Dia 7 - 12 vivos
Votação (7 votos para levar à forca):
MasterOfPuppets - 7 (vANNE[R], Peste_Negra, Vitoria, pena33, Coca, rubix, Tio_urso)
Posts by weasel
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Nem toda a gente entrou no dia de hoje com o pé direito...
Parece que um dos inocente tomou a azarada decisão de entrar na divisão errada!
Estava uma armadilha letal à sua espera... nada nem ninguém o conseguia salvar.
Nome - Kall-Anthony Isto
Key Holder - Apercebeste-te que tens uma chave no bolso desde que chegaste ao Castelo. Esta chave não tem qualquer propósito para ti mas poderá ser vital para a pessoa certa. Serás notificado quando estiveres na mesma divisão que o destinatário para que ocorra a passagem da chave. Se morreres sem a passares, ela irá ficar caída na tua última divisão à espera que chegue a pessoa certa.
Objetivo - Ganharás esta edição quando te livrares definitivamente de H. H. Holmes e os seus ajudantes!
Nota - Revelar o teu nome ou a divisão em que te encontras terá influência no teu jogo e no dos outros!
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Fim da Noite 6:
A meio da noite, o pior aconteceu.
A conduta de gás ativou-se uma vez mais e, com toda a gente a dormir, foi impossível reconhecer o culpado do crime.
lobo tens direito a post de despedida.
Nome - Jason Wolfman
Trapdoor - Consegues colocar um alçapão em qualquer divisão. Qualquer jogador que entre na divisão onde está o alçapão, irá cair e ficará preso durante um dia. Este objeto é reutilizável mas não transportável. Se durante esse turno te encontrares nessa divisão, irás descobrir a fação da pessoa que caiu na tua armadilha.
Objetivo - Ganharás esta edição quando te livrares definitivamente de H. H. Holmes e os seus ajudantes!
Nota - Revelar o teu nome ou a divisão em que te encontras terá influência no teu jogo e no dos outros!
Início do Dia 7:
O dia de hoje terá uma duração aproximada de 36 horas.
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Fim do Dia 6
Chegou a hora de nada mais nada menos que H. H. Holmes...
Consiguirão os ajudantes continuar o seu trabalho?
Nome - H. H. Holmes
H. H. Holmes - És o grande mestre e mente criminosa deste plano diabólico. És imune a qualquer armadilha dentro das várias divisões. Todas as noites tiras um número à sorte e saltas para essa divisão, ou poderás saltar para a divisão de um dos teus ajudantes. Se nessa divisão estiver algum inocente inconsciente, poderás matá-lo.
Objetivo - Ganharás esta edição quando tu e os teus ajudantes ficarem em vantagem numérica.
Nota - Revelar o teu nome ou a divisão em que te encontras terá influência no teu jogo e no dos outros!yo
Início da Noite 6
Terá uma duração de 24 horas.
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Dia 6 - 15 vivos
Votação (8 votos para levar à forca):
vANNE[R] - 2 (Vitoria, rubix )
Sorcy - 1 (HedinhoPT)
pena33 - 1 (ZmeryDwagon)
yohdh - 3 (Kallisto, Coca, Marflabr)
O dia irá acabar amanhã (02/04) pelas 20h00.
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Dia 6 - 15 vivos
Votação (8 votos para levar à forca):
vANNE[R] - 1 (Kallisto)Sorcy - 1 (HedinhoPT)
pena33 - 1 (ZmeryDwagon)
O dia irá acabar amanhã (02/04) pelas 20h00.
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Fim da Noite 5:
Mais uma noite que passou, mas não parece ter havido grande atividade. Terá sido intencional?
Início do Dia 6:
O dia de hoje terá uma duração aproximada de 36 horas. -
Lembrete:
A noite termina pelas 22:00 de hoje. Não se esqueçam de mandar as vossas ações por PM. -
Fim do Dia 5
Pela primeira vez há concordância em levar uma pessoa à forca e parece que foi acertadamente.Nome - Jason Short
Scout - És o membro mais novo desta seita mafiosa. Tens o poder de te mover até 2 casas durante cada noite. Servirás de isco e de fonte de informação para a tua fação!
Objetivo - Ganharás esta edição quando tu e os teus ajudantes ficarem em vantagem numérica.
Nota - Revelar o teu nome ou a divisão em que te encontras terá influência no teu jogo e no dos outros!j
Início da Noite 5
Terá aproximadamente uma duração de 24h. -
Dia 5 - 16 vivos
Votação (9 votos para levar à forca):
jcagostinho - 9 (Kallisto, Coca, Marflabr, vANNE[R], pena33, yohdh, lobo, Vitoria, Sorcy)
O dia irá terminar assim que receber as ações deste dia.
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Fim da Noite 4:
Mais uma noite passada e mais uma conduta de gás ativada.
Lá calhou a fava a outra vítima...
Sudha tens direito a post de despedida.
Nome - Armand Ready
Gunner - Tens um revólver com uma bala em tua posse. Serás notificado mal alguém chegue à mesma divisão em que te encontras. Terás então que tomar a difícil decisão de premir ou gatilho ou não...
Objetivo - Ganharás esta edição quando te livrares definitivamente de H. H. Holmes e os seus ajudantes!
Nota - Revelar o teu nome ou a divisão em que te encontras terá influência no teu jogo e no dos outros!S
Início do Dia 5:
O dia de hoje terá uma duração aproximada de 36 horas.
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Lembrete
Eu sei que a noite ainda vai no início mas a partir de agora vou ser mais restrito com os horários.
A noite vai obrigatoriamente acabar pelas 16:00 de amanhã (30/03). Não haverá margem para além da hora para usar poderes ou moveres.
Divirtam-se.
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Fim do Dia 3
Não se chegou a qualquer consenso relativamente à forca.No entanto parece que houve alguma atividade indesejada....
Supernatural tens direito a post de despedida.
Início da Noite 3
Terá aproximadamente uma duração de 24h, ou até todos os poderes serem utilizados.Nome - Rufus Holyman
Secret Passage - Descobriste uma passagem secreta! Consegues-te mover de 1 até 4 casas num só turno. Este caminho pode ser feito várias vezes e em ambos os sentidos.
Objetivo - Ganharás esta edição quando te livrares definitivamente de H. H. Holmes e os seus ajudantes!
Nota - Revelar o teu nome ou a divisão em que te encontras terá influência no teu jogo e no dos outros!S
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Dia 4 - 18 vivos
Votação (10 votos para levar à forca):
Marflabr -1 (HedinhoPT)
pena33 - 1 (Vitoria)
Branco - 2 (Kallisto, Zmery)
O dia irá terminar pelas 16h00 de hoje (29/03).
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Dia 4 - 18 vivos
Votação (10 votos para levar à forca):
Marflabr -1 (HedinhoPT)pena33 - 1 (Vitoria)
Branco - 1 (Kallisto)
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Fim da Noite 3:
Mais uma noite passada e mais uma conduta de gás ativada.
Parece que desta vez houve pontaria afinada e caiu a primeira vítima às mãos de H. H. Holmes.
Outpost tens direito a post de despedida.
Nome - Posting Outter
Hidden Bookcase Pathway - Tens o poder de colocar uma estante falsa em qualquer parede ou porta da divisão. Ao colocares numa parede, irás criar uma passagem direta para a divisão adjacente que só tu consegues usar. Ao usares numa porta, irás bloquear essa passagem, no entanto poderás barricar os teus aliados!
Objetivo - Ganharás esta edição quando te livrares definitivamente de H. H. Holmes e os seus ajudantes!
Nota - Revelar o teu nome ou a divisão em que te encontras terá influência no teu jogo e no dos outros!Out
Início do Dia 4:
O dia de hoje terá uma duração aproximada de 36 horas.
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Fim do Dia 3
Não se chegou a qualquer consenso relativamente à forca.
Início da Noite 3
Terá aproximadamente uma duração de 24h, ou até todos os poderes serem utilizados.
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Dia 3 - 19 vivos
Votação (10 votos para levar à forca):
Kallisto - 5 (Marflabr, rubix, SuperNatural, yohdh, Coca)
O dia termina hoje (27/03) pelas 12h00.
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Fim da Noite 2:
Já a noite ia longa, quando de repente a conduta de gás foi novamente ativada.
Porém não teve grande propósito uma vez que de manhã confirmou-se a contagem dos vivos e ninguém teria morrido ou sido vítima de assassinato...
Início do Dia 3:
O dia de hoje terá uma duração aproximada de 36 horas.
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Noite 2
A noite acabará pelas 22:00 de amanhã (25/03) ou até toda a gente ter usado os seus poderes.
A planta do hotel deixou de ser mistério. Todos têm acesso às divisões.
Em contrapartida será dado um poder adicional à Máfia.
Siga a rusga!