Posts by KINGCOTO-
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Nickname Jogo: KINGCOTO
Nickname Forum: KINGCOTO-
Comunidade: PT
Universo: Himalia
Lista de dias que pretende participar: 2, 8, 12, 18, 22 -
[TOT: 8.604.018.000] KINGCOTO [CRAZY] vs. Lupin [IMP MONG] (A: 713.256.000, D: 7.890.762.000) LT:11.712.593.698
Já que ninguém atualiza
Tratado - Jonymove
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Boas reconstruções ao defensor.
Mal jogado da minha parte nas vagas, acabei por perder naves que podia ter evitado, mas sabia que a janela ofline ia ser curta do oponente e pelo que havia disponivel na altura.
Defensor com fairplay impecável que deu os parabéns Ingame. Desejos de bom jogo.
Em 17-11-2025 --:--:--, as seguintes frotas se encontraram em batalha:Atacante: KINGCOTO [CRAZY]
Arma: --% | Escudo: --% | Armadura: --%
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Cargueiro Pequeno 900.000
Cruzador 350.000
Interceptor 160.000
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Defensor: Lupin [IMP MONG]
Arma: --% | Escudo: --% | Armadura: --%
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Cargueiro Grande 465.000
Reciclador 94
Sonda de Espionagem 2.851
Estrela da Morte 20
Lançador de Mísseis 106.043
Laser Ligeiro 99.999
Laser Pesado 14.778
Canhão de Gauss 93
Canhão de Plasma 12.095
Pequeno Escudo Planetário 1
Grande Escudo Planetário 1
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Depois da Batalha ...
Atacante: KINGCOTO [CRAZY]
Arma: --% | Escudo: --% | Armadura: --%
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Cargueiro Pequeno 853.179 (-46.821)
Cruzador 338.792 (-11.208)
Interceptor 157.636 (-2.364)
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Defensor: Lupin [IMP MONG]
Arma: --% | Escudo: --% | Armadura: --%
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:sniper: Destruido ! :rocketlauncher:
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O atacante venceu a batalha !
O(s) atacante(s) capturou(aram):
6.106.397.522 Metal, 496.445.104 Cristal e 1.223.429.991 Deutério
1.526.599.380 Metal, 124.111.276 Cristal e 305.857.498 Deutério
381.649.845 Metal, 31.027.819 Cristal e 76.464.375 Deutério
95.412.462 Metal, 7.756.955 Cristal e 19.116.093 Deutério
23.853.115 Metal, 1.939.239 Cristal e 4.779.024 Deutério
O(s) atacante(s) perdeu(aram) um total de 713.256.000 unidades.
Dano total ao(s) atacante(s) incluindo seguimentos: 3.209.050.000 unidades.
O(s) defensor(es) perdeu(aram) um total de 7.890.762.000 unidades.
Dano total ao(s) defensor(es) incluindo seguimentos: 12.962.338.000 unidades.
Nessas coordenadas espaciais, agora flutuam 1.639.831.000 metal, 1.570.036.500 cristal e 39.032.000 deutério.
Destroços extras causados pelo(s) seguimento(s): 671.358.000 metal, 486.873.500 cristal e 89.665.500 deutério.
O(s) atacante(s) capturou(aram) um total de 10.424.839.698 unidades.
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Destroços coletados pelo(s) atacante(s):
2.311.189.000 Metal, 2.056.917.500 Cristal e 128.697.500 Deutério
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O(s) atacante(s) coletou(aram) um total de 100.00%
Resumo de Lucros/Perdas:
Resumo de Atacante(s):
Metal: 8.713.663.324
Cristal: 1.477.792.893
Deutério: 1.521.137.481
O(s) atacante(s) obteve(ram) um lucro de 11.712.593.698 unidades.
Resumo de Defensor(es):
Metal: -14.753.471.324
Cristal: -5.800.113.393
Deutério: -2.833.592.981
O(s) defensor(es) sofreu(ram) uma perda de -23.387.177.698 unidades.
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Boa tarde,
Não sei se já foi pedido ou não, mas deixo um sugestão que para mim faz algum sentido e ajudaria na percepção das contas que se encontram nos nossos lobby´s.
Muitas vezes temos contas em modo férias ou em modo apagar conta, e não temos informação nenhuma dentro do lobby sobre a conta em questão do Universo X.
A minha sugestão passa por colocar apenas 2 icones, um para identificar as contas que temos em férias e outro icone para identificar as contas que demos ordem de ser eliminadas dentro de um submenu chamado Estado de conta por exemplo.
Não é nada de mais, é algo que passo bem sem, mas deixo como sugestão, pois ajudaria visualmente a identificar o nosso lobby. Indo mais a fundo, podia ter a contagem dos dias em que cada icone se encontra, para sabermos o numero de dias que cada icone está ativo.
Apenas um sugestão, nada muda em si, apenas facilita visualmente.
Deixo um print de exemplo.
Obrigado
KINGCOTO
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Boa tarde,
Bloqueio de 6horas, não pode atacar nem ser atacado. - Discordo. Acredito que podia ser colocado um cooldown é verdade, acho que 3horas era o mais sensato, para estabelecer equilibrio entre contas que usam e abusam do mdf para farmar e ser multis, mas convenhamos, um player "normal" é ingrato ficar 6horas sem poder mexer basicamente na conta em termos de ataques. Para mim, seria apenas justa, não poder atacar durante esse cooldown, mas obviamente que deve poder ser atacado. Um equilibrio entre todos os tipos de jogadores.
Visualização de frota na galaxia - Um autentico disparate digo eu. Há mais gente que usa o mdf por outros motivos, nao tem logica ser possivel ver o que quer que seja da sua frota. Por isso afirmo que nao pode atacar mas pode ser atacado. Encontrar a frota e a estrategia para derrubar alguem é trabalho ofensivo, o defensor nao tem que estar sujeito a isso, apenas por uma mecanica do jogo.
Voltar o mdf após 12h - Imprevistos acontecem, toda a gente tem o direito de colocar Mdf sempre que queira. O que deve ser mexido para balançar, são as consequencias de colocar o mdf, e nao proibir de o meter. Nao concordo com a ideia.
Bom ogame. -
Tenta nas opções do jogo desligar a barra de chat. E utilizar o icon superior de mensagens. Também não dá?
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Boa noite,
Não é no fórum que vais conseguir respostas. O máximo que podes fazer é experimentar outro browser, eliminar cache, etc, e testar.
Se não resultar, entras em contacto pelo Support e enviar o ticket correspondente, sobre a situação.
É de lá que deves obter ajuda.
Cumprimentos,
Bom ogame. -
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Apoio, excelente sugestão. Algumas dão efectivamente trabalho e são demoradas de fazer. Um beneficio para além de pontos de trofeu, no nivel 5 das façanhas gerais, seria interessante para o jogador querer lá efetivamente chegar e usufrui de algo, para além do "visivel".
Parabens pela sugestão. -
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Boa tarde,
Não deixa de ser curioso como esta estratégia não é do conhecimento de todos os jogadores — e acaba por criar uma diferença considerável entre quem conhece estas mecânicas “escondidas” e quem não tem acesso a essa informação. Ao partilhar-se publicamente, levanta-se sempre a questão: será mesmo uma prática 100% segura ou já houve casos de jogadores apanhados e banidos por usar este tipo de recurso?
Afinal, se a própria mecânica do jogo provoca atualizações automáticas, até que ponto não pode ser confundida com o uso de scripts ilegais? E se não há risco, porque não é algo mais transparente para toda a comunidade?É importante debater isto abertamente para evitar situações em que alguns jogadores sejam punidos sem clareza, enquanto outros beneficiam de conhecimento restrito. Que não sei se será o caso.
Isto existe quase desde que existe ogame,
E nem sequer estou a exagerar.
Também queres que te ensine a defender um acs 5 vs 10 ou vais dizer que é bug quando te o fizerem?Estás completamente fora do tema do tópico, portanto nem sequer te vou responder. Excelente participação.
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Boa tarde,
Não deixa de ser curioso como esta estratégia não é do conhecimento de todos os jogadores — e acaba por criar uma diferença considerável entre quem conhece estas mecânicas “escondidas” e quem não tem acesso a essa informação. Ao partilhar-se publicamente, levanta-se sempre a questão: será mesmo uma prática 100% segura ou já houve casos de jogadores apanhados e banidos por usar este tipo de recurso?
Afinal, se a própria mecânica do jogo provoca atualizações automáticas, até que ponto não pode ser confundida com o uso de scripts ilegais? E se não há risco, porque não é algo mais transparente para toda a comunidade?É importante debater isto abertamente para evitar situações em que alguns jogadores sejam punidos sem clareza, enquanto outros beneficiam de conhecimento restrito. Que não sei se será o caso.
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Está perfeito.
Resta-nos seguir o espírito da mudança: adaptarmo-nos. Não porque seja melhor, mas porque discutir já seria dar demasiada esperança de que a opinião do cliente pudesse ter peso. E isso sim… seria uma mudança.
Obrigado,
Bom Ogame
KINGCOTO -
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Olá
Aviso: Todos os itens disponíveis durante o evento são temporários (com excepção da Equipa de Comando, caso seja uma das recompensas). Isso significa que há um tempo limitado para usar esses itens. Se o tempo acabar sem que o item seja activado, ele irá ser removido do teu inventário.
Ou seja, os itens têm de ser activados durante o período de duração do evento recompensas ou perdem os itens.
Têm toda a informação aqui: 🎁 Agosto 4 - 11: Evento de Recompensas - Tarefas
Olá Sudha,
Nada de novo o comentário, eu mesmo aloquei no primeiro comentário do tópico toda essa informação. E pelo que o Nuck diz, a durante registo a aceitação e não a duração do evento, que ainda não confirmei.
O meu tópico era mais para perceber quais as vantagens e desvantagens, pela comunidade interagir, desta mudança das Recompensas, algo que foi apenas lançado e não foi falado, ou pelo menos que tenha visto anteriormente. E tentar perceber se tinhamos posição da GF sobre o tema, o porque da alteração para temporários, se vai ser sempre assim, se foi apenas uma vez, se vai ser intercalado. Estamos cegos.
Bom jogo -
Ainda não retirei mais nenhum recompensa, pois quero perceber se o cooldown vai ser no momento de aceitação ou não. Ainda por cima, lançaram a noticia que quem joga na versão Android da App, nem sequer vai conseguir utilizar os itens temporários. Lança-se uma feature que nem disponivel está a todos os jogadores. Se nao compreendia, agora compreendo menos.
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Dá-me a entender que não gostaram que contas acumulassem itens de Astrofisica, que muito guardaram religiosamente. Se aparece mais algum desses, somos obrigado a usá-lo.
Entendo a ideia, mas não consigo concordar, vão passar imensos itens de forma inútil em todos os inventários. Vai dar mais procura ao leiloeiro, e é o que é. -
Outra questão que se põe. O Cooldown ativa quando? Quando aceitas a recompensa? Ou se a escolher ao 7 dia, são + 7 dias, ou os 7dias são deste o inicio do evento. Suponho que seja quando aceitas o item, logo vamos deixá-los para o fim.
Não sei, achava mais interessante, fazerem missões que impossibilitasse os Mdf's de fazerem qualquer missão. O visitar mercadores e afins, qualquer conta mdf ou nao faz e recolhe, mas enfim.
Acho que já deu para entender.
Cumpz
Bom Ogame -
Nem dá para perceber quais são os itens temporários. Eles agrupam normalmente no inventário. Se fossem temporários deviam ficar separados com cooldown, para ser fácil interpretar. Nem as recomepnsas, vem descrito tal.
Porreiro e parabéns, são melhores recompensas, mas não está percetivel, o que é temporário ou não.Aparece no Inventario numa secção nova mais abaixo:
Já vi

Continuo sem entender, o que ganhamos com isto. Tenho que usar o item em 7 dias...se nao quiser construir agora, nao valeu de nada participar nas recompensas. lol -
Nem dá para perceber quais são os itens temporários. Eles agrupam normalmente no inventário. Se fossem temporários deviam ficar separados com cooldown, para ser fácil interpretar. Nem as recomepnsas, vem descrito tal.
Porreiro e parabéns, são melhores recompensas, mas não está percetivel, o que é temporário ou não. -