Posts by Shivao

    Obrigado pelo esclarecimento!

    Entendo o ponto e a intenção de evitar criar expectativas irreais. De qualquer forma, fica o registro do interesse da comunidade nesse tema, caso a GF decida retomá-lo algum dia.

    Até lá, seguimos jogando e nos divertindo.

    Podem ler mais sobre o mesmo aqui.


    Mas conforme já foi dito, quem sabe um dia volta... com o D. Sebastião num dia de nevoeiro.


    Li a resposta e confesso que a comparação com D. Sebastião foi criativa… mas também bastante desanimadora.


    Só para entender: existe alguma forma concreta de a comunidade cobrar ou demonstrar interesse real pelo retorno do item de transferência? Ou já devemos aceitar que essa função está oficialmente no mesmo plano mítico que o rei perdido em nevoeiro?


    Se há meios de pressionar ou canais onde isso possa ser discutido com a Gameforge de forma produtiva, seria bom saber. Ironias à parte, o assunto ainda importa para muitos jogadores.

    Agradeço ao defensor pela doação de sucata a nossa aliança.



    Em 24-07-2025 --:--:--, as seguintes frotas se encontraram em uma batalha:


    Atacante Censur3d [NOVA]
    ________________________________________________

    Destruidor 6.500
    _________________________________________

    Defensor Bluesman Green [DKN]
    ________________________________________________

    Reciclador 10.000
    Sonda de Espionagem 24
    Lançador de Mísseis 10.000
    Laser Ligeiro 2.000
    Laser Pesado 1.000
    Canhão de Gauss 200
    Canhão de Íons 1.000
    Canhão de Plasma 50
    Pequeno Escudo Planetário 1
    Grande Escudo Planetário 1
    _________________________________________


    Depois da batalha…

    Atacante Censur3d [NOVA]
    ________________________________________________

    Destruidor 6.493 ( -7 )
    _________________________________________

    Defensor Bluesman Green [DKN]
    ________________________________________________

    Destruído!
    _________________________________________


    O atacante venceu a batalha!

    O atacante roubou:
    0 Metal, 0 Cristal e 3.229.715 Deutério

    O atacante perdeu um total de 875.000 unidades.
    O defensor perdeu um total de 234.044.000 unidades.
    At these space coordinates now float 30.126.000 metal, 18.112.200 crystal and 6.031.500 deuterium.
    The defender gain a wreckage field of 35.700.000 metal, 21.420.000 crystal and 7.140.000.
    O atacante roubou um total de 3.229.715 unidades.

    A probabilidade de criação de lua através dos destroços foi de 20%.
    ________________________________________________

    Debris harvested by the attacker(s):
    30.126.000 metal, 18.140.325 crystal and 6.031.500 deuterium


    Sumário de lucros/perdas:

    Sumário atacante(s)
    Metal: 29.706.000
    Cristal: 17.790.325
    Deutério: 9.156.215
    O lucro do(s) atacante(s) foi de 56.652.540 unidades.

    Sumário defensor(s)
    Metal: -104.860.000
    Cristal: -50.164.000
    Deutério: -17.989.715
    A perda do(s) defensor(s) foi de 173.013.715 unidades.


    Mantido por Conversor de Relatórios de Combate OGotcha 5.1.0

    A ideia já pode ter sido considerada pela Gameforge, mas o fato de não ter sido implementada ainda não significa que não seja válida, muito pelo contrário.


    Muitas mecânicas que hoje existem no OGame (como classes, formas de vida, relocalização de planetas, itens de boost) surgiram de sugestões antigas que só foram implementadas anos depois, quando a comunidade demonstrou interesse real.


    Se a ideia voltou a ser debatida por jogadores, é porque a necessidade persiste — e isso merece atenção. O contexto muda, o jogo evolui.


    Então, se a Gameforge já pensou nisso antes, ótimo! Isso só reforça que é uma proposta viável, e que pode ser refinada com o apoio da comunidade até se tornar realidade.


    Entendo sua colocação sobre as fusões, mas minha sugestão não substitui o sistema atual, ela complementa.


    A fusão é forçada e oferece opções limitadas. Já o item seria voluntário e flexível, permitindo que o jogador escolha quando e para onde migrar, mesmo fora de períodos de fusão.


    Nem todos os universos participam das fusões, e alguns ficam estagnados por anos. O item evita que contas sejam abandonadas por falta de opções.


    A votação in-game é interessante, mas ainda assim não resolve insatisfações individuais. O item oferece liberdade real sem depender da decisão da maioria.


    No fim o objetivo é reter jogadores, respeitando o tempo investido na conta e mantendo o jogo ativo.


    Ou seja: fusão cuida do coletivo, a migração voluntária cuida do jogador individual.

    Olá, comandantes!

    Gostaria de compartilhar uma sugestão que pode ser interessante para revitalizar o jogo e oferecer mais liberdade aos jogadores: a criação de um item de migração entre universos.


    A proposta é permitir que jogadores migrem sua conta para outro universo, mantendo parte do progresso (como tecnologias, classe ativa e uma parte da pontuação), especialmente em situações onde o universo original está desbalanceado, muito parado, ou o jogador simplesmente busca um novo desafio sem recomeçar do zero absoluto.

    Abaixo, detalhei como o item poderia funcionar, incluindo regras, limitações e possíveis benefícios para o jogo como um todo.


    Fico aberto a sugestões, críticas construtivas e ajustes da comunidade. A intenção é contribuir com algo que possa melhorar a experiência a longo prazo dos jogadores ativos e valorizar o tempo investido nas contas.


    Nome do item:
    Módulo de Migração Interuniversal


    Descrição curta (para loja ou inventário):
    Permite transferir sua conta para outro universo, mantendo parte do progresso conquistado. Ideal para quem deseja recomeçar em outro universo.

    Funcionalidade:
    O jogador pode migrar sua conta de um universo para outro compatível, mantendo:
    Pontuação proporcional
    Tecnologias pesquisadas.
    Frota e defesas convertidas proporcionalmente ao universo de destino.
    Itens, matéria negra e comandantes ativos.
    Classificação (General, Descobridor ou Coletor).
    Planetas realocados aleatoriamente.
    Produção ajustada conforme a classe.

    Regras e restrições:
    Pode ser usado 1 vez a cada 90 dias por conta.
    Só é possível migrar para universos do mesmo tipo (ex: normal para normal, ou x10 para x10).
    Não permitido migrar para universos novos.
    O item pode ser adquirido com Matéria Negra ou em eventos especiais.

    A migração só está habilitada em universos com X idade.


    Objetivo e benefício:
    Evita o abandono de contas por insatisfação com o universo atual.
    Estimula a reocupação de universos menos povoados.
    Dá ao jogador uma segunda chance de crescimento competitivo, sem recomeçar do zero absoluto.


    Sugestão de preço;
    500.000 Matéria Negra (ou via evento especial, missão, ou compra única)

    Esse ataque foi digno de uma união que eu vizualizei entre as duas alianças. Espero que entendam agora que não somos meros coadjuvantes no universo e viemos trazer uma Nova Era pra ele.


    Aos meus amigos envolvidos estão todos de parabéns pela jogada em especial ao Kaka e Euforia que tiveram a iniciativa desse ataque, ao Trust que não mediu esforços pra ajudar e a toda galera que participou indiretamente Leo, Spectrum e Jhonny. Todos tiveram um papel crucial nessa ACS.


    A aliança rival minhas sinceras considerações e revejam suas amizades ingame.


    BR Killer

    Em 06-07-2025 --:--:--, as seguintes frotas se encontraram em uma batalha:



    Atacante Shivao [NOVA]

    ________________________________________________


    Cruzador 207.417

    Sonda de Espionagem 1

    _________________________________________


    Defensor KillerTrick [zovo]

    ________________________________________________


    Cargueiro Pequeno 2.286

    Cargueiro Grande 5.047

    Caça Ligeiro 833

    Caça Pesado 521

    Cruzador 311

    Nave de Batalha 96

    Reciclador 97

    Sonda de Espionagem 1.782

    Bombardeiro 85

    Satélite Solar 2.001

    Destruidor 52

    Interceptador 85

    Crawler 784

    Reaper 42

    Pathfinder 438

    Lançador de Mísseis 471.786

    Laser Ligeiro 37.523

    Laser Pesado 4.427

    Canhão de Gauss 70

    Canhão de Plasma 293

    Pequeno Escudo Planetário 1

    Grande Escudo Planetário 1

    _________________________________________



    Depois da batalha…


    Atacante Shivao [NOVA]

    ________________________________________________


    Cruzador 206.244 ( -1.173 )

    Sonda de Espionagem 0 ( -1 )

    _________________________________________


    Defensor KillerTrick [zovo]

    ________________________________________________


    Destruído!

    _________________________________________



    O atacante venceu a batalha!


    O atacante roubou:

    71.822.829 Metal, 2.278.749 Cristal e 71.733.063 Deutério


    O atacante perdeu um total de 34.018.000 unidades.

    O defensor perdeu um total de 1.241.986.500 unidades.

    At these space coordinates now float 28.203.300 metal, 22.361.700 crystal and 3.786.150 deuterium.

    The defender gain a wreckage field of 24.896.000 metal, 21.316.000 crystal and 3.038.000.

    O atacante roubou um total de 145.834.641 unidades.


    A probabilidade de criação de lua através dos destroços foi de 20%.

    O(s) atacante(s) recolheu os destroços.



    Sumário de lucros/perdas:


    Sumário atacante(s)

    Metal: 76.566.129

    Cristal: 16.428.449

    Deutério: 73.173.213

    O lucro do(s) atacante(s) foi de 166.167.791 unidades.


    Sumário defensor(s)

    Metal: -1.160.006.329

    Cristal: -90.665.249

    Deutério: -87.899.563

    A perda do(s) defensor(s) foi de 1.338.571.141 unidades.



    Mantido por Conversor de Relatórios de Combate OGotcha 5.1.0