Posts by Sagu

    Hoje, ao acessar o fórum, vi esta notícia: 14 de Março: Temporada do Comércio & Novos servidores

    Para ser sincero, meu ânimo foi zero para criar uma conta neste servidor de temporada. Configurações idênticas aos demais, e, sendo muito sincero, as recompensas só valem a pena para meia duzia de jogadores.

    Eu não vou criar uma conta em um novo universo com mais do mesmo só para ter o desafio de fazer todas aquelas tarefas para ganhar um avatar ou título diferente.


    Minha sugestão é vocês usarem os servidores de temporada para algo realmente empolgante, como por exemplo:

    a) Servidores Caos: Onde a regra de bashing não é aplicada, a velocidade de ataque é 10x e a economia seja 20x. Sim, exagerado, para que os mineiros se sintam tentados a juntar recursos e os froteiros tenham a empolgação de ataques super rápidos para farmar tudo.

    b) Servidores No Man's Land: Onde a regra de bashing é desativada, a velocidade de ataque é 10x ou mais, a velocidade de produção de naves é 10x maior, e as explorações retornem 10x mais naves. O objetivo deste servidor é ter nave até entupir e gerar altos combates! Pode-se colocar um evento de farm de inativos neste servidor, onde inativos lotados de recursos e naves aparecem ocasionalmente no universo, e você tem que ficar atento para farma-los.

    c) Servidores Drilling to the Core: Onde a velocidade de produção de recursos seja 20x, a velocidade de frota amiga seja 10x e a velocidade de ataque seja 2x. O objetivo é ver quem é o melhor mineiro do servidor.


    Após estes servidores terminarem a temporada, todas estas características especiais são eliminadas e o servidor volta ao padrão.


    Isso ajudará em dois pontos:

    1) Atrair jogadores para servidores novos, onde a característica se adapta ao seu gosto de jogo;

    2) Após o final da temporada, teremos mais servidores alinhados com os servidores mais antigos, onde a fusão pode acontecer mais facilmente.

    Hoje estava sendo atacado e fui tirar a frota, me apareceu este erro, mesmo tendo deutério e capacidade de carga de sobra.


    Desliguei o Antigame e o erro persistiu.


    Só consegui tirar a frota depois de deixar alguns recursos na lua (100 unidades de cada).

    Quando a frota voltou, consegui enviar tudo, como era de se esperar.


    Olha, minha sorte é que tinha tempo de sobra para tirar. Mas fiquei pensando se tivesse 1 minuto apenas para o ataque o jogo me aprontasse isso.

    Isso acontece muito comigo, principalmente quando as nanites são altas e o nível do edificio é baixo.

    O que tenho feito é não mexer em nada até que a tela recarregue, especialmente se você tiver Comandante ativo.

    Se você tenta ir colocando edificios na fila do comandante, vai travar mesmo.

    Pelo menos no começo, eu vou 1 por 1, ou clico no +10 para colocar 10 de uma vez na fila.

    Desta forma, as vezes trava, mas a tela recarrega e a fila destrava.


    Mas você tem razão... esse bug é um pé no saco, principalmente em colonias novas.


    É por causa deste tipo de pessoa que eu não posto mais guias no fórum.

    Querem tudo mastigado, não sabem fazer contas e ainda reclamam quando não são atendidos.

    Boa sorte procurando conteúdo sobre OGame em português na internet.

    Para expedições você quer dizer?

    Se sim, você pode escolher qualquer um deles nos planetas dependendo da sua tática de jogo, porque a raça do planeta só vai interferir no edificio que você usará no planeta; São eles:

    Mechas

    • Automatised Assembly Centre: Este edifício diminui o tempo de construção de naves.
    • High-Performance Transformer: Este edifício aumenta a produção de energia no planeta e os bônus de tecnologia.
    • High-Performance Synthesiser: Este edifício aumenta a produção de deutério do planeta.
    • Chip Mass Production: Este edifício aumenta o nível de bônus das tecnologias no planeta.
    • Nano Repair Bots: Cada nível deste edifício aumenta a sua capacidade de utilização do CD após uma batalha

    Humanos

    • High Energy Smelting: Este edifício aumenta a produção de metal no planeta.
    • Food Silo: Este edifício aumenta a capacidade de produção e estocagem de comida no planeta porque reduz o consumo de comida pelos humanos T1.
    • Fusion-Powered Production: Este edifício aumenta a produção de cristal e deutério no planeta.
    • Metropolis: Este edifício melhora todas as tecnologias do planeta.
    • Planetary Shield: Este edifício aumenta a proteção do planeta em caso de ataques diminuindo as mortes e diminuição de população.


    Ou seja, se tu for um explorador mais voltado para jogo agressivo, acho que Mecha é a melhor LF por causa do edificio que diminui o tempo no Hangar. Se for um explorador mais de boas, te aconselho a pegar Humanos por causa do boost de recursos e tecs.


    Agora, com relação às pesquisas, isso é independente. É claro que dependendo da LF, você vai precisar de mais ou menos artefatos para pegar as melhores pesquisas, mas isso não um impeditivo. A imagem abaixo mostra as melhores combinações baseado no seu estilo de jogo.



    Novamente tu pode ver pelas melhores pesquisas que se tu for um explorador mais agressivo, o melhor é Mechas para diminuir a quantidade de artefatos necessários. Se for de boas, Humanos.


    Estes dois amigos que se identificam como meninas estavam com vergonha de postar, então pediram pra mim.

    Parabéns meninas! Sigam ao próximo!



    Em 13-12-2024, as seguintes frotas se encontraram em uma batalha:



    Atacante Xibiu [H P]

    ________________________________________________


    Caça Ligeiro 237.592

    Caça Pesado 84.816

    Cruzador 30.692

    Nave de Batalha 20.079

    Bombardeiro 8.443

    Destruidor 6.523

    Interceptador 338.336

    Reaper 9.463

    Pathfinder 54.363

    _________________________________________


    Atacante Vice Delta [H P]

    ________________________________________________


    Cruzador 20.345

    Nave de Batalha 7.367

    Interceptador 61.969

    Reaper 4.012

    Pathfinder 24.027

    _________________________________________


    Defensor DreFla [StormEnd]

    ________________________________________________


    Cargueiro Pequeno 86.580

    Cargueiro Grande 45.241

    Caça Ligeiro 395.982

    Caça Pesado 118.849

    Cruzador 113.446

    Nave de Batalha 104.031

    Nave Colonizadora 2

    Reciclador 103.298

    Sonda de Espionagem 310.382

    Bombardeiro 10.493

    Destruidor 6.654

    Estrela da Morte 16

    Interceptador 77.075

    Reaper 3.586

    Pathfinder 21.179

    _________________________________________



    Depois da batalha…


    Atacante Xibiu [H P]

    ________________________________________________


    Caça Ligeiro 41.359 ( -196.233 )

    Caça Pesado 24.633 ( -60.183 )

    Cruzador 18.355 ( -12.337 )

    Nave de Batalha 18.676 ( -1.403 )

    Bombardeiro 8.297 ( -146 )

    Destruidor 6.492 ( -31 )

    Interceptador 329.101 ( -9.235 )

    Reaper 9.438 ( -25 )

    Pathfinder 31.527 ( -22.836 )

    _________________________________________


    Atacante Vice Delta [H P]

    ________________________________________________


    Cruzador 12.084 ( -8.261 )

    Nave de Batalha 6.805 ( -562 )

    Interceptador 59.960 ( -2.009 )

    Reaper 4.001 ( -11 )

    Pathfinder 13.680 ( -10.347 )

    _________________________________________


    Defensor DreFla [StormEnd]

    ________________________________________________


    Destruído!

    _________________________________________



    O atacante venceu a batalha!


    O atacante roubou:

    123.218.979 Metal, 37.920.164 Cristal e 34.211.436 Deutério


    O atacante perdeu um total de 4.109.192.000 unidades.

    O defensor perdeu um total de 25.081.054.000 unidades.

    At these space coordinates now float 11.196.156.939 metal, 7.210.460.191 crystal and 1.786.653.575 deuterium.

    O atacante roubou um total de 195.350.579 unidades.


    A probabilidade de criação de lua através dos destroços foi de 20%.

    ________________________________________________


    combatreport.harvest.attacker.captured

    8.187.587.841 metal, 7.210.824.541 crystal and 1.786.653.575 deuterium

    94.192.166 metal, 60.660.891 crystal and 15.030.940 deuterium

    38.821.195 metal, 25.001.318 crystal and 6.194.985 deuterium

    3.008.569.098 metal, 0 crystal and 0 deuterium


    combatreport.harvest.attacker.total

    11.329.170.300 metal, 7.296.486.750 crystal and 1.807.879.500 deuterium



    Sumário de lucros/perdas:


    Sumário atacante(s)

    Metal: 9.387.203.279

    Cristal: 5.769.095.914

    Deutério: 1.363.395.936

    O lucro do(s) atacante(s) foi de 16.519.695.129 unidades.


    Sumário defensor(s)

    Metal: -14.242.561.979

    Cristal: -8.895.641.164

    Deutério: -2.138.201.436

    A perda do(s) defensor(s) foi de 25.276.404.579 unidades.



    Mantido por Conversor de Relatórios de Combate OGotcha 5.0.0-beta

    Ia explicar, mas o Santos já o fez.

    Se o defensor é Rock'tal, o último edificio do planeta é o Centro de Reciclagem Avançada, que recicla CD automaticamente para o defensor.

    Seus edificios de comida tem que estar sempre a frente dos edificios residenciais.

    Ainda mais Kaelesh que consomem muita comida.

    Kaelesh geralmente você deixa 4 níveis do edificio de comida acima do edificio de residência.

    Você pode conferir se sua produção está suficiente passando o mouse sobre o icône de comida e vendo se aparece "Com fome" = 0

    E isso não é uma dúvida? Talvez meu post não tenha sido claro, a dúvida é: COMO ISSO FOI ACONTECER?

    Isso é uma dúvida!

    Isso é tudo menos Off Topic ou Spam.