeta fica desprotegido.
Os recicladores não entram na simulação de combate, apenas recolhem e também não servem para transportar recursos.
Podes por exemplo enviar metade da frota a atacar e a outra metade para o planeta de outro jogador.
Caso esse jogador seja atacado vais ajudar a defendê-lo, caso seja atacado.
A tua missão é ajudar a PEIDO - Política Especial Interplanetária De Osgamus a descobrir e derrotar os retratores deste tratado especial.
Vences quando eliminares todas as ameaças.
Tens agora 5.350.000.000 O$
Fazem parte da tua frota, as seguintes naves:
33.996 Destruídores
50.000 Recicladores
Bem vindo à Mafia Osgamus!
És da Aldeia!
És o Comandante José das Trocas.
O teu planeta é Neptuno que ocupa as coordenadas 1:300:8.
Tens um saldo inicial de 500.000.000 de O$.
Podes enviar uma colónia para o Vácuo pelo valor de 500.000.000 O$
Para activares o Vácuo terás que enviar PM a dizer que queres usar.
O Vácuo pode ser usado quando quiseres.
Pode ser contratado sempre que tenhas O$ para pagar.
Fazem parte da tua frota as seguintes naves:
50.000 Destruídores
50.000 Recicladores
Cada Destruídor custa 125.000 O$ e tem uma capacidade de carga de 3.000 O$.
Cada Reciclador custa 18.000 O$ e tem a capacidade de reciclar 25.000 O$.
Todas as noites podes produzir um total de 50.000.000 O$, bastando para isso enviares 2.000 Recicladores para a estrela Hawking, caso envies menos produzirás menos.
Os recursos que tens no teu planeta podem ser usados para fabricar mais naves.
Podes todos os dias escolher 1 jogador para atacares à noite, bastando para isso informares qual é o jogador que queres atacar e qual é a quantidade de frota que queres usar e recicladores para recolher os destroços.
Será usado um simulador "TrashSim" para simular o combate com as Tech a 20 e 30% para CD.
As tuas naves que regressarem roubam a quantidade de recursos que conseguirem roubar (mesmo em caso de empate).
Os restantes 70% de CD, ficarão perdidos no espaço. O defensor ficará também com as naves restantes x2, em caso de empate.
Caso envies todas as naves, o teu planeta fica desprotegido.
Os recicladores não entram na simulação de combate, apenas recolhem e também não servem para transportar recursos.
Podes por exemplo enviar metade da frota a atacar e a outra metade para o planeta de outro jogador.
Caso esse jogador seja atacado vais ajudar a defendê-lo, caso seja atacado.
A tua missão é ajudar a PEIDO - Política Especial Interplanetária De Osgamus a descobrir e derrotar os retratores deste tratado especial.
Vences quando eliminares todas as ameaças.
Tens o saldo: 1.675.000.000
E a tua frota é composta pelos seguintes:
26.119 Destruidores
50.000 Recicladores
Bem vindo à Mafia Osgamus!
És da Aldeia!
És o Comandante Chup Knorris.
O teu planeta é Plutão que ocupa as coordenadas 1:395:9.
Tens um saldo inicial de 250.000.000 de O$.
Podes ainda contratar uma Imunidade pelo valor de 250.000.000 O$
Para activares a Imunidade terás que enviar PM a dizer que queres usar.
A Imunidade protege contra qualquer poder, ataques de frota não estão protegidos.
Pode ser contratado sempre que tenhas O$ para pagar.
Fazem parte da tua frota as seguintes naves:
50.000 Destruídores
50.000 Recicladores
Cada Destruídor custa 125.000 O$ e tem uma capacidade de carga de 3.000 O$.
Cada Reciclador custa 18.000 O$ e tem a capacidade de reciclar 25.000 O$.
Todas as noites podes produzir um total de 50.000.000 O$, bastando para isso enviares 2.000 Recicladores para a estrela Hawking, caso envies menos produzirás menos.
Os recursos que tens no teu planeta podem ser usados para fabricar mais naves.
Podes todos os dias escolher 1 jogador para atacares à noite, bastando para isso informares qual é o jogador que queres atacar e qual é a quantidade de frota que queres usar e recicladores para recolher os destroços.
Será usado um simulador "TrashSim" para simular o combate com as Tech a 20 e 30% para CD.
As tuas naves que regressarem roubam a quantidade de recursos que conseguirem roubar (mesmo em caso de empate).
Os restantes 70% de CD, ficarão perdidos no espaço. O defensor ficará também com as naves restantes x2, em caso de empate.
Caso envies todas as naves, o teu planeta fica desprotegido.
Os recicladores não entram na simulação de combate, apenas recolhem e também não servem para transportar recursos.
Podes por exemplo enviar metade da frota a atacar e a outra metade para o planeta de outro jogador.
Caso esse jogador seja atacado vais ajudar a defendê-lo, caso seja atacado.
A tua missão é ajudar a PEIDO - Política Especial Interplanetária De Osgamus a descobrir e derrotar os retratores deste tratado especial.
Vences quando eliminares todas as ameaças.
Tens agora um saldo de: 4.419.989.000 O$
Fazem parte da tua frota, as seguintes naves:
50.000 Recicladores
Bem vindo à Mafia Osgamus!
És da Aldeia!
És a Comandante Lucy Bad Star.
O teu planeta é Haumea que ocupa as coordenadas 1:497:3.
Tens um saldo inicial de 500.000.000 de O$.
Podes ainda contratar a Anulação da Comissão pelo valor de 500.000.000 O$
Para activares a Anulação terás que enviar PM a dizer que queres usar.
A Anulação terá que ser enviada durante o dia, enquanto decorrem os votos.
Após o Hammer não será possível cancelar.
Pode ser contratado sempre que tenhas O$ para pagar.
Fazem parte da tua frota as seguintes naves:
50.000 Destruídores
50.000 Recicladores
Cada Destruídor custa 125.000 O$ e tem uma capacidade de carga de 3.000 O$.
Cada Reciclador custa 18.000 O$ e tem a capacidade de reciclar 25.000 O$.
Todas as noites podes produzir um total de 50.000.000 O$, bastando para isso enviares 2.000 Recicladores para a estrela Hawking, caso envies menos produzirás menos.
Os recursos que tens no teu planeta podem ser usados para fabricar mais naves.
Podes todos os dias escolher 1 jogador para atacares à noite, bastando para isso informares qual é o jogador que queres atacar e qual é a quantidade de frota que queres usar e recicladores para recolher os destroços.
Será usado um simulador "TrashSim" para simular o combate com as Tech a 20 e 30% para CD.
As tuas naves que regressarem roubam a quantidade de recursos que conseguirem roubar (mesmo em caso de empate).
Os restantes 70% de CD, ficarão perdidos no espaço. O defensor ficará também com as naves restantes x2, em caso de empate.
Caso envies todas as naves, o teu planeta fica desprotegido.
Os recicladores não entram na simulação de combate, apenas recolhem e também não servem para transportar recursos.
Podes por exemplo enviar metade da frota a atacar e a outra metade para o planeta de outro jogador.
Caso esse jogador seja atacado vais ajudar a defendê-lo, caso seja atacado.
A tua missão é ajudar a PEIDO - Política Especial Interplanetária De Osgamus a descobrir e derrotar os retratores deste tratado especial.
Vences quando eliminares todas as ameaças.
Tens agora um saldo de: 0 O$
e não tens nenhuma nave restante na colónia...
Bem vindo à Mafia Osgamus!
És da Máfia!
És a Comandante Maria Desleal.
O teu planeta é Eris que ocupa as coordenadas 1:498:8.
Tens um saldo inicial de 500.000.000 de O$.
Podes enviar uma colónia para o Vácuo pelo valor de 500.000.000 O$
Para activares o Vácuo terás que enviar PM a dizer que queres usar.
O Vácuo pode ser usado quando quiseres, excepto no D1.
Pode ser contratado sempre que tenhas O$ para pagar.
Fazem parte da tua frota as seguintes naves:
75.000 Interceptores
50.000 Recicladores
Cada Interceptor custa 85.000 O$ e tem uma capacidade de carga de 2.000 O$.
Cada Reciclador custa 18.000 O$ e tem a capacidade de reciclar 25.000 O$.
Todas as noites podes produzir um total de 50.000.000 O$, bastando para isso enviares 2.000 Recicladores para a estrela Hawking, caso envies menos produzirás menos.
Os recursos que tens no teu planeta podem ser usados para fabricar mais naves.
Podes todos os dias escolher 1 jogador para atacares à noite, bastando para isso informares qual é o jogador que queres atacar e qual é a quantidade de frota que queres usar e recicladores para recolher os destroços.
Será usado um simulador "TrashSim" para simular o combate com as Tech a 20 e 30% para CD.
As tuas naves que regressarem roubam a quantidade de recursos que conseguirem roubar (mesmo em caso de empate).
Os restantes 70% de CD, ficarão perdidos no espaço. O defensor ficará também com as naves restantes x2, em caso de empate.
Caso envies todas as naves, o teu planeta fica desprotegido.
Os recicladores não entram na simulação de combate, apenas recolhem e também não servem para transportar recursos.
Podes por exemplo enviar metade da frota a atacar e a outra metade para o planeta de outro jogador.
Caso esse jogador seja atacado vais ajudar a defendê-lo, caso seja atacado.
A tua missão é ajudar a ARROTO - Aliança Rouba Recursos Onde Tão em Osgamus e assim conseguirem escapar destas coordenadas para um universo alternativo.
Vences quando eliminares todos os Comandantes da Aldeia.
Conspiração poderá ser planeada aqui:
Tens agora um saldo de: 3.800.002.000 O$
Fazem parte da tua frota, as seguintes naves:
1.200 EDM´s
150.000 Destruidores
77.537 Recicladores
Bem vindo à Mafia Osgamus!
És Independente!
És o Comandante Bruce Lee dos Açores.
O teu planeta é o Ida que ocupa as coordenadas 1:499:16.
Tens um saldo inicial de 0,00 O$.
Perdeste todo o dinheiro que tinhas num conhecido jogo de simulação...
Como és o maior larápio militar de todos os tempos, conseguiste resgatar algumas armas que te podem dar alguma vantagem.
Fazem parte da tua frota as seguintes naves:
1.000 EDM's
50.000 Recicladores
Cada EDM custa 10.000.000 O$ e tem uma capacidade de carga de 1.000.000 O$.
Cada Reciclador custa 18.000 O$ e tem a capacidade de reciclar 25.000 O$.
Todas as noites podes produzir um total de 50.000.000 O$, bastando para isso enviares 2.000 Recicladores para a estrela Hawking, caso envies menos produzirás menos.
Os recursos que tens no teu planeta podem ser usados para fabricar mais naves.
Podes, todos os dias, escolher 1 jogador para atacares à noite, bastando para isso informares qual é o jogador que queres atacar e qual é a quantidade de frota que queres usar e recicladores para recolher os destroços.
Será usado um simulador "TrashSim" para simular o combate com as Tech a 20 e 30% para CD.
As tuas naves que regressarem roubam a quantidade de recursos que conseguirem roubar (mesmo em caso de empate).
Os restantes 70% de CD, ficarão perdidos no espaço. O defensor ficará também com as naves restantes x2, em caso de empate.
Caso envies todas as naves, o teu planeta fica desprotegido.
Os recicladores não entram na simulação de combate, apenas recolhem e também não servem para transportar recursos.
Podes por exemplo enviar metade da frota a atacar e a outra metade para o planeta de outro jogador.
Caso esse jogador seja atacado vais ajudar a defendê-lo, caso seja atacado.
Tens os seguintes poderes que podem ser contratados:
Investigação: 250.000.000 O$
Bloquear: 250.000.000 O$
Proteger: 250.000.000 O$
Resgatar Colónia do Vácuo: 1.000.000.000 O$
Imunidade: 250.000.000 O$
Anular Comissão: 500.000.000 O$
Cada uso de 1 poder rende-te 100.000.000 O$
Por isso quanto mais poderes forem contratados, mais tens a ganhar.
Não sabes de onde vem o dinheiro, apenas vais saber quais os serviços contratados.
Caso sejas bloqueado, os teus serviços não poderão ser contratados.
A tua missão é conseguires juntar 25.000.000.000 de O$ para zarpares desta galáxia.
Não queres saber das questões envolvidas nesta guerra...
Assim que consigas juntar o dinheiro, ganhas, mas continuas em jogo.
Caso sejas enviado para o Vácuo, vulgo Forca, poderás usar o portal para mudar de colónia e continuar o teu negócio de modo silencioso.
THE END
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Termina o dia 5 com muitas informações relevantes.
Foi um dia repleto de emoções para a humanidade.
Os Aliens estão a gostar de ver que os humanos se estão a esforçar para manter o equilibrio no universo.
Começa a Noite 5 com 6 vivos.
Aguardemos por novos desenvolvimentos...