Posts by Pinky

    Caros jogadores,


    Existem, neste momento, alguns jogadores a espalhar informação sobre uma alegada actualização pendente.

    Neste momento, não podemos comentar ou tomar qualquer posição sobre essa informação, uma vez que o resultado seria que informação incorrecta fosse deliberadamente distribuída.


    Do nosso lado, apenas podemos apontar que informação acerca do jogo (changelogs, imagens, etc.) apenas é oficial quando é anunciada por nós, nos locais habituais.


    Para evitar que a informação continue a ser distribuída, todas as imagens que sejam publicadas serão removidas pela equipa e pedimos que não utilizem o fórum nem nenhum canal oficial para discussão sobre o tema.


    As vossas equipa do Ogame.br/.pt

    TERMOS E CONDIÇÕES



    As condições que se seguem regem o decorrer da "OGame Reaper Battle 2020 " (a "competição"), organizada pela Gameforge 4D GmbH, Albert-Nestler-Strasse 8, 76131 Karlsruhe, Alemanha (a "Gameforge").



    1. Elegibilidade, participantes e participação


    (1) A participação na competição é gratuita. Nela podem participar todos os utilizadores de idade legal, desde que cumpram os requisitos dos Termos e Condições de Utilização Padrão e tenham uma conta pessoal ativa (a "conta") em ogame.gameforge.com. Os funcionários da Gameforge e de empresas associadas à Gameforge, bem como os seus parentes, poderão participar, mas estão excluídos da possibilidade de ganharem quaisquer prémios.


    (2) Por "participante" entende-se qualquer pessoa que tenha o direito de participar na competição, de acordo com o disposto no parágrafo 1, e que cumpra os requisitos de participação, de acordo com o disposto no parágrafo 3, entre 13/07/2020 e 13/08/2020, às 12:00 CEST (doravante, o "período de participação").


    (3) O objeto da competição é a criação e submissão independentes de um vídeo capturado usando as lentes oficiais do OGame disponíveis no Snapchat ou Instagram (o "vídeo"). O vídeo deverá ser enviado durante o período de participação e deverá cumprir os seguintes requisitos ("participação"):


    a) O vídeo tem uma duração entre 5 e 10 segundos e é enviado no formato .mp4, .mov ou .gif.


    b) O vídeo não pode estar sujeito a quaisquer outros direitos de terceiros. Particularmente, no vídeo não podem ser vistas quaisquer pessoas ou imagens proprietárias ou legalmente protegidas e o mesmo não pode conter qualquer música protegida por direitos de autor.


    c) De igual forma, a participação não pode incluir quaisquer elementos ilegais de qualquer outra natureza (incluindo, entre outros, conteúdos racistas, indecentes, difamatórios, insultuosos, pornográficos ou qualquer outro tipo de conteúdo perturbante).


    d) Na gravação do vídeo não podem ser usadas quaisquer outras ferramentas, acessórios ou ajudas para além da aplicação do Snapchat ou Instagram (incluindo as lentes do OGame). Em particular, não é permitido qualquer tipo de edição do vídeo.


    e) A participação deve ser enviada para ReaperBattle2020@ogame.org a partir do endereço de email associado à conta e deve ser usado o assunto "Reaper Battle 2020".


    f) Relativamente à alínea (e), é possível também incluir, no email, uma descrição criativa para o vídeo, com um máximo de 200 carateres , a qual deve seguir as diretrizes descritas na alínea (b) (a "descrição"). Além disso, o email deve incluir também o nome de jogador do participante e o idioma no qual joga OGame, devendo também indicar como é que o participante deseja ser identificado como criador do vídeo durante a sua apresentação (definida no ponto 2(2)). Caso o participante não indique qualquer preferência, concorda que o nome de jogador e versão de idioma indicados servem como identificação suficiente. Caso o participante prefira abdicar de qualquer forma de identificação para direitos de autor, poderá incluir essa indicação na sua participação.


    g) Qualquer uso da lente do OGame está sujeito aos respetivos Termos e Condições de Utilização Padrão do Snapchat ou Instagram.


    (4) Cada participante tem direito a uma participação apenas. Quaisquer participações enviadas fora do período de participação, bem como múltiplas participações, incluindo participações ligadas a contas diferentes, não serão consideradas.



    2. Vencedores e prémios


    (1) A Gameforge selecionará um total de 13 vídeos, de entre todas as entre todas as participações elegíveis, com base na sua criatividade e originalidade, até 20/08/2020. Os "vencedores " são os participantes cujos vídeos foram escolhidos pela Gameforge.


    (2) Como reconhecimento do participante e, particularmente, da criatividade do vencedor, a Gameforge poderá apresentar os vídeos nas páginas da Internet e de produto da Gameforge (incluindo fóruns online) e nas suas contas nas redes sociais Facebook e Twitter (em conjunto, os "sites da Gameforge", usando a forma de identificação disponibilizada de acordo com a alínea 1(3)(f) (a "apresentação").


    (3) A Gameforge anunciará os vencedores até 20/08/2020 através de email enviado para o endereço que usaram para a participação (a "notificação").


    (4) Os vencedores receberão os prémios indicados no anúncio da competição . A entrega dos prémios terá lugar a 27/08/2020 através de um serviço de entregas (o "prestador de serviços") determinado pela Gameforge. No entanto, como resultado da situação atual de COVID-19, o envio e/ou entrega dos prémios poderá sofrer atrasos . A Gameforge solicitará aos vencedores um endereço postal válido (a "morada"), através de resposta à notificação, até 27/08/2020, o mais tardar (a "resposta"). As respostas que a Gameforge receba com atraso, ou as que não receba de todo, implicarão a perda do direito ao prémio respetivo.


    (5) Os prémios são considerados como atribuídos aos vencedores pela Gameforge no momento da entrega dos prémios ao prestador de serviços. Caso não seja possível entregar um prémio porque o respetivo vencedor forneceu uma morada incorreta, quaisquer custos ficarão a cargo do vencedor.


    (6) Se os prémios consistirem em conteúdos digitais, os mesmos serão enviados, até 27/08/2020, através de email para o endereço usado para envio da participação.


    (7) Não será permitida qualquer troca dos prémios por dinheiro, qualquer pagamento dos prémios através de outros bens tangíveis ou qualquer troca e/ou transferência dos prémios para terceiros.



    3. Direitos de utilização e indemnização


    (1) Para os fins da apresentação, os participantes concedem à Gameforge o direito gratuito, não exclusivo e irrevogável de usar o respetivo vídeo e descrição sem quaisquer limites de tempo ou lugar. Estes Direitos de Utilização incluem os direitos à exploração e reprodução, assim como o direito de disponibilizar publicamente o vídeo, juntamente com a descrição, bem como a concessão de direitos de utilização a terceiros, desde que sejam necessários no contexto da apresentação.


    (2) Através do envio da sua participação, o participante garante que ele mesmo produziu o vídeo e a descrição, garante que os mesmos não infringem os direitos de terceiros e indemniza a Gameforge de todas as reivindicações de terceiros relacionadas com a violação dos direitos de terceiros em ligação com o vídeo e a descrição.



    4. Privacidade dos dados


    (1) A Gameforge recolherá os dados pessoais fornecidos pelos participantes (incluindo os dados de utilizador da conta, como, por exemplo, o nome de jogador e endereço de email, além da morada fornecida pelos vencedores e a forma de identificação de direitos de autor escolhida de acordo com 1(3)(f)) cumprindo todos as exigências relativas à proteção dos dados. Esses dados serão tratados apenas para os fins de operação da competição. Esses fins incluem a verificação da elegibilidade de participação e cumprimento dos requisitos de participação, bem como, quando aplicável, a entrega dos prémios, a notificação e o anúncio dos participantes afetados usando o método de identificação de direitos de autor escolhido de acordo com 1(3)(f).


    (2) Os dados pessoais recolhidos serão armazenados durante o período da competição (incluindo o período de apresentação), sendo eliminados de seguida. Do processo de eliminação dos dados exclui-se a eliminação da identificação escolhida de acordo com 1(3)(f), publicada como parte da apresentação, sendo a mesma armazenada permanentemente por motivos de transparência. Na medida em que as exigências legais estipulem a necessidade de um armazenamento de duração superior à anteriormente referida, os dados afetados serão eliminados, o mais tardar, no momento de expiração de tais exigências.


    (3) Mais informações sobre como a Gameforge trata os dados pessoais podem ser consultadas na Política de Privacidade (em particular, deve ser consultado o ponto 3.9, relativo à operação de competições e às bases legais aplicáveis ao tratamento dos dados nesse âmbito, bem como o ponto 6, relativo aos direitos do titular dos dados).



    5. Limitação de responsabilidade


    A Gameforge, os seus corpos, funcionários e subcontratados são responsáveis apenas por situações intencionais ou de negligência grosseira, independentemente das bases legais, e por alguns casos de negligência simples, apenas relativos à violação de obrigações contratuais essenciais e limitando-se aos danos previsíveis, desde que não exista um impedimento por parte de disposições estatutárias obrigatórias. Estas limitações não se aplicam à morte, danos pessoais ou danos para a saúde.



    6. Disposições finais


    (1) O participante concorda com estes Termos e Condições ao submeter a sua participação.


    (2) Além destes Termos e Condições, aplicam-se também os Termos e Condições de Utilização Padrão (em conjunto, as "regras").


    (3) Caso um participante infrinja as regras durante a competição ou essa infração venha a ser provada posteriormente, a Gameforge poderá revogar a sua elegibilidade de participação.


    (4) A Gameforge reserva-se o direito de terminar a competição antes do fim do período de participação, caso tenha um motivo importante para tal. Um motivo importante seria, em particular, se a realização adequada da competição não pudesse ser garantida por razões técnicas ou legais.


    (5) A relação contratual é governada pelas leis da República Federal Alemã, com exclusão da Convenção das Nações Unidas sobre Contratos de Venda Internacional de Mercadorias e as normas de referência das leis privadas internacionais. Se o domicílio normal do participante estiver localizado noutro país da União Europeia durante a competição, a validade das normais legais estritamente aplicáveis nesse país não terá alterações devido à escolha da lei referida na frase anterior.


    (6) Caso uma disposição individual destas condições deixe de ser aplicável, as restantes disposições permanecerão aplicáveis e vinculativas. A disposição inexequível será substituída pela disposição estatutária relevante.

    Reaper.gif



    Caras comunidades,


    Gostaríamos de vos apresentar o filtro para o Instagram e a lente para o Snapchat com a Ceifeira do Ogame!


    Como forma de celebrar a ocasião, estamos a lançar um concurso internacional onde podes mostrar as tuas criações com o filtro ou com a lente.


    A única coisa que precisas de fazer é gravar um vídeo com duração entre 5-10 segundos com o filtro do Instagram ou com a lente do Snapchat e enviar-nos!


    Podem encontrar o filtro no Instagram se procurarem por: Gameforge Ogame

    Podem encontrar a lente no Snapchat se procurarem por: Particles by Gameforge

    ou abrindo este link através do vosso telemóvel: https://www.snapchat.com/unloc…8e9c819d57858&metadata=01


    Quando tiverem o vosso vídeo gravado, guardem no vosso aparelho e enviem para o e-mail: reaperbattle2020@ogame.org



    O que precisas para enviar o e-mail?


    - Título do e-mail: Summer Reaper Battle 2020

    - Anexa o vosso vídeo

    - Adiciona uma lgeneda ao vídeo (de preferência com a tradução em Inglês)

    - Escreve o teu nickname no e-mail

    - A língua da comunidade onde jogas (Ogame.pt, Ogame.br, etc.)

    - Envia o e-mail do mesmo e-mail em que tens a tua conta do lobby para garantirmos que és um jogador de Ogame



    O que podes ganhar:

    - Os vídeos no top 5 irão receber: 1 Caneca do Ogame, 1 Fita Porta-Chaves/ Fita Chaveiro do Ogame e 1 cupão com o valor de 50 Euros para o jogo

    - Os vídeos entre o top 6 e 10 irão receber: 1 Tapete para o rato do Ogame, 1 saco do Ogame e 1 cupão com o valor de 25 Euros para o jogo

    - 3 vencedores aleatórios de menções honrosas irão receber: 1 cupão com o valor de 10 Euros para o jogo


    Podes enviar o teu vídeo a partir de Segunda-feira, 13 de Julho de 2020 às 12:00 (CEST) até Quinta-feira, 13 de Agosto às 12:00 (CEST).

    Apenas é permitida uma participação por e-mail.

    Um grupo de funcionários da Gameforge será o júri do concurso.

    O vídeo poderá ter o formato de .mp4, .mov ou gif


    Os vencedores serão anunciados e contactados através de resposta ao e-mail utilizado para participar, na Quinta-feira, 20 de Agosto.

    Os prémio virtuais (cupões) serão entregues directamente nesse e-mail e iremos solicitar o nome real e endereço para o resto dos prémios ser enviado pelo correio.

    Os prémios serão enviados assim que possível dadas as circunstâncias e situação (se existirem países em confinamento nessa altura, iremos esperar que a situação melhore para enviar as encomendas).


    O vídeo não deverá ser editado após a gravação mas podem utilizar a voz para efeitos sonoros!

    Tenham atenção que vídeos com som de fundo que podem levar a problemas de direitos de autor, serão desqualificados.


    Esperamos que façam bom uso do nosso filtro/lente.


    Divirtam-se


    A vossa equipa do Ogame

    Caros jogadores


    Como ocorreram alguns problemas com o bloqueio de ataques, se por acaso, sofreram algum ataque durante o tempo do bloqueio, agradecemos que enviem um pedido de suporte, com o API do ataque e se tiverem, print screens do ecrã inteiro.

    Caros jogadores


    A partir do dia 12.05 (Terça-Feira) iremos introduzir uma nova característica no login no fórum: o login a partir da nossa plataforma Gameforge.com.


    O que é que isto quer dizer?

    Quer dizer que os utilizadores que, por exemplo, já tenham uma conta em Gameforge.com, poderão utilizar os dados de login para fazer login no nosso fórum, o que ainda não têm, poderão criar e associar a conta já existente do fórum. A vantagem é que no futuro poderá ter apenas um único login para ter acesso a fóruns, jogos, etc..


    Quem quiser continuar a aceder ao fórum, da forma como é feito até agora, poderá continuar a fazer.


    O registo de novas contas, passará a ser feito, apenas através da Plataforma.



    A vossa equipa do OGame

    Caros jogadores


    Hoje, 15.04.2020, cerca das 14:00 (CEST) iremos fazer uma pequena manutenção para instalar a versão 7.2.1-pl2 para corrigir um bug relacionado com duplicação de frota.


    Pedimos desculpa pelo transtorno causado devido ao aviso com pouca antecedência e agradecemos a vossa compreensão


    A equipa do Ogame

    Caros jogadores


    Nos últimos dias, temos vindo a notar um aumento da utilização de nomes (nicknames, alianças, planetas/luas) relacionados com um grande e grave problema mundial: a pandemia causada pelo CoVid - 19 ou Corona vírus.

    Esta é uma situação que afecta todas as pessoas no mundo, umas mais que outras mas a verdade é que todos sofremos com consequências relacionadas com isso.


    Pelas razões expostas acima, agradecemos que não utilizem nomes relacionados com Covid ou Corona. Caso não acedam ao pedido, outras medidas serão tomadas para que entendam que este assunto não é para brincarem, que há pessoas que vêm aqui para se refugiarem, para se distraírem.


    Obrigada pela vossa compreensão e desejamos que todos vocês assim como as vossas famílias se mantenham fortes e saudáveis.



    As equipas do Ogame.br e Ogame.pt

    OGame.PT



    Caros Jogadores,


    No próximo dia 03-02-2020 vai ser aberto um novo servidor no OGame Portugal - Polaris


    As características foram seleccionadas através de votação feita no jogo:


    Velocidade Frota: 6x

    Economia: 6x

    Velocidade de Pesquisas: 12x

    Nº Galáxias: 6

    Frota para Destroços: 80%

    DiDF: 0%

    ACS: Sim

    Consumo Deutério: 0.5

    Regra de Bashing: Sim

    Sondas com capacidade de carga: Sim

    Universo e galáxia: Circular

    Bónus de Campos: + 15



    A hora prevista é por volta das 13h00 (Hora do Portuguesa), mas como sempre pode haver uma variação, mais 30m, menos 30m, as 13h é apenas uma estimativa.


    Desejamos boa sorte a todos!


    Tópico de Discussão: Universo Polaris PT



    A Tua Equipa OGamePt

    Caros jogadores,


    com base no feedback recebido a nível global. as taxas do bónus de cristal que serão implementadas em todos os servidores de Ogame (a nível mundial) na actualização de hoje, serão as seguintes:


    Posição 1: +30%


    Posição 2: +22,5%


    Posição 3: +15%



    A Tua Equipa OGame

    Versão 7.1.0-rc20


    Olá comandantes


    Hoje, 13.01.2020, cerca das 13:00 CET (hora Alemã), iremos fazer uma actualização no jogo.


    Alterações:

    [Corrigido] - Não será possível abrir várias janelas popup para o Portal de Salto Quântico

    [Corrigido] - O tempo de pesquisa não aumentará após a utilização do item para reduzir o tempo de pesquisa



    A vossa equipa do Ogame

    Comandantes


    Neste momento estamos a proceder à actualização do jogo para a versão 7.1-rc18. Esta versão traz:

    [Correcção] - O menu para a selecção da taxa de tolerância foi corrigido

    [Correcção] - Correcção de um erro crítico no mercado


    A vossa equipa do Ogame.pt

    Olá comandantes


    Nas próximas horas o mercado sofrerá alterações: a taxa comercial será alterada para 20% (+ e -, ao invés das anteriores -30% e +100%).

    Estas alterações apenas ocorreram nos servidores antigos, os servidores Oberon (pt e br) e Polaris.br não serão alterados



    A vossa equipa do Ogame.pt

    Comandantes,


    amanhã, 13.12.2019, todos os servidores irão receber a actualização 7.1. . A hora em que a actualização vai acontecer irá ser informada assim que for conhecida.


    Isto quer dizer que todos os servidores terão o sistema de classes, novas naves e o sistema de mercado.


    Todos os bugs que foram reportados nesta versão nos servidores Oberon, foram corrigidos, no entanto, pode acontecer que novos apareçam. Se notarem algo fora do normal ou alguma alteração não anunciada, agradecemos que contactem o suporte o mais rápido possível, dando todos os dados que tiverem disponíveis e se necessário, prints de páginas completas, APIs, etc.



    A vossa equipa do Ogame

    Informações Importantes sobre a actualização:


    • Existem algumas queixas de jogadores sobre o facto de a produção de recursos ser redefinida quando fazem refrescar a página. Não é isso que se passa. Se não tiverem energia/deutério suficientes mas apenas reactores de fusão, os contadores mostram uma valor errado. Refrescar a pagina, mostra o valor correcto. Para evitar problemas, deixem algum deutério no planeta e certifiquem-se que a produção de energia é suficiente para tudo.
    • O mercado retira todas as ofertas, procuras, etc. automaticamente após 3 dias se ninguém as aceitar. A taxa é deduzida na mesma como se a oferta/procura fosse retirada manualmente.
    • Existe um limite para a quantidade de ofertas/procuras que podem ser abertas. A quantidade de espaços no mercado encontra-se visível abaixo de "Frota". Com o coleccionador, podem obter espaços de mercado adicionais, assim como se aumentarem o nível de tecnologia de computadores.
    • As vossas mensagens do mercado (com o que compraram ou o pagamento do que venderam) ficam durante 7 dias. Após esse tempo, os recursos, frota ou items são entregues automaticamente.
    • A quantidade de rastejadores que aparece na página de Opções de Recursos é a quantidade de naves activas e não a quantidade total. A quantidade de rastejadores activas tem um limite que depende dos níveis das minas e do factor y (valor definido=8). Apenas os rastejadores activos consomem energia.

    Fórmula para o cálculo de rastejadores activos:

    (Nível da Mina de Metal+ Nível da Mina de Cristal + Nível do Sintetizador de Deutério) *8

    Exemplo:

    (21 +20+19) * 8 = 480 rastejadores activos - Se tiverem 500, apenas 480 estarão a dar bónus e a consumir energia


    Fórmula para calcular o bónus dos rastejadores:

    (Nível da Mina de Metal+ Nível da Mina de Cristal + Nível do Sintetizador de Deutério) *8*0.0002


    Fórmula para calcular o bónus dos rastejadores com a classe de coleccionador:

    ((Nível da Mina de Metal+ Nível da Mina de Cristal + Nível do Sintetizador de Deutério) *8*0.0002)*1.5


    • Todos os bónus das classes como velocidade, etc. são baseados no valor base das naves.
    • Apenas podem ter uma classe activa! Desactivar ou alterar significa que a primeira classe que escolheram fica perdida, perdendo assim todos os bónus associados a essa classe. (ex: se forem ou começarem como coleccionadores e mudarem para general, vão perder todos os bónus associados à produção.
    • Houve uma mudança com os campos de destroços. Antes, havia um valor máximo de recursos que poderia ir para um campo de destroços de uma expedição, agora é percentagem. Para a classe Descobridor é 20%, para as restantes 10%.


    Fórmula para o cálculo de lucro em expedições quanda a classe activa é a Descobridor:

    (Lucro Base + Bónus da Classe) * Velocidade de Economia

    Examplo num universo com velocidade de economia 5x: (1+0.5)*5


    Fórmula para o cálculo de lucro em expedições quando a classe activa é a Descobridor e à mesma se alia a nave Exploradora:

    (Lucro base + Bónus da Classe) * Velocidade de Economia * 2

    Exemplo num universo com velocidade de economia 5x: (1+0.5)*5*2


    Sem nenhum bónus o Lucro Base é apenas 1

    Mais alguns erros corrigidos:

    • Corrigido o erro que mostrava o tempo de vôo errado para as naves que voltavam ao planeta depois de uma relocalização
    • Corrigido o erro que mostrava Piratas ou Extra-Terrestres com "0" naves
    • Corrigido o erro em que a probabilidade de contra-espionagem era estranha
    • Corrigido o erro em que qualquer nave aparecia nos Destroços de Frota, incluindo sondas de espionagem


    Mais algumas mudanças:

    • Adicionada mensagem nas Opções de Recursos para quando não existe Deutério para o Reactor de Fusão
    • As estatísticas do mercado foram alteradas para serem mais facilmente entendidas
    • Agora, os destroços de frota para os atacantes são apenas para a classe "General"

    Comandantes


    Hoje foi feita uma actualização nos novos servidores com as seguintes alterações:


    Bugs Corrigidos:


    • O convite para amigos foi retirado.
    • O atalho para o campo de destroços no relatório de combate envia agora o número correcto de naves.
    • A ordem das naves é agora apresentada correctamente.
    • Destroços de Frota (Wreck Field - WF)) do atacante adicionado ao relatório de combate.
    • Agora aparece uma mensagem com informação sobre Destroços de Frota depois do ataque.
    • A tolerância do mercado (limite máximo e mínimo) agora é automático (no inicio do servidor tinha sido colocado em não automático, agora é 30% para cima ou para baixo). (taxa: 2.5-1.5-1)
    • O erro da doca espacial foi corrigido (agora consome recursos).
    • Combates aleatórios já não desaparecem.
    • O uso do Phalanx num ataque ACS agora mostra a quantidade correcta de naves.
    • Já não é possível ver a quantidade de recursos no phalanx.
    • A fórmula do Rastejador/Rastejadora foi ajustada para 0.0002.
    • Foi corrigido o erro que causava, aleatoriamente, a falta de informação sobre um ataque lançado nos eventos de frota.
    • Corrigido um erro visual no mercado.
    • Agora já não são criados Destroços de Frota quanto o ataque provém do L.U.A.S (item)
    • Agora é possível deixar os Destroços de Frota queimar totalmente.
    • Agora é possível associar-se novamente a um ACS mesmo se tiver deixado anteriormente.
    • Corrigido o erro em que apenas a pessoa que tinha começado o ACS obteria Destroços de Frota.
    • Agora aparece o texto a indicar o consumo de energia da Rastejadora
    • Agora é possível enviar recicladores para dois campos de destroços diferentes.
    • O Mercado agora usa slots independentes, sendo assim os slots adicionais da classe Coletor foram removidos.
    • O rácio do Mercado é agora baseado em transações finalizadas em vez de abertas.


    Alterações:

    • Os ganhos na expedição foram alterados: Antes era x4 e agora é x0.5.



    A vossa equipa do Ogame

    Olá Comandantes


    Amanhã, 26.11.2019, o servidor publico de testes será actualizado com uma nova versão (7.1.0).

    Aqui está a lista de modificações:


    Correcção de Bugs:

    - Indicação de inactividade na aliança ou na lista de amigos.

    - O contador de recursos enquanto a conta está em modo de férias permanece no 0.

    - O botão para terminar um edifício com Matéria Negra não aparece quando o modo de férias está activado.

    - Quando o nome de utilizador é alterado não há logout.

    - Quando a fábrica de robots está na fila de construção, o próximo nível também conta para a fila de construção.

    - Espaços no mercado adicionais, são agora visíveis para a classe de coleccionador.

    - O estaleiro e a tecnologia de gravitação só são possíveis se houver energia disponível.

    - O destino da frota é mostrado correctamente quando a lua é destruída.

    - As mensagens de entrega do mercado aparecem agora correctamente e não vazias.

    - Na vista de galáxia, aparece a opção para espiar a própria lua.

    - Espaços de frota bloqueados aleatoriamente já não aparecem bloqueados.

    - O contador de recursos é sincronizado quando se muda de página.

    - O tutorial aparece após a classe ser seleccionada.

    - A capacidade de carga não aparece como negativa na página 3 da frota.

    - A caixa de evento já não aparece com tempo de carga infinito.

    - Colocar o rato sobre a lua agora aparece no lado direito.

    - A tecnologia para aumentar a capacidade de carga agora funciona com Explorador/Exploradora.

    - Durante a espera para a relocalização, agora aparece um aviso quando algo começa a ser construído.

    - O símbolo de actividade não aparecer em todos os planetas quando é feita a vista de império.

    - O consumo de deutério é agora calculado correctamente para os recicladores da classe General.

    - O ícone da lua na página de frota não é activado quando a posição de destino é a 16.

    - O problema de visualização na última página de frota foi corrigido.

    - Agora é possível utilizar a tecla 'Tab' para alterar entre os recursos na página de frota 3.

    - O ícone de ataque está de novo disponível na versão móvel.

    - A entrada adicional nos eventos quando um ACS era feito já não é apresentada.

    - Algumas missões eram apresentadas no Phalanx.

    - Campos de destroções vazios não desaparecem quando há uma frota a caminho.

    - O roubo a bandidos é 100% de novo.

    - As novas mensagens da aliança são apresentadas de novo.

    - A lista de edificios na vista do império é apresentada correctamente.

    - O Mercador já não está acessível caso seja desactivado no servidor.

    - O ícone de ataque na lista de eventos fica permanentemente visível.

    - O relatório de combate de expedições já não desaparece de forma aleatória.

    - Não serão apresetados números décimais no Mercado.

    - A energia disponível é agora apresentada correctamente.

    - O Mercador não é mostrado na página de recompensas quando desactivado.

    - O roubo agora é calculado correctamente


    Características:

    - Adicionada tecnologia de hiperespaço à API na página de frota.

    - O Rastejador é agora apresentado na página de recursos.

    - O Mercado apresenta agora mais que uma página.

    - Podes ordenar as tuas ofertas no Mercado.

    - O botão de recolher é agora apresentado na página do Mercado.

    - Não existe rácio diferente para a classe Coleccionador/Coletor.

    - Nova fórmula para a produção do Rastejador

    - O resultado da expedição do Descobridor está agora ligado à velocidade de economia do universo.

    - A fórmula do campo de destroços das expedições foi alterada para percentagens.

    - A capacidade de roubo do Explorador em expedições foi aumentada.

    - A redução do consumo de deutério para a classe General foi extendida para todas as naves.

    - O campo de destroços para o atacante na classe General é maior.

    - Adicionada quantidade minima ao Mercado.

    - Adicionada página de estatísticas para o Mercado.

    - Jogadores em modo de férias impedidos de adicionar ou comprar coisas no Mercado.

    - O Mercado apresenta apenas unidades disponíveis quando se adiciona uma oferta.

    - O ícone do Mercado está agora ligado às ofertas do jogador.

    - As opções de slots de Mercado e de frota estão agora separados (Slots de Mercado = Nível de técnologia de computadores + Slots da classe Coleccionador/Coletor)



    A vossa equipa OGame

    Comandantes...


    Na próxima Segunda-Feira, 18.11.2019, a velocidade dos transportadores para a classe de Coleccionador será aumentada para 100% mais sobre a velocidade base (velocidade base +100% a velocidade base).

    A alteração irá acontecer cerca das 13:00 (CET) em todos os servidores em que o novo conteúdo já está disponível.



    A equipa Ogame

    Termos e Condições


    As condições que se seguem regem o decorrer da competição "OGame Anniversary Servers Contest" (doravante, a "competição"), organizada pela Gameforge 4D GmbH, Albert-Nestler-Strasse 8, 76131 Karlsruhe, Alemanha (doravante, a "Gameforge").


    1. Elegibilidade, participantes e participação

    (1)                A participação na competição é gratuita e não está vinculada a qualquer serviço com cobrança de taxas. São elegíveis para participar todos os utilizadores de idade legal que, de acordo com os Termos e Condições Gerais (Brasil/ Portugal)  , têm o direito de registar uma conta de utilizador nos serviços da Gameforge ou de usar uma conta Gameforge existente para registar uma conta OGame. Os funcionários da Gameforge e de empresas associadas à Gameforge, assim como os seus familiares, podem participar, mas estão excluídos da possibilidade de ganharem quaisquer prémios.

    (2)                Um "participante" é qualquer pessoa qualificada para participar, de acordo com os termos da alínea (1) e da forma descrita na alínea (3), entre 12 de Novembro de 2019 e 26 de Novembro de 2019, às 11:00 CEST (o "período de participação").

    (3)                O objecto da participação é o registo de uma conta de OGame em pelo menos um dos novos servidores de OGame (a "conta de competição"), que serão abertos a 12 de Novembro de 2019 para o fim de execução da competição (o "servidor de competição"), além de uma participação activa no respectivo servidor de competição dentro do período de participação.


    2. Vencedores e prémios

    (1)                Os participantes que, no fim do período de participação, tenham atingido um dos 3 lugares do topo da tabela de classificação dos servidores de competição, graças à quantidade de pontos obtida, serão os "vencedores nacionais".

    (2)                Os 20 participantes que, no fim do período de participação, tenham obtido mais pontos de acordo com as tabelas de classificações de todos os servidores de competição serão os "vencedores internacionais".

    (3)                Além dos vencedores nacionais e dos vencedores internacionais, a Gameforge também sorteará três "vencedores aleatórios", por cada servidor de competição, de entre todos os participantes.

    (4)                Um participante pode ser vencedor nacional e vencedor internacional ao mesmo tempo, mas nunca um múltiplo vencedor nacional, vencedor internacional ou vencedor aleatório.

    (5)                A Gameforge anunciará os vencedores nacionais, vencedores internacionais e vencedores aleatórios a partir de 27 de Novembro de 2019 nas suas páginas da Internet (incluindo o Fórum), assim como nos locais em que a Gameforge esteja presente nas redes sociais Facebook, Instagram e Twitter, juntamente com os respetivos nomes de utilizador dos jogadores (o "anúncio"), e informará os vencedores através de email (a "notificação").

    (6)                Os vencedores receberão prémios de acordo com o indicado no anúncio da competição e de acordo com as seguintes regras:

    a)                   Os prémios materiais dos vencedores internacionais serão enviados, a partir de 2 de Dezembro de 2019, através de um prestador de serviços de entrega (o "prestador de serviços") contratado pela Gameforge e é exigido um endereço postal válido (o "endereço"). A Gameforge solicitará aos vencedores, na notificação, que enviem os seus endereços como resposta até 28 de Novembro de 2019, o mais tardar (a "resposta"). As respostas que a Gameforge receba com atraso ou as que não receba de todo implicarão a perda do direito ao prémio respetivo. Os prémios são considerados como atribuídos aos vencedores internacionais pela Gameforge no momento da entrega dos prémios ao prestador de serviços. Caso um prémio material não possa ser entregue como resultado do envio de um endereço incorreto da parte do vencedor internacional, isso será responsabilidade do vencedor internacional em questão. A Gameforge não se responsabilizará por qualquer outra tentativa de entrega.

    b)                   Se os prémios forem compostos por conteúdos digitais, os mesmos serão entregues aos vencedores juntamente com a notificação, enviados para o endereço de email usado para o registo da conta de competição ou adicionados à conta de competição ou conta de OGame fornecida pelo vencedor.

    c)                   Excluem-se quaisquer pagamentos em dinheiro e/ou pagamentos do prémio através de bem físicos, assim como a troca e/ou transferência para terceiros dos prémios respetivos.

    d)                   A decisão dos juízes relativamente à definição dos vencedores é final.


    3. Privacidade

    (1)                A Gameforge recolherá os dados pessoais fornecidos pelos participantes (incluindo dados de utilizador da conta Gameforge e conta de competição, p.e. o nome de conta e endereço de email associados e o endereço fornecido pelos vencedores internacionais) de acordo com as exigências de proteção de dados e tratá-los-á para os fins de operação da competição. Isso inclui a verificação da elegibilidade de participação e o cumprimento das regras (de acordo com a alínea 5(2)), assim como, quando aplicável, a entrega dos prémios e a transmissão do endereço ao prestador de serviços, a notificação e a apresentação.

    (2)                Mais informações sobre como a Gameforge trata os dados pessoais podem ser encontradas na Política de Privacidade (deve consultar, em particular, o ponto 3.9 relativamente à operação de competições e concursos e as bases legais aplicáveis para o tratamento desses dados, assim como o ponto 6, relativo aos direitos do titular dos dados).


    4. Responsabilidade

    Independentemente das bases legais, a Gameforge, os seus comités, funcionários e agentes são responsáveis apenas por situações intencionais e negligência grosseira. No entanto, em casos de negligência simples, a sua responsabilidade limita-se a casos onde existem infrações das obrigações contratuais e aos danos previsíveis, desde que isso não seja contrário às exigências de qualquer lei aplicável. As anteriores limitações não se aplicam à morte, danos pessoais ou danos para a saúde.


    5. Disposições finais

    (1)                O participante concorda com estes Termos e Condições ao usar uma conta de competição.

    (2)                Além destes Termos e Condições, aplicam-se também os Termos e Condições de Utilização Padrão(Brasil/ Portugal) (em conjunto chamados as "regras").

    (3)                Caso um participante infrinja as regras durante as competições ou essa infração venha a ser provada posteriormente, a Gameforge poderá revogar a sua elegibilidade de participação.

    (4)                A Gameforge reserva-se o direito de terminar a competição antes do fim do período de participação, caso tenha um motivo importante para tal. Um motivo importante seria, em particular, se a realização adequada da competição não pudesse ser garantida por razões técnicas ou legais.

    (5)                A relação contratual é governada pelas leis da República Federal Alemã, com exclusão da Convenção das Nações Unidas sobre Contratos de Venda Internacional de Mercadorias e as normas de referência das leis privadas internacionais. Se o domicílio normal do participante se situar num local pertencente a outro país da União Europeia durante a duração da competição, a validade das normais legais estritamente aplicáveis não terá alterações derivadas da escolha da lei referida na frase anterior.

    (6)                Caso uma disposição individual destas condições se torne ineficaz, as restantes disposições continuarão a ser eficazes e vinculativas. A disposição inexequível será substituída pela disposição estatutária relevante.