Posts by Pinky

    Olá Comandantes


    Hoje, 26 de Julho, por volta das 10:00 (CEST) irá ocorrer uma manutenção global de forma a fazermos alguns ajustamentos relacionados com a memória memcache do jogo e também para actualizar dois universos (Universo 68 do OGame.pl e Himalia do OGame.us) para a mais recente versão: 10.1.18.


    Todos os jogadores irão sofrer desconexões do jogo durante o período de manutenção.



    A vossa equipa do OGame

    Olá, aventureiro(a)!


    Como já deves ter reparado, a aplicação Gameforge Authenticator já não está disponível nas várias lojas de aplicações. Isto significa que já não é possível instalá-la. Se tiveres a aplicação instalada no teu smartphone, podes continuar a usá-la como habitualmente. No entanto, tem em atenção que, se decidires desinstalá-la, não conseguirás instalá-la novamente.


    Se quiseres usar a autenticação de dois fatores para protegeres a tua conta, podes usar estas aplicações de confiança:

    • Microsoft Authenticator
    • Google Authenticator
    • LastPass Authenticator
    • 2FAS
    • Protectimus Smart
    • Duo

    Além disso, podes também pensar em usar funcionalidades como a cópia de segurança na nuvem e a sincronização de dispositivos para teres uma cópia de segurança dos teus dados, especialmente se quiseres mudar de smartphone.


    Se tiveres mais alguma dúvida, preparámos um conjunto de perguntas frequentes para ti: https://gameforge.com/en-GB/support/authenticator


    Vemo-nos no jogo!


    A Equipa Gameforge

    Caros comandantes


    O nosso desenvolvedor já esteve a ver os servidores exodus e existem bastantes contas lá que não foram movidas. Existem várias razões e infelizmente, nem todos puderam ser resolvidos hoje porque precisam da intervenção de outro departamento.

    Aos que ainda não viram as suas contas ser movidas, pedimos que tenham um pouco mais de paciência que o problema será resolvido o mais rápido possível.


    Mais uma vez pedimos desculpas pelo incómodo


    A vossa equipa do OGame

    Comandantes


    Temos recebido muitos pedidos de suporte por contas que "desapareceram" dos lobbies. As contas não foram apagadas, simplesmente ainda não foram movidas, estão nos servidores exodus ainda que foram colocados offline e por esse motivo, também não temos acesso a eles e por isso não podemos mover as contas.

    Neste momento, a única informação que temos para dar é que a situação já foi reportada e a resposta que obtivemos foi que existem centenas de pedidos ao sistema feitos ao mesmo tempo e por isso as contas ainda não foram movidas. Esperamos que durante o dia de amanhã, outro desenvolvedor verifique se houve algum avanço e consiga mover as contas que ainda estão no exodus.


    Pedimos desculpas pelo incómodo e inconveniência causados



    A vossa equipa do OGame

    Caros jogadores do OGame.pt


    Ao longo destes últimos dias temos recebido várias queixas no OGame.pt sobre não aparecerem todos os servidores alvos. Já foi pedido aos desenvolvedores para verificarem os servidores Fenrir e Galatea, uma primeira análise não revelou nenhum problema.

    Quando não obtiverem todos os alvos, deverão aguardar e refrescar a página.

    Caso não consigam ver o alvo que querem, têm duas hipóteses:


    Hipótese A - movem para outro universo , não fazem login ou colocam a conta em modo de férias e contactam o suporte informando para qual universo queriam ir e aí a conta será movida manualmente

    Hipótese B - aguardam pelo fim da fusão, o sistema irá mover as contas que não escolheram alvo, verificam em que universo foi colocada e se não foi o universo desejado, deixam a conta em modo de férias (não fazem login ou caso façam, deverão activar) e contactam o suporte informando para que universo gostariam de ir para que a conta seja movida manualmente.


    - Não serão movidas contas directamente de um servidor exodus para um alvo (pois com a movimentação manual, não recebem relocalizaçãoes)

    - Não serão movidas contas entre servidores alvo que tenham atacado ou sofrido ataques.



    A equipa do OGame.pt

    Caros comandantes



    Hoje, 07.12.2022 às 13:50 (CET), teremos que aplicar uma correcção nos servidores BR_ Aquarius e PT_ Bellatrix para resolver um problema relativo aos Artefactos e que afecta algumas contas nos servidores mencionados.

    As contas serão desconectadas brevemente e após isso, os Artefactos em falta estarão disponíveis nas contas.


    Se notarem algum problema após a manutenção, deverão tentar recarregar a página usando Ctrl+Shift+R. Se o problema persistir, deverão entrar em contacto através do sistema de suporte,



    É uma manutenção de emergência e por isso apresentamos as nossas sinceras desculpas pela informação dada num período tão curto.



    A vossa equipa do OGame

    Comandantes:


    Hoje, 21 de Outubro, cerca das 12:00 CEST /11:00 PT/07:00 BR (Brasilia), iremos ter uma actualização para a versão 9.0.6 - pl1 em todos os servidores.


    Changelog:

    - Correcção de um bug em que os recursos desparecem


    Nota: Este problema não afecta os nossos servidores de testes pelo que não pode ser corrigido antes da actualização realizada ontem para a versão 9.0.6.


    Pedimos desculpas pelos problemas causados


    A vossa equipa do Ogame

    Caros jogadores


    Hoje, 23 de Agosto iremos fazer uma manutenção para actualizar os servidores para a versão 9.0.2.-pl6.

    O horário da actualização será:

    14:00 (CEST) - Universos EN

    14:30 (CEST) - restantes universos em todas as comunidades



    Changelog:

    - Algumas alterações de back end.


    Nota: poderão notar alguns textos com formatação incorrecta após a implementação da nova versão. O problema será corrigido com a versão 9.0.3.


    Pedimos desculpa pelo aviso num espaço de tempo tão curto e pelos inconvenientes causados.



    A vossa equipa do Ogame.pt

    Comandantes,


    Conforme foi anunciado aqui ( Junho 1: OGame Mobile - Beta Phase) ontem foi aberta a fase Beta da aplicação para o Ogame. Nesta fase, a aplicação ainda está a ser desenvolvida e não tem todas as funcionalidades estão activas por isso, o vosso feedback e as vossas sugestãoes são mais importantes do que nunca.

    Este tópico serve para recolher o vosso feedback, criticas e sugestões relativamente à aplicação do Ogame.

    Olá comandantes!


    Como já foi anunciado, neste momento, a nova actualização com "Lifeforms" já se encontra no Servidor Público de Testes (SPT/PTS). Este servidor, como o nome indica, serve para testar alterações e verificar se existem problemas e quais.


    Estes são os problemas que já são conhecidos:

    • Quando ainda não existem edifícios construidos numa colónia, aparece o nível do edifício no planeta principal. Cada colónia deveria ter os níveis dos edifícios que foram construídos aí assim como população;
    • Edifícios e Pesquisas não terminam;
    • A quantidade de recursos existentes é colocada a 0 a cada novo clique;
    • Os efeitos das pesquisas do lifeforms não são apresentados correctamente. Actualizar a página correspondente uma ou duas vezes pode corrigir este problema por agora (Exemplos: bónus para as estatísticas das naves não aparece no hangar, o icone "Discovery" (para missões de descoberta) nem sempre aparece na vista da galáxia;
    • O botão para começar a construir utilizando Matéria Negra não está disponível quando o edifício requere energia, o valor de produção está acima mas a quandidade corrente está abaixo do valor requerido (Afecta edíficios como "Biosphere Farm"


    Esta lista será actualizada com novos problemas confirmados. Pedimos, que antes de reportarem algum problema, tenham em mente o seguinte:

    • Desactivar qualquer addon que tenham activo no momento
    • Fazer uma actualização forçada com Ctrl+Shift+R




    Pedimos que mantenham este tópico apenas para reportar problemas.


    Tópico de discussão: Novas alterações ao ogame..

    Anúncios: OGame: Grande Expansão de Conteúdos "Lifeforms"


    Nota: Uma vez que a versão ainda se encontra no servidor de testes cuja a língua é o Inglês, alguns termos utilizados aqui podem estar em inglês e nomes traduzidos podem não ser os finais.

    "Desde 2002, milhões de lordes intergalácticos têm lutado pelo domínio do universo, colocando a sua astúcia estratégica e força militar neste titã dos jogos de estratégia espacial."


    E em breve, a era em que milhares de lordes intergalácticos lutarão em poderosas batalhas espaciais... em qualquer altura e em qualquer lugar!





    Começa a desenvolver o teu humilde planeta e clama vitória em batalhas intergaláticas - em qualquer altura e em qualquer lugar! Envia as tuas frotas em missões desde o conforto da tua casa ou aumenta a tua produção de recursos, em movimento com o teu telemóvel smartphone!


    Explora os valiosos recursos no teu planeta principal para construir uma poderosa máquina de guerra e ganha vantagem pesquisando novas tecnologias. Expande o teu império colonizando novos planetas, forjando alianças e escolhendo batalhas estratégicas contra outros jogadores. Os arrojados pioneiros do espaço podem esperar para enfrentar muitos perigos e desafios, mas também encontrar poder e glória nas infinitas profundezas do cosmos.




    Ao fim de uma década, o OGame recebe uma expansão que trará grandes mudanças e que opções virtualmente infinitas para os jogadores experimentarem. A expansão "Lifeforms" trará espécies alienígenas para o universo do OGame. Cada uma destas formas de vida terá os seus próprios edifícios e tecnologias para os jogadores descobrirem e pesquisarem.


    Os jogadores mais experientes terão mesmo a possibilidade de combinar formas de vida para desenvolver estratégias especiais, desbloqueando poderosos benefícios no processo. Os jogadores podem optar entre aumentar as capacidades das suas minas e da produção ou produzir a frota mais poderosa e destrutiva que navega pelas estrelas. Outros poderão preferir explorar os confins da galáxia à procura de recursos, combates contra piratas, frotas benevolentes e de uma forma de melhorarem as suas habilidades.




    Visão geral dos conteúdos

    • Foram adicionadas quatro formas de vida diferentes
      • Destas quatro, três estão orientadas para determinados estilos de jogo (mineiros, froteiros e exploradores). A última é a forma de vida inicial.
      • Os jogadores têm de descobrir estas formas de vida antes de as poderem instalar nos seus planetas (apenas a forma de vida inicial tem a tecnologia necessária para descobrir as restantes).
    • Cada forma de vida tem 12 edifícios únicos (de um total de 48).
    • Cada forma de vida tem 18 tecnologias de espécie (de um total de 72 novas tecnologias).
      • As tecnologias de espécie funcionam como uma árvore de talentos que os jogadores podem manipular e personalizar com todas as espécies descobertas.
      • Os jogadores podem escolher livremente as formas de vida que pretendem adicionar aos seus planetas.
      • As formas de vida nos planetas podem ser alteradas caso os jogadores pretendam mudar de estratégia.
    • Foram adicionados dois novos recursos: Formas de Vida e Comida.
      • Os jogadores precisam de reproduzir as suas formas de vida para poderem desbloquear tecnologias de espécie nos seus planetas. Quantas mais formas de vida um jogador tiver, melhores serão as tecnologias ao seu dispor.
        • As formas de vida assemelham-se a um recurso que não pode ser transportado nem roubado.
        • No entanto, podem morrer se um planeta for atacado com sucesso.
      • As formas de vida consomem comida que os jogadores devem possuir caso queiram prosperar.
        • A comida é um recurso que pode ser transportado e roubado.




    Formas de vida

    Humanos

    A meio do século XXI, a Humanidade desenvolveu os potenciais da tecnologia de motor de hiperespaço e finalmente conseguiu explorar o espaço mais longínquo. Ao longo de várias gerações, os Humanos espalharam-se pelo universo e colonizaram inúmeros planetas. Neste quadrante da galáxia, a Humanidade é a forma de vida encontrada com mais frequência. Os Humanos ganharam uma reputação de negociantes de confiança e têm boas relações comerciais com diversas outras espécies. São uma forma de vida equilibrada: aproveitam rapidamente os recursos naturais, têm uma tecnologia militar decente e valorizam muito a pesquisa. Através do terraformismo de planetas, conseguem construir mais edifícios e sabem defender-se quando atacados.

    • Os Humanos são a espécie com que cada jogador começa automaticamente.
    • São a única espécie equipada com a tecnologia necessária para descobrir outras formas de vida na galáxia.
    • Os Humanos são ideais para um estilo de jogo equilibrado: cobrem todos os essenciais, mas focam-se particularmente na velocidade da pesquisa.
    • O seu edifício especial protege da morte uma determinada percentagem das suas formas de vida, no caso de um ataque bem-sucedido.



    Rock’tal

    Normalmente, os Rock’tal habitam os planetas mais próximos das suas estrelas, locais inabitáveis para outras espécies. Os seus corpos de pedra e metabolismos lentos tornam-nos suficientemente resistentes para viver em condições difíceis para muitos outros. Há séculos que usam os minerais que exploram como a sua fonte primária de nutrição. Por esse motivo, não é de admirar que sejam especialistas nas técnicas de exploração dos minérios e minerais necessários para salvaguardar a sua existência. Como os Rock’tal nunca se afastam dos seus ambientes naturais, são capazes de construir edifícios de forma rápida, barata e com uma elevada eficiência energética. Também são extremamente eficientes na aquisição de recursos.

    • Os Rock’tal são os típicos mineiros.
    • São altamente experientes na produção de recursos e energia.
    • O seu edifício especial permite-lhes transformar as frotas destruídas em recursos durante um assalto (quando um planeta dos Rock’tal é atacado).
    • A sua tecnologia especial proporciona um bónus à classe Colecionador.



    Mechas

    Os Mechas são inteligências artificiais capazes de se replicar mais rápido do que qualquer outra forma de vida. Comunicam através de uma rede neural artificial, um fator essencial que lhes permite utilizar estratégias de combate mais avançadas. Como os Mechas não têm qualquer tipo de capacidade emocional, as suas ações não são afetadas por potenciais considerações morais. Uma IA de controlo na rede anda permanentemente à caça de novas oportunidades de conquista e aproveitamento. As outras espécies temem a superioridade da tecnologia militar dos Mechas e têm uma boa razão para tal: a construção das suas frotas é mais barata, estão equipados com sofisticados sistemas de armamento e tudo é adequadamente mantido e reparado graças a nanorobôs.

    • Os Mechas são típicos froteiros.
    • Os Mechas especializam-se no aumento do poder de fogo das suas naves e frotas.
    • Também conseguem reduzir os requisitos de combustível das suas frotas, os custos de produção das naves e os tempos de construção.
    • O seu edifício especial melhora as estatísticas do Estaleiro Espacial, o que lhes permite recuperar mais naves das batalhas (têm uma boa sinergia com a classe General).
    • A sua tecnologia especial proporciona um bónus à classe General.



    Kaelesh

    As origens dos Kaelesh estão literalmente escondidas nas estrelas: nascem na segurança do material que separa o espaço e o tempo. Não colonizam planetas até atingirem uma certa idade. Porém, quando o fazem, viajam pelo cosmos em busca da sua espécie, percorrendo muitos anos-luz. Antes de colonizarem um planeta, têm de passar um teste do Conselho da Unidade. Os Kaelesh usam as suas propriedades metafísicas para explorar o universo. Os inúmeros segredos galácticos que descobriram permitiram-lhes obter grandes avanços tecnológicos. São conhecidos pelas suas missões de exploração eficientes e pela sua capacidade de observar os confins do espaço.

    • Os Kaelesh são típicos exploradores.
    • São especialistas em expedições. Além de conseguirem concluí-las mais rapidamente, obtêm mais recursos.
    • Também aceleram a velocidade das pesquisas em geral e das pesquisas de tecnologias de formas de vida.
    • O seu edifício especial aumenta a probabilidade de sucesso das tentativas de lua.
    • A sua tecnologia especial proporciona um bónus à classe Descobridor.



    Entender as Formas de Vida


    Queres saber como funcionam as novidades e a que precisas de prestar atenção? Na secção que se segue, encontrarás as dicas mais importantes para que as tuas formas de vida prosperem:

    As formas de vida foram concebidas como uma expansão complementar para o OGame, funcionando de forma totalmente independente dos conteúdos de OGame existentes, sem requisitos. A única dependência de algo existente é o facto de os edifícios das formas de vida precisarem de energia para operar. De resto, não ocupam espaços no planeta quando são construídos, por exemplo.

    • As formas de vida devem ter uma prioridade abaixo da ordem de construção normal do OGame (ou seja, após a construção dos edifícios de produção de recursos e dos edifícios de pesquisas).
    • Todos os jogadores começam com os Humanos como forma de vida nos seus planetas.
    • O teu primeiro objetivo deverá ser aumentar o número de formas de vida no planeta. Isto é possível através da construção de Casas, que aumentam o limite da população, e da alimentação das formas de vida, com a construção de um edifício de produção de comida. Deve ser mantido um equilíbrio entre estes dois fatores: se as formas de vida consumirem mais comida do que a disponível e o nível de comida atingir 0, as formas de vida irão morrer e deixar de se reproduzir.
    • Quando atingires um determinado nível de população, desbloquearás o primeiro edifício que te dará acesso à árvore de tecnologias especiais da forma de vida.
      • Irás notar que esta árvore tem 3 níveis diferentes. O primeiro indica que precisas de um determinado número de formas de vida para desbloquear cada espaço. Quando um espaço for desbloqueado, podes preenchê-lo com uma tecnologia de forma de vida.
    • Continua a expandir e a equilibrar as tuas casas e a produção de comida. Aumenta a população, desbloqueia o primeiro espaço da árvore de tecnologias da forma de vida e preenche-o com uma tecnologia. Como começas com os Humanos, só tens uma opção para o primeiro espaço: o Centro de Pesquisa. Podes depois aceder ao ecrã da Galáxia e enviar uma nave para diferentes planetas em busca de novas formas de vida. Continua a investir nos teus Humanos e tenta desbloquear edifícios de nível superior, os quais te dão acesso a vantagens para a produção e o crescimento a meio do jogo
      • O objetivo primário dos Humanos é facilitar a reprodução das formas de vida, mas também podem ser desenvolvidos para obteres benefícios na produção de recursos, entre outros.
    • Quando mais progredires, mais espaços de tecnologias de forma de vida irás desbloquear (até um total de 18). Obterás benefícios para todos os teus planetas.
      • As tecnologias de formas de vida são globais, tais como as pesquisas normais, mas cada planeta tem a sua própria árvore de tecnologias de forma de vida. Consequentemente, existem várias formas de combinar e acumular os diferentes bónus.
    • Quando tiveres colonizado um novo planeta e descoberto outra espécie, podes decidir transferir essa espécie para outro local. Assim, terás acesso a edifícios e tecnologias de forma de vida totalmente novos.



    A vossa equipa OGame