Posts by Sagu

    Hoje estava sendo atacado e fui tirar a frota, me apareceu este erro, mesmo tendo deutério e capacidade de carga de sobra.


    Desliguei o Antigame e o erro persistiu.


    Só consegui tirar a frota depois de deixar alguns recursos na lua (100 unidades de cada).

    Quando a frota voltou, consegui enviar tudo, como era de se esperar.


    Olha, minha sorte é que tinha tempo de sobra para tirar. Mas fiquei pensando se tivesse 1 minuto apenas para o ataque o jogo me aprontasse isso.

    Isso acontece muito comigo, principalmente quando as nanites são altas e o nível do edificio é baixo.

    O que tenho feito é não mexer em nada até que a tela recarregue, especialmente se você tiver Comandante ativo.

    Se você tenta ir colocando edificios na fila do comandante, vai travar mesmo.

    Pelo menos no começo, eu vou 1 por 1, ou clico no +10 para colocar 10 de uma vez na fila.

    Desta forma, as vezes trava, mas a tela recarrega e a fila destrava.


    Mas você tem razão... esse bug é um pé no saco, principalmente em colonias novas.


    É por causa deste tipo de pessoa que eu não posto mais guias no fórum.

    Querem tudo mastigado, não sabem fazer contas e ainda reclamam quando não são atendidos.

    Boa sorte procurando conteúdo sobre OGame em português na internet.

    Para expedições você quer dizer?

    Se sim, você pode escolher qualquer um deles nos planetas dependendo da sua tática de jogo, porque a raça do planeta só vai interferir no edificio que você usará no planeta; São eles:

    Mechas

    • Automatised Assembly Centre: Este edifício diminui o tempo de construção de naves.
    • High-Performance Transformer: Este edifício aumenta a produção de energia no planeta e os bônus de tecnologia.
    • High-Performance Synthesiser: Este edifício aumenta a produção de deutério do planeta.
    • Chip Mass Production: Este edifício aumenta o nível de bônus das tecnologias no planeta.
    • Nano Repair Bots: Cada nível deste edifício aumenta a sua capacidade de utilização do CD após uma batalha

    Humanos

    • High Energy Smelting: Este edifício aumenta a produção de metal no planeta.
    • Food Silo: Este edifício aumenta a capacidade de produção e estocagem de comida no planeta porque reduz o consumo de comida pelos humanos T1.
    • Fusion-Powered Production: Este edifício aumenta a produção de cristal e deutério no planeta.
    • Metropolis: Este edifício melhora todas as tecnologias do planeta.
    • Planetary Shield: Este edifício aumenta a proteção do planeta em caso de ataques diminuindo as mortes e diminuição de população.


    Ou seja, se tu for um explorador mais voltado para jogo agressivo, acho que Mecha é a melhor LF por causa do edificio que diminui o tempo no Hangar. Se for um explorador mais de boas, te aconselho a pegar Humanos por causa do boost de recursos e tecs.


    Agora, com relação às pesquisas, isso é independente. É claro que dependendo da LF, você vai precisar de mais ou menos artefatos para pegar as melhores pesquisas, mas isso não um impeditivo. A imagem abaixo mostra as melhores combinações baseado no seu estilo de jogo.



    Novamente tu pode ver pelas melhores pesquisas que se tu for um explorador mais agressivo, o melhor é Mechas para diminuir a quantidade de artefatos necessários. Se for de boas, Humanos.


    Estes dois amigos que se identificam como meninas estavam com vergonha de postar, então pediram pra mim.

    Parabéns meninas! Sigam ao próximo!



    Em 13-12-2024, as seguintes frotas se encontraram em uma batalha:



    Atacante Xibiu [H P]

    ________________________________________________


    Caça Ligeiro 237.592

    Caça Pesado 84.816

    Cruzador 30.692

    Nave de Batalha 20.079

    Bombardeiro 8.443

    Destruidor 6.523

    Interceptador 338.336

    Reaper 9.463

    Pathfinder 54.363

    _________________________________________


    Atacante Vice Delta [H P]

    ________________________________________________


    Cruzador 20.345

    Nave de Batalha 7.367

    Interceptador 61.969

    Reaper 4.012

    Pathfinder 24.027

    _________________________________________


    Defensor DreFla [StormEnd]

    ________________________________________________


    Cargueiro Pequeno 86.580

    Cargueiro Grande 45.241

    Caça Ligeiro 395.982

    Caça Pesado 118.849

    Cruzador 113.446

    Nave de Batalha 104.031

    Nave Colonizadora 2

    Reciclador 103.298

    Sonda de Espionagem 310.382

    Bombardeiro 10.493

    Destruidor 6.654

    Estrela da Morte 16

    Interceptador 77.075

    Reaper 3.586

    Pathfinder 21.179

    _________________________________________



    Depois da batalha…


    Atacante Xibiu [H P]

    ________________________________________________


    Caça Ligeiro 41.359 ( -196.233 )

    Caça Pesado 24.633 ( -60.183 )

    Cruzador 18.355 ( -12.337 )

    Nave de Batalha 18.676 ( -1.403 )

    Bombardeiro 8.297 ( -146 )

    Destruidor 6.492 ( -31 )

    Interceptador 329.101 ( -9.235 )

    Reaper 9.438 ( -25 )

    Pathfinder 31.527 ( -22.836 )

    _________________________________________


    Atacante Vice Delta [H P]

    ________________________________________________


    Cruzador 12.084 ( -8.261 )

    Nave de Batalha 6.805 ( -562 )

    Interceptador 59.960 ( -2.009 )

    Reaper 4.001 ( -11 )

    Pathfinder 13.680 ( -10.347 )

    _________________________________________


    Defensor DreFla [StormEnd]

    ________________________________________________


    Destruído!

    _________________________________________



    O atacante venceu a batalha!


    O atacante roubou:

    123.218.979 Metal, 37.920.164 Cristal e 34.211.436 Deutério


    O atacante perdeu um total de 4.109.192.000 unidades.

    O defensor perdeu um total de 25.081.054.000 unidades.

    At these space coordinates now float 11.196.156.939 metal, 7.210.460.191 crystal and 1.786.653.575 deuterium.

    O atacante roubou um total de 195.350.579 unidades.


    A probabilidade de criação de lua através dos destroços foi de 20%.

    ________________________________________________


    combatreport.harvest.attacker.captured

    8.187.587.841 metal, 7.210.824.541 crystal and 1.786.653.575 deuterium

    94.192.166 metal, 60.660.891 crystal and 15.030.940 deuterium

    38.821.195 metal, 25.001.318 crystal and 6.194.985 deuterium

    3.008.569.098 metal, 0 crystal and 0 deuterium


    combatreport.harvest.attacker.total

    11.329.170.300 metal, 7.296.486.750 crystal and 1.807.879.500 deuterium



    Sumário de lucros/perdas:


    Sumário atacante(s)

    Metal: 9.387.203.279

    Cristal: 5.769.095.914

    Deutério: 1.363.395.936

    O lucro do(s) atacante(s) foi de 16.519.695.129 unidades.


    Sumário defensor(s)

    Metal: -14.242.561.979

    Cristal: -8.895.641.164

    Deutério: -2.138.201.436

    A perda do(s) defensor(s) foi de 25.276.404.579 unidades.



    Mantido por Conversor de Relatórios de Combate OGotcha 5.0.0-beta

    Ia explicar, mas o Santos já o fez.

    Se o defensor é Rock'tal, o último edificio do planeta é o Centro de Reciclagem Avançada, que recicla CD automaticamente para o defensor.

    Seus edificios de comida tem que estar sempre a frente dos edificios residenciais.

    Ainda mais Kaelesh que consomem muita comida.

    Kaelesh geralmente você deixa 4 níveis do edificio de comida acima do edificio de residência.

    Você pode conferir se sua produção está suficiente passando o mouse sobre o icône de comida e vendo se aparece "Com fome" = 0

    E isso não é uma dúvida? Talvez meu post não tenha sido claro, a dúvida é: COMO ISSO FOI ACONTECER?

    Isso é uma dúvida!

    Isso é tudo menos Off Topic ou Spam.

    Olá!

    Este é um guia despretensioso que visa ajudar quem deseja ter planetas com Rock'tal, porém algumas estratégias podem também ser utilizadas para outras raças.

    O objetivo maior deste guia é dar um "roadmap" de como evoluir e destravar todas as pesquisas desta raça que é a escolha ideal para Mineiros.

    Se você não viu o primeiro guia, recomendo ler ele inteiro pois algumas coisas que falarei aqui estão citadas com detalhes lá: Formas de Vida: Primeiros passos

    Início

    Como todos sabem, o primeiro planeta (PP) já vem com uma raça: Humanos. Esta raça é essencial para destravar as pesquisas de descobrimento das demais raças.

    Para isso você deve seguir esta ordem de construção:

    - Fazenda Biosfera 1

    - Fazenda Biosfera 2

    - Fazenda Biosfera 3

    - Setor Residencial 1

    - Fazenda Biosfera 4

    - Setor Residencial 2

    etc


    Procure sempre manter a Fazenda de Biosfera 1 ou 2 níveis acima do Setor Residencial para não faltar comida no planeta e sua evolução populacional parar.

    Quando você chegar a Fazenda de Biosfera 23 e Setor Residencial 21 você poderá construir o Centro de Pesquisa. Construa ele para o nível 1 e continue subindo sua Fazenda e Residencial, porque as pesquisas são destravadas com base na sua população!

    Continue construindo até você atingir Fazenda de Biosfera 43 e Setor Residencial 41. Isso levará um certo tempo (a depender das suas Nanites e dos seus Recursos), mas não tenha pressa. Você já poderá gastar recursos nas pesquisas!


    A primeira pesquisa dos humanos é a Enviados Intergalácticos que é liberada com 200k de população T1. Esta é a pesquisa que você deverá pesquisar para liberar o descobrimento de novas raças. Faça isso assim que possível.

    Após liberar a primeira pesquisa, você deverá pesquisa-la.

    Procurando novas raças

    Após pesquisar os Enviados Intergalácticos, você notará que aparecerá um novo ícone na vista de galaxias (parece um DNA).

    Este ícone permite você enviar explorações aos planetas para tentar descobrir novas raças. Cada exploração custa 5k de metal, 1k de cristal e 0.5k de deutério.

    Quando você enviar a exploração ao planeta, ele gastará 1 slot de frota. O tempo varia da distância. Você pode inclusive enviar explorações para o mesmo planeta que você está.

    Logo após a exploração terminar, uma mensagem irá aparecer e você saberá o resultado da exploração.

    Leva certo tempo para encontrar todas as raças, mas nas minhas eu sempre encontro Rock'tal primeiro, depois Mechas e depois Kaelesh.

    Não fique frustado, isso pode levar vários dias, porque um slot explorado só pode ser explorado novamente depois de alguns dias.

    Quando você encontrar uma raça ela automáticamente poderá se colocada em seus planetas.

    Evoluindo Rock'tal

    Após descobrir a raça Rock'tal você pode colocar em qualquer planeta que desejar. Esta raça é excelente para o tipo de jogo Mineiro, e recomendo colocar em todos os planetas.

    A forma de evoluir Rock'tal é parecida com a usada para evoluir os Humanos acima, com diferença nas pequisas.

    Siga esta ordem de construção:

    - Fazenda de Cristais 1

    - Fazenda de Cristais 2

    - Fazenda de Cristais 3

    - Enclave de Meditação 1

    - Fazenda de Cristais 4

    - Enclave de Meditação 2

    etc


    Procure sempre manter a Fazenda de Cristais 1 ou 2 níveis acima do Enclave de Meditação para não faltar comida no planeta e sua evolução populacional parar.

    Quando você chegar a Fazenda de Cristais 23 e Enclave de Meditação 21 você poderá construir o edifício Tecnologia das Runas. Construa ele para o nível 1 e continue subindo sua Fazenda e Enclave, porque as pesquisas são destravadas com base na sua população!

    Continue construindo até você atingir Fazenda 43 e Enclave 41 para conseguir destravar os Rock'tal T2. Isso levará um certo tempo (a depender das suas Nanites e dos seus Recursos), mas não tenha pressa. Você já poderá gastar recursos nas pesquisas!

    População T1

    Pesquisas T1

    Enquanto você evolui seus edifícios, haverá um tempo em que poderá desbloquear as pesquisas T1. Na tabela abaixo você vê quanto de população precisará e qual pesquisa eu recomendo:

    Slot População T1 Pesquisa Recomendada
    1 200k Baterias vulcânicas (Rock'tal)
    2 300k Escaneamento Acústico (Rock'tal)
    3 400k Sistemas de Bombas de Alta Energia (Rock'tal)
    4 500k Expansão do Porão de Carga (Naves Civis) (Rock'tal)
    5 750k Produção Movida a Magma (Rock'tal)
    6 1M Usinas Geotérmicas (Rock'tal)


    Por coincidência todas estas pesquisas são Rock'tal, pois são as melhores opções para mineiros já que melhoram produção de recursos e energia, além de aumentar a capacidade dos cargueiros.

    Outros Edifícios T1

    Com a sua população e pesquisas avançando, outros edifícios ficarão disponíveis. O primeiro a ser construído será a Forja de Magma, que dá um bônus de produção de metal no planeta. Você também poderá construir a Câmara de Interrupção que permite um bônus de energia no planeta.

    População T2

    Edifícios T2

    Após isso, seu próximo passo será evoluir a sua população T2. Para isso, você precisará começar a construir a Forja Rúnica, que começa a produzir população T2 que será usada para pesquisas e edifícios do T2.

    Pesquisas T2

    Enquanto você evolui seus edifícios, haverá um tempo em que poderá desbloquear as pesquisas T2. Para liberar as pesquisas T2, além de ter população T2, você precisará ter concluído todos os slots de pesquisa T1. Na tabela abaixo você vê quanto de população precisará e qual pesquisa eu recomendo:

    Slot População T2 Pesquisa Recomendada
    1 200k Sondas profundas (Rock'tal)
    2 300k Tecnologia de Produção Melhoradas (Humanos)
    3 400k Stellarator Melhorado (Rock'tal)
    4 500k Brocas com Cabeça de Diamante (Rock'tal)
    5 750k Tecnologia de Mineração Sismica (Rock'tal)
    6 1M Sistemas de Bombas movidos a Magma (Rock'tal)

    Outros Edifícios T2

    Com a sua população T2 e pesquisas avançando, outros edifícios ficarão disponíveis. O primeiro a ser construído será o Megalito, que diminui o tempo de construção e pesquisas no planeta. Você também poderá construir a Refinaria de Cristal que aumenta a produção de cristal no planeta e o Sintetizador de Deutério que aumenta produção de deutério no planeta.

    População T3

    Edifícios T3

    Após isso, seu próximo passo será evoluir a sua população T3. Para isso, você precisará começar a construir o Oriktório, que começa a produzir população T3 que será usada para pesquisas e edifícios do T3.

    Pesquisas T3

    Enquanto você evolui seus edifícios, haverá um tempo em que poderá desbloquear as pesquisas T3. Para liberar as pesquisas T3, além de ter população T3, você precisará ter concluído todos os slots de pesquisa T2. Na tabela abaixo você vê quanto de população precisará e qual pesquisa eu recomendo:

    Slot População T3 Pesquisa Recomendada
    1 200k Módulos de Cristais de Ion (Rock'tal)
    2 300k Overclocking (Cargueiro Grande) (Kaelsh)
    3 400k Transmissor de energia de Diamante (Rock'tal)
    4 500k Reforços de escudos Obsidiano (Rock'tal)
    5 750k Escudos Rúnicos (Rock'tal)
    6 1M Melhoria do Coletor Rock’tal (Rock'tal)

    Outros Edifícios T3

    Com a sua população T3 e pesquisas avançando, os últimos edifícios ficarão disponíveis. O primeiro a ser construído será o Centro de Pesquisa Mineral, que diminui o custo de construção de todos os edifícios de recursos. Você também poderá construir a Usina de Reciclagem Avançada que recupera CD após um ataque.

    Considerações Finais

    Este guia foi feito com base nas minhas experiências com os Rock'tal e suas pesquisas/edifícios. Outros jogadores podem ter estratégias diferentes. Não existe certo ou errado.

    Os nomes e a população necessária T2 e T3 podem estar diferentes.

    Agradeço qualquer sugestão!

    Estratégias para escolha da Forma de Vida

    A primeira vista você pode pensar que existem escolhas pré-definidas pelas características de cada Forma de Vida (Mineiros = Rock'tal, Froteiros = Mecha, Descobridores = Kaelesh), mas as escolhas podem ser mistas e maximizar a sua estratégia em todos os planetas. As estratégias abaixo são apenas exemplos e podem (e devem) ser melhoradas.


    O que têm que se ter em mente é que as pesquisas podem ser aplicadas apenas no planeta que pesquisou ou podem ser aplicadas em todos os planetas. Já edifícios interferem apenas no planeta em que form construídos.

    Mineiros (Classe Coletor)

    Raça prioritária: Rock'tal

    Escolhendo Rock'tal para a maioria dos planetas você garante pesquisas e edifícios que vão aumentar sua produção de recursos e sua geração de energia. Perceba que as pesquisas de recursos do Rock'tal é aplicada em todos os planetas, então eles garantem um grande aumento de coleta. Porém, em planetas pequenos pode-se optar pelos Kaelesh por conta dos seus edifícios e pesquisas que aumentam os campos do planeta.

    Froteiros (Classe General)

    Raça prioritária: Mechas

    Escolhendo Mechas para os planetas você garante um bônus na produção de naves e a maioria dos upgrades para elas. Porém você também pode querer ter alguma planeta Kaelesh para conseguir melhorar os escudos das naves e aumentar a chance de recuperar naves e diminuir perdas em expedições.

    Descobridores (Classe Descobridor)

    Raça prioritária: Kaelesh

    Escolhendo os Kaelesh para os planetas você garante todos os bônus de expedição e uma melhoria considerável nas pesquisas. Porém você também pode querer ter algum planeta Humano para aumentar a velocidade das naves civis e realizar mais expedições em menos tempo.