Máfia D. Sebastião I - A história por detrás do Mito - Vitória da Máfia
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- Jogos 🎲
- yohdh
Queremos relembrar que contas que não possuam Matéria Negra comprada por gastar são apagadas, após o período de inactividade. Apenas contas com Matéria Negra, são movidas para o cemitério.
A vossa equipa do OGame
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Onde anda o Robespierre para decapitar rainhas traidoras?
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Fui OgaiT
Estavas a seguir o Ogait e viste que ele estava a mirar no Hedinho, apressaste-te e espetaste-lhe um punhal nas costas, mas ele ainda juntou forças e atirou no hedinho com uma flecha a penetrar-lhe na cabeça, acabando os dois por morrer.
Não podiamos ir ao ZmeryDwagon de certeza que ele tinha imunidades e não podiamos ir ao Marflabr por causa da duvida Marf/Hedinho.
Tinhas de ser tu.
Quando recebi a pm do yohdh com o desfecho do tiro, a minha estratégia era acusar o Marf de te ter dado o tiro.
Zmery respira fundo 20 vezes sff
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A máfia iniciou sem se conhecerem e o Filipe III teria que investigar 2 jogadores por turno para achar os companheiros, mas com a morte do JCagostinho, eles entraram imediatamente.
Após ficarem 2 mafiosos, poderiam recrutar um 3º elemento e iriam perder a protecção. Valeu a Sudha
estar ainda viva... e neste caso o Rey Zmery iria receber 2 poderes adicionais para equilibrar.
Bem vinda à Máfia de D. Sebastião I - A história por detrás do Mito.
És uma aldeã!
És a Raínha Ana da Austria!
Sempre tiveste um senso de justiça e um bom coração.
Apesar de não simpatizares muito com El Rey D. Sebastião achaste uma injustiça a cilada que o teu marido Filipe II de Espanha armou contra ele.
Desde que pediste clemência por Floris e soubeste que o teu futuro marido ordenou secretamente o seu estrangulamento, ficaste-lhe com um ódio de morte.
És a mãe de Filipe III de Espanha e sempre tentaste incutir nos teus filhos o teu senso de justiça e lealdade para com o povo.
Mas com o tempo ficaste uma pessoa fria e não sabes em quem confiar a não ser no teu fiel escudeiro.
Numa passagem por Inglaterra, um mago ofereceu-te um espelho mágico, o qual usas para poderes seguir alguém suspeito.
Assim, todas as noites podes seguir pelo teu espelho mágico alguém, mas esse alguém saberá que foi seguido.
Tens alguém a proteger-te, que dá pelo nome secreto de Baldrick, pelo que tens 2 proteções a tiro/forca.
Caso percas estas 2 imunidades, o teu fiel escudeiro morre e ficas vulnerável.
Conseguiste ainda apoderar-te da chave que prende o Rey D. Sebastião e terás que a entregar a alguém que o possa salvar da prisão.
Não sabes quem é, pelo que terás que ter muito cuidado.
Só sabes que ele anda à procura da chave.
O teu objectivo, junto com os restantes aldeões é eliminar todos aqueles que ameaçam o reino.
Boa sorte!
Bem vindo à Máfia de D. Sebastião I - A história por detrás do Mito.
És um aldeão!
És El Rey D. Sebastião!
Após a derrota na batalha de Álcaçer-Quibir, os inimigos deixaram-te viver para que a tua altivez fosse quebrada e a honra perdida no meio dos teus mortos.
Percebeste que a batalha havia sido um embuste, pois debaixo das fardas dos inimigos viste o real símbolo da casa Filipina espanhola.
Sem forças para mais combater, foste tomado prisioneiro e foste levado para Veneza, sendo o trono Português entregue a Espanha.
Ao tomar conhecimento de que possivelmente estarias vivo, O Papa Clemente VIII ordenou que fosses investigado.
Além de provares que eras mesmo tu, pois foste sujeito a 28 exames e revelaste conversas de estado onde havias estado presente e todas as marcas que o teu corpo tinha, Filipe III de Espanha havia declarado que eras um impostor.
O Papa decidiu libertar-te, mas os espanhóis andavam ávidos por te caçar. O que acabou por acontecer.
A história começa contigo preso nos calabouços, prestes a embarcar como escravo.
Alguém te disse que te ia auxiliar e estás a aguardar a tua libertação para fugires para Portugal.
Enquanto estiveres preso, estás imune a qualquer acção. Mas também não poderás comentar no Fórum acerca de quem és, não podes votar, não poderás ter qualquer acção.
Se te conseguirem libertar e regressares a Portugal, poderás jogar normalmente.
Como tal, és imune à Forca e tens 2 imunidades a tentativa de assassinato.
Foi-te entregue uma lista pelo Próprio Papa de alguns nomes suspeitos:
Filipe III de Espanha
Marco Túlio Catizone
Rodrigo Calderon
Dr. Paulo Afonso
Apenas sabes que podes confiar no teu libertador, João de Castro.
O teu objectivo, junto com os restantes aldeões é eliminar todos aqueles que ameaçam o reino.
Boa sorte!
Bem vindo à Máfia de D. Sebastião I - A história por detrás do Mito.
És uma aldeã!
És a Catarina de Portugal, Duquesa de Bragança!
Sempre tiveste um bom coração e ficaste destroçada com a notícia da morte de El Rey D. Sebastião.
Deverias ser tu a ocupar o reinado de Portugal, mas este havia sido reclamado por força militar por Filipe II de Espanha.
És muito instruida em linguas latina e grega, bem como nas ciências de Astronomia e Matemática.
Assim, podes salvar alguém 1x, que se torna o amor da tua vida.
Caso tu ou o teu amor morram, morrem os dois.
O teu objectivo, junto com os restantes aldeões é eliminar todos os que ameaçam o reino.
Boa sorte!
O Super tinha a dica que a pessoa que tinha a chave poderia ser confiável ou não...
A Sudha a identificar-se como a mãe do Filipe III e vocês fizeram vista grossa e ele, Filipe III teve que retirar as duas imunidades (morte do Merci) para a recrutar.
A aldeia iria ter sempre tiro, se bem que o do Ogait era inglório.
O Rubix era independente e sabia tudo sobre todos, só tinha que os investigar, sendo que ao serem investigados ficariam bloqueados. Mas, não poderia revelar nada acerca dos alvos dele, A missão era ter a lista de todos os vivos, mas ao iniciar a votação e acusação no Hedinho levou modkilll silencioso e o Hedinho recebe 1 poder extra de poder trocar a forca, que por sua vez espeta no Marfla que se pode salvar...
Bem vindo à Máfia de D. Sebastião I - A história por detrás do Mito.
És o Jeronimo de Mendonça, um independente.
Um famoso historiador que tudo fará para concluir a sua missão.
Tens como objectivo descobrir os nomes de todos os personagens do jogo e qual é o poder que têm.
Escolhes o teu alvo durante o dia/noite e no turno seguinte esse jogador fica impossibilitado de usar o poder.
Se o jogador tiver um poder nocturno e for escolhido durante a noite, só na noite seguinte é que ficará sem o poder.
Não poderás em momento algum revelar quais são os nomes das personagens que investigas e qual é o resultado.
Ganhas quando tiveres a lista completa e sais de jogo.
Adicionalmente, tens como protecção 2 imunidades.
Boa sorte!
D. Sebastião I - A história por detrás do Mito
Decorria o ano do Senhor em 1598, quando após 20 anos, os Portugueses haviam sofrido uma terrível derrota no Norte de África, na batalha de Alcácer-Quibir, às
mãos do sultão Abd al-Malik.
4 anos após esta batalha, em 1582, Filipe II de Espanha havia mandado transladar para o Mosteiro dos Jerónimos, um corpo que era alegadamente de El Rey D. Sebastião, mas
não convenceu o povo, e muito menos os seus fieis súbitos.
Esta é a verdeira história dos acontecimentos.
Onde haveria ido parar El Rey?
Será que haveria alguma trama por detrás de todos estes acontecimentos?
Isso cabe aos personagens desta máfia desvendar e trazer toda a verdade à tona.
"A liberdade real só há de perder-se com a vida."
Inscritos:
1 - Merci
2 - lobo
3 - nomoney
4 - VonGojeta
5 - Sorcy
6 - Sudha
7 - Marflabr
8 - Kallisto
9 - [GO] HedinhoPT
10 - weasel
11 - Pitbull
12 - ZmeryDwagon
13 - ASUS
14 - jcagostinho
15 - Supernatural
16 - rubix
17 - OgaiT
***
Máfia comeca com Rei Filipe III sem saber dos restantes companheiros
Envia 2 nomes por turno e caso acerte entram para o QT.
Se um mafioso morrer, a equipa junta-se automaticamente.
Todos os poderes sao herdados.
Caso a equipa fique reduzida a 2 jogadores ou a Ana da Aústria tenha revelado quem é, tem inicio o plano de recrutamento e o poder de proteger é anulado.
Para tal o Rei Filipe saberá quem é a mãe, caso seja viva e terá que enviar 2 tiros bem sucedidos para a poder recrutar.
Caso a mãe não esteja viva poderá recrutar o papa com o mesmo procedimento. Se nenhum dos 2 for vivo e se o número de aldeões for mais do dobro, poderão ser por esta ordem:
Catarina ou outro
Ao ser rerutado mais 1 elemento o Rey recebe o poder de proteção, impossível de ser roubado.
Se o número de aldeões for menos do dobro, recebe tambem 1 tiro, impossível de ser roubado.
Aldeia:
O rey herda o poder da prisão e o tiro dos jogadores que já morreram.
Caso o rey não seja vivo, quem herda:
Joao de Castro ou outro
Poderes adicionais - enigmas
Consoante lista
Poderes de uso único, até ser gasto com sucesso, poderão ser roubados, consoante a escolha de quem o tem em sobreposição a outros.´
Se forem roubados, têm prazo de 2 turnos para expirar.
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Em caso de conflito de poder será analisado consoante o caso.
Se for bloqueio com independente ficam os dois bloqueados, se for outro será quem envia primeiro.
Se for tiro atinge ambos
Independente não pode acusar nem iniciar votação nos alvos
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Dia 1 - 17 vivos
***
rubix - 1 voto [ Merci ] - faltam 8
Kallisto - 1 voto [ Marflabr ] - faltam 8
Marflabr - 2 votos [ Kallisto + rubix ] - faltam 7
***
lobo quer investigar Merci (recebe o nome)
pitbull quer bloquear Merci (envenenamento)
Vongojeta investiga Sudha e Merci (para saber se são mafiosos)
nomoney protege-se na N1
Asus bloqueia Sorcy (ordem de prisão)
Jcagostinho rouba o 7 (Ogait - Punhal)
Supernatural investiga Merci
Hedinho bloqueia weasel
***
lobo sabe que Merci é o Charles Howard
pitbull tenta envenenar Merci, mas não teve efeito
Vongojeta sabe que Merci e Sudha não são mafiosos
nomoney está protegido
Sorcy foi preso
Supernatural investigou se Merci tinha a chave (Não tinha)
***
Noite 1 - 17 vivos
***
Jcagostinho espeta o punhal no kallisto que morre
Sudha segue nomoney
Weasel está bloqueado pelo hedinho
Supernatural assalta Ogait (não encontrou a chave)
Rubix investiga Jcagostinho
VonGojeta investiga lobo e Ogait (se são mafiosos)
***
Dia 2 - 16 vivos
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Vivos:
1 - Merci
2 - lobo
3 - nomoney
4 - VonGojeta
5 - Sorcy
6 - Sudha
7 - Marflabr
9 - [GO] HedinhoPT
10 - weasel
11 - Pitbull
12 - ZmeryDwagon
13 - ASUS
14 - jcagostinho
15 - Supernatural
16 - rubix
17 - OgaiT
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Votos:
Merci vota Jcagostinho
Rubix vota Jcagostinho
Asus vota Jcagostinho
Weasel vota Jcagostinho
nomoney vota Jcagostinho
Ogait vota Jcagostinho
Sudha vota Jcagostinho
Hedinho vota Jcagostinho
Contagem de votos:
Jcagostinho - 9 votos [ Merci + rubix + ASUS + weasel + HRamos + OgaiT + Sudha + @[GO] Hedinho + Marflabr ] - forca encerrada
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Vongojeta quer proteger-se
lobo investiga Jcagostinho (sem efeito, está bloqueado)
supernatural investiga Jcagostinho (chave)
Vongojeta investiga Jcagostinho e Pitbull (se são mafiosos)
Weasel coloca armadilha na casa do Hedinho (sem efeito, está bloqueado)
Hedinho injecta paralisante no lobo (lobo fica bloqueado)
Asus dá ordem de prisão à Sudha (bloqueada)
Pitbull envenena Weasel (bloqueia)
nomoney protege Zmery (sem efeito, foi roubado)
Vongojeta rouba poder do nomoney (protecção) e protege sorcy
Rubix investiga Weasel (weasel fica bloqueado no D3)
***
Noite 2 - 15 vivos
***
Vongojeta sabe que Jcagostinho é mafioso... (mas JC morreu)
lobo está bloqueado pelo Hedinho
Sudha está bloqueada pelo Asus
Weasel está bloqueado pelo Pitbull (por veneno)
Supernatural tenta roubar chave no Pitbull
Sorcy decepa Pitbull (Pitbull morre)
Rubix investiga Merci
Ogait não usa poder
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Dia 3 - 14 vivos
***
Weasel está bloqueado pela investigação do rubix (Dia 2 - não pode enviar poder)
Merci está bloqueado pela investigação do Rubix (noite 2)
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Votos:
nomoney vota hedinho
Merci vota Supernatural
rubix vota hedinho
Contagem de votos:
HedinhoPT - 2 votos [ HRamos + rubix ] - faltam 6
Supernatural - 1 voto [ Merci ] - faltam 7
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Asus emite ordem de prisão para Vongojeta (Bloqueado)
Vongojeta escolhe roubar o poder 6 (rouba o poder ao lobo de investigar os nomes)
Supernatural investiga Sudha (se tem a chave)
Rubix investiga Hedinho (sem efeito)
Hedinho injecta Rubix (sem efeito)
nomoney protege-se
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Noite 3 - 14 vivos
***
Super sabe que Sudha tem a chave
Vongojeta está preso (bloqueado)
Rubix está bloqueado
Hedinho está bloqueado
Super quer assaltar a Sudha (rouba a chave)
Sorcy atira no nomoney (nomoney está protegido)
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Dia 4 - 14 vivos
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Votos:
Merci vota rubix
nomoney vota Zmery (sem efeito)
rubix vota Hedinho
Asus vota rubix
weasel vota no cancelamento da forca
Hedinho vota rubix
Contagem de votos:
rubix - 3 votos [ Merci + ASUS + HedinhoPT] - faltam 5
HedinhoPT - 1 voto [ rubix ] - faltam 7
Cancelamento da forca: 1 voto - [ weasel ] - faltam 7
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lobo investiga Supernatural (sem efeito, está desaparecido)
Asus quer bloquear Vongojeta (sem efeito, está protegido)
Vongojeta protege-se
Vongojeta rouba Sudha (watcher+Tracker)
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Noite 4 - 14 vivos
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Vongojeta espreita merci
Sorcy atira no weasel
Rubix investiga hedinho (sem efeito, leva modkill silencioso por revelar info)
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Dia 5 - 13 vivos
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Votos:
Rubix vota hedinho
Asus vota hedinho
Hedinho vota rubix
Merci vota hedinho
Zmery vota rubix
Supernatural vota rubix
Vongojeta vota rubix
Nomoney vota Sudha
Contagem de votos:
@Hedinho - 3 votos ( rubix + ASUS + Merci ) - faltam 4
rubix - 4 votos ( @hedinho + @zmery + Supernatural + VonGojeta ) - faltam 3
Sudha - 1 voto ( HRamos ) - faltam 6
Lobo investiga rubix
Nomoney protege Zmery (sem efeito, poder foi roubado)
Asus quer prender o Vongojeta (sem efeito, está protegido)
Vongojeta rouba poder ao nomoney
Vongojeta protege sorcy
Vongojeta protege-se
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Noite 5 - 13 vivos
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Lobo sabe o nome do rubix
Rubix leva modkill silencioso e não tem direito a post de despedida
Sorcy está protegido
Vongojeta está protegido
Sudha quer seguir Marfla
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Dia 6 - 12 vivos
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Votos:
Contagem de votos:
ZmeryDwagon - 1 voto ( ASUS) - faltam 6
Marflabr - 1 voto ( HedinhoPT) - faltam 6
Merci - 6 votos ( VonGojeta + Supernatural + ZmeryDwagon + Sorcy + Marflabr + Ogait )
VonGojeta - 2 votos ( Sudha + OgaiT faltam 6
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Vongojeta protege-se
Vongojeta rouba poder ao Asus (ordem de prisão)
Vongojeta mete Sudha na cadeia
Asus quer prender nomoney (sem efeito, roubaram o poder)
Lobo investiga Ogait
Hedinho Bloqueia Super
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Noite 6 - 12 vivos
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Vongojeta está protegido
Sudha está bloqueada (prisão) e protegida
Lobo recebe nome do Ogait
Super está bloqueado e protegido
Vonjeta desafia Super para Pedra, Papel ou tesoura
Super dá papel e Vongojeta Tesoura
Vongojeta tem 1 tiro
Sorcy mata Asus
Ogait atira no Sorcy (Sorcy perde 1x imunidade)
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Dia 7 - 11 vivos
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Votos:
Super vota Merci
Marfla vota Hedinho
Merci vota Hedinho
Vongojeta vota Merci
Hedinho vota Marfla
Lobo vota Merci
Ogait vota Hedinho
Sorcy vota Hedinho
Sudha vota Hedinho
Zmery vota Hedinho
Contagem de Votos:
Merci - 3 votos - Faltam 3
Votantes
@Hedinho - 6 votos - Forca Encerrada
Votantes
@Zmery
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Zmery emite ordem de prisão para o Merci - ok
Vongojeta rouba nomoney - ok
Vongojeta protege Sorcy
Vongojeta protege a ele próprio (com poder de roubo)
Hedinho espeta seringa no Ogait (Bloqueio) - ok
Lobo investiga Zmery - ok
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Noite 7 - 11 vivos
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Vongojeta dá tiro no lobo (com poder ganho)
lobo morre
Sorcy dá tiro na Sudha (sem efeito, Merci está preso)
Sudha espreita a ela própria
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Dia 8 - 10 Vivos
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Votos:
Merci vota Sorcy
Marfla vota Sorcy
Sudha vota Sorcy
Zmery vota Sorcy
Ogait vota Sorcy
supernatural vota Sorcy
Contagem de votos:
Sorcy - 6 votos ( Sudha + @Zmery + OgaiT + Merci + Marflabr + Supernatural ) - Forca Encerrada
Sorcy morre na Forca
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Zmery prende Vongojeta (aplica-se a lei FIFO)
Vongojeta quer roubar Zmery (Sem efeito, está preso)
Hedinho bloqueia Supernatural (seringa)
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Noite 8 - 9 vivos
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Sudha usar o espelho nela própria
MArfla usa o poder nele próprio, caso seja alvo de tiro é encaminhado para o Hedinho
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Dia 9 - 9 vivos
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Votos:
Zmery vota Vongojeta
Marfla vota Vongojeta
Merci vota Vongojeta
Vongojeta vota Merci
Sudha vota Vongojeta
Hedinho vota Vongojeta
Supernatural vota Vongojeta
Contagem de votos:
VonGojeta - 6 Votos - ( ZmeryDwagon + Marflabr + Merci + Sudha + @Hedinho + Supernatural ) - Forca Encerrada
Merci - 2 votos - ( VonGojeta + Fantasma ) - faltam 3 votos
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Vongojeta rouba Zmery
Zmery emite ordem de prisão ao Merci (sem efeito, poder foi roubado)
Hedinho bloqueia Merci
Vpngojeta emite ordem de prisão para Marfla
nomoney leva modkill
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Noite 9 - 8 Vivos
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Merci foi bloqueado pela seringa
Marfla está preso
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Ogait atira no VOngojeta
VOngojeta perde 1 imunidade
Vongojeta atira na Sudha, sem efeito, Merci está bloqueado
Sudha espreita pelo espelho a ela própria
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Dia 10 - 8 vivos
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Votos
Zmery vota Vongojeta
Ogait vota Vongojeta
Vongojeta vota Merci
Marfla vota Vongojeta
Merci vota Vongojeta
Sudha vota Vongojeta
Contagem de votos:
VonGojeta - 3 votos ( ZmeryDwagon + Marflabr + Merci + OgaiT + Sudha ) - Forca Encerrada
Merci - 1 voto ( VonGojeta ) - faltam 4
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9x-7i>3(ex-7u)
9x-7i>9x-21u
-7i>-21u
7i<21u
I<3u
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Lista:
Poderes de Enigmas
Acesso a 1 investigação completa
Tiro
Desviar Tiro
Bloquear
Trocar Poder
Proteger
Trocar voto
Fechar noite
Ficar bloqueado e desprotegido
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Hedinho bloqueia Zmery
Vongojeta rouba Marfla (Bloqueio)
Zmery bloqueia Merci,sem efeito está bloqueado
***
Noite 10 - 8 vivos
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Vongojeta atira na Sudha
Merci morre
Sudha é questionada se quer entrar para a máfia e entra
Ogait atira no Vongojeta, perde a última imunidade
Sudha vê pelo espelho a ela propria
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Dia 11 - 7 vivos
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Votos:
Hedinho vota Vongojeta
Marfla vota Vongojeta
Vongojeta vota Zmery
Zmery vota Vongojeta
Sudha vota Vongojeta
Ogait vota Vongojeta
Contagem de votos:
VonGojeta - 5 votos ( Marflabr + ZmeryDwagon + Sudha + HedinhoPT + OgaiT ) - Forca Encerrada
ZmeryDwagon - 1 voto ( VonGojeta ) - faltam 3
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Hedinho seringa Ogait
Vongojeta rouba poder ao Zmery
Vongojeta emite ordem de prisão ao Marfla
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Noite 11 - 7 vivos
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Zmery atira flecha no Vongojeta
Vongojeta morre
Vongojeta atira no Supernatural
Supernatural morre
Sudha espreita Supernatural
Marfla desvia tiro para Hedinho, se for alvo
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Dia 12 - 5 vivos
***
Votos:
Marfla vota Hedinho
Hedinho vota Branco
Zmery vota
Contagem de votos:
Nevoeiro - 2 votos ( HedinhoPT + @Zmery + Marflabr + Sudha ) - Forca Encerrada
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Hedinho espeta seringa no Zmery
Zmery protege sudha
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Noite 12 - 5 vivos
***
Zmery está bloqueado
Ogait dá tiro no Hedinho
Hedinho morre
Marfla desvia para Hedinho
Sudha atira no Ogait
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Dia - 13 - 3 vivos
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Votos:
Zmery vota Marfla
Sudha vota Marfla
Contagem de votos:
Marflabr - 2 votos - Forca Encerrada
Vitória da Máfia
QT Máfia: https://www.quicktopic.com/53/H/TGqHC72z5Yc55
QT mortos: https://www.quicktopic.com/53/H/DAVk2zh56MUS
Mensagem do lobo
Meus parabéns organizador
como sempre grande máfia
parabéns aos vencedores"
Diverti-me e muito!
Obrigado a todos pela participação e lamento se algo não correu bem!
Parabéns Sudha eu não disse que ias ganhar sozinha?
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Novamente, todos os parabéns dados ao yohdh , são poucos. Se eu já tinha adorado o enredo da Máfia dos Templários, que foi a minha 1ª máfia, esta admito que adorei mais.
Há uma coisa que não me esqueço de quando comecei a jogar naquela máfia, foi o de sentir um ligeiro desanimo por terem uma nooba a fazer par com os mafiosos e o yohdh ter dito: ela vem sem vícios, pode ser uma boa ajuda.
E nesta máfia viram-me muito esses vícios.
Ainda eu não sabia que o Merci era o meu fiel protector e amado (Obrigada Merci, adorei mesmo fazer este papel contigo) e eu tinha dito aqui que não entendia o jogo que ele estava a fazer mas que ia fazer por entendê-lo.
Optei por não criticar só porque não entendo.
Optei por não criticar só porque não gosto.
Optei por não amuar só porque fui pressionada.
Optei por não amuar só porque me senti perdida na história/poderes existentes.
Optei por não amuar só porque não seguiram a minha opinião.
Isto é um jogo que é de mentira, pressão, manipulação e saber ler.
Ninguém tem de gostar de ninguém.
A aldeia perdeu esta máfia, mesmo a máfia sendo lenta a perceber a dinâmica Sudha/Merci (eu tinha de levar tiro e ele não estar bloqueado para os receber), pela teimosia, pela casmurrice, pela birra que alguns jogadores fizeram.
Foi exigente arranjar argumentos para vos provar que o Merci não era mafioso, dei-me ao trabalho de ler e reler o meu mapa de excel, até chegar à lista dos possíveis atiradores.. e mesmo assim a aldeia queria ir ao Merci.
Perderam pela casmurrice.
Joguem de espírito aberto, irritem-se com o jogo (eu irrito-me, o yohdh é que recebe as minhas pm's de frustração xD ) mas joguem de mente aberta...
Por todo o trabalho mental que esta máfia me obrigou a ter, pelo desafio de no fim virar mafiosa e tentar manter a compostura de aldeia, adorei.
yohdh superaste-te
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yohdh
Changed the title of the thread from “Máfia D. Sebastião I - A história por detrás do Mito - Dia 13 - 3 vivos” to “Máfia D. Sebastião I - A história por detrás do Mito - Vitória da Máfia”. -
Queimei o Sorcy, o VG e a mim próprio. Mas sabia que tendo a Sudha , GANHAVAMOS. Tudo isto d depois aparece a pm do supernatural a dizer que a sudha era confiável ou não... Caiu-me tudo.. 😂
Houve ali 2 ou 3 dias que mandei uns comentários sem nexo devido a razões externas ao jogo. Até queria matar o lobo que já estava morto. 😂 😂
Parabéns a todos.
MVP: VonGojeta
Esteve muito forte nas charadas. Ganhamos à custa dele.
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Um final que eu previ após verificar que o filho desnaturado queria a mãe a todo o custo.
Li as pessoas, acertei no Agostinho, no Sorcy, no Vongojeta e o Hedinho teria sido o último a enforcar.
Um jogo com muita imunidade, levei 4 tiros através da Sudha, 2 directo, 1 protegido pelo ZmeryDwagon e 1 protegido pelo Hedinho. Não sei se levei mais.
Tentei atrair sempre o tiro para mim, não consegui.
Foi pena os MODKILL como sempre fragiliza a aldeia.
A aldeia estava controlada, embora os anti sempre a se desviarem do jogo para assuntos extra..
Na minha opinião os mafiosos não merecem a vitória.
Na minha opinião a Sudha merece a vitória embora tenha virado para o lado deles. Mesmo tendo sido por opção, uma traição que se aceita dentro da mecânica do jogo.
Parabéns ao yohdh, a todos os jogadores que se empenharam.
E daqui do além um muito obrigado à Sudha
PS Qual o motivo para não ter direito a Qt dos mortos?
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Parabéns yohdh e a todos os colegas mafiosos.
Da minha parte preciso fazer um "mea culpa", pois estes turnos de 12h retiram muita participação das máfias, o que acaba por prejudicar de sobremaneira a dinâmica.
Em todo o caso, houveram coisas que complicaram o nosso jogo, o que deu o sal e a pimenta desta máfia. O facto de não nos conhecermos inicialmente levou a que o agostinho metesse um alvo na cabeça do tamanho de Portugal ao anunciar-se como El Rey D. Sebastião lol. Já para não falar do azar de limpar o sarampo a um dos possíveis dois recrutados...
Sem isso, o trabalho dos mafiosos teria sido muito mais fácil. Por outro lado, o azar que tivemos inicialmente. acabou por dar em sorte no final e acabamos por ganhar em pormenores.
Faz parte.
Obrigado a todos.
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Opá eu não dou mérito o mérito é do Yohdh, visto que ele deu a receita para a vitória.
No caso do recrutamento da Sudha, não sou contra a mecânica, o que acho mal é terem vos dado a receita que era preciso dar 2 tiros nela.
Eu bem que estava a estranhar já terem dado 3 tiro nela e ainda foram dar o 4º, porque vocês sabiam que tinha de ser nela, quando as evidências apontavam que só depois de me matar ela iria ser questionada.
Para mim isto coloca um ponto de ter feito um papel de tolo nesta edição, porque fiz um jogo com base na minha mp, e vocês fizeram um jogo com base na vossa mp + mais a receita dada pelo Yohdh.
Foi injusto a forma como venceram.
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Para mim isto coloca um ponto de ter feito um papel de tolo nesta edição, porque fiz um jogo com base na minha mp, e vocês fizeram um jogo com base na vossa mp + mais a receita dada pelo Yohdh.
Se eram preciso 2 tiros com a mecânica de tu estares sem poderes de outros, como querias que os mafiosos adivinhassem que era a sudha a ser recrutada?
E foi bem difícil o seu recrutamento...
Se calhar ficarias mais satisfeito se fosse como o kallisto, no tiro era recrutado e já está...
Acredita que teria sido bastante mais fácil para nós, pois desta forma "apenas" estivemos 4 noites para recrutar a sudha, ainda para mais a perceber a mecânica escondida para a atingir.
Mas é a minha opinião e vale o que vale.
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Ora bem.
Agora chegou a minha vez de comentar
Antes de tudo. Parabéns ao yohdh por esta excelente criação!! Quer em história, quer em enigmas, quer em reviravoltas e acções espontâneas que nos deixavam de cabeça à roda.
Parabéns aos mafiosos por terem ganho o jogo, contra todas as adversidades que houve.
A morte prematura do jcagostinho e do Kallisto que nos deixaram logo com a moral muito reduzida.
Uma palavra ao HedinhoPT pela força que teve em cá vir mesmo estando a passar por dificuldades.
Ao Sorcy porque nos conseguimos entender bem com a estratégia a seguir.
Quanto ao jogo em si e à vitória. Não foi injusto, apesar do yohdh nos ter dado a pista, já sabíamos que o Merci tinha de estar totalmente livre e isso no terceiro tiro, só não aconteceu devido à meia ausência do HedinhoPT que não conseguiu ler o QT antes de enviar o poder.
Esta máfia teve vários pontos importantes, chegamos mesmo a pensar que o jogo estava completamente ganho, quando a aldeia estava no impasse com as votações.
Chegamos a pensar que estava perdido com o atraso no recrutamento da Sudha .
Sudha, Merci e ZmeryDwagon para mim é um prazer jogar isto convosco, devido a toda conjuntura do jogo da máfia e o que ela trás. Espero que num futuro calhe fazer de mafioso convosco.
Quanto à restante conjuntura do jogo. Temos de estar conscientes, a partir do momento em que aceitamos fazer este jogo, que o jogo é baseado em manipulação, mentira e pensamento critico.
Acredito sinceramente que amuar a meio do jogo e não querer participar porque o jogo não corre da maneira que nós queremos é de uma tremenda falta de respeito para com o yohdh e os restantes jogadores, mas também uma tremenda falta de fair-play pessoal.
Se alguém se revê nestas condições, por mim não voltavam a jogar máfia.
Agora vamos à próxima que esta foi muita fixe!!
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Se eram preciso 2 tiros com a mecânica de tu estares sem poderes de outros, como querias que os mafiosos adivinhassem que era a sudha a ser recrutada?
E foi bem difícil o seu recrutamento...
Vocês tinham a dica que seria quem tinha a chave, chave revelada, descobriram que era a Sudha, depois disso ainda recebem a dica que ela precisa levar 2 tiros, depois os tiros falham e recebem a dica para continuar a insistir.
Ou seja, num jogo normal, ia se concluir que era preciso atirar em mim, o que não aconteceu por causa das dicas todas.
E se fores honesto o suficiente, podes reler o vosso QT que foi todo focado na Sudha, atirar, atirar, atirar e atirar até dar.
O meu papel não serviu para nada.
Nota: Não pretendo criar qualquer polémica, apenas manifestar que não dou mérito aos mafiosos pela vitória porque tiveram a papa toda dada. E por fim reforçar que um organizador NÃO DEVE POSTAR NOS QT.
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Boas maltinha,
Primeiramente quero dar os parabéns ao yohdh por mais uma super máfia. Top top!
Eu tinha um super papel e podia ter jogado solo, não ajudando nem os aldeões nem a máfia, mas quis ajudar os aldeões... cola mais com a minha personalidade.
Tinha percebido que não podia revelar as minhas investigações de forma clara mas não sabia que não podia mandar as dicas de forma discreta, sem dizer claro, investiguei X e deu Y.
Investiguei o HedinhoPT e vi que era mafioso e quis ajudar a aldeia a ganhar e iniciei a votação nele para a forca e depois o yohdh disse me que tinha ido contra as regras e tinha de morrer... de comum acordo fiz me de ausente e levei modkill silencioso....admito que fiquei muito triste porque queria ter jogado até ao fim, mas o erro foi meu Já pedi desculpas ao yohdh e para a próxima vez faço mil perguntas antes de fazer algum move.
Continuei a seguir a máfia até ao fim, e gostei muito de ver. Acho que a aldeia peca sempre por tentar disparar acusações para todos os lados e acaba sempre por não fechar as forcas.
Sudha tens um grande jogo e estratégia. Espero que um dia nos encontremos no mesmo campo.
Até a próximaAbraço
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O meu papel não serviu para nada.
Não serviu nada, que disparate! Fizeste um excelente jogo... tão bom que nem se deram ao trabalho de o tentar perceber, preferiram criticar.
E sim o que dizes é verdade, o yohdh deu ali uma dica subtil que ajudou a máfia: para eles compararem o que fizeram no 1º tiro que me deram e no 2º que me deram (estavas tu seringado).
Se os ajudou... não acho que tenha tido tanta relevância assim, eles iam acabar por perceber. Ganhávamos mais uma noite, ou não.
Por isso é que a dada altura reclamei com o ZmeryDwagon, por ele ter revelado que tinha herdado o poder de prender do Asus. Podíamos ter jogado com essa incógnita mas também não sabia até que ponto o Zmery já tinha percebido a nossa mecânica.
Bastava o Zmery prender 1 noite a Sudha, na noite seguinte o Merci... mas depois havia o roubo de poder... São várias as possibilidades e incógnitas.
Estive mesmo para dizer que não ao recrutamento, porque achava que era inglório por toda a prestação que o Merci e Marf tiveram na máfia. Mas depois quis ser mazinha (admito) e dar uma "chapada de luva branca" ao ZmeryDwagon , Supernatural e HRamos .
Aprendam com o lobo .. faz um jogo simples, sem entrar em picardias, usa o poder dele, dá as infos que tem de dar mas joga
Parabéns a todos pelo jogo, a máfia funciona porque todos jogamos. Pelo desafio, pelo divertimento, é o mais importante.
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Belíssima edição, os meus parabéns yohdh.
Deixo aqui só dois bitaites muito rápidos:
- Merci aqui não há injustiças, acabaste por fazer um bom jogo e desempenhaste bem o papel que te foi dado, mas ao fim ao cabo foste comido de cebolada outra vez. Fica para uma próxima edição.
- Já há várias edições, há pessoas que entram sabendo que têm limitações da vida real, ou falta de tempo devido a mil e uma razões (totalmente compreensível). Neste jogo, a maneira como jogam, afeta todos os outros jogadores. Ao escolherem a abordagem de 1/2 posts por dia só para marcar o ponto estão a jogar pelas regras estabelecidas, só não acho que estão a ter muita consideração pelos outros. O jogo não consiste em apenas usar poderes e esperar por novidades. Espero que tenham mais consideração pelos mais ativos daqui em diante.
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Merci aqui não há injustiças, acabaste por fazer um bom jogo e desempenhaste bem o papel que te foi dado, mas ao fim ao cabo foste comido de cebolada outra vez. Fica para uma próxima edição.
Não vejo que tenha sido comido de cebolada amigo, acertei nos mafiosos e fiz o jogo que foi possível.
E já tinha percebido o assédio do VonGojeta a Sudha apesar de não comentar nada, eu ia deixar isto para o final ver como podia fazer uma vez que se eu estivesse vivo NÃO podia enforcar a Sudha porque quem iria morrer era EU.
Ou seja um final assim ainda seria mais épico, no entanto quando eu virasse as agulhas para a Sudha já poderia ser tarde demais porque mesmo não vencendo de Dia ela poderia atingir a igualdade de vivos a Noite.
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A unica coisa que tenho acerva da chave é isto e acho que o yohdh nao me leva a mal:
"
O personagem que tem a Chave poderá ser ou não inimigo.
Apenas sabes que podes confiar no teu Rey."
E eu começo a achar que este podera ou nao, é porque o Merci é mafioso e a Sudha recrutavel ou algo do tipo.
No inicio confiava como disse Q.B. porque ela me deu todas as pistas para ir buscar a chave, mas agora estou a ficar de pe atras...
És recrutavel Sudha ?
Não falhei por muito. Disse pelo menos duas vezes.
E sim embico com quem quer que ande a dizer mentiras e depois no fim do jogo é que se lembra de dizer a verdade. Existe uma história muito boa sobre isso chamada Pedro e o Lobo. E fizeram bem em matar, porque no ultimo dia eu tinha preferido tu ao marfl, dado o role do Hedinho.
Abracinhos, divirtam-se, jogar máfias assim não é para mim.