📋PTS Browser - updates v11 🪐

Caros jogadores,

Queremos relembrar que contas que não possuam Matéria Negra comprada por gastar são apagadas, após o período de inactividade. Apenas contas com Matéria Negra, são movidas para o cemitério.


A vossa equipa do OGame
  • Atenção a todos os jogadores do Ogame,


    Temos o prazer de anunciar a versão 10.0.0 do Ogame, que irá trazer uma série de benefícios significativos ao nosso mui amado jogo. Esta versão inclui alterações que são cruciais de back-end e que vão melhorar a estabilidade do sistema, o que irá resultar numa jogabilidade mais suave e uma melhor experiência de forma geral.


    Uma das características mais interessantes desta actualização irá ser aquela que nos permite activar as Formas de Vida nos universos mais antigos. Esta será uma melhoria incrível do jogo e mal podemos esperar que os nossos jogadores a possam experimentar.


    Além do novo recurso das Formas de Vida, também iremos fazer algumas melhorias importantes na funcionalidade do rapidfire. O rapidfire não irá funcionar mais como um loop infinito e é muito mais rápido do que anteriormente. Embora esta mudança possa ter um pequeno impacto nas simulações de combate das ferramentas externas, acreditamos que os benefícios superam em muito, qualquer possível desvantagem.


    Esta actualização irá também abrir as portas para conteúdos futuros planeados para todos os servidores. Estamos empenhados em melhorar o jogo e proporcionar aos nossos jogadores a melhor experiência possível, e esta actualização é um grande passo nesta direcção.


    Vamos actualizar o servidor PTS Bermuda com a versão 10.0.0 na Quinta-feira, dia 4 de Maio às 14:00 CEST.


    Changelog:

    - Reestruturação de grande parte do back-end para melhorar o desempenho geral de todas as ações induzidas pelo jogador afectadas pelo sistema Event Handler. Por exemplo, todos os jogadores de um servidor do jogo não devem ser impedidos de terminar as entradas de construção activas enquanto os cálculos de combate para uma quantidade significativa de frota estão a ocorrer. Estas mudanças também estabelecem as bases para a introdução de futuras actualizações de conteúdo para servidores com uma alta taxa de actividade de jogadores.

    - Corrigida a mudança de posição visualizada no ranking que não era reposta correctamente no final do dia.

    - Corrigidos os jogadores banidos que estavam a ocupar uma posição no ranking.

    - Corrigido o ranking da aliança que era exibido com decimais na pesquisa.

    - Corrigidas as construções das formas de vida (efeito local) e as pesquisas de formas de vida (efeito global) que não estavam a aplicar a bonificação de armazenamento aos planetas correctos.

    - Ajuste do Rapidfire para parar quando não existir nenhum alvo para diminuir o tempo de execução do cálculo de combate.

    - Várias correções e melhorias de back-end.

    - Nave/Defesa Techinfo agora mosta os valores de percentagem para o Rapidfire (Estrela da Morte irá ter um máximo de 95% de Rapidfire).


    Esperamos que aprecies tanto a versão do Ogame 10.0.0 tanto quanto nós. Obrigado pelo teu apoio contínuo e um Feliz Ogame!



    A tua Equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited 2 times, last by yohdh ().

  • Caros comandantes foi adicionado um novo ponto ao changelog:


    - Nave/Defesa Techinfo agora mosta os valores de percentagem para o Rapidfire (Estrela da Morte irá ter um máximo de 95% de Rapidfire)


    Durante o processo de actualização, o servidor não vai estar disponível para os jogadores.


    Antes da V10 a EdM tinha os seguintes valores:

    Estrela da Morte
    (EDM)
    1250 1250 250 250 200 100 33 30 15 250 250 25 5


    Os quais convertidos para percentagem deverão ser:

    Rapid Fire Probabilidade de disparar novamente
    1250 99,92%
    250 99,6%
    200 99,5%
    100 99,0%
    50 98,0%
    33 97,0%
    30 96.7%
    25 96,0%
    20 95,0%


    Os valores que estavam acima de 99% foram alterados para 99%, e as EDM's não irão ter uma percentagem maior do que 99% contra algumas naves.



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited once, last by yohdh ().

  • Caros jogadores,


    Hoje Quinta-feira, dia 11 de Maio às 14:00 CEST, iremos actualizar o servidor PTS [Bermuda] para a Versão 10.0.0-beta15.


    Changelog:

    - Adicionado um botão de quick recall na janela de movimento da frota.

    - Todos os botões na visualização da galáxia agora estão alinhados na categoria "ações".

    - Corrigido um bug que impedia as realocações de planetas mesmo que existisse Matéria Negra suficiente.

    - Corrigida uma falha causada ao visitar a página da loja enquanto a tecnologia Orbital Den das Formas de Vida estava activa.

    - Corrigida a Equipa de Comando que era gratuita se fosse comprada com "MN encontrada".

    - Corrigido o relatório de combate que não era enviado após uma contra-espionagem bem sucedida.

    - Corrigido o Sensor de Gravitação Kaelesh que não concedia a bonificação da “MN encontrada em expedições”.

    - Corrigido o Kaelesh Enhanced Sensor Technology que não concedia nenhuma bonificação.

    - Corrigido o sucateiro que não funcionava.

    - Corrigido um bug que actualizava continuamente a página actual durante alguns segundos.

    - Corrigido um bug que trocava o valor do escudo de um atacante pelo valor do defensor.

    - A Techinfo das Naves/Defesas agora mostra a percentagem e os valores para o Rapid Fire

    - O Rapid Fire da Estrela da Morte foi ajustado para os seguintes (este valor foi limitado para as Sondas de Espionagem, Rastejadores e Sátelites Solares para 99,6% (250):



    A tua Equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Caros jogadores,


    Hoje Segunda-feira, dia 5 de Junho às 14:00 CEST, iremos actualizar o servidor PTS [Bermuda] para a Versão 10.0.0-beta18.


    Changelog:

    - O erro com a frota ficar "presa" em missões e não regressar não deverá ocorrer

    - Corrigido o Rock’tal Advanced Recycling Plant que não funcionava correctamente

    - Corrigida a situação de não se conseguir abandonar uma colónia, depois de ser ter abandonado a lua

    - Corrigida a situação de não se conseguir fazer recall às frotas nos planetas em combate

    - Corrigidos os valores errados do Rapidfire dentro da Tech info das naves

    - Corrigida a mensagem para a retirada táctica que não era enviada

    - Corrigido um erro com as missões de reciclagem que não entravam na lista após missões de ataque

    - Corrigido um erro que impedia as mensagens de serem carregadas

    - Corrigido um erro que impedia a recolocação de uma colónia com sucesso

    - Corrigido um erro que resultava num combate a terminar como empate, erradamente

    - Corrigido um erro com a activação de itens na App Ogame mobile

    - Corrigido um erro com uma mensagem recebida de um jogador ignorado que crashava a App Ogame mobile



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Caros jogadores,


    Hoje, Quarta-feira, dia 7 de Junho às 14:00 CEST, iremos actualizar o servidor PTS [Bermuda] para a Versão 10.0.0-beta19.


    Changelog:

    - Corrigido o erro com os eventos de combate que não estavam a ser listados correctamente

    - Corrigido um problema com planetas de eventos que não podiam ser atacados

    - Corrigido um bug que impedia que um item M.O.O.N.S. ocorra após uma transferência de servidor

    - Corrigido um bug na APP OGame Mobile que resultava numa falha ao enviar várias solicitações de amigos numa conta não validada



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited once, last by yohdh ().

  • Caros jogadores,


    Hoje, Segunda-feira, dia 12 de Junho às 14:00 CEST, iremos actualizar o servidor PTS [Bermuda] para a Versão 10.0.0-x.


    Changelog:

    - Corrigido um erro com as tecnologias das Formas de Vida que continuavam activas após perderem a população necessária

    - Corrigido um erro com a população das Life Forms que deveria estar protegida e eram mortas em combate

    - Corrigido um erro com combates que não ocorriam em alguns planetas com certas tecnologias

    - Corrigidos mais erros com os eventos de combate que não eram listados correctamente

    - Corrigidas as tags das alianças que não eram visualizadas na tabela de classificação dos jogadores



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Caros jogadores,


    Hoje, Terça-feira, dia 13 de Junho às 14:00 CEST, iremos actualizar o servidor PTS [Bermuda] para a Versão 10.0.0-rc2.


    Changelog:

    - Corrigida a classificação das alianças que era visualizada como vazia durante alguns minutos após a aliança ser criada

    - Várias melhorias de back end



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Caros jogadores,


    Hoje, Quarta-feira, dia 14 de Junho às 14:00 CEST, iremos actualizar os servidores PTS [Bermuda] & servidores do Grupo 1 para a Versão 10.0.0-pl1.


    O hotfix está relacionado com um erro encontrado em sessões, nas quais os idiomas contêm caracteres especiais como "`".


    Edit: A manutenção irá demorar um pouco mais do que o previsto, pelo que será expectável que a mesma termine por volta das 16:00 CEST.



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited 3 times, last by yohdh ().

  • yohdh

    Added the Label Servidores PTS
  • Caros jogadores,


    A versão final aplicada aos servidores de testes (PTS) e servidores LIVE do Grupo 1 alterou para a versão 10.0.3.


    Houve algumas complicações de última hora, o que acabou por ser colocado um bloqueio de ataques até às 20:00 CEST, sendo que no servidor pl_168 este bloqueio irá ser mantido até às 10:00 CEST do dia 15-06-2023.


    Infelizmente não foi possível comunicar esta informação tão cedo quanto gostaríamos.



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Caros jogadores,


    Hoje Quarta-feira, dia 28 de Junho às 15:30 CEST, foi aplicado nos servidores V10 PTS a Versão 10.0.24.


    Changelog:

    - Corrigidos alguns erros na página de configuração dos recursos

    - Várias melhorias de performance

    - Correções de back end que poderão exigir um hard refresh (CTRL + F5)



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited 2 times, last by yohdh ().

  • Caros jogadores,


    Amanhã Quinta-feira, dia 29 de Junho às 14:00 CEST, irá ser aplicado nos servidores [Grupo 1 e Grupo 2] LIVE a Versão 10.0.24.


    Changelog:

    - Corrigidos alguns erros na página de configuração dos recursos

    - Várias melhorias de performance

    - Correções de back end que poderão exigir um hard refresh (CTRL + F5)



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Caros jogadores,


    Hoje Quinta-feira, dia 29 de Junho irá ser aplicado nos servidores do Grupo 1, Grupo 2 e Bermuda (PTS) a Versão 10.0.25.


    - às 13:30 CEST - Bermuda (PTS)

    - às 14:00 CEST - US_160 (Himalia)

    - às 14:20 CEST - Grupo 1 + Grupo 2


    Irá existir um logout.


    Changelog:

    - Corrigidos alguns erros na página de configuração dos recursos

    - Várias melhorias de performance

    - Correções de back end que poderão exigir um hard reload (CTRL + SHIFT + R)



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Caros jogadores,


    Hoje Sexta-feira, dia 30 de Junho às 13:30 CEST foi aplicado nos servidor Bermuda (PTS) a Versão 10.1.0-rc1


    Changelog:

    - Alteração do botão de recall da frota na lista de eventos para não sermos redirecionados para a página de movimentos de frota. Em vez disso, vamos ficar na página onde estamos posicionados.

    - Alteração do sistema do cemitério onde os jogadores apenas poderão voltar à comunidade onde a conta estava (irá existir apenas uma excepção para os jogadores da comunidade BA (Balkan).

    - Passar o scan do phalanx por uma colónia Admin foi corrigido.

    - Alteração dos Campos de Destroços para não ficarem acessíveis enquanto o cálculo de combate está a ser processado num planeta para evitar erros de cálculo.

    - Várias correções e melhorias de back end que poderiam causar erros no front end e poderão ser corrigidos com um hard reload (Ctrl + Shift + R na maioria dos browsers).



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • yohdh

    Changed the title of the thread from “PTS - updates” to “📋PTS Browser - updates 🪐”.
  • Caros jogadores,


    Hoje, Terça-feira, dia 18 de Julho às 14:00 CEST iremos actualizar o servidor Bermuda (PTS) com a Versão 10.1.4.


    Com esta versão pretendemos melhorar os problemas de performance que estão a afectar a experiência dos jogadores.


    - Iremos activar um evento de login no servidor Bermuda (PTS) de modo a que consigam obter Matéria Negra e Recursos para ajudar com o desenvolvimento da conta e testes.



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited once, last by yohdh ().

  • Caros jogadores,


    Hoje, Quarta-feira, dia 19 de Julho iremos actualizar o servidor Bermuda (PTS) com a Versão 10.1.7.


    Com esta versão pretendemos melhorar os problemas de performance e também corrigir um problema que foi reportado e que afecta as destruições de lua.



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Caros jogadores,


    Hoje, Segunda-feira, dia 24 de Julho às 15:00 CEST iremos actualizar o servidor Bermuda (PTS) com a Versão 10.1.18.


    Changelog:

    - Correcção das Luas serem indestrutíveis.

    - Várias melhorias de performance. Algumas visualizações, como a energia, demoram até 10 segundos para serem actualizadas e não actualizam imediatamente devido a estas alterações.

    - Várias correcções e melhorias de back end que poderão causar erros no front end e serem resolvidos com um hard reload (CTRL + Shift + R na maior parte dos browsers).



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Caros jogadores,


    Hoje, Quarta-feira, dia 26 de Julho às 14:00 CEST iremos actualizar o servidor Bermuda (PTS) com a Versão 10.1.19.


    Changelog:

    - Reverter algumas visualizações, como as alterações dos recursos, irá actualizar instantaneamente.

    - Várias correcções e melhorias de back end que poderão causar erros no front end e serem resolvidos com um hard reload (CTRL + Shift + R na maior parte dos browsers).



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


  • Caros jogadores,


    Hoje, Segunda-feira, dia 31 de Julho foi actualizado o servidor Bermuda (PTS) com a Versão 10.1.27.


    Changelog:

    - Corrigidas as bonificações das Formas de vida que não estavam a funcionar correctamente

    - Corrigido um erro que fazia com as contas não fossem eliminadas quando atingia o prazo de eliminação

    - Corrigido um erro que fazia com que um Planeta destruído não era eliminado da Vista de Galáxia

    - Várias melhorias de performance

    - Várias correcções e melhorias de back end que poderão causar erros no front end e serem resolvidos com um hard reload (CTRL + Shift + R na maior parte dos browsers)



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited once, last by yohdh ().

  • Caros jogadores!


    Hoje, Sexta-feira, dia 4 de Agosto, cerca das 14:00 (CEST) iremos actualizar o servidor Bermuda (PTS) com a mais recente actualização do jogo, versão 10.2.X.

    Ao mesmo tempo, iremos começar um novo universo de testes, Alpha, que terá a opção de copiar contas dos servidores online para este espaço de testes (mais informação aqui)


    Changelog:

    - Actualização dos APIs para add-ons:

    -- Adicionada a quantidade de Deutério ao API dos relatórios de reciclagem.

    -- Adicionados os bónus das Formas de Vida ao API dos relatórios de espionagem.

    -- Adicionadas as tecnologias das Formas de Vida ao API dos relatórios de combate.

    -- Adicionado: Deutério nos campos de destroços, ignorar sistemas inactivos e ignorar sistemas vazios a https://sX-lang.ogame.gameforge.com/api/serverData.xml.

    - Corrigido um erro que aplicava duplamente os bónus nas pesquisas das Formas de Vida.

    - Adicionado um botão que permite começar a construção de 10 edificios das Formas de Vida simultâneamente.

    - Corrigido um erro em que as filas de construção eram canceladas se a actual construção fosse terminada com Matéria Negra durante o cálculo do combate.

    - Corrigido um erro que mostrava um "\" antes de certos caracteres.

    - Corrigido um erro em que as frotas da expedição regressavam instantâneamente quando o resultado era um regresso antecipado.

    - Corrigido um erro em que combates não ocorriam quando um planeta abandonado era atacado.

    - Corrigido um erro em que a sessão online de uma conta era encerrada aleatóriamente.

    - Corrigido um erro em que eram mostrados valores errados de pesquisas nas Formas de Vida, nos relatórios de espionagem.

    - Várias correcções e melhorias de back end que poderão causar erros no front end e serem resolvidos com um hard reload (CTRL + Shift + R na maior parte dos browsers)



    A tua equipa Ogame

    Edited once, last by yohdh ().

  • Caros jogadores,


    Hoje, Terça-feira, dia 8 de Agosto vamos actualizar os servidores (PTS) com a última Versão 10.2.X.


    Changelog:

    - Reintrodução do campo de destroços invísivel que é criado após combates sem perdas

    - Corrigido um erro com a tecnologia de energia das Formas de vida que não afectava a produção de energia de outras colónias

    - Corrigido um erro com a fila de construção +10 dos edifícios das Formas de vida que bloqueava temporariamente o planeta em certas circunstâncias

    - Corrigida a página da bonificação da tecnologia que não incluia o nível de %-bonus das Formas de vida

    - Corrigido o ranking militar que era colocado a zero após um tempo de bloqueio terminar

    - Corrigido um erro nos universos com as contas que eram colocadas para apagar e não eram eliminadas após os 7 dias

    - Alterado o botão para iniciar 10 níveis de edifícios das Formas de vida de uma só vez, e só está disponível com o Comandante activo.



    A tua equipa Ogame

    ...be good...


    :evil::saint:


    GA: OGAME BR & PT

    👽


    Edited once, last by yohdh ().