Posts by CoNaN

    Isso já foi explicado em outro tópico. Não há mais mudanças. Sudha

    em nenhum momento falaram que não há mais mudanças

    Você deve ter alguma ameba 🦠 no cérebro só pode. 🤣Acabaram de alterar isso , achas mesmo que vão mudar?

    diferentes de jogadores fracos que não fazem jogadas como você, existem muitos que fazem, e acredito que ainda tem vários que estão indignados com a mudança, esse é um tópico para dialogar com a comunidade, expressei a minha opinião então respeite

    Gostaria de sugerir alteração na regra de destruição de lua

    O que esta implementado hoje e a velocidade de 310 em missão de destruir lua sem levar em conta a velocidade de frota do universo tirando todas as bases de quebrar uma lua


    9 horas 1 ss do lado e totalmente fora de lógica, ainda mais com a tecnologia avançando e em todo canto tem internet no celular na qual pode acessar a conta, e o jogo esta totalmente desbalanceado


    gostaria que levassem em conta a velocidade de frota do universo como o exemplo a baixo


    Quote
    Quote

    Simulação do que de fato mudaria para um cenário onde uma EDM tinha antes uma velocidade de 700 (Motor de hiper 20) x novo cenário (Velocidade em cap de 310):


    Missão Agressiva
    (Velocidade = 100%)
    Mesmo Sistema
    (Distância = 1005)
    Sistema Lateral
    (Distância = 2795)
    10 Sistemas
    (Distância = 3650)
    1 03:41:12 > 05:32:18 (Delay:01:51:07) 06:08:46 > 09:14:04 (Delay:03:05:17) 07:01:24 > 10:33:08 (Delay:03:31:45)
    2 01:50:36 > 02:46:09 (Delay:00:55:33) 03:04:23 > 04:37:02 (Delay:01:32:39) 03:30:42 > 05:16:34 (Delay:01:45:52)
    3 01:13:44 > 01:50:46 (Delay:00:37:02) 02:02:55 > 03:04:41 (Delay:01:01:46) 02:20:28 > 03:31:03 (Delay:01:10:35)
    4 00:55:18 > 01:23:05 (Delay:00:27:47) 01:32:12 > 02:18:31 (Delay:00:46:19) 01:45:21 > 02:38:17 (Delay:00:52:56)
    5 00:44:14 > 01:06:28 (Delay:00:22:13) 01:13:45 > 01:50:49 (Delay:00:37:03) 01:24:17 > 02:06:38 (Delay:00:42:21)
    6 00:36:52 > 00:55:23 (Delay:00:18:31) 01:01:28 > 01:32:21 (Delay:00:30:53) 01:10:14 > 01:45:31 (Delay:00:35:17)
    7 00:31:36 > 00:47:28 (Delay:00:15:52) 00:52:41 > 01:19:09 (Delay:00:26:28) 01:00:12 > 01:30:27 (Delay:00:30:15)
    8 00:27:39 > 00:41:32 (Delay:00:13:53) 00:46:06 > 01:09:15 (Delay:00:23:10) 00:52:40 > 01:19:09 (Delay:00:26:28)
    9 00:24:35 > 00:36:55 (Delay:00:12:21) 00:40:58 > 01:01:34 (Delay:00:20:35) 00:46:49 > 01:10:21 (Delay:00:23:32)
    10 00:22:07 > 00:33:14 (Delay:00:11:07) 00:36:53 > 00:55:24 (Delay:00:18:32) 00:42:08 > 01:03:19 (Delay:00:21:10)



    assim o jogo continua equilibrado, mais esta retardando um pouco a missão de destruir lua com um delay maior para ajudar os mineiros

    pois a forma que esta isso só beneficia mineiro, acredito que assim fica mais justo esse game

    ao inves de 9 horas 1 ss do lado para quebrar uma lua na qual retiraram praticamente uma mecânica essencial do jogo


    :denuncia: - Jonymove

    ja que tivemos mudanças em uma das características fundamental de jogador que joga com frota e beneficiou 100% dos mineiros que não gostam de perde a lua

    gostaria de sugerir

    New A sem ACS

    4x - Missões amigáveis: transporte, transferir, colonização, expedição (apenas o tempo de voo, não o tempo de manter).

    1x - Missões a manter: Defesa em ACS

    1x - Missões agressivas: ataques, espionagem, ACS, campo de destroços, destruição de lua.
    1x - Missões de destruição de lua



    New B com ACS


    4x - Missões amigáveis: transporte, transferir, colonização, expedição (apenas o tempo de voo, não o tempo de manter).

    2x - Missões a manter: Defesa em ACS

    2x - Missões agressivas: ataques, espionagem, ACS, campo de destroços, destruição de lua.
    2x - Missões de destruição de lua



    New C com ACS


    4x - Missões amigáveis: transporte, transferir, colonização, expedição (apenas o tempo de voo, não o tempo de manter).

    3x - Missões a manter: Defesa em ACS

    3x - Missões agressivas: ataques, espionagem, ACS, campo de destroços, destruição de lua.
    3x - Missões de destruição de lua


    OBS : sendo obrigado a Missão destruir lua ACOMPANHAR o X agressivo

    e não base x1 sem se importar com velocidade de frota do UNI para equilibrar os unis

    Pois ficaria justo, missão de destruição sera retardado conforme a velocidade base implementada para 310
    mais ainda ficaria equilibrado como a ideia que foi discutida em outro topico

    Simulação do que de fato mudaria para um cenário onde uma EDM tinha antes uma velocidade de 700 (Motor de hiper 20) x novo cenário (Velocidade em cap de 310):


    Missão Agressiva
    (Velocidade = 100%)
    Mesmo Sistema
    (Distância = 1005)
    Sistema Lateral
    (Distância = 2795)
    10 Sistemas
    (Distância = 3650)
    1 03:41:12 > 05:32:18 (Delay:01:51:07) 06:08:46 > 09:14:04 (Delay:03:05:17) 07:01:24 > 10:33:08 (Delay:03:31:45)
    2 01:50:36 > 02:46:09 (Delay:00:55:33) 03:04:23 > 04:37:02 (Delay:01:32:39) 03:30:42 > 05:16:34 (Delay:01:45:52)
    3 01:13:44 > 01:50:46 (Delay:00:37:02) 02:02:55 > 03:04:41 (Delay:01:01:46) 02:20:28 > 03:31:03 (Delay:01:10:35)
    4 00:55:18 > 01:23:05 (Delay:00:27:47) 01:32:12 > 02:18:31 (Delay:00:46:19) 01:45:21 > 02:38:17 (Delay:00:52:56)
    5 00:44:14 > 01:06:28 (Delay:00:22:13) 01:13:45 > 01:50:49 (Delay:00:37:03) 01:24:17 > 02:06:38 (Delay:00:42:21)
    6 00:36:52 > 00:55:23 (Delay:00:18:31) 01:01:28 > 01:32:21 (Delay:00:30:53) 01:10:14 > 01:45:31 (Delay:00:35:17)
    7 00:31:36 > 00:47:28 (Delay:00:15:52) 00:52:41 > 01:19:09 (Delay:00:26:28) 01:00:12 > 01:30:27 (Delay:00:30:15)
    8 00:27:39 > 00:41:32 (Delay:00:13:53) 00:46:06 > 01:09:15 (Delay:00:23:10) 00:52:40 > 01:19:09 (Delay:00:26:28)
    9 00:24:35 > 00:36:55 (Delay:00:12:21) 00:40:58 > 01:01:34 (Delay:00:20:35) 00:46:49 > 01:10:21 (Delay:00:23:32)
    10 00:22:07 > 00:33:14 (Delay:00:11:07) 00:36:53 > 00:55:24 (Delay:00:18:32) 00:42:08 > 01:03:19 (Delay:00:21:10)

    pelo o que eu li no ORG mesmo

    é pela lógica que excel mandou ai

    é ate aceitavel e equilibra

    mais se for base x1 em todos independente da velocidade agressiva esta ok
    a forma que foi explicado aqui no BR foi errada

    faltou informação

    por exemplo uni x2 com MPH 24 sao 1 hr e 47 mais ou menos

    aumentaria 1 Hora na nova base


    Normal da onde vindo desse jogador

    ele joga com 2 3 moveis, e ta sempre indo atraz de alvo, e vive jogando em MDF


    o básico e ele conferir o planeta antes de quebrar

    ele joga isso a anos da mesma forma


    e agora falar que e bug para recuperar isso é imoral


    isso foi extremamente burrice



    falou pouco e falou bonito


    erro e erro

    GF nunca que pode devolver isso


    fez cagada e agora tem que aguentar