Versão 7

Caros jogadores,

Queremos relembrar que contas que não possuam Matéria Negra comprada por gastar são apagadas, após o período de inactividade. Apenas contas com Matéria Negra, são movidas para o cemitério.


A vossa equipa do OGame
  • Classes:

    • Poderás escolher entre 3 classes e cada uma delas tem um conjunto especial de habilidades.
    • O ecrã de selecção de classe, está disponível para cada conta e permite que escolhas a classe ou que saltes este passo.
    • Poderás escolher a tua classe mais tarde carregando no ícone com o ponto de interrogação que está a seguir ao menu de Oficiais.
    • A primeira vez que escolheres uma classe será grátis, depois poderás mudar de classe com um custo de 500.000 de Matéria Negra.
    • Poderás mudar de classe sempre que quiseres.

    Coleccionador

    • 25% mais de produção da minas acima do valor base.
    • 25% mais de velocidade em naves de trocas.
    • 25% mais de capacidade de carga em naves de trocas.
    • 2 espaços extra para missões de frota.
    • 2 espaços extra no mercado.
    • Permite que construas a nova nave: "Rastejador".
    • Dá uma percentagem extra na produção de energia (a ser definido)


    General

    • 25% mais de velocidade em naves de combate.
    • 25% mais de velocidade de recicladores.
    • 25% menos de consumo de deutério para os recicladores.
    • Manobra Hammil: existe uma pequena chance de destruir imediatamente uma Estrela da Morte usando um caça ligeiro, assim que o combate começar.
    • (+X pesquisa de combate)
    • Permite que construas a nova nave: "Ceifeira".
    • Dá uma percentagem extra pesquisa de combate (a ser definido)

    Descobridor

    • 25% menos de tempo de pesquisa.
    • 300% de mais ganhos em expedições com sucesso.
    • Planetas 10% maiores quando colonizarem.
    • Campos de destroços criados nas expedições serão visíveis na vista da Galáxia.
    • 2 espaços extra para expedições.
    • +XX% Alcance do Phalanx (a ser definido).
    • 75% mais de recursos roubados a jogadores inactivos.
    • Permite que construas a nova nave: "Explorador (br)/Exploradora (pt)

    Naves:


    Rastejador

    • Apenas disponível no hangar da classe Coleccionador.
    • Aumenta a produção de metal, cristal e deutério no planeta onde se encontram. Cada naves aumenta 0,03% da produção de cada recurso e até 50% do valor normal.
    • Necessita de 50 de energia para funcionar.
    • Pode ser vendida no mercado.
    • Não pode ser enviada em missões de frota.


    Estatísticas:


    Poder de fogo (Rapidfire) de:

    • todas as naves(5).
    • Estrela da Morte(1250).

    Não tem poder de fogo contra nenhuma nave.


    Custo por nave:

    • 2.000 Metal.
    • 2.000 Cristal.
    • 1.000 Deutério.

    Condições para construção:

    • Laboratório de Pesquisa(2)
    • Tecnologia de Energia(2)
    • Motor de Combustão(1)
    • Tecnologia de Blindagem(4)
    • Tecnologia Laser(4)
    • Fábrica de Robots(2)
    • Hangar(5)


    Ceifeira

    • Apenas disponível no hangar da classe General.
    • Pilha parte do campo de destroços imediatamente após a batalha (apenas combates PvP)
    • Pode ser vendida no mercado.


    Estatísticas:


    Poder de fogo (Rapidfire) de:

    • Estrela da Morte(10)
    • Canhão de Iões(2)

    Poder de fogo (Rapidfire)contra:

    • Sonda de Espionagem(5)
    • Satélite Solar(5)
    • Rastejador(5)
    • Interceptor (7)
    • Nave de Batalha(7)
    • Bombardeiro(4)
    • Destruidor(3)


    Custo por nave:

    • 85.000 Metal
    • 55.000 Cristal
    • 20.000 Deutério

    Condições para construção:

    • Laboratório de Pesquisas(7)
    • Tecnologia de Energia(5)
    • Tecnologia de Hiperespaço(6)
    • Tecnologia de Escudo(6)
    • Motor de Hiperespaço(7)
    • Fábrica de Robots(2)
    • Hangar(10)


    Explorador (br)/Exploradora (pt)

    • Apenas disponível no hangar da classe Descobridor.
    • Descobre e recolhe campos de destroços durante expedições (até à capacidade de carga máxima).
    • É capaz de encontrar itens nas expedições (máximo de 2 itens por dia).
    • Pode ser vendida no mercado.

    Estatísticas:


    Poder de fogo (Rapidfire) de:

    • Nave de Batalha(5)
    • Estrela da Morte(30)

    Poder de fogo (Rapidfire)contra:

    • Satélite Solar(5)
    • Rastejador (5)
    • Cruzador(3)
    • Caça Ligeiro(3)
    • Caça Pesado (2)

    Custo por nave:

    • 8.000 Metal
    • 15.000 Cristal
    • 8.000 Deutério


    Condições para construção:

    • Laboratório de Pesquisas(7)
    • Tecnologia de Energia(5)
    • Tecnologia de Hiperespaço(3)
    • Tecnologia de Escudo(5)
    • Motor de Hiperespaço(2)
    • Fábrica de Robots(2)
    • Hangar(5)
  • Mercado:

    • Aparece com um novo botão no menu do lado esquerdo.
    • Permite que jogadores troquem recursos, itens e naves
    • Os recursos, naves ou itens apenas podem ser trocados por recursos (1 tipo em troca de 1 tipo)

    Exemplo: X quantidade de caças ligeiros em troca por X quantidade de metal.

    Exemplo 2: X quantidade de metal em troca por X quantidade de cristal.

    Exemplo 3: X quantidade de itens por X quantidade de deutério.


    Nota: não é possível trocar o mesmo tipo de recursos.

    Exemplo: X quantidade de metal em troca de X quantidade de metal.

    • A taxa comercial normal (standard) do mercado é 2.5:1.5:1.
    • A taxa comercial pode variar 30% acima ou abaixo do valor normal
    • A taxa comercial é alterada automaticamente a cada 48 horas dependendo da oferta e da procura no servidor.
    • O mercado será bloqueado automaticamente em coordenadas em que ocorra um ataque, 10 minutos antes do ataque ter lugar.

    O jogador que estiver a ser atacado não poderá retirar, adicionar ou modificar ofertas mas os outros jogadores poderão comprar as ofertas dos jogador atacado


    • Pedidos de troca bloqueio um espaço de missão de frota
    • Após a troca estar concluída, a transferência será concluída após o tempo de vôo entre o vendedor e o comprador.
    • O tempo de vôo é calculado com base na velocidade de um cargueiro pequeno com motor de impulsão nível 20.
    • O tempo de vôo será mostrado no mercado.
    • O tempo de vôo da missão de troca, é mostrado na caixa de eventos.
    • Uma vez que os recursos cheguem, o jogador irá receber uma mensagem com um botão para entrega. Esta acção gera actividade no planeta(como qualquer acção no jogo).
    • A mensagem de entrega ficará disponível por 7 dias (como qualquer outra mensagem)
    • Assim que a mensagem for apagada, se o botão de entrega não tiver sido usado, o conteúdo da troca será colocado no planeta nas coordenadas onde a troca aconteceu.
    • Se o planeta for apagado ou a troca ocorrer numa lua que entretanto for destruída, a entrega será feita no planeta principal.
    • As ofertas no mercado são retiradas da conta (mas não do ranking) e ficam a salvo de ataques na colónia onde pertencem.
    • Criar uma oferta no mercado requere o pagamento de taxas (sistema de arredondamento por baixo)

    As taxas para um jogador normal serão 10% do valor da oferta.

    As taxas para um jogador com Almirante activo serão 5% do valor da oferta.

    • As taxas para naves, apenas serão retiradas se as naves forem vendidas e serão retiradas dos recursos a receber pelo vendedor
    • Retirar uma oferta do mercado custa uma taxa de 10% do valor da oferta.
    • Os jogadores poderão configurar uma procura de oferta dentro de uma faixa de preços (25% acima ou abaixo da taxa de mercado). Se houver alguma oferta com essas condições, o mercado irá fazer a troca automaticamente.
    • Ofertas com mais de 3 dias, serão removidas do mercado pelo sistema (e as taxas pagas automaticamente)
  • Correcção de Bugs:

    [CORRIGIDO] Algumas missões de frota não podiam ser minimizadas na página de movimentos de frota.

    [CORRIGIDO] Era possível navegar no menu galáxia com o modo de férias activado

    [CORRIGIDO] Activar os itens Detroid, Newtron, Kraken irá abrir o inventário em vez de voltar para a loja

    [CORRIGIDO] A pré-visualização do texto da aliança agora é exibida correctamente.

  • Olá comandantes!


    Como sabem o nosso foco tem estado neste update.

    E como ele continua a ser constantemente melhorado, há já algumas alterações que virão com futuros updates.

    Em baixo encontrarão em detalhe o que planeamos fazer:





    Caracteristicas


    Classes


    1. Colecionador/Coletor
      Reduz o rácio das transacções no Mercado
      - Caracteristica de servidor (~ metade de um jogador normal)
      - Venda / Compra / Inactividade
    2. Descobridor
      O maior resultado das expedições está conectado à velocidade de economia
      - xx% * velocidade de economia * (já existente) base de pilhagem
      (xx como característica do servidor. P.e.: 50)
      - Alteração do máximo CD de valores máximos para percentagem
      -- Classe Descobridor: 20% das naves destruidas vão para o CD
      -- Outras classes: 10% das naves destruidas vão para o CD
    3. General
      - Menos 25% de consumo de deutério para todas as naves
      (de momento apenas para naves de combate)
      - +2 slots de frota
      - O estaleiro terá a totalidade das naves em combates que contenham a Ceifeira
      (As naves serão recolhidas e levadas ao planeta / entregues no Estaleiro)


    Naves

    1. Rastejador
      - Nova fórmula: ((nível mina de metal + nivel mina de crista + nivel sintetizador de deutério) * y * 0.02)* 1.5
      (y = valor da caracteristica do servidor (P.E.: 7) / 1.5 caso a classe seja Colecionador/Coletor)
    2. Explorador
      - Pilhagem (base) da expedição * 2
      (com a melhoria da classe Descobridor, esta fórmula irá ter em conta o melhor resultado se as naves forem usadas por esta classe)
    3. Ceifeira
      - Usa o actual sistema do Estaleiro quando atacado mas também quando ataca caso a composição da frota tenha Ceifeiras
      -- Apenas metade se não for usado pela classe General
      (As naves serão recolhidas e levadas ao planeta / entregues no Estaleiro)



    Mercador

    • Liga os valores base do mercador (3:2:1) aos valores actuais do Mercado (definição do servidor)
      - 3:2:1 x (2.5:1.5:1, caso esta a definição do servidor)
      -- Desenvolve com o rácio do Mercado (actualizações ao mesmo tempo)
      - Mais equilibrado com valores reais do jogo sendo ainda útil para além do Mercado.



    Mercado

    • Adicionado um valor minimo de naves/recursos que podem ser trocados no Mercado
      - Impedindo assim jogadores de trocar 1 unidade sem pagar taxas



    Futuro da versão 7.0.0

    Uma vez que o update esteja pronto para lançar em novos universos (ou nos já existentes), pode não ser implementado com todas as vantagens disponíveis para todas as classes.

    Isto significa que, no futuro, poderemos ter universos onde as classes terão beneficios diferentes.

  • Comandantes...


    Na próxima Segunda-Feira, 18.11.2019, a velocidade dos transportadores para a classe de Coleccionador será aumentada para 100% mais sobre a velocidade base (velocidade base +100% a velocidade base).

    A alteração irá acontecer cerca das 13:00 (CET) em todos os servidores em que o novo conteúdo já está disponível.



    A equipa Ogame

  • Caros Jogadores,


    Vamos ter esta semana uma nova atualização nos servidores com a nova versão "Mega Conteúdo Um", apenas servidores com esta versão a vão receber.


    A atualização vai ser feita na Quarta-feira, dia 20 de Novembro às 13:00 CET.



    ChangeLog:



    [Correção] O evento de venda de itens também afeta o item de mudança de classe.

    [Correção] O menu de seleção de recursos no Mercado já dá os recursos corretos.

    [Correção] Adicionado o menu de seleção que faltava no ACS.

    [Correção] A marcação a amarelo que é suposto aparecer no planeta que está a ser espiado, já aparece no planeta correto.

    [Correção] O atalho para enviar sondas de espionagem já funciona mesmo que não tenham tantas como as que têm configuradas nas opções.

    [Correção] Já é possível passar o rato por cima da frota e ver a informação sem ter de clicar nela.

    [Correção] Os Rastejadores aparecem como construídos quando clicam no planeta.



    A Tua Equipa OGame

    hawk_sig.jpg


    Ex-BA - OGamePt & Us/Metin2Pt/KnightsDivinePt/4StoryPt

    Ex-TM - WarpfirePt/IkariamPt

    Ex-GA - OGameOrg & OGamePt

  • Olá Comandantes


    Amanhã, 26.11.2019, o servidor publico de testes será actualizado com uma nova versão (7.1.0).

    Aqui está a lista de modificações:


    Correcção de Bugs:

    - Indicação de inactividade na aliança ou na lista de amigos.

    - O contador de recursos enquanto a conta está em modo de férias permanece no 0.

    - O botão para terminar um edifício com Matéria Negra não aparece quando o modo de férias está activado.

    - Quando o nome de utilizador é alterado não há logout.

    - Quando a fábrica de robots está na fila de construção, o próximo nível também conta para a fila de construção.

    - Espaços no mercado adicionais, são agora visíveis para a classe de coleccionador.

    - O estaleiro e a tecnologia de gravitação só são possíveis se houver energia disponível.

    - O destino da frota é mostrado correctamente quando a lua é destruída.

    - As mensagens de entrega do mercado aparecem agora correctamente e não vazias.

    - Na vista de galáxia, aparece a opção para espiar a própria lua.

    - Espaços de frota bloqueados aleatoriamente já não aparecem bloqueados.

    - O contador de recursos é sincronizado quando se muda de página.

    - O tutorial aparece após a classe ser seleccionada.

    - A capacidade de carga não aparece como negativa na página 3 da frota.

    - A caixa de evento já não aparece com tempo de carga infinito.

    - Colocar o rato sobre a lua agora aparece no lado direito.

    - A tecnologia para aumentar a capacidade de carga agora funciona com Explorador/Exploradora.

    - Durante a espera para a relocalização, agora aparece um aviso quando algo começa a ser construído.

    - O símbolo de actividade não aparecer em todos os planetas quando é feita a vista de império.

    - O consumo de deutério é agora calculado correctamente para os recicladores da classe General.

    - O ícone da lua na página de frota não é activado quando a posição de destino é a 16.

    - O problema de visualização na última página de frota foi corrigido.

    - Agora é possível utilizar a tecla 'Tab' para alterar entre os recursos na página de frota 3.

    - O ícone de ataque está de novo disponível na versão móvel.

    - A entrada adicional nos eventos quando um ACS era feito já não é apresentada.

    - Algumas missões eram apresentadas no Phalanx.

    - Campos de destroções vazios não desaparecem quando há uma frota a caminho.

    - O roubo a bandidos é 100% de novo.

    - As novas mensagens da aliança são apresentadas de novo.

    - A lista de edificios na vista do império é apresentada correctamente.

    - O Mercador já não está acessível caso seja desactivado no servidor.

    - O ícone de ataque na lista de eventos fica permanentemente visível.

    - O relatório de combate de expedições já não desaparece de forma aleatória.

    - Não serão apresetados números décimais no Mercado.

    - A energia disponível é agora apresentada correctamente.

    - O Mercador não é mostrado na página de recompensas quando desactivado.

    - O roubo agora é calculado correctamente


    Características:

    - Adicionada tecnologia de hiperespaço à API na página de frota.

    - O Rastejador é agora apresentado na página de recursos.

    - O Mercado apresenta agora mais que uma página.

    - Podes ordenar as tuas ofertas no Mercado.

    - O botão de recolher é agora apresentado na página do Mercado.

    - Não existe rácio diferente para a classe Coleccionador/Coletor.

    - Nova fórmula para a produção do Rastejador

    - O resultado da expedição do Descobridor está agora ligado à velocidade de economia do universo.

    - A fórmula do campo de destroços das expedições foi alterada para percentagens.

    - A capacidade de roubo do Explorador em expedições foi aumentada.

    - A redução do consumo de deutério para a classe General foi extendida para todas as naves.

    - O campo de destroços para o atacante na classe General é maior.

    - Adicionada quantidade minima ao Mercado.

    - Adicionada página de estatísticas para o Mercado.

    - Jogadores em modo de férias impedidos de adicionar ou comprar coisas no Mercado.

    - O Mercado apresenta apenas unidades disponíveis quando se adiciona uma oferta.

    - O ícone do Mercado está agora ligado às ofertas do jogador.

    - As opções de slots de Mercado e de frota estão agora separados (Slots de Mercado = Nível de técnologia de computadores + Slots da classe Coleccionador/Coletor)



    A vossa equipa OGame

    Edited once, last by yohdh ().

  • Comandantes


    Hoje foi feita uma actualização nos novos servidores com as seguintes alterações:


    Bugs Corrigidos:


    • O convite para amigos foi retirado.
    • O atalho para o campo de destroços no relatório de combate envia agora o número correcto de naves.
    • A ordem das naves é agora apresentada correctamente.
    • Destroços de Frota (Wreck Field - WF)) do atacante adicionado ao relatório de combate.
    • Agora aparece uma mensagem com informação sobre Destroços de Frota depois do ataque.
    • A tolerância do mercado (limite máximo e mínimo) agora é automático (no inicio do servidor tinha sido colocado em não automático, agora é 30% para cima ou para baixo). (taxa: 2.5-1.5-1)
    • O erro da doca espacial foi corrigido (agora consome recursos).
    • Combates aleatórios já não desaparecem.
    • O uso do Phalanx num ataque ACS agora mostra a quantidade correcta de naves.
    • Já não é possível ver a quantidade de recursos no phalanx.
    • A fórmula do Rastejador/Rastejadora foi ajustada para 0.0002.
    • Foi corrigido o erro que causava, aleatoriamente, a falta de informação sobre um ataque lançado nos eventos de frota.
    • Corrigido um erro visual no mercado.
    • Agora já não são criados Destroços de Frota quanto o ataque provém do L.U.A.S (item)
    • Agora é possível deixar os Destroços de Frota queimar totalmente.
    • Agora é possível associar-se novamente a um ACS mesmo se tiver deixado anteriormente.
    • Corrigido o erro em que apenas a pessoa que tinha começado o ACS obteria Destroços de Frota.
    • Agora aparece o texto a indicar o consumo de energia da Rastejadora
    • Agora é possível enviar recicladores para dois campos de destroços diferentes.
    • O Mercado agora usa slots independentes, sendo assim os slots adicionais da classe Coletor foram removidos.
    • O rácio do Mercado é agora baseado em transações finalizadas em vez de abertas.


    Alterações:

    • Os ganhos na expedição foram alterados: Antes era x4 e agora é x0.5.



    A vossa equipa do Ogame

  • Mais alguns erros corrigidos:

    • Corrigido o erro que mostrava o tempo de vôo errado para as naves que voltavam ao planeta depois de uma relocalização
    • Corrigido o erro que mostrava Piratas ou Extra-Terrestres com "0" naves
    • Corrigido o erro em que a probabilidade de contra-espionagem era estranha
    • Corrigido o erro em que qualquer nave aparecia nos Destroços de Frota, incluindo sondas de espionagem


    Mais algumas mudanças:

    • Adicionada mensagem nas Opções de Recursos para quando não existe Deutério para o Reactor de Fusão
    • As estatísticas do mercado foram alteradas para serem mais facilmente entendidas
    • Agora, os destroços de frota para os atacantes são apenas para a classe "General"
  • Informações Importantes sobre a actualização:


    • Existem algumas queixas de jogadores sobre o facto de a produção de recursos ser redefinida quando fazem refrescar a página. Não é isso que se passa. Se não tiverem energia/deutério suficientes mas apenas reactores de fusão, os contadores mostram uma valor errado. Refrescar a pagina, mostra o valor correcto. Para evitar problemas, deixem algum deutério no planeta e certifiquem-se que a produção de energia é suficiente para tudo.
    • O mercado retira todas as ofertas, procuras, etc. automaticamente após 3 dias se ninguém as aceitar. A taxa é deduzida na mesma como se a oferta/procura fosse retirada manualmente.
    • Existe um limite para a quantidade de ofertas/procuras que podem ser abertas. A quantidade de espaços no mercado encontra-se visível abaixo de "Frota". Com o coleccionador, podem obter espaços de mercado adicionais, assim como se aumentarem o nível de tecnologia de computadores.
    • As vossas mensagens do mercado (com o que compraram ou o pagamento do que venderam) ficam durante 7 dias. Após esse tempo, os recursos, frota ou items são entregues automaticamente.
    • A quantidade de rastejadores que aparece na página de Opções de Recursos é a quantidade de naves activas e não a quantidade total. A quantidade de rastejadores activas tem um limite que depende dos níveis das minas e do factor y (valor definido=8). Apenas os rastejadores activos consomem energia.

    Fórmula para o cálculo de rastejadores activos:

    (Nível da Mina de Metal+ Nível da Mina de Cristal + Nível do Sintetizador de Deutério) *8

    Exemplo:

    (21 +20+19) * 8 = 480 rastejadores activos - Se tiverem 500, apenas 480 estarão a dar bónus e a consumir energia


    Fórmula para calcular o bónus dos rastejadores:

    (Nível da Mina de Metal+ Nível da Mina de Cristal + Nível do Sintetizador de Deutério) *8*0.0002


    Fórmula para calcular o bónus dos rastejadores com a classe de coleccionador:

    ((Nível da Mina de Metal+ Nível da Mina de Cristal + Nível do Sintetizador de Deutério) *8*0.0002)*1.5


    • Todos os bónus das classes como velocidade, etc. são baseados no valor base das naves.
    • Apenas podem ter uma classe activa! Desactivar ou alterar significa que a primeira classe que escolheram fica perdida, perdendo assim todos os bónus associados a essa classe. (ex: se forem ou começarem como coleccionadores e mudarem para general, vão perder todos os bónus associados à produção.
    • Houve uma mudança com os campos de destroços. Antes, havia um valor máximo de recursos que poderia ir para um campo de destroços de uma expedição, agora é percentagem. Para a classe Descobridor é 20%, para as restantes 10%.


    Fórmula para o cálculo de lucro em expedições quanda a classe activa é a Descobridor:

    (Lucro Base + Bónus da Classe) * Velocidade de Economia

    Examplo num universo com velocidade de economia 5x: (1+0.5)*5


    Fórmula para o cálculo de lucro em expedições quando a classe activa é a Descobridor e à mesma se alia a nave Exploradora:

    (Lucro base + Bónus da Classe) * Velocidade de Economia * 2

    Exemplo num universo com velocidade de economia 5x: (1+0.5)*5*2


    Sem nenhum bónus o Lucro Base é apenas 1

  • Olá comandantes!


    Vamos ter um update nos servidores com a versão 7.1 (Oberon.pt e Oberon.br) para corrigir alguns erros.

    O update vai ser às 16:00 CET.


    Adicionaremos a lista de erros corrigidos assim que possível.



    A vossa equipa OGame

  • Cara comunidade,


    Aqui fica a ChangeLog da atualização:


    • [Correção] Função de mudar de páginas no Mercado não estava a funcionar corretamente.
    • [Correção] Clicar no intervalo de preços ao abrir uma nova oferta não estava a funcionar corretamente.
    • [Correção] Defesas apareciam no Estaleiro.
    • [Correção] Não se conseguia enviar frota quando a energia estava negativa.
    • [Correção] Os bónus de produção (Itens, Equipa de Comandantes, etc) estavam incorretos quando a vossa energia estava negativa.
    • [Correção] Recursos continuavam a aumentar em modo férias.
    • [Correção] Erro em que os combates de Contra-Espionagem aconteciam sempre desde que a probabilidade fosse diferente de 0%
    • [Correção] Alguns erros no Internet Explorer 11


    • Ajustada a produção quando a energia está dependente da planta de fusão e não há deutério disponível.
    • Removido o bónus da classe Descobridor em expedições para Matéria Negra.


    A Tua Equipa OGame

    hawk_sig.jpg


    Ex-BA - OGamePt & Us/Metin2Pt/KnightsDivinePt/4StoryPt

    Ex-TM - WarpfirePt/IkariamPt

    Ex-GA - OGameOrg & OGamePt

  • Cara comunidade,


    Hoje teremos uma nova atualização nos servidores que já têm a versão 7.1 instalada, não temos hora exacta para a atualização mas será a partir das 15:00 CET.


    Assim que tivermos a informação sobre a hora exata e o que vai ser atualizado serão informados.


    A Tua Equipa OGame

    hawk_sig.jpg


    Ex-BA - OGamePt & Us/Metin2Pt/KnightsDivinePt/4StoryPt

    Ex-TM - WarpfirePt/IkariamPt

    Ex-GA - OGameOrg & OGamePt

  • Comandantes,


    amanhã, 13.12.2019, todos os servidores irão receber a actualização 7.1. . A hora em que a actualização vai acontecer irá ser informada assim que for conhecida.


    Isto quer dizer que todos os servidores terão o sistema de classes, novas naves e o sistema de mercado.


    Todos os bugs que foram reportados nesta versão nos servidores Oberon, foram corrigidos, no entanto, pode acontecer que novos apareçam. Se notarem algo fora do normal ou alguma alteração não anunciada, agradecemos que contactem o suporte o mais rápido possível, dando todos os dados que tiverem disponíveis e se necessário, prints de páginas completas, APIs, etc.



    A vossa equipa do Ogame

  • Irá acontecer depois das 14:00 CET (ou mesmo às 14:00, mas não antes).

    Irei informar-vos assim que souber a hora ao certo.

  • Olá a todos!


    As configurações com as novas definições dos universos começou.

    A actualização em si pode levar até 1h a iniciar após as configurações estarem feitas e uma vez que a actualização é a nível global, todos os universos terão que passar por este processo. Com isso pode levar até 4h a verem o vosso universo actualizado.


    Devido a isto não há uma hora concreta que vos possa dar, mas o processo já iniciou.



    Obrigado pela vossa compreensão!

  • 7.1.0-rc14



    - Correcção: erro onde era apresentado os Destroços de Frota vazio.

    - Correcção: erro com scan do Phalanx.

    - Correcção: não era apresentada mensagem quando as Estrelas da Morte eram destruidas em missões de destruição de lua.

    - Correcção: os items L.U.A.S. não funcionavam devidamente.

    - Correcção: o deutério não era carregado nos movimentos de frotas.

    - Correcção: o bónus especial de Deutério era calculado de forma errada.


    Esta será a versão que todos os universos receberão com a actualização de hoje.

  • Foram adicionados os seguintes pontos ao post de informações importantes: